DNF 的金幣回收系統為何如此成功?

作為騰訊的搖錢樹其中最耀眼的一棵,DNF無疑是當今市面上極為成功的一款網路遊戲,數年前就有一把高強化武器換得一輛轎車的傳聞,甚至放眼當下,DNF金幣與RMB的「匯率」依然居高不下。同為經營數載的網路遊戲,極為極端的反向例子便是《熱血江湖》,同是10元RMB,只可以買到DNF的金幣100餘萬,但可以買到熱血江湖的金幣數億甚至十數億之多。 作為打怪掉寶掉金幣的網路遊戲,DNF為何能將金幣回收系統做的如此成功呢?


都送到凱利,加百利那裡去了。。。。


個人覺得回收途徑並不是非常牛叉,我覺得維持通脹的能力才是屌爆,有沒有大神分析一下這個呢


大哥,要不是我們哥幾個日夜守護,咱們區拍賣行早爆炸了!

媽的,拍賣行價位定的死死的,稍有散商作亂,立刻就有工作室大力鎮壓。


1.拍賣行手續費

0.03~0.01的手續費不是鬧的,對個人來說看似消耗的錢很少但對大區來說很燒。

2.凱麗 克倫特強化手續費

千萬級別的回收 一個角色至少要刷一星期金幣才夠給土豪強次+10紅字

而土豪又很樂於在強化方面砸錢

3.無盡祭壇

早已經沒落 新角色更新時也是回收金幣一條途徑 現如今意義不大

4.任務需要

升級路途上會有一些任務消耗大量金幣 現如今意義不大 多進少出 但也是一個途徑

5.修理武器 回城虛弱

意義不大

還有半條

6.5持有大量金幣的賬號被封時

被封一年的話 也算是變相消耗了金幣 因為不是所有被封的玩家一年後都會會來玩遊戲的

有人可能就因為被封而棄坑了


想當年刷圖出了個斬重腰帶,賣了200W。

200W啊!在當時可是一筆巨款吶!然後我就去嫖凱莉了,當我把武器跟防具全部+7之後突然發現沒錢了!卧槽我才強化到7啊!!!


做為一個玩了六年的玩家我見證了DNF的起落。也可以說官方的手法比較野蠻粗暴,其實金幣和諧的最大原因是和諧了粉裝,還有出來金幣拍賣場,說白了就是對商人的打壓。其實最嚴重的就是PK場和諧。說是為了公平,但是你們發現其實現在比以前還要差,有幾件SS的都牛到天去了,別說那些一套SS的土豪。它和諧了PK場是一為了和諧商人,二是給伺服器省錢,你看很多以前的pk神器,和一些牛逼的特效沒有了那伺服器負擔減輕不少吧。另外,我想說的是DNF老是出些很牛的裝備,大部分人有了的時候就和諧,再出,再和諧,反正萬家有錢嘛。呵呵。其實最讓我心疼的就是PK場的和諧,讓絕大部分裝備失去了價值,現在它就是想全民SS,就想你花錢,可是很多玩家慢慢對於這樣的手法厭倦了。所以就走了。現在DNF的情況是有票多少疲勞都不夠,沒票上都不想上。希望策劃好好反省。


地下城回收金幣的方式主要有以下幾種:

1.強化 地下城百分比傷害型職業佔比達到百分之七十,大部分職業都需要靠強化來增強輸出,即使不需要強化的固傷職業,因為武器強化附帶的外觀特效,很多人都會去追求13以上的強化。但裝備強化超過十就會爆掉,這樣第一可以促進市場的流動,第二可以回收大批量的遊戲幣。

2.增幅 理同強化,消耗的無色成百倍增加,增幅7以上失敗即會歸零,回收金幣效果更明顯。

3.罐子 袖珍罐系統是回收金幣的一項大頭,從普通的傳承袖珍罐,到SS英雄袖珍罐,七彩迷霧袖珍罐,和雲冪罐子,都可以達到大量回收遊戲幣的效果。

4.任務 任務消耗的金幣看似只有左右槽最多,但實際上所有的需要材料的任務消耗的金幣都應算入其中。


樓上說了強化增幅和手續費了,我還想加一句,就是tx覺得通脹和工作室有點不能控制的時候,強化保護券和紅字書出現了,主播幾個億沒上13的故事,你懂的


強化,增幅,在動不動有手殘的賣個裝備給大媽,還找不回來。

現在盒子強化卷,增幅卷,過期的也有不少。

最操蛋的就是封號機制了,再牛逼也白搭啊。


其實增幅強化只是單純的一方面,拍賣行手續費也是其中的一方面而且這方面的比重非常大,其次是修理裝備的零散遊戲幣,人們可能覺得不是很多錢但是刷一天圖下來一個角色也要有幾十萬細思極恐。其次還有華麗深淵挑戰以及遊戲幣買商城道具。其實遊戲中無時無刻不在消耗這遊戲幣,只不過每次很少讓人不覺得多。


疲勞系統設置了 每天獲得金幣的上限


這麼給你說吧

沒有凱利和克倫特,大家的金幣早都沒地方花了


還記得這句台詞么?

「來甩一個吧!」


都錯了

最成功的是金幣寄售系統 眾所周知 用金幣換來的點卷跟沖的不混淆

你寄售多少金幣 系統就相當於回收了多少金幣

作為一個2D網遊 歷經八年經久不衰 雖然口碑不怎麼好 到有些東西還是值得學習


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