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單機遊戲中哪些人物最讓你印象深刻?


約翰·普萊斯(John Price)。

使命召喚(Call of Duty)系列中重要的人物之一。

原型是SAS於1980年伊朗大使館人質解救行動中參與指揮和作戰的特種作戰大師約翰·麥卡利斯(John McAleese)。

在COD4中麥克塔維什(外號肥皂)的隊長和直屬上司,貨輪行動抓住滑落的肥皂,救了肥皂一命,帶隊前往俄羅斯救出線人尼古萊,搜捕阿拉薩德,終止核彈發射在最後的任務高速路上身受重傷,在俄羅斯療養。後普萊斯參與的王魚行動失敗,普萊斯為掩護被RPG炸傷的肥皂和其他隊員先上飛機撤退而單兵斷後,肩膀連中兩槍後被無畏部隊所俘獲,被關押於俄羅斯古拉格監獄。

COD6中,普萊斯回到141特遣部隊(TF141),普萊斯隊長被俘失蹤期間的代替指揮麥克塔維什隊長帶領TF141從俄羅斯古拉格監獄解救出犯人627後發現原來627就是失蹤的普萊斯,肥皂將COD4最後普萊斯滑給自己的那把M1911手槍還給普萊斯,隨後普萊斯恢復特戰隊的戰地指揮,肥皂在日記中寫到:古拉格監獄是自己作為戰地指揮的最後一戰,救出普萊斯自己降職是自然的

肥皂把普萊斯上尉與謝菲爾德連線,普萊斯向謝菲爾德談起用巨大的爆炸耗盡氧氣熄滅大火(潛入俄基地將核彈發射到外太空大爆炸造成電磁干擾EMP使俄軍在美領土的設備失靈,給了美國佬一個反擊的機會且將俄羅斯推到先發射核彈的國際輿論不利位置,用EMP改變戰爭局勢結束美俄戰爭此舉一出COD8中兩國舉行和平會談)謝菲爾德不同意普萊斯用巨大的爆炸(EMP)耗盡氧氣熄滅大火計劃,普萊斯拔線連將軍命令都不鳥(成為將軍計劃中的不確定因素),為防泄密普萊斯隱瞞隊友,表面上是帶領141潛入俄羅斯基地去阻止俄羅斯核彈發射,普萊斯需要掩護,幽靈主動喊小強到高處掩護普萊斯,普萊斯自己一人到潛艇里後將核彈發射到外太空造成電磁干擾隨後畫面是國際空間站迎來一顆核彈大爆炸,證據就是肥皂日記里寫道:直到不用耳機就能聽到幽靈大吼,問普萊斯核彈升空,終止發射……證明幽靈並不知情,小小的意外關卡打完後謝菲爾德派遣TF141兵分兩路搜捕馬卡洛夫,幽靈向普萊斯請求和小強進攻隱身屋,普萊斯允許了幽靈的請求,普萊斯和肥皂前往阿富汗的廢舊機場,普萊斯又在通訊里說我們正遭受謝波德部隊攻擊 不要信任謝波德!重複不要信任謝波德,發出電報的同時畫面又讓玩家看到幽靈和小強被謝菲爾德槍殺,小強冒死保護從馬卡洛夫電腦里下載的數據,其中記錄有謝菲爾德(又叫謝波德)將艾倫是卧底透露給馬卡洛夫的證據,謝菲爾德認為自己派遣艾倫參與扎卡耶夫國際機場屠殺的秘密遲早會被普萊斯發現,那樣自己將被國會追究責任,也就成為不了民族英雄,更別提為那些在(COD4)核彈中陣亡30000名將士頒發勳章和安撫金。

普萊斯在謝菲爾德安排的清理門戶行動中僥倖逃生,不肯丟下肥皂,在阿富汗的廢舊機場呼叫尼古菜駕駛飛機到撤退點待命,普萊斯呼叫肥皂到撤退點,關卡敵人的敵人,普萊斯用馬卡洛夫手下的無線電呼叫馬卡洛夫:

馬卡洛夫,這是普萊斯,謝菲爾德成了名戰爭英雄,還拿到了你的行動計劃,告訴我你所掌握的謝菲爾德情報,我來幫你搞定謝菲爾德。

普萊斯很有大智慧的從敵人的敵人馬卡洛夫那裡要到了謝菲爾德將軍藏身在B基地的情報,肥皂問:普萊斯,我們都不知道馬卡洛夫的情報是否真實。普萊斯如此說道:

普通的人不會在醒來時想到這是生命的最後一天。知道自己即將死亡我覺得這是一種釋放而非詛咒,該清算一下了。武器落後的2人小隊對抗整個影子部隊,頭腦發熱地去執行一次自殺式任務,但這裡數千年被戰亂玷污的風沙和岩石他們會因此永遠銘記我們,我們會像地心噴發的岩漿一樣前進,我們內心決然,目標明確:

我們,要,殺了他。

而後參與了第七日的刺殺行動,帶領肥皂雙人狙潛入阿富汗B基地找到謝菲爾德,途中謝菲爾德上了飛機逃跑,普萊斯槍法精準將飛機擊落,後與肥皂乘橡皮艇追趕謝菲爾德,不幸掉落瀑布。隨後肥皂找到謝菲爾德想將其殺死,結果反被謝菲爾德用匕首捅進了腹部。關鍵時刻普萊斯衝出來阻止謝菲爾德殺死肥皂,普萊斯又救了肥皂一次命。謝菲爾德和普萊斯進行肉搏,普萊斯漸漸體能不支被謝菲爾德佔了上風,即將昏迷,肥皂將謝菲爾德插入在自己身上的刀拔出來飛刀正中謝菲爾德面門,成功殺死了謝菲爾德。

