如何看待國服《暗黑破壞神3》?
網易已經正式公布了,對亞服的影響會不會很大,CDK能像蟲心那麼良心嗎
取消匿名,一次吐槽個過癮。
1.這次國服一公布,引出了無數亞服老玩家,宣稱如果不轉移數據就不回國服,真把自己當作老爺了。 尤其是這幾天,論壇里哭著喊著要求網易轉移資料,既有菊爆黨,直接給文化部寫信,說暗黑擾亂人心智,要求有關部門的老爺們禁了暗黑。看到這裡我不禁為國人的智商下限繼續刷新感到欣慰。你口口聲聲說自己是暗黑的忠實粉絲,以前因為種種原因沒有開國服,等到幾年後網易排除萬難宣布國服引進,你居然去向有關部門舉報暗黑,意圖把國服扼殺在搖籃中,好一個優越黨啊。 2.網易只是代理,無權去碰別的伺服器的數據,除非真是暴雪授權,網易才有可能。我記得有人提到,說是各種數據的是掌握在暴雪手裡,怎麼處理還得經過暴雪的同意。有些人認為,數據轉移多容易啊,隨便一弄就行。呵呵,好一個容易法,難道全世界伺服器都設在天朝的同一個房間內?你拿著優盤直接從A拷貝到B?而且就算是允許轉移了,如何認證,如何確認要轉移的資料就是你所希望的,如何排除一些投機取巧之輩惡意轉移帳號,這都是很複雜的問題,有那個時間,還不如多研究研究坑錢策略。 3.對於網易來說,與其去哄著這幫大爺,真不如去大力宣傳國服實在。 有人說,這都幾百年前的遊戲了,引進了不還得死翹翹?別忘了,當初萬年TBC的時候,多少人不看好國服,後來網易接受以後,不僅努力做到版本世界同步,而且各種手段宣傳魔獸世界,別忘了,當初熊貓人的廣告可是在迅雷和QQ的騰訊網迷你版上都有的,由此可見網易宣傳力度之大。不指望暗黑3一定能成為網易的賺錢項目,但是可以把暗黑3作為一個拖人入坑的跳板,把人拉入到暴雪戰網中,反正五款遊戲,總有符合你口味的,到時候你兜里的RMB還不是分分鐘掉入三石的口袋中?4.有人說,暴雪不是宣稱全球暢玩嗎?這種所謂的全球暢玩,承諾的是你買了一個CDKEY,能夠在世界各大區通用,並沒有說你的數據可以隨意複製。很不幸,大陸從來不在全球這個位面,當初出去的時候就應該意識到這點。而且這些人要求亞服轉移國服,至少得先讓非國服地區資料可以轉移吧?美服轉歐服、亞服什麼的,這都沒有,憑什麼就得允許轉國服?你會說,這不是地區特色嘛?那麼國服與其他服不在同一位面,數據不通,也是地區特色啊,而且這個所要考慮的東西遠比你的特色更多,而且更應該首先考慮(別說你連基本的政治覺悟都沒有,醒醒吧,你生活在天朝,就算互聯網再自由,你還得按規矩來,君不見當初《網癮戰爭》鬧得網上沸沸揚揚,最後不還是P都沒?)
