你玩 Dota 2 中的絕活英雄以及獨到的出裝是怎樣的?
大家都或多或少的會有自己的絕活英雄,希望大家能一起分享一下自己之所以稱之為絕活的打法(如加點,出裝,節奏)。
例如題主是狂熱的sk愛好者,vh勝率55+%,陣容允許時喜出Eul或紫苑。歡迎大家探討,也歡迎各種逗X套路XD
10.17 星期一 凌晨2:59有重磅吐血最終更新!
————————————————————————————————中單薩爾,靠著這波連勝成功衝進薩爾榜單49名
第一章:出裝、加點①出裝順序:點金—綠鞋—風杖—紛爭—A杖
下面解釋下
1.點金:因為中單薩爾需要承擔二號位的責任,由於打錢較慢且需要等級所以先點金2.綠鞋:回血搭配風杖無需回家,補充薩爾的低護甲,並且後面還有很多裝備要出,綠鞋非常實惠
3.風杖:風杖接大無解先手,補充藍量續航,綠鞋+風杖風一樣的男子
4.紛爭:進一步提高護甲,並且將輸出提高一個檔次,16級風杖接A杖大+C+紛爭可以秒殺任何一個2000血大哥
5.A杖:風杖接A杖大無敵先手,並且將大招提升2個檔次
後續可更玲瓏心—刷新的路線
②加點:1級3的前提下主1副2
(不要小看薩爾的輸出,這個出裝的薩爾輸出第一很正常)和傳統的醬油薩爾2.3對點不一樣,因為中單有等級優勢,先1能夠確保給中路壓力和前期殺人的必要輸出,並且打錢也會很快,10分鐘左右9級很正常,迅速補充D的等級也能確保中期的GANK效率
第二章:對線與對熱門中單
第一波兵先C一下對面A兩下(給個下馬威),如果對面頭很硬不走和你對點,除個別英雄外基本上你都能拼得過,能控兵線正反補最好,兵線如果快過去有個小技巧,一般地方遠程兵還剩一半血的時候,由於遠程兵經驗比較多,對方一般都會想去反補,這時候提前往前走E住,1級就有2.6秒的E可以配合己方的小兵+C+5-6下普攻圍毆致死,總之非死即傷,我很大比例的一血都是這樣拿的
如果均勢的話可以先用C消耗,快到6的時候先離兵線遠點,到6立馬動手,前提確實自己的藍量,可以先E+R+C+普攻,如果傷害不夠在E的時間快結束時D回來還能多受到1-2秒的大招傷害,如果視野不佔優勢就先C,對面往後走D之後立馬R D的那個點+E,這樣可以讓大的傷害最大化
卡爾、藍貓、黑鳥、煉金、影魔、伐木機、白虎、帕克、火貓:從1級的強勢期就要用C以及平A建立血量優勢,甚至強勢地站在對方高台,趕出經驗區(確保對方的醬油不在中路),從而滾雪球將優勢擴大
女王:利用好射程優勢,女王想上來毒鏢就往後撤不要被鏢到還是很好打的,如果血量不佔優勢,女王B+D,可將其D回去保證自身安全,相對比較好打
幻刺:不佔優勢,可多帶點補給,不要讓血量低於一半,讓隊友幫忙控F幫忙遊走,如對方沒有失誤,用C消耗到6爭取擊殺一次
Tips:在夜魘方到6並且兵線進塔時,可以假裝吃f後躲進天輝一塔右側小樹林,從小樹林左側繞出E R C擊殺(適用於對方血量不滿或者等級壓制時)
第三章:節奏與思路
如果比較順的話10分鐘前點金,有大並且邊路的兵線合適可以去帶節奏,如果邊路不太好殺不要強行GANK,帶一本TP線野雙收隨時支援,沒事別亂逛多打錢,4級的C打錢很快,2個C一波野,總之把自己當核心打!把自己當核心打!把自己當核心打!
