為什麼DOTA2不如LOL火爆?

如題,題主是DOTA1玩家(4年DOTA1),後來玩過LOL(大概700盤),最後又回到DOTA2懷抱。

作為一個熱愛DOTA又不敵視LOL的遊戲玩家,很想知道LOL這款青出於藍,而勝於藍(至少玩家數量是吊打DOTA)的遊戲,是怎麼超越DOTA1(2)的,就因為DOTA2比LOL晚出來一段時間嗎?

希望能夠聽到關於 遊戲可玩性,廠家代理商宣傳度及其他多方影響的分析。知乎是一個理性的平台,希望不要發生LOL玩家跟DOTA玩家惡語相交的事情。


出生晚,運營慘


LOL就像擼,DOTA2就像OOXX。擼簡單易行,上手方便。OOXX需要很高的技巧。然後擼玩家說了,你們OOXX的有我們的人數多嗎?有我們擼的火爆嗎?然而我們並不能反駁這一事實。。


1,上手簡單,操作容易。

2,騰訊代理,不得不說騰訊的用戶基數太大。

3,小學生經常放假。

4,遊戲更暴力。

5,更容易獲得成就感。


看評論的人少的可憐,我想如果是LOL的帖子,可能已經有很多人關注了吧。

樓主這個問題我有自己的看法

我也是當年玩dota1 後來玩了一陣子lol 最後又回歸dota2

感觸就是,不管是團隊配合,地圖規劃,音樂畫面和最重要的遊戲機制設置與玩家素質

dota2都比lol好很多

那麼為什麼人都喜歡玩lol呢?我個人覺得有以下原因:

1.LOL比DOTA簡單(這個沒爭議吧),受眾面更廣。包括低齡少年,女性玩家等等。比如由於英雄職業機制的單純,比如輸出專註輸出,不用像dota這樣考慮分身BKB什麼的,當然輔助可以專註輔助,比如有金幣眼石這種裝備,這可以讓遊戲智商不那麼高的人,也找到存在感。

2.LOL的英雄審美,適應中國網民需要(都是帥哥美女),背景故事也比較中二,dota則大多都是怪物,比如虛空假面,食屍鬼什麼的。dota中女性也不是特別靚麗,比如死亡先知。

以下用dota2和LOL經典男女角色對比:

DOTA2:

LOL:

玩過LOL和dota的人知道 這四個英雄 兩兩技能和設計相似

斧王形象且不說,小黑確實有點鳳姐即視感.........

我個人還是喜歡DOTA的狂野,但是低齡玩家愛,女性玩家大概不買帳吧。

我記得英雄聯盟里也有個會移形換位的英雄,長的比較丑,好像介紹說是被蓋倫打殘的,他上場的機會也比較少(太丑了吧)

dota里JB臉,這種人如其名很醜的英雄,上場率還算可以

兩個遊戲畢竟受眾不同。

3.前面有人說過,LOL搶佔了先機

4.因為是qq代理,你們懂得,國人就是喜歡一邊罵騰訊,一邊買騰訊的帳。一下子就會有很多玩家。

5.在已經有一定玩家群的情況下,LOL的玩家越滾越多。有些人是被LOL了。

「朋友都玩,我不玩不合群啊」

6.有些土豪有錢,不花錢買點影響遊戲平衡性的東東,就是不爽

「有錢為什麼不讓我花」

「這英雄這麼便宜肯定不好玩,要買買貴的。」

「貴的就是最好的」

7.崇拜韓國。

當然,三十年河東,三十年河西,玩家對游喜好變化很快。

過個五六年或許LOL也是一代人的文化回憶吧。

他們可以說

我從小學到大學畢業都玩LOL

這是我的情懷。


帶節奏都帶到知乎來了,就像蘿蔔白菜一樣,喜歡吃蘿蔔的人非得跟喜歡吃白菜的人拼個你死我活嗎?


別瞎說青出於藍,人家才懶得承認dota是藍。


自習室不想看書隨便一答。以下純個人觀點,想到哪說哪。從初二開始玩dota玩到高三。大一開始玩lol玩到現在。先說遊戲性方面,dota1由於最初設計沒有引入法強和攻強的概念,技能沒有成長性,醬油前期傷害變態,後期只能是醬油,後期普攻英雄才能挑起大梁,實際上確實引入攻強和法強可以使遊戲更趨於平衡。lol是建立在dota1上的改進版,吸收精華去除糟粕,例如引入法強攻強概念,去除英雄普攻或者技能傷害浮動(比如混沌騎士這樣的)。dota2就是dota1改了畫面,改了運營方式,遊戲性上並無實質性改進。英雄聯盟則更加類似於dota1的改進版。上手方面英雄聯盟友好度更高,玩幾盤就能打匹配了,dota則上手難,正補反補卡視角拉野等等新手難以適應。根據時代要求我們需要更加輕鬆卻不失競技性的遊戲。就英雄技能操作上而言,我覺得lol和dota的差距沒有那麼大。背景故事方面由於版權問題,dota英雄的背景已經被改的面目全非,lol則有自己的體系,從人物語音里可以感受出來,dota里英雄傾向於自己的技能,lol則傾向於自己的背景。英雄技能方面我不得不吐槽dota英雄的腦洞太大了。lol出個挖掘機我都覺得他的w簡直顛覆遊戲的玩法過於lmba,再說dota我最後玩的時候出的幾個,冰龍,弧光守衛者什麼的技能機制和老英雄技能簡直不是一個層次的,這種新的技能機制會嚴重影響遊戲的平衡性。再說時機,lol正好出現在dota2沒出之前的真空期,先下手為強拐走了很大一部分dota1玩家。等大家落腳lol之後,dota2才姍姍來遲。dota2操作繁瑣細膩,限定了非休閑玩家的年齡段。而lol這種老少皆宜的遊戲吸收了各個年齡段的玩家,擴充了用戶量。最後,在我心中排名dota>lol>dota2


配置要求高,上手難,宣傳差,代理商坑爹,伺服器卡,對新手不友好,能有現在的人氣已經很不錯了。而且英雄聯盟本身就是一個優秀的遊戲。


題主這個問題就是讓老屌絲和小屌絲來吵架的。跟遊戲沒有卵關係。

還有就是只玩過兩把LOL的dota玩家就不用BB了。裝逼去貼吧更好!


因為,打DOTA的我們已經老了,但是打LOL的他們還是學生。


沒有有實力的人推動,dota2都是些玩家推的,便可見一斑


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