陰陽師里荒的實用性相比較茨木鳥如何?


答主坐標雨之霽,2400低保萌新一枚,先曬一波我剛六星滿技能的荒

首先,評價荒是否實用,前提是2,3技能滿的荒,2.3技能沒滿,鹹魚無疑。被動和大招滿技能要付出至少8個黑蛋的代價,非常耗資源,不建議萌新培養。

其實樓上總結得挺好的,不過有一點,荒是可以帶狗糧的。而且相同御魂下,肝狗糧的效率高於鳥。在狗糧帶上火靈的情況下,樓主的荒基本可以一個大秒掉困難二十章的全部小怪,不過碰到二回目的怪就比較尷尬,因為起始只有三火,三火下的荒輸出還是挺弱的。

與茨木相比,荒肝狗糧的速度不如茨木,因為開幻境前的動作太多,有點浪費時間。但還是比鳥更適合肝狗糧。

在刷魂十方面,答主的荒如果能夠拿到一速,可以一波直接帶到大蛇關卡。但是由於荒的初始速度僅為104,所以在組野隊的時候,荒很難搶到一速,再加上野隊火機配速的問題,並不推薦野隊使用荒,翻車的幾率比較大。所以答主平時都組固定隊,起手茨木秒小怪,秒到大蛇,然後妖刀六刀,再來打火機打個火,最後荒七火收割大蛇。臉不太黑的話,基本大蛇沒有出手機會。這是樓主平時的組隊刷法。不建議用荒刷野隊魂十,火不夠的荒就是只鹹魚,千萬不要坑己坑人。

結界突破其實荒和茨木都挺好用的,都能溢出傷害。答主推薦使用雙拉加破勢青燈吸火傷害,然後打火機給火,最後荒一波收割就行。

比起茨木和鳥來說,荒更為全面,可以單體傷害也可以群體收割。但同時,荒的輸出條件也更為苛刻,而且如何面對大招完後完全沒火的局面也很尷尬。

總體來說,荒與茨木其實在很多方面很像。結界突破有一速的情況下基本無敵,但比起茨木只怕薙魂,荒同時怕薙魂和地藏的存在,這也是比較尷尬的一點。肝狗糧的話,茨木和屁股的組合更穩定,但荒肝狗糧也不錯,至少比鳥帶狗糧更高效。

野隊魂十的話更推薦茨木和鳥,荒只適合固定隊。

最後,荒的大招是真心華麗。


有更新狩獵戰麒麟的荒攻略~~

先上圖

夏之蟬老鹹魚一條

實用性的話從帶狗糧開始講吧,這一隻荒是我眾多式神中,唯一可以秒過二十一章困難所有怪包括boss的狗糧隊長,同樣一身給狗子必漏boss,效率不夠高,因此大膽猜測給鳥也一樣。茨木爸爸沒有,用基絆拐了一隻試了試,boss關似乎仍然需要標記小怪

第二講魂十,由於天生的短腿,私以為以荒為核心式神期望他秒全場似乎不是那麼可行,畢竟混個野隊基本沒人給你雙拉,速度堆起來傷害又下去了,作為收尾式神相對能看,但是和妖刀的三火六段相比也並不出彩(由於大蛇防禦很高,請允許我只考慮平均每火的段數而忽略技能的倍率,事實上沒有針女怎麼打大蛇都不是很疼)。此外,被動由於需要先到荒的回合召喚了幻境才能協戰,而荒又短腿,所以認為在被動方面表現不如鳥亮眼。

最後說結界和鬥雞。開發組給荒的傳記解鎖設計了一個鬥雞五十勝,對荒的信心十分足,事實是如果能保證荒動之前8火且搶佔一速的話基本會贏了(至於薙魂小僧雲者有了一速我默認你般若封掉了它們)當然對於一個完全的非洲人(看我看我)來說,沒有一速的我至今還在用椒圖隊

自抱自泣TT

更一個麒麟的

麒麟第二輪真的是天生給後手荒隊準備的233

大家麒麟基本都是一輪破勢醜女三輪心眼醜女,這沒的說但二輪就相對尷尬,尤其是五星麒麟不吃推條日女丑女也沒有什麼用處的時候,這裡給出我平時的二輪打法(除水之外,水吞鏈子不適用)椒圖兩吸血姬荒,奶帶花鳥或桃花,看對面輸出水平了。由於對面頻繁aoe,可以觸發吸血姬大量反擊,從而大量觸發荒的協戰,找准剛連好鏈子的時機荒走火開大(當然也可以少開大以維持高火量持續幻境)半血左右的吸血姬連環轟炸再加上針女協戰時不時來個八段大招。不要更爽好吧哈哈哈


就沖這張臉我就把攢的9個黑蛋全餵給他了…


補充一個晚上剛發現的,用荒單刷或親友自動魂10可以穩定打8火的方法:

速度流:兔子→晴明星→錢鼠→火機→茨木→荒

一二回合都是茨木抓完過的情況下,第三回合荒出手剛好有8火

這是我目前全自動魂十最快的陣容,不用選怪,安逸

所以,題主有餘力的,還是要練一隻荒仔,這麼帥是吧:)