5. 有人可能會說,我掏錢了啊,你掏的錢有多少?除了買遊戲,大部分用在代理上了吧?很不幸,代理又不是暴雪開的,錢又沒到暴雪口袋裡,憑什麼給你們提供這麼別緻的服務呢?你們買遊戲的錢,能和人家魔獸玩家的支出相比?魔獸玩家還沒有享受轉移資料的待遇,你們憑什麼享受?我堅信一個魔獸玩家可供榨取的剩餘價值遠遠多於暗黑玩家,暴雪有那功夫去討好暗黑玩家,真不如最大限度去榨取魔獸玩家,甚至是爐石玩家以及未來的風暴玩家。 6.這些吵著嚷著要求轉移資料的「老玩家」,說白了,就是被慣壞的,以為自己掏錢就是大爺,殊不知你連人家的錢袋子都當不上。當初國服WOW各種蛋疼,催生出無限台服優越黨,後來撒石兄給力了,結果國服越發火爆,台服人氣銳減甚至出現合服,那幫」台服玩家「呢? 做一個十分不友善的推測:這些吵著嚷著要抵制國服或者要求網易跪舔的玩家,大抵是覺得國服開了後,會誕生出一個新的暗黑3圈子,而他們作為老資格玩家,有責任有義務給這幫noob上上課,好顯示自己的高大上;還有一種覺得自己花的每一分錢,都應該得到1塊錢甚至更多的保障,自己買的遊戲,廠商必須提供超越他所付款項的服務,畢竟顧客是「上帝」嘛。整天吐槽國內小學生多可怕,其實大致看下,這些玩家的邏輯也不見得比小學生高多少。 還是那句老話,愛玩玩,不玩滾,想保留數據就安心留在外面,回來幹什麼?老玩家指點江山?呵呵。 吐槽結束,下面是對國服的暢想。1.國服的價格。根據網易之前代理的幾款遊戲來看,此次暗黑3有很大可能性來個良心價。(點卡月卡收費什麼的,還是別想了,畢竟還得專門去開發個計時系統,這不是要逼死程序員么,有那時間還是去搞宣傳得了,但是真出來了,妥妥的付費轉賬吧)這對很多以前因為價格持觀望的潛在玩家還是很有吸引力的。而且因為是在國內,轉賬付費還是很方便的,也不用查來查去或者與奸商談談人生。而且畢竟兩年過去了,一些當初囊中羞澀的的玩家,或許現在兜里也有點閑錢,也可能因為這次的國服狠下心付費(畢竟服務什麼的都是在國內,讓人心理上還是有些安全感,這與非大陸還是有很大區別的)。 2.網路質量。這個應該是很多暗黑3玩家最關心的。延遲一直是遠征軍們心頭的痛,一年的代理費都不知道能買幾套暗黑3了,而這次開啟國服,光是這代理就省了不少,並且你在玩的時候,應該會流暢很多(不是說WOW的二區基本上都給合併了么,或許這些伺服器可能會拿來運營暗黑3,網易的小霸王質量可是很不錯的,當初主宰之劍、暗影之月等萬人服不還是玩得溜溜的么?),以前不敢嘗試的一些東西(如HC模式)現在也可以試試看了。 3.版本。之前公布的新聞稿上,說是國服要與世界同步,後來正式公告上並沒有提這檔子事,我個人還是比較傾向國服能做到世界同步的(也許會有一定延遲,參照CTM)。這對一些掙扎在延遲與掉線中的遠征軍們來說,還是有一定吸引力的。而且對於以前並沒有玩過暗黑或者說囊中羞澀的的暗黑迷來說,也是頗有吸引力的,反正版本稍微有點延遲什麼的,還是能接受的,能在家門口玩到最新的暗黑3,這是多麼愜意的事情呢? 4.關於內容和諧問題。和諧是肯定有的,至於和諧多少,還是得以後看,想看不和諧內容的,可以去看看別的伺服器,難道你玩暗黑就是為了看不和諧內容?如果這點都不能接受,我只能說您的心理承受能力也太差了吧?反正到最後就是刷刷刷,你還會在乎骷髏是否長肉?? 5.對亞服的影響,這個還真不好預測,具體的留待未來觀察吧,至少凱恩之角的中國區應該會火爆起來。
最後,不管你在哪玩暗黑,應該明白,我們玩的是暗黑,喜歡的是暗黑,並不是某個伺服器或者某個服務區,遠征軍們也好,國服玩家們也好,不都是在玩自己喜愛的遊戲么?安心去玩,和和氣氣地交流才是正道啊。如果非要顯得自己有點逼格,強烈推薦去玩非中文的版本,那才叫高端大欺上檔次。
我國服,我2B!!你大可留在光明閃耀的天堂,無視這凡間的苦痛;
你大可唾罵高高在上的虛偽,放棄對未來的期望。執拗於信念,徘徊在犧牲與引領之間;從未曾猶豫,自我被命名的那一刻起:我即正義。距離暗黑破壞神三發售,已經兩個多年頭。時至今日,暗黑三終將登陸這片土地,與國內的玩家光明正大的見面。作為暗黑系列的老玩家,得知這一消息的心情是複雜的,因為暗黑三的這種呈現,必將帶來諸多的非議,估計屆時對這款遊戲是否是網遊都將爭論一段時間,而暗黑就是這樣,一貫秉承著暴雪的風骨,哪怕走向小眾,走向孤獨。
國內PC網路遊戲的市場,初窺之下是WOW走下神壇,多方諸侯有所起勢,而國內遊戲甚至很大一部分國內的玩家,都走向了迷茫和庸碌,不斷在複製與接受複製、拜金與接受拜金中循環往複。這個PC網遊的時代是混沌的,而且慢慢走出了一條看似正統而又更加混沌的路線。
與這樣的混沌相比,暗黑三是一朵奇葩。與暗黑二相比,暗黑三並沒有做出全新的遊戲視角,乍看之下就像是對二代的美化,同時取消了屬性加點與技能樹,讓傳統rpg玩家一時難以適應。就連被當做招牌的拍賣場,也在資料片的更新前後被永久關閉。暗黑三,真的僅僅如此么?