尼古萊不肯拋棄戰友自己離開,仍然守候在此地,雖然一開始普萊斯對尼古菜說這是一次單程票有去無回。尼古菜還是不肯離開,留到肥皂殺死謝菲爾德後尼古菜駕駛飛機降落,普萊斯扶起受刀傷的肥皂,告訴尼古菜要把肥皂弄去就醫,尼古菜知道個地方……在普萊斯和肥皂追謝菲爾德過程,普萊斯和肥皂上皮艇之前有個畫面,普萊斯和「肥皂」成了全球通緝犯,罪名Violence against the government(以暴力對抗政府)的畫面,衛星似乎收到了普萊斯隊長的戰死前遺言:

這段話是為了留個紀念,歷史是勝利者書寫的,歷史充滿著謊言

如果他活下來我們死了,他的真相會被記錄下來,我們的將被埋沒。謝菲爾德將成為英雄,因為只需要一個完美的謊言和一次血流成河就能改變世界。他很快就要完成史上最大的一個謊言了,他的「真相」將成為真相,但除非他活下來,而我們死了。

在Call of Duty8中,指揮被謝菲爾德放入黑名單而被除名的TF141小隊與尼古萊、尤里、肥皂轉戰世界各地,但普萊斯上尉為了揭露這一切動亂的真相始終不放棄一線希望,在第一次刺殺頭號恐怖分子馬卡洛夫時,因卡馬洛夫被酷刑拷問將普萊斯的行動計划出賣給了馬卡洛夫,馬卡洛夫搶先普萊斯一步在教堂預埋了炸彈。

肥皂為了先將自己的戰友尤里(被玩家操控的俄羅斯特種兵)推出去,自己後出去則被爆炸衝擊波推下樓,這種情況很可能出現內臟震傷以及高樓跌落骨折的情形,不僅僅只是肥皂的舊刀傷口裂開流血不止,最後由於失血過多而死。但在他死前,他告訴普萊斯尤里認識馬卡洛夫,並且曾與馬卡洛夫共事,這使普萊斯憤怒不已,一氣之下把尤里推下一個密室。尤里將往事告訴普萊斯,這使普萊斯饒恕了他。

普萊斯經歷過生生死死,但肥皂的死仍然使他悲痛不已。他與尤里重新組成141特遣隊,為世界,為俄羅斯,為美國,為肥皂報仇。

在最後一關中,普萊斯與尤里一道在迪拜帆船酒店中找到馬卡洛夫,並與馬卡洛夫的手下發生激戰,當馬卡洛夫撿起地上遺落的手槍即將殺死普萊斯上尉時,尤里突入但只擊中了馬卡洛夫一槍,而馬卡洛夫卻殺害了尤里。

普萊斯趁此機會用地上的繩子綁住了馬卡洛夫的喉嚨並擊碎馬卡洛夫背後的玻璃,二人紛紛掉下酒店穹頂,最終將馬卡洛夫弔死。

最後一幕,普萊斯坐在地上,掏出火機緩緩點燃火苗,點燃了他標誌性的雪茄,在一片煙霧之中,沉默地看著馬卡洛夫的屍體。

在現代戰爭三部曲里,普萊斯作為玩家角色的隊長和上司,一直以來都是充當玩家在遊戲中的指引者。這些年輕人和普萊斯的關係不僅僅是同生共死的戰友,更形同於父子。可隨著劇情的發展,玩家所扮演的角色一個個地犧牲,最後卻唯獨剩下那個領導著戰友們勇往直前、浴血奮戰的captain price。

令人唏噓。

相同的是,普萊斯的原型約翰·麥卡利斯也把自己的一生都奉獻給了特種作戰事業,培養了很多的高手,包括自己的兒子,Paul McAleese。Paul McAleese在2009年的8月21日,在阿富汗救助被困戰友的時候,二次爆炸傷害奪取了他的生命。Paul McAleese隸屬於約克郡團第三營,死時29歲。


《奇異人生》中的Max

很多人都在幻想著自己能夠擁有超能力,能夠拯救世界,能夠讓一大幫人圍在一起為自己鼓掌。然而能力越大、責任越大,當有一天你真的與普通人隔絕開來後,這條與眾不同的道路上的荊棘才會逐漸顯現出來。在此之前,你看到的只有鮮花、掌聲、熱淚、崇拜。

當Max擁有扭轉時空的能力後,拯救小鎮的重任便落在了她的肩上,這對於一個高中生來說太沉重了。拯救最愛的人還是一個小鎮的居民,當我們站在仰望英雄的局外人視角,做出「正確的」選擇再簡單不過;但對於Max來說,這種煎熬和折磨就像一把利刃一樣,無論怎麼選擇,這把利刃都將永遠插在她的心口。