另感謝其他朋友補充荒刷探索比鳥更高效~我一般是用小號的錢鼠+茨木帶大號三隻狗糧,沒怎麼用荒帶狗糧,感謝補充~

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原回答

我大號小號湊起來,茨木鳥荒都六星且御魂基本成形,也是有資格談談的。式神的御魂配置都是主流的輸出陣容:破勢爆傷茨木、針女鳥荒,沒有什麼急凍/日女鳥心眼茨木的奇招。

題主問實用性比較,我覺得可以分為「式神自身特點」和「在陣容里的作用」兩方面來談。

式神自身特點

2、3技能沒滿的荒:連鹹魚都比不上,不討論

2、3技能全滿的荒

優點:集百家之長

1、兼具妖刀高段數針女、茨木溢出群傷和鳥協戰三大特點的大帥哥

2、無論對單體還是群體輸出,都可以做到瞬間爆炸

3、特效hin華麗(重點!)

缺點:要有輸出環境

1、要單體輸出高的,需要搭配造火式神

2、要群體輸出高的,需要創造一個敵方殘血的輸出環境

3、要打協戰慢慢磨的,在火數量不足6的時候,幻境看臉出,還不如用鳥

4、爆炸輸出後火清空,不適合長時間作戰

在陣容里的作用

基於以上自身特點,荒在陣容裡面,只能當個要麼不出手,一出手就要秒人的輸出

1、pvp(包括突破)

荒清空火的特性,導致它比較適合搶一速的一波流,快速壓制,輕鬆上分;沒一速?沒一速的話茨木鳥荒都不太好用啊,個人意見

1)與茨木相比

荒在攻擊時是單體多段針女式神,傷害可能被薙魂和地藏削減;而茨木只受薙魂影響。在單輸出陣容下,御魂足夠好的茨木和荒,用茨木更穩;但在雙輸出陣容下,茨木+荒是一個不錯的雙輸出搭配:先用荒壓對面輸出式神的血線再茨木抓,或者茨木抓出一個殘血然後荒來個群體轟炸,場面都很美。

沒茨木的,用任何一個單體式神為荒創造殘血環境也行。

2)與鳥相比

鳥是群體多段針女式神,除了怕地藏還怕小僧;而荒要在溢出後才出現群體傷害,就算有小僧在場荒壯烈犧牲前也起碼秒了對方一個,不虧

而且有火的荒,單體輸出水平和溢出後群體輸出水平都遠超鳥,還能協戰,所以在雙輸出陣容下,選荒不選鳥

綜上,茨木、鳥可以用於組建單輸出陣容,而荒要在有另一個輸出配合的情況下,才能瞬間讓自己的輸出最大化,所以論pvp陣容組建的實用性,荒略遜一籌

2、御魂10(這裡我只討論全自動不選怪的情況)(覺醒同理)

茨木比較適合親友隊,鳥是公認的御魂萬能式神

而荒在隊伍整體輸出不高的情況下不太適合:因為有荒在的隊伍,在一拉一打火三輸出後,基本火就清零了,這時候如果大蛇沒被秒,那兔子也沒火拉條只能普攻,所以大蛇會出手兩次,容易減員,效率變低

就算非要上荒,也只適合親友隊或單刷,因為荒要穩定出幻境,對火機出手順序有要求(荒第一輸出時,火機在第二輸出前;荒第二或三輸出時,火機在荒前)

而且,荒在自動不選怪的情況下一般能穩定對大蛇打的次數最多就6次,論段數跟妖刀持平,而且少於能打8次的二口女,要來作為第三輸出秒大蛇,作用可被替代。

所以,魂10掛機,荒的普遍實用性沒鳥高,但也能用就是了

3、探索

茨木和鳥都很適合做狗糧隊長。

荒?除非放棄一個狗糧位置帶火靈打火機,否則帶狗糧效率不太理想


萌新一個

推薦一個打法,兔子(招財貓)+打火機(火靈)+燈姐(破勢)+兔子或鐮鼬(這個什麼都好控制速度)+荒(針女)+神樂

雙拉條美滋滋,速度順序控制很重要

兔子跳舞+燈姐吸+荒用掉所有火(這個時候起碼三火,更多時候是五火六火這樣)+神樂給燈姐或者荒在來一波(看情況,這個時候正好系統給了三火了)+打火機+鐮鼬拉(對面速度不夠兔子又可以拉了,美滋滋)

而且對面沒火用 而且想像一下荒的八火遇見燈姐的被動,雖然概率有些低


我說個鬥雞的吧

我是妖琴起手,拉神樂。神樂疾風給

荒。只要不碰到剃魂基本能打殘對面。

因為用的輝夜姬所以出手時基本有七火或八火。

後來出了彼岸花,魅妖一套搶不到一速也不怕了(¬_¬)

然而還是怕剃魂╮(︶﹏︶)╭


有沒有茨木可是兩種遊戲體驗哦~~


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