請細數暗黑系列的過往,這一系列作品每一次出現莫不是引領了rpg的下一段潮流。那麼非議過後不妨想想,是我們否定了暗黑三?還是暗黑三否定了我們?
劇情之忠貞。暗黑系列與其他大多數網遊不同,其劇情主線異常清晰,甚至顯得簡單。天堂-庇護所(人間)-地獄的垂直線索讓價值觀顯得純粹,甚至是單調。但在這一代暗黑作品中,暴雪依然在靜靜講述著這個故事,通過新的變化、舊人陳述、懸念迭加等等等等緩緩輸送著暗黑的劇情,堅持之中甚至顯得偏執,但就是認真的不可思議。
創新之顛覆。技能池,請記住這個提法。當技能樹與屬性點的結合還在大行其道的時候,暗黑系列為了創新已打破了這種桎梏。玩家不需要為了另一個派系而單練另一個職業,同時固化的屬性點也難以為某系技能尋找最優解。最優解來自於技能與裝備的配合,而裝備、技能均處於可變的狀態,因此暗黑三的人物,也必將更多處於可變的狀態。當然隨著玩家的開發,每個職業定會固化下來某些成熟的模式,但同時參考組隊、多模式的變化,長久堅守某一套路也必須用過不斷的改進使之適應更多情況。總之,顛覆造就了不斷顛覆的狀態。
細節之藝術。暗黑的隨機裝備系統和技能池為遊戲帶來了難以窮盡的變化,但從每件裝備以及每個技能的細節上都能感受到暴雪一貫的藝術追求。裝備的設計、人物的動作台詞、場景的天氣、怪物的行為,暴雪的玩家當然會對此感到熟悉。
讓我們回到現實中來,沒有免費運營、沒有道具、沒有鋪天蓋地的活動,有的只是對傳統、對創新、對藝術的堅守,暗黑三真的很難「火」起來。真正能發現、去欣賞其內涵的,怕只是這一部分同樣有些偏執的粉絲,或者說這一群小眾。
所以就是這樣,暗黑三難以讓你在暢聊中獲得聽眾,難以招募一大群夥伴,甚至難以讓你維持太久的熱情,但這款遊戲就是這樣的自我——
我即正義。首先暗黑的這個資料片基本進入生命末期了,2.1之前亞服在線人數已經十分可憐。而2.1補丁在遊戲內容方面並沒有較大改善,賽季的設計並無亮點,即使沒有國服衝擊亞服在線人數在2.1的短暫高峰後也會很快回落。至於國服,我想說,對這遊戲感興趣的誰會等到國服?