最喜歡Max背對鏡頭、面對著那一牆照片的畫面,這些照片不僅僅是某個瞬間的定格,更是一個女孩從懵懂無知、懦弱膽小中破土而出的見證。


科尼利厄斯·斯萊特(Cornelius Slate)。

出處是 生化奇兵:無限。

這老頭就屬於那種把榮耀和往昔看得比命還重的那種。即使所有人都說1+1=3。這老頭也有勇氣說出2。那怕會被人打死。

對比一下,你會發現這老頭特像V字瞅啥隊里那個主角和GTA5里的老崔。

但瞅啥隊的主角的人物塑造感覺缺乏點真實,老崔的人物塑造又太追求戲劇化和細節。所以我還是最喜歡斯萊特。


在這裡我要介紹遊戲中一個小隊的悲壯事迹,不是單個人的故事,可以被稱為FPS歷史上最為壯烈、感人肺腑的科幻戰爭中發生的一個小故事,實在讓人印象深刻。

那就是《光環:致遠星》的noble小隊六人組

遊戲的背景故事很簡單,在未來人類開始了宇宙移民,開拓外星球殖民地的旅途,就在這時候,由多個神秘的外星種族組成的聯盟-星盟以不知名的理由向人類發動了滅絕種族的戰爭,人類這邊只能被迫迎戰, 在星盟遠勝於人類數百年科技的武力威脅下,人類艦隊節節敗退,敵人每到之處生靈塗炭,整個人類星球就會被徹底燒成玻璃,數十億人類在戰爭中死亡 。

被星盟等離子轟炸燒成玻璃的人類星球-致遠星

而我們的noble小隊成員就是貫穿於整個光環系列的斯巴達戰士們,這群戰士從小到大被UNSC政府以對抗叛軍的理由拐賣並培養成超級戰士,大部分人連自己的名字也記不全,就這麼被軍官和博士們塑造成了一個戰爭機器,接受了生化改造手術,經歷了數十年如一日的艱苦訓練,穿上了特製的戰士盔甲,與威脅人類的外星種族星盟作戰。

2552年7月25日到8月30日,UNSC和星盟在人類殖民星球致遠星進行了殊死對決,這是人類除了母星地球外最重要也就是必須守住的殖民星球,一旦失去致遠星這個人類最大的造船廠,人類就會徹底喪失抵抗星盟入侵的機會直至滅亡。

戰爭開始了......

戰役初期十分順利,Noble小隊之後抵達刺刀基地,幫助基地啟動了M71防空炮,恢復了通訊陣列。攻勢被擊退後星盟輕裝軍艦試圖撤退,被軌道防禦平台的MAC炮擊毀。

Noble6和喬治-052看著星盟輕裝軍艦沉入海中

本來戰爭初始非常順利,但是星盟CSO級超級航母漫漫長夜號現身之後形式卻急轉直下,負責空中支援的UNSC護衛艦輕鬆就被漫漫長夜號擊沉 。為了消滅星盟超級航母——漫漫長夜號,Noble小隊駕駛YSS-1000軍刀戰鬥機負責護送躍遷炸彈,斯巴達-B312和喬治-052帶領一隊空軍飛行員在莎瓦娜號護衛艦的支援下帶著躍遷炸彈登上了星盟戰爭。

因為計時裝置壞掉,之後喬治-052被迫犧牲自己,

臨死前,喬治向主角六號坦言:「致遠星待我不薄,是時候我回報犧牲自己的時候了。」最後選擇了將主角六號扔下了地表保住其性命,最終犧牲自己。

喬治啟動炸彈炸掉了漫漫長夜號。儘管行動成功,但是漫漫長夜號被毀後不久又有一支龐大星盟艦隊脫離躍遷斷層空間進入致遠星軌道,開始新一輪的進攻。

8月23日,NOBLE小隊在新亞歷山大之圍中參戰,救下了大量人類部隊,掩護了ONI的撤退,最後在奧林匹克大廈的殘骸上會合。星盟很快開始對此區域等離子轟炸,而隊伍里唯一女隊員,改造能手 凱特-B320在進入防輻射地堡前被星盟狙殺。

隊長抱著心愛的隊友屍體站在一片大火的城市廢墟中痛哭請求救援,這場景實在是讓人心碎不已

8月29日,已經所剩無幾的noble小隊被派去炸毀刺刀基地以防止敏感數據落入星盟之手。當他們殺入後,小隊的任務被斯巴達之母-哈爾茜更改指派他們將高價值包裹送至UNSC秋風之墩號,藉此確保人類在對抗星盟和未來敵人時仍有一絲希望。

在路途中,星盟載具-聖甲蟲準備向倖存的埃米爾和Noble6號開火之時,卡特犧牲自己駕駛鵜鶘號引開了敵人火力,並用自己肉身駕駛載具撞毀了敵方聖甲蟲。

最後僅剩的主角Noble6號和埃米爾最終成功將包裹交由凱斯艦長,讓其撤離致遠星尋找拯救人類的希望。

然而埃米爾在掩護隊友撤退時則被幾個精英狂戰士殺死

斯巴達三期戰士主角 Nobel 6獨自一人在黃沙漫天的雅薩廢船廠中迎擊星盟。 這時Noble6決定親自留下斷後拒絕了撤離的建議,操控磁力加速炮擊毀了接近的星盟巡洋艦,確保秋風之墩號得以逃出生天 。

