為什麼遊戲中人們總認為坑的永遠是別人。?

如題,最近一些朋友打遊戲一直才吐槽小學生巴拉巴拉什麼的。我雖然沒有接觸過那個遊戲,但是我依舊懷疑一個入坑沒多久的人是如何做到自己不坑而坑的是別人的?


低段位的玩家坑的表現主要表現在:

1.沒有意識(中單刺客不抓上路,打龍的時候五個人全去,沒人順帶一路線和牽制對面已經復活的人),

2.只看中人頭,不會運營兵線和防禦塔。

3.41分推的1不會看小地圖判斷對面有沒有人來抓,幾個人來抓。

5.喜歡追殘血,結果被反殺甚至送團滅。

6.不知道扛傷保護後排(馬可殘血被諸葛大,猴子現在大招元氣彈線前,一個二技能 跳開讓馬可被打死,諸葛大招+被動刷新,開啟輝月擋住猴子兩棒,被動+大招反殺猴子)

7.輸出位太慫。很多玩墨子和東皇太一的可能很有體會。

而高端局的坑則是:太自私了。

這個段位的人都覺得自己能carry,首搶中單打野,強迫五樓補位。全場狂刷經濟。不給隊友發育,結局就是他能1打2,他去1打3的時候崩掉。隊友瞬間全崩。然後他打字:一群坑。結局他敗方mvp.

可這並不是表面那樣。

刷掉上單兵線導致坦克沒經濟作為前排站不住,刷了中單經濟導致中單打不出輸出,尤其當中單是貂蟬,小喬這類英雄。刷了下路兵線搞得ADC連破滅都做不出來,鞋子都買不起。

典型代表如:韓信。雙buff全收,一個人吃三路兵線,不知道自己16分鐘開始就開始逐漸廢了,全場不讓經濟自己經濟最好卻帶不起節奏,打不出優勢,後期沒有任何輸出環境和能力。

看了評論,倒是有了一些感觸。

引用一段錢鍾書老先生圍城裡的話略表:

在大學裡,理科學生瞧不起文科學生,外國語文系學生瞧不起中國文學系學生,中國文學系學生瞧不起哲學系學生,哲學系學生瞧不起社會學系學生,社會學系學生瞧不起教育系學生,教育系學生沒有誰可以給他們瞧不起了,只能瞧不起本系的先生。

——錢鍾書 《圍城》


自我為中心,凡是都感覺隊友必須跟著自己的節奏走,不跟就是坑。卻從不留意五人中誰才是應該帶節奏的人,這遊戲,大家各司其職,把自己任務完成就不是坑,額外完成任務叫會玩,超額完成任務並且把隊友的失誤和己方劣勢彌補回來叫大神。動不動說別人坑的,呵呵


人都是趨利避害的生物,把責任全部歸咎於其他人可以掩蓋自己的錯誤,然而一般這樣甩鍋都會引起隊友之間的爭吵。


就是別人坑啊(狀態好的時候)

先說我玩的

最近我玩法師,輸出基本25%以上甚至40%的輸出我都打過

我瘋狂吃他們經濟了嗎?

我基本只粘中路線、殺掉中單之後把地方野區的豬吃了、後期兵線過河刷對面野區。

你說我MVP是人頭搶的好?

很多時候我玩法師都是打完一套,知道自己腿短追不上,我就直接去清兵線、清對面野區。換句話說,我輸出打的高的時候基本上都是助攻很多。

玩肉:

無腦放上路一塔,射手兩波兵線就把一塔拿了,還說我們不去幫他???上路就是猥瑣抗壓、吃線的呀。

一塔放了,瘋狂跑中路吃法師兵線,美曰其名:我來保護你???大兄弟,能不能把補刀給我?能不能不要在我回城的時候吃我兵線??然後上路被偷穿、中路法師起不來還得被罵。

無腦開團,在很多坑肉眼裡,自己扛了全世界的傷害、然後被輸出悲慘的拋棄???算我求求你,開團之前看看頭像上的綠標吧。

算我求你們,麻煩你們帶好自己路的線,及時清兵線,把兵線控過河吧。你們一走上路直接被射手偷穿。

玩射手

前期打紅順手把小鳥給清了???求求你們用腦子想想打野先四有多重要。打野沒四級誰控龍?打野沒四級誰抓人?下路被對面打野抓的跟狗一樣,還罵打野你在旅遊嗎???

算我求你們了,把推塔和補兵鍵弄出來好嗎?

明明可以一波了,退掉水晶了,非的打人。打到兵線全沒了,在水晶里被團滅。開心了?刺激了?被翻盤了?驚不驚喜?意不意外?

射手拆完下路一塔,又跑來中打麻將了。然後下路兵線又被壓過來?下路被對面上單、打野又偷穿了?驚不驚喜?意不意外?

打龍的時候,麻煩你幫打野A幾下吧,打野會感動的哭出聲來,但是別搶了野刀被動。

玩刺客

算我求你們了,刺客爸爸

你們真的不能1打2,求求你逆風多去帶兵線偷塔吧,別瞎瘠薄切人不成反被糙了。

順風的時候,求你了,別浪了,越塔強殺對面妹子真的不會覺得你很帥。

控控龍吧,大龍被偷打野要當一半責任,打野機動性很高就是要全圖看,把握節奏,像看小地圖猜對面的動向這種大家都應該會。

玩法師

中路你是家嗎?給法師中路就是讓你沒有兵線來的時候上下路支援的?中塔是祖傳的嗎?非得摟著它到上下路被對面抓穿,然後抓中路,是不是美滋滋???

總而言之:

我覺得不坑的有幾點

首先對英雄定位來說

肉:抗傷害!騙技能!