已經買過了 不會再買一次
我覺得那些用我裝備起來了之類的理由要求轉移數據和不回來的人實在是很奇怪。 暗黑3是個什麼遊戲呢,是個不停刷的遊戲,遊戲的樂趣就是從無到有的過程,暴雪自己都提倡這個過程所以才加入賽季鼓勵從新玩刪掉拍賣行這種能讓玩家忽略過程的東西,而有些人倒好,要求我刷到的東西要麼原封不動回去,要麼我就不回去了,,,,就我而言我是不能理解這群人的想法的。至於國服如何,可以參考sc2 鎖區,但是對於這樣一個不怎麼強調聯機的遊戲鎖不鎖其實都一樣。只要遊戲能開我都能接受。
背景音樂我都會哼了~~~網上申請台灣伺服器帳號 已登錄
就題目來說再良心也要錢,反正也只是忽悠一些不堅定的無聊玩家進去玩一玩,這種玩家堅持不了多久的,估計刷到t3就覺得,好無聊啊,好蛋疼啊,然後afk了,最後心疼那點cdk的錢。
反對第一支持的答案 你答案里描述的只是一小部分人,你不知道有沒有玩過,玩了多少時長,你知不知道能堅持刷到現在的外服瘋子們的在線時長大部分都是多少,你讓他們放棄400+的巔峰和2個以上畢業職業的賬號,跑你這重新練,憑啥?人家找個借口不行?而且事實就是如此,不同步還真不高興回來。另外指點江山什麼的?呵呵!開國服了你去凱恩之角看看,照樣指點一群小白,需要回國服?逗呢?愛玩玩不玩滾?你讓那些在外服堅持打了2年的玩家情何以堪?那才是真愛懂么?你真是逗。
第一的答案已經徹底修改過,邏輯通順不少,最後也總算點題了,以上的反駁已經顯得基本無針對性了,不過那種不負責任的貼標籤一樣的發言我依然反對,發牢騷有什麼值得批評的?發牢騷就成大爺了?這標籤謝謝你
外服的人能回來固然好,回不來也無所謂,當然如果有外服的key可以不花錢在國服重新玩兒這種感覺也是棒棒噠,也許代理費很低?屬於暴雪送網易人情?這些都不知道,但是只要國服開了,那就好了,其它的還要擔心什麼呢?想玩兒就玩兒,三石也沒強逼你們玩兒
拖了這麼久,想玩的基本上不在美服就在亞服刷裝備呢吧?亞服不清楚,美服掛個迅雷加速器之類的延遲完全可以接受,這些人會因為國服開了就重新練一遍?那得什麼樣的毅力和閑心?
一樣的東西再玩一次,沒精力了.
這三年內只要想玩隨時都可以玩,為何非要等現在國服出來了之後再開始?信仰?情懷?延遲?都是放屁.只是因為國內頁游式的宣傳沒有砸到你吧?因為沒有那些國服獨享活動你就覺得不能一夜之間出人頭地了吧?因為70級之前沒有一鍵升級你沒那個耐心了吧?或者是想帶著以前的經驗回歸好給一些小學生指點江山來尋得一絲優越感吧?
更或者是你沒有聽到類似[那麼多人都在玩cf,你為什麼不玩]之類的號召就覺得這遊戲沒什麼玩頭吧?我只聽說過wow粉,暗黑粉,沒jb聽說過國服粉,台服粉.
你若愛暗黑3,國服台服都一樣,並且95%暗黑粉玩過台服.你若不愛暗黑3,呵呵就別吹國服有多jb好.然而對我而言,暗黑3帶給我的熱情已經沒了.國服或者台服,我玩不玩暗黑,與你們何干?亞服網路無壓力,都是綠的,偶爾黃一下無傷大雅。
國服讓亞服玩家免費回歸,轉移裝備數據,嗯。。可以回來。畢竟網路更快嘛。要錢就算了,再花一遍錢買個一樣的遊戲我瘋了吧。
有說人物數據沒法轉的。那人物數據英雄榜上都公開的怎麼就沒法轉啊。
不管別人怎麼想,我是肯定會買國服的。。。
同在亞服玩到疲憊,其實挺期待國服的網路的(其實更期待單機……) 可惜玩不動了啊…應該是不會回來了,更可能的是等主機版