在他眼前的,是手持能量劍的精英戰士為首的星盟精英部隊,此時致遠星已經陷落無疑,再次戰鬥只能坐以待斃。然而主角Noble 6號放棄了搭乘戰艦撤離的請求,最終選擇了犧牲自己摧毀星盟追兵來掩護秋風之墩號。

主角N6最終戰鬥到了最後一刻,臨死前殺死了無數的外星敵人,即使頭盔破碎盔甲也要和敵人戰鬥到死,最終被精英戰士的光劍刺穿了胸膛而犧牲,最終只留下了一個破碎不堪的頭盔在敘說著斯巴達戰士的傳說。

儘管致遠星徹底陷落,數億人死去,但這位勇士和他的NOBLE小隊的相繼戰死卻為人類贏得了戰爭勝利的希望。 數月之後,在他的掩護下撤走的斯巴達戰士John 117也是士官長發現了Halo的存在,終於解開了星盟為何進攻人類的秘密,同時也發現了人類與上古種族先行者之間的聯繫,最終拿到了反擊星盟的武器,士官長帶領著倖存的隊友殺回了地球與星盟展開了決戰。最後在地球與方舟戰役中徹底打敗了不可一世的星盟和更恐怖的新敵人-蟲族,徹底從戰爭中挽救了人類的命運。

每當通關致遠星, 總有一股酸酸的感觸和恢宏的戰爭感帶來的震撼和史詩感,直至結尾的悲壯,整個人的情緒被帶領著就像閉上眼聽了一場銀河交響樂,超級戰士的故事被深深的埋葬在遙遠星球的戰場上 。


我也不知道你們城裡人把他叫啥,反正我最早玩4代接觸到丁叔的時候,他就已經是個大叔了。

算是玩過很多所謂的3A級大作,可沒有一部作品能帶給我當初玩鬼泣4的震驚。

坐到火牛的尾巴上,一邊扇著風一邊吐槽火焰會燒壞他的衣服;

跟花蛇飆髒話,故意被吃掉然後用叛逆上演絕處逢生;

跟蒼蠅同台演出歌劇,抱歉土鱉的我能想到的最高逼格的詞語就是歌劇;

跟龐大的救世主天空武鬥,各種風騷的操作簡直閃瞎了我這晚期恐高症的狗眼。

不管是小說還是遊戲,接觸過很多天下無敵的豬腳,可從來沒有一個像丁叔這樣,可優雅可吐槽,可裝逼可賣萌。平靜時雲淡風輕,一旦發起火來這片天地都有可能被他的牛逼蒸發。

卧槽,快來看,這個豬腳真他媽帥!!

在網吧包夜玩鬼泣的時候,說了一晚上的卧槽,無數次拍拍身邊看片兒的舍友。

虧的他專門挑了個牆角的位子看片,結果宣淫未遂,哈哈哈哈。


不請自來,強答一發

真三國無雙7猛將傳的呂布

呂布在哪一代都是必不可少的角色,不過7猛將轉為呂布單獨設了一條劇情線,所以就說說好了。

與魏蜀吳晉的劇情一樣,呂布傳有史實和if兩種結局:

史實線:呂布在下邳遭曹操水攻,孤注一擲與陳宮張遼一起殺入曹操軍本營,中了曹操的埋伏,三人被擒,此時呂玲綺從後面過來要救援父親,夏侯淵拉弓瞄準呂玲綺,呂布突然暴起,將地上的方天畫戟踢向夏侯淵,使後者沒能射出箭,呂布對呂玲綺大喊:別死啊!呂玲綺無奈撤退,曹操軍要追擊,曹操說:算了,然後對地上的呂布說:滿意了嗎?

if線:呂布軍在長安擊敗所有勢力,隨後逼問皇帝在哪,找到皇帝後,漢獻帝驚恐不已

「呂布,你...要...殺了朕嗎?」

「你以為亂世為何而起?」

(驚恐搖頭)

「就是因為你們太弱了,才會有宦官和董卓那樣的亂賊出現,身居高位就必須實力堅強,把帝位交給本大爺,然後趕快在本大爺面前消失!」

(轉身離開)「此等軟弱之徒,殺了也沒意思」

在印象中,呂布愚蠢,暴虐,但是在7猛將傳里,呂布的性格更加多樣化,更貼近一個活生生的人,會關心保護自己的骨肉,不是所有敵人都要殺掉,還有自己的信條,這一版本的呂布我很喜歡,通過塑造,他和劉備曹操一樣,終極目標都是掃平亂世。在打打殺殺以外給人留下了更多印象。

大爺,看在我手機碼字的份上,點個贊在走唄?

怎麼一晚上點贊這麼猛,心好慌,這就是被大v寵幸的感覺嗎?

不要因為我寫個大爺就把我當妹子啊喂!

我的天哪,居然已經破百了!不能暴露我是知乎小透明,要裝成這樣:

不行了,裝不了啦!

我的天吶,250贊了!看來知乎玩真三系列的很多啊,再多說說虎牢關呂布的打法吧

兩種:

技術流:虎牢關呂布數據高且有霸體,但是有些英雄的招式不是數值扣血而是按比例扣血,打呂布就有優勢,具體有誰不清楚,我沒好技術!

屬性流:把呂布秘武打出來然後裝備到武將上干,靠呂布秘武的高攻擊敗之。

劃重點:怎麼打都要留無雙,被無雙了一點容錯率都沒有!