射手:推塔!推塔!推塔!

法師:輸出!輸出!輸出!

打野:節奏!控龍!抓人!

戰士:打團輔助刺客切後排,保護我方輸出

(現在這個版本刺客沒那麼強勢,法師應該會逐漸成為輸出主力,想想看加法抗的只有魔女那些,法師來打主輸出。射手首要任務是推塔,副任務打輸出。現在很多射手把打輸出收人頭當作主要任務,然後讓法師推塔?肉推塔?這還是個推塔遊戲,經常輸贏就是看那邊的射手坑,不知道推塔。)

對兵線的掌控

每一路都會時不時看著自己路的兵線,確保開團時兵線是過河的!!而且不會經常去蹭別的路的兵線,浪費自己路的兵。還要會控兵線,開團的時候不需要將兵線全部清完,可以清的只剩一個跑車這樣,跟對方打完團,你會發現兵線剛好可以進塔,這樣團完快速清拆塔、節約了等兵線的時間,可以趁機把對面野全清了、摸個龍,豈不是美滋滋。

走位

對面有強控的時候,多看小地圖。對面的人在地圖上不見的時候,盡量別把兵線壓過河,過河之前用技能探草叢,特別是龍坑後面紅buff那個位置,還有前面的草叢。有些C位簡直就是死亡走位,用腳想想走那個位置肯定死的,但是他們還是義無反顧上了。清兵的時候搖擺起來,特別是現在出了喜歡丟老婆的幹將,站著清兵就是個活靶子。

不貪人頭,我排位的時候還見過兩個無腦肉,為了追一格血的虞姬從河道追到高地送了雙殺???美滋滋

前期團,見好就收,打了半天兵線沒吃到還被對面復活來的打野,升了三級的射手從下路跑過來團滅。

寫的亂七八糟,湊合看吧,有什麼不對的提出來,反正我不改


因為菜是因為不知道自己哪裡菜


堅持一貫始終如一覺得別人坑,需要得有一種年輕無畏的心態,不知道哪來的自信,最終多少還是得有一顆想贏的心。


因為這是競技類遊戲的一個設計方向或者說是目的,為的就是避免玩家在輸了以後無鍋可甩而只能接受是遊戲爛或自己蠢的事實最終造成的巨大挫折感從而最終導致玩家流失。

比如你看星際2是不是就死了。


個人感覺玩遊戲能知道自己打得過誰打不過誰,打得過見面就上,打不過見面就跑,逆風趕緊刷經濟,買裝備,拖後期,這樣就很少坑。怕就怕不管經濟打不過硬要打,死了怪隊友慫,怪隊友跟不上,這樣的人都是坑,但是卻往往意識不到自己坑,只覺得自己上了,輸出卻沒跟上,坦克沒跟上,自己死的冤。然後bb隊友坑什麼的。

那些認為自己坑的人往往都是不吭聲默默打的。

所以給人的錯覺就是人們總是認為坑的永遠是別人。


我就說說ow吧

我一般不噴人的,只在很少數情況下才噴人。

我一個輔助DJ拿了除傷害量以外的四金我憑什麼不能噴?明明是順風局隊里忽然有個人說其實我是演員來掉分的所以我退啦拜拜,我為什麼不能噴?單奶陣容我要奶車上的人,隊友繞後浪死了說我不奶他不玩了掛機我為什麼不能噴?


當我認為是別人坑的時候,那就是別人坑。打遊戲時我從不甩鍋。


大家都喜歡埋怨別人 生活中不也是這樣嗎

很少人能真的做到從自己身上找問題的

特別是打遊戲時 節奏很快 更沒有空思考到底是隊友的問題還是自己的問題


會從自己身上找問題的人通常隊友不會太坑、


剛打了一局。

一進去,大家各自選好擅長位置,有個哥們猶豫了很久,最後選了個關羽。陣容還算合理。

遊戲中,他一直被殺。數據1/10/1

後來我終於看到了他勇猛的操作:團戰後逃跑到差不多安全了,他一格血,猛的騎馬回頭就往幾乎滿血的敵人中間衝去,我膽小當時就嚇尿了。

有人說了一句別送了。他回:輸出都被你們選了啊。玩肉就是要這樣啊。

大哥你那是玩肉?你那是玩命啊!


這樣跟你說吧。

這個遊戲里,你自己的角色永遠在屏幕中央,也永遠順從你的意志在行動,你會錯以為自己就是世界的中心。


我埋怨隊友坑的時候,通常都是我玩的特別好,隊友是真坑了我,所以才生氣的抱怨。

而我坑的時候,我會滿世界宣揚自己坑人了嘛?

明顯不會嘛!


因為是mvp啊傻不拉嘰的


前期對線連送4個人頭怪隊友?


你會承認自己又慫又爛腦袋短路不會轉彎不會策略嗎


這是一個隊伍遊戲,如果能有良好的溝通勝率加倍!但是經常會出現秒選!!我的隨緣藏賊6了!!!!!我來補位你還要這樣玩!只能說你坑了。。。。。


因為我就算是輸也是全場最佳,如果我承認自己坑,那我的隊友該是什麼。


推薦閱讀:

如果你被一群女性人販子當街毆打,人販子稱你在外面出軌有別的女人,路人無視或不幫你的時候應該怎麼辦?
從來不搶紅包的人是怎樣的心理?
什麼是「被迫害妄想症」?
青少年時期出現/發現性別焦慮,若因自身厭惡而自己強行堅持壓制,會產生什麼影響?
為什麼都是我主動聯繫他人,對別人噓寒問暖,但卻沒有人想起我?

TAG:遊戲 | 心理 | 手機遊戲 | 王者榮耀 |