個人覺得想玩暗黑3玩家就分那麼幾種,沒錢沒閑的,沒錢有閑的,有錢沒閑的,有錢有閑的,哦,還要再加上一個條件,真想玩假想玩。沒錢沒閑的不用多說,根本玩不到,不論他想不想玩。沒錢有閑的也不用多說,現在國服開了價錢沒準也比台服低,想玩就入不想玩繼續看熱鬧。有錢沒閑的,比如鄙人,懶得等,想玩就花錢去台服,不想玩你讓我花錢也沒用。有錢有閑的也一樣,只有一點不同,他也可以等,真想玩的人可能直接去台服,你要是想玩又不願意花太多錢可以直接等於沒錢有閑這一類。假想玩的還是繼續看熱鬧。當年WOW開TBC就有做人家早已做過的事這種吐槽,現在也可以用在暗黑上。暗黑已經開了2年,連我這個偶爾上一下刷個盒子的懶人(最近都投身DOTA2和世界盃上了,之前也不怎麼上)都兩個70人了,巔峰也不怎麼想刷,至今才70。就像我這種沒花多少時間的人都不想回歸何況那些巔峰已經500,700的人?遊戲本身的4,500塊不說,光代理的錢就一大筆(很幸運我不用代理,家裡8M光纖延遲只有60),還有花在上面的時間,有的人還有氏族的朋友,這些東西你說丟就丟?你特么在逗我?世界同步,暗黑3至今也只開了一個資料片,同步還不就是個把月的事,把原版的錢賺夠了分分鐘就給你開資料片,這種不賠本賺吆喝的事誰都會做。至於轉移數據,DOTA2就能轉移數據為毛暗黑3不能?次一點你提供個介面連到亞服,DOTA2就是先例,登錄客戶端的伺服器是國服,遊戲伺服器是V社,暗黑3完全可以借鑒這個模式,間接地就是轉移數據。不像我們想的那麼簡單但也沒你說的那麼難,玻璃渣給許可權自然最好,不給就拉倒,反正也是我們早都玩的快厭掉的東西,同樣都是Just 刷 it,我為毛離開一個已經花了2年時間的外服回去玩玩的快吐版本還落後的國服?2015.4.23更新今天看了公測慶典,之前說有回歸獎勵,還在想著如果獎勵看上去還不錯的話再花200塊倒也無所謂,但是!獎勵10500白金幣有特么的蛋用啊?除了買毫無屬性的翅膀、寶寶經驗金幣加成之外能特么的幹什麼?除了好看裝逼之外有個吊用?你說白金幣能買典藏版我還覺得好像還不錯,什麼吊用沒有的虛擬幣我要它幹嘛,而且遊戲里還能刷出來,什麼?你說寶寶可以撿金幣?DH打個掠奪套招的寶寶一樣撿還要你這麼個玩意?至於BUFF,反正都是刷,我還差你這點BUFF?至於什麼臨時工不開服,伺服器擠炸的的事都不想說了從發布到正式公測(外服運營了三年的遊戲還要「公測」)又隔了一年,網易一點誠意都沒,還想我回國服?國服你好,國服再見。
暗黑真是廉價娛樂 亞服花個300塊隨便用什麼姿勢干,國服勢必也會良心價,必經都是玩盜版長大的 粉絲會甘心掏錢,價格良心才能讓更多入坑 至於數據轉移就是就是吹吹牛逼罷了
影響肯定會有,相同的情況我認為完全可以參照以前的wow。
7月份6.2一開,就都回到wow中造船了,D3再次成為掛機世界。
我覺得「暗黑破壞神3」以下簡稱「D3」適合26歲+的玩家,因為這部分玩家已經對做任務失去了原有的耐性,他們已經不會把更多的時間投入到精細的任務內容當中,這部分玩家只需要了解「暗黑破壞神2」的劇情延續,和現有的大概劇情,尋找當年玩D2的影子,然後就是下了班可以回家和線上朋友刷一套自己可以顯擺的裝備(這就是為什麼吧D3做成線上的遊戲,畢竟現在一款好遊戲少不了互動環節),他們就很滿足了,眼下有很多人對這款遊戲褒貶不一,我覺得這是不同年齡層遊戲玩家對同一款遊戲不同的看法,一款在在美服、歐服和亞服開放了三年的遊戲,在國內公測的時候也被擠爆了伺服器,說明中國真是一個好的市場,而暴雪為什麼會用10年吧D3開發出來,也肯定會有他的用意,我想說D3對我這個年齡層來說是一款不錯的好產品,暴雪的設計人員也是充分抓住了我們這部分玩家的心裡,因為玩家也是分領域的(所以說做產品的人一定要抓住你做的東西有沒有人會成為你的死忠,這才是產品的終極目標,而且有後續開發後也可以保證一部分領域層人的認可),相信暴雪之後也會持續的開發之後的線上互動環節類:PK系統和更高難度的BOSS挑戰系統。類似手游有:地牢圍攻和混沌世界;PC上火炬之光做的還不錯;PSP上有款類似遊戲忘記了:08年那會兒玩的。最後我相信沒人會看完我說的什麼東西…
想想當初遲遲不開的WLK,閹割版又如何,你們那些去台服的有本事別回來啊。
看都不看
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