鬼泣系列中的主角但丁

(圖自p站,畫師DanteWontDie)

自身有著超強的實力,很重情義,表面上放蕩不羈,還很毒舌,但是實際上是個溫柔的人w在遊戲中,丁叔最令我印象深刻的就是在打救世主之前和阿格納斯的饒舌(?_? )兩個人在小劇場里即場發揮……語文功底有限我描述不出那時候的場景,有興趣的人可以搜av245869,空降到第17p的7分52秒就可以看啦……


當然是鬼泣3的DV雙子星啊

但丁的騷勁+V的酷勁別提了


一個逃離北方不死院的無名的不死人

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不管希夫A大之間的感情有多深,白蜘蛛妹子有多可憐,老魔女一家有多無辜,就算你知道這一切,你也必須痛下殺手,因為你是為了拯救這個世界。你所做的一切大多都是在違背你的良心,但相比於這個世界,所有的這些感人的故事,你的良心,都不值得一提,如果他們妨礙到了你,統統殺了,獲得靈魂壯大自己;或者你僅僅只是需要一個防火女的靈魂來強化元素瓶,大可將白蜘蛛殺之,奪其靈魂,畢竟,你是為了拯救這個世界。

你作為一個無名的不死人,一個被黑暗之環詛咒的倒霉蛋,意外從北方不死院逃出,作為一個天選之人,註定背負拯救世界的命運,就如太陽長女所說,哪怕你是個英雄,對你來說也是非常艱巨的使命(大意)。

如果代入遊戲世界來說,作為一個普通的,無名的不死人,你除了可以從營火(篝火)處復活,你還有什麼優勢?如果是活屍狀態,估計連很多活人的正常感受都沒有,沒有嗅覺,味覺,為了獲得一絲活著的感覺,你不得不使用人性,但又有多少人性可以供你揮霍?一次次的死亡的痛苦,有多少人能承受住?最終不都淪為活屍?

作為一個現實的世界,你真以為可以像遊戲中一樣刷怪?地圖會那樣小?敵對單位會那麼少?
城外不死街會只有這個幾個活屍?病村,你見過這麼小的村子?
面對天生就比矮人強大的太陽神族,比如黑騎士,銀騎士,你以為你可以輕易彈反?背刺?指不定他們的力氣勝你十倍,而且個個都是身經百戰的精銳戰士。玩家戲稱的王城雙基,我相信人家一擊就足以秒殺你這個矮人。
面對那些古龍後裔,紅龍,貪食魔龍,黑龍,你真以為可以憑藉盾牌擋下它們的隨手一擊?
深淵之主馬努斯,A大都被他打殘,一個矮人又算哪根蔥?
伊扎里斯,遍地岩漿,你能時刻忍受被燒灼的痛苦?
墓王尼特身邊豈會只有三大三小六個骷髏做護衛?
小隆德四王,真的會一個個出現讓你殺?
白龍西斯,真正的古龍,膜(劃掉)法,魔法的始祖,豈會讓你輕易找到併到達不死結晶所在地?又豈會趴在地上讓你能夠襠下教它做龍?

但,有這麼一個無名的不死矮人,他都做得到:
無論是傳說中漫步深淵的英雄;
太陽神族的精銳士兵與王下四騎士;
太陽神族視而不見的古龍後裔;
獲得分封並墮入深淵的四王;
深淵之主馬努斯;
真正的古龍,魔法的始祖;
古代的王,咒術始祖老魔女,死亡的化身,最初的死者。
他都是舉起手中的劍,哪怕一次次的死亡,他都能為了一個目標,一個信念,一次次的復活,一次次的挑戰,一次次的成功。

從屹立於天上的亞諾爾隆德到世界的底端灰燼湖,都留下了他的足跡。
最終,在初火的火爐,他打敗了靈魂被燃燒殆盡,只剩軀殼的葛溫王,點燃自己,照亮並延續這個世界。

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代入遊戲世界,我相信,哪怕是把魂一玩的滾瓜爛熟的玩家,哪怕跑圖帶災厄,BOSS上紅淚,全程無傷的大神們,能逃出北方不死院的,不超過1%。真以為一個下落攻擊就能打掉40%的血?真以為你的武器能砍破惡魔的皮?真以為開門有無敵時間?翻滾有無敵幀?

地圖也不可能這麼小,怪物也不會這麼少,不要說在不死街,在王城估計也會被群毆,銀騎士估計一下就能砍破你的盾,畢竟力量的差距在那裡,你還想彈反?人家一身鎧甲,你背刺一個給我看看?指不定你的劍還不如他的鎧甲硬。

人性這種寶貴的資源,也不可能在下水道的老鼠,或者深淵洞穴的人性怪處無限刷

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我沒玩過二,只玩過一三,所以我認為魂一的力量層次是最高的,這和初火的強度息息相關,魂三的初火近乎熄滅,所以魂三的力量層次是最弱的,包括復活的那幾個薪王,不死隊,巨人王,艾爾德里奇,以及拒絕傳火雙王子,放在魂一中都不算非常強大。

但魂三也有非常強大的存在,就是無名之王,放魂一中最起碼是王下四騎士一級別的,甚至更強,魂三中的那四個加一起估計也不夠無名打的。

順便提一下我對魂世界力量排名:

葛溫&>老魔女&>尼特&>無名不死人&>混沌溫床≈尼特( 已將大部分力量獻給死亡)≈西斯(已獲得不死結晶)
≈無名≈馬努斯&>四王&>溫斯坦&>A大&>葛溫軀殼&>戈夫&>基亞蘭&>等等等,沒列出的,如偽娘,黑龍,我也不知道插在哪裡比較好。

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PS

我對不死人的理解是,只要你還有人性,你就可以一直保持理智狀態,不用擔心變成活屍。

如果沒有人性,只要有一個堅定的信念,你就可以一次次的復活而不會成為一個沒有理智的活屍,一旦喪失信念,就很容易變成活屍,但死亡是一件很痛苦的事情,大部分人,比如灰心哥,死亡幾次後就無法承受從而失去信念。

而遊戲中的角色,無名的不死人,只要玩家不放棄,就永遠不會失去信念,就能一次次的從營火復活,有沒有人性無所謂;但只要玩家放棄了,不玩了,遊戲中的角色就只會待在一個地方,渾渾噩噩,不在具有主觀能動性,也就和活屍無異了。


一當然是GTASA里的CJ了

落寞的時候能像股票一樣一路走低。

最好的兄弟出賣他,

前腳回家後腳被帶走。

各種被警察當狗使。

被流放的時候就剩個照相機了。

女友分手後時不時打電話報告床上情況(手動原諒色)

但是

人家開過摩托車

人家開過警車

人家開過貨車

人家開過拖拉機

有些觀眾就會說這些我也開過啊

但是

人家開過戰鬥機

人家來過火車

人家來過跑車(大多數不是自己的)

然後

人家賭場有股份

車場有股份

飛機場有股份

他能從一個飛機跳到另一個飛機

一個人單挑美國69區

騎摩托上飛機

花式開飛機炸水壩

當然,這些都不是最厲害的

最厲害的就是人家大喊一句AEZAKMI就沒有任何警察制裁他了,這得什麼人脈。。。。手動滑稽


忘了哪裡看的了,侵刪


我的女神冰璃小姐姐。

第一次見到她是遊戲CG里,月下抱劍的樣子是真的美。

我喜歡她的原因是因為她本是人偶,但卻是我覺得國產遊戲中最有血有肉的女主角。

冰璃的創造者是羅睺,羅睺因為太強怕被伏羲和女媧封印在幽界。為了重回人間界也為了和女媧爭個高下,她創造了兩個最完美的人偶:祭使霍雍和劍使冰璃,而他倆的任務就是來到人間界想辦法製作九天混動儀藉助千年一遇的星宿之力打破兩界的封印。

來到人間的霍雍和冰璃忽悠了正處在危急關頭的樓蘭國國王,在這用了數年時間舉全樓蘭之力製作了九天混動儀。這個時候天界的人也發現了他倆的行蹤,派人化身為漢使傅介子帶三萬精兵名為談和實為出征樓蘭國。

「和幽界全然不同的,這個世界充滿了生機,即使在這堪稱與世隔絕的荒涼之地,也有著無數令人神馳的美。即使是城牆一角的小小野花,也散放著幽界中所找不到的生之明艷。霍雍,我喜歡這個人世,我...我真的不想這樣毀了它....」(觀星台,冰璃對霍雍語)這個時候距離啟動九天混動儀沒多久了,此時冰璃已對人間有了感情,但是霍雍不為所動,並說如果冰璃再說這種話就要殺了她。

此時九天混動儀已經準備就緒,只待時機到時即可啟動,霍雍也已經在樓蘭國外設好陣法令漢朝兵馬無法進攻。但是樓蘭的宰相一直覺得霍雍冰璃兩人不安好心,破壞了陣法,傅介子最終關頭擊殺了霍雍阻止了兩人的計劃,霍雍臨死前告訴冰璃要去兩人最初來到人界的地方等他轉世,一千年後一定會轉世再來找她重啟九天混動儀,並發動九天混動儀讓樓蘭城一半上天一半入地。

「你別難過...因為我一直在這裡,哪裡都不去,無論是千年還是萬年,在下次幽界之門開啟的時刻...我會等著你來...」

一千年後,曾經的祭使霍雍轉世為夏侯儀,這時的他只是個被村裡父母撿來撫養長大的金髮碧眼少年。因為師父生病第一次進城前去買葯,卻陰差陽錯來到了迦夏之窟也就是霍雍冰璃第一次來到人間之地。此時的冰璃沉睡千年記憶全無,夏侯儀也因千年轉世沒有記憶,但卻還是叫出了冰璃的名字。

夏侯儀冰璃之後一路冒險,因為又要接近千年之期西域再次出現種種詭事,兩人和同伴一起一路解決卻又不知不覺踏上了前往樓蘭之路。人間和天界的人雖然知道,但是解鈴還須繫鈴人,因為夏侯儀錶現良好,讓他們失去了戒心。

「霍雍在那捲古文封卷里諄諄叮囑,要我務必完成他未竟的使命。我沒辦法背棄他對我的託付...而在試探過你的心思之後,我知道如今能實行霍雍遺命的人除了我沒有別人。背叛霍雍或是背叛你,我只能選一個,我沒有別的選擇...」

「然而,就在我完成『降曜之儀』之後,在我的眼前一閃而過的,是我一直沒能想起的最後一段回憶.... 那是當年樓蘭的陷落,和你約定的最後一刻。而從那幻境中醒來之時,我只覺得滿心的歡喜,卻又滿心的悲哀....」。

「喜的是,我終於回想起那時的心情,想起我是為了什麼才等上這悠久的時光。那不是因為尊神的使命,是因為和你的約定,是為了希望有一天能再和你重逢,希望這個長到讓我忘記了一切的夢,有一天會真的實現....而悲的是,我必須背叛眼前的你,親手毀掉這個好不容易才實現的夢....」重返樓蘭後,因為霍雍的緣故冰璃還是決定啟動九天混動儀。

「在完成『降曜之儀』之後,使婢的心和魂....也和逝去的霍雍一起死了,現在的使婢的一切,都是為了『他』而重生的。尊神的御命和好意.... 恕使婢不能接受。」

「即使如此,只要是他心念所至所望,使婢依然會全力以赴,一如昔日之時。請尊神....放我們自由吧。」啟動九天混動儀後羅睺降臨,此時冰璃終於和過去的一切徹底斬斷,她也終於明白自己已經愛的是夏侯儀而不是霍雍。

主角一行人擊敗了剛來到人間的羅睺,為了一了百了,眾人決定來到幽界去拆掉那裡的九天混動儀。之後的結局就不劇透了。

「……是啊。縱使漫長的歲月已經改變了一切,這夜空、這明月,依然和我們昔日在觀星台上所看到的一模一樣。千年的歲月,就像昨日的一場夢一般。星月如霎行不止,獨待幽夢初醒時……」

「……也有那麽一些吧。只是看到了這夜景,忽然就想起了許久以前,我們一起在觀星台賞月的時刻。應該是許久以前的回憶,卻覺得像是昨日般的清晰,或許,是因為這亘古不變的月光的緣故吧……」

「好希望……太陽永遠也不會東升,那麽這一夜就永遠也不會結束……」曾經的人偶,千年後的失憶冷麵美人,卻能將這麼有感情的細膩文字婉婉吐出,實在讓人心動。

現在想見到兩個人重逢的場景么?幽城的製作人葉大在十五年後決定重出江湖了!新作《霸劍霄雲錄》明年就要發售啦!只要多多支持霸劍,夏侯儀冰璃很快就會有機會重逢了。新作群號542152275,尤其歡迎萌妹加入給葉大提供動力。


GTA V里的老崔。從他開場就用腳爆掉四代dlc主角的頭開始...我當時還以為這貨是大BOSS...直到動畫結束讓我操縱他...

晚上再更一發。

除了各種任務之外,在切換角色時的動畫也很好地塑造了老崔這個難以用語言描述的人物形象。

在大多數情況下,他會在宿醉中醒來,就像這樣

或者這樣

但有些時候你能看到他正把人推向海里

在垃圾桶里翻東西吃

甚至還有...

在老崔住在韋德表哥家的時候還會有...

看到這位小哥穿著粉紅睡衣滿臉委屈地蜷縮在床邊哭泣,我猜咱們大概也能明白怎麼回事吧...

還有其它好幾個圖答主見到過但找不到了

(由於答主平常玩遊戲沒有隨手截圖的好習慣,圖片都是在網上找的,來源見水印,侵刪)

最讓我難忘一次切換是有一次我去接任務,那個任務是什麼我忘了,不過是三個人都能接的那種。剛進入系統默認操縱角色是小富,我一看小富當時在山裡面的公路上開車,跑回去得快十公里,於是我機智地切換了老崔去接任務。

結果!!!

切換到老崔的時候我發現他在高速路上被警察追著跑!三星通緝!(好像是因為把人舌頭給割了!)我趕緊切換麥克,結果發現被通緝的時候切換不了角色..

跟警察飆了會兒車,結果手殘高速撞上迎面的車,把老崔直接從前玻璃懟出去摔死了...

好吧,總之對於大多數完整玩過GTA V的玩家來說,老崔應該是記憶最深的角色吧。


你看這人怎麼還告白的

沒素質啊


奎托斯!


當你從護國公變成叛國階下囚的時候,你會怎麼做,當你被差點成為隊友的保皇黨背叛,你會怎麼做,當你最愛的女王被殺害而你還被誣陷,你會怎麼做,當復仇和寬恕擺在你面前,你會選擇怎麼做,當你的女兒被綁架成為統治這個國家的工具,你會怎麼做,當你的女兒被你愛人的仇人變成石像並且把你們打成叛國者,你會怎麼做,也就科爾沃知道該怎麼做了吧


蘭斯。

性別男,愛好女,愛好女,愛好女。


P5的鴨志田啊。

好人大體相似,壞人壞的五花八門,那種毀滅世界等中二目標離我們太遠所以沒有真實感,但鴨志田壞的太真實了,玩過這段真是太扎心了。就像電影《熔爐》一樣,現實中也有很多老師,表面上是熱血教師,實際上利用職權對學生進行體罰和性騷擾,仗著對學校有貢獻所以校領導睜一隻眼閉一隻眼,甚至最後出事了學校第一反應不是自我檢討而是掩蓋真相。

然而悲劇的是現實中又有誰會偷走這些壞人的心呢。


塞爾達傳說荒野之息里的人魚公主Mipha(以下有劇透,請謹慎觀看)。

——————劇透分割線——————

之前一直忍住盡量不看劇透,所以根本不知道Mipha公主早在100年前就已經戰死了,靈魂被束縛在巨獸Ruta體內,不得安寧。

雖然只能算是驚鴻一瞥,但在之前的回憶劇情中,也可以看出Mipha對林克深厚的愛意,竊以為那種感情確實已經超乎於林克與塞爾達之間永恆的騎士公主關係之上。

所以雖然知道塞爾達傳說一向不是總有happy end的童話故事,但在打完迷宮,發現Mipha是以靈體狀態出現時,多少有點期待的我的確是有點懵逼的。

無心再看劇情,一路胡亂按了過去,希望讀個檔看看有沒有改變故事走向的選項或可能。幸好打完BOSS以後有順手保存,但讀了檔以後,發現還是只能選擇要不要用希卡石板重啟Ruta,並沒有讓Mipha復生的可能。

站在Runa的中心爐前遲疑了好久好久,看著爐子一亮一滅,一亮一滅,就是下不了決心把石板放在上面。我操縱林克向外走,心想就把這個迷宮這麼放著吧,那個Mipha"s grace的BUFF我不要了,這個劇情不結束,Mipha就不會消失。

可是還沒走出兩步,我就開始懷疑,這樣是不是太自私了?保持這樣的存在,對Mipha來說是痛苦還是幸福呢?

檢查了一下存檔,發現這段劇情後系統有自動保存,心想還是看一下劇情下面怎麼發展再作決定吧。

讀取存檔,被傳送回Zora Domain的林克,向著人魚王宮的方向走,路上可以看到和Mipha長得好像的紅色人魚小女孩在久違的陽光下快樂地玩耍,還說著王子好帥每個女孩都喜歡他,表情跟記憶中的Mipha看到林克時一模一樣。

人魚們都聚集到王宮大殿,歡慶洪水退去、災禍遠離、Ruta重新成為戰友。國王難得肯定了總是有點冒傻氣的Sidon王子,王子又擺出了經典的中二造型……

默默讀回打完BOSS的進度,換上了Zora套裝——裡面的胸甲是Mipha親手為林克縫製的,後來看資料才知道,Zora族的公主有給未婚夫縫製戰甲的傳統——把劇情又走了一遍,仔細看了每一句對話,截了每一張圖。

想起Mipha在山巔遙遙凝望Zora Domain的畫面,我想,這樣選擇是對的,Mipha一定也最希望看到這一幕。

然後又發現了新的劇情。等到大家慢慢散去,人魚老國王跟林克單獨相處時,他有些遲疑地向林克問起了Mipha的下落,得知了愛女早已逝去的事實。

看到老國王說出:「Link...She really loved you,you know. Promise me...that you will always remrember her.Promise me that.」而林克回答:「I"ll never forget her.」時,我的眼淚不受控制地涌了出來。

我打開國王身邊的寶箱,取出Mipha珍愛的光鱗之槍,傳送回Hateno村的家裡,把它掛在了牆壁正中。

我知道,今後每當林克戰敗倒地的時候,Mipha總會浮現在他身邊,給他重生的力量。

生不得為夫婦,死後也要心魂相守。


雷霆

從我玩遊戲到現在,除了主機獨佔的遊戲外其餘知名單機遊戲可以說都是玩過的,雷霆是我見過最帥氣也是最可愛的女角色。

帥氣自然不用提,可愛的話玩過的知道——大多是反差萌吧,一句小小的自言自語都能讓我回味好長時間。

以女性角色為招牌的國產仙劍、古劍系列,講道理女性角色應該沒有兼具這兩種特點的人物,他們有些太女性化,有些則是太男人婆,硬特點單一。

本人是一個蘿莉控,但是玩了最終幻想13後,雷霆一度讓我動搖,直到-3又被露米婭俘虜——後來得知她是雷霆的小號後真是感覺此生無憾

這是大號的雷霆

這是小號的雷霆(露米婭)

大家可以想像一下小惡魔氣息的雷霆樣子,真是讓人慾罷不能啊。

講道理 第三部雷霆歸來se真是不要臉(乾的漂亮),居然把雷霆拿出來賣,真是好評如潮。

我嘗嘗為了配裝待在方舟上很長時間,真是不錯啊。

以下是我比較喜歡的幾套配裝:

玄月(自己改了配色,更喜歡白色和黑色,白色更像婚紗,黑色更像大號的露米婭)

最後通牒(帥氣就是一個字,講道理,雷霆歸來裡面很多非常帥氣的服裝的,我唯一想要吐槽的是這些服裝通常會兼顧色氣,經常露一點,但是好評

貓娘(講道理,雷霆這套真有點小野貓的感覺,尤其是對戰勝利之後的慶祝動作,簡直勾人)

截圖的原因,可能大家看的不好好,不過也可以看的出來,這是一款七八年前的遊戲了,而且是暴力移植pc的遊戲,即便如此優化、畫面、系統等等各方面都是秒殺仙劍4之後的仙劍系列了(仙劍4之前的不是同一個時代,不做評價)。

看了看最終幻想13,再看看花了將近300塊買的豪華版仙劍6,憤怒了。

現在,作為一個遊戲策劃,我最想做的事情就是把仙劍奇俠傳3重做一下,要求不高,達到最終幻想13的級別就夠了。

不過估計那也是奢望了。


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