一般16分鐘前吹風,這個時候你就是一個強力的先手,利用吹風+R+E可以秒掉對方的關鍵人物,或者留著一套躲在後面,隊友先手後一套帶走對面關鍵人物,或者ER控住多人,總之薩爾沒什麼保命技能,頭別太硬,盡量打的聰明點(尤其是在對面有藍貓、蝙蝠這種強先手,擅自吹風先手有可能悲劇)
20分鐘前紛爭面紗+2級大,這時候爆發已經初具規模,已經具備單殺敵方大哥的能力,如果對面大哥很囂張的帶線,可以TP後面一個塔吹風一套擊殺(我帶走了太多不了解薩爾爆發的大哥)
28分鐘前A杖+3級大,這個時候一套可以單殺任何28分鐘的英雄(敵法煉金除外)
第四章:多年的小技巧
①前中期殺一些逃生能力較強的英雄(伐木機、POM、敵法、女王、水人、風行等)的英雄時,可用C先騙出他們的逃生技能,並且在C的6秒持續時間內+4級D+E控住擊殺
②A杖後大招7秒持續時間且威力遞增,滿級E4.4秒,風杖2.5秒,所以風杖後直接放大接其他技能,可打出剩餘的4.5秒最高傷害。
適用於短時間追求最大傷害,比如擊殺時間不夠充裕放完技能就跑,或者E完沒有後續輸出或者控制。我曾經用這個技巧單殺過泡溫泉的卡爾
第五章:陣容搭配
1號位:強力的推塔英雄,彌補薩爾的劣勢,並且由於E能提供很好的輸出環境,提名幾個輸出爆表但缺乏輸出環境的英雄(拆塔廢柴如幽鬼等就不怎麼適合薩爾)
小娜迦:最適合薩爾的1號位,出跳的小娜迦和薩爾配合很強勢以及sven、小骷髏、狼人、水人等虛空:最搭薩爾的三號位沒有之一,無需多言
大魚、斧王、沙王:強力先手,可以在出A之後補跳跟進船長、大牛(其實是4號位):沒有上面兩個好,不過在薩爾留住多人後後手4、5號位比較因為多,隨便列幾個:鳳凰、牛頭、冰龍、術士、冰魂、冰女等,總之選擇偏向團戰的英雄一般都不會錯
第六章:剋制與忌憚的英雄
克制的熱門英雄:
小魚:我覺得薩爾真的是非常非常克制小魚的英雄,因為小魚人就算開大薩爾也可以RE控住,再設個場景吧,中期小魚隱刀A+E+C,這時候吹自己下來R+E+C,你跑出圈外讓隊友幫你擊殺,小魚一點辦法都沒有,如果你落單被抓直接將小魚D走劍聖、小狗、水人同理(可用C破林肯接吹+R+E)忌憚的英雄:
都是血淋淋的教訓換回的經驗,切記!切記!敵法:魔抗太高能打出的輸出有限,並且這個出裝的薩爾對B+大暈毫無辦法
煉金:變態的回血也是難以秒殺
另外!
2-3個能夠強先手的英雄,這一局是我永生難玩的,對面藍貓+小狗+跳刀大魚+跳刀LION+跳刀羊刀風行,我反應稍微慢點開不出BKB(好吧我已經快是老年選手了),就血了個崩,並且4個BKB,連小狗為了針對我也出了BKB(心累啊。。。)所以對面有2-3個先手能力比較強的就不要頭硬選薩爾了第七章:結束語
由於本人非常非常懶,在初寫文章後一周後才更新,所以估計也沒什麼人能看到這,寫一些自己的感悟吧,其實這個薩爾的出裝也是我打了二三十把後,慢慢發掘並不斷完善到現在的,我覺得刀塔最大的魅力之一就在於多變性,有太多的裝備搭配以及加點順序可以選擇,這就決定一個英雄不止只有一種打法、一種定位,如果你真的很喜歡玩一個英雄,那就去想想有沒有別的打法吧,而不是玩了一百盤都一個常規套路,那就有點浪費dota的可玩性了
所以我也建議大家在上分時不一定一味地選擇自己玩的好的那幾個,從而英雄海變成英雄勺,有的時候選一個特殊的英雄能針對對面2-3個人就會有奇效,不斷地開發新的英雄新的套路,才會讓自己的水平有長足持續的進步,所以打破傳統的思維,具有一些藝術性的dota才更有意思!最後附一張本人的藝術照,不喜輕噴感謝看到這裡的帥哥美女!勳章小骷髏
請叫我,小骷髏王對線期:手選出門625,走優的話吃樹魂戒捲軸系帶捲軸圓環(中路就是系帶吃樹,後面出裝都一樣),在邊路買婚戒系帶草鞋,用一次雞運天鷹,然後是重點,勳章加減甲球,線上穩點不急著殺人,有機會耗對面血,對面上來補刀就火箭伺候,要是對面列單可憐沒人來幫,可以跟醬油合力欺負人家出經驗區,別急著殺人,給反殺了很斷節奏,讓醬油多拉點野自己早點到6,或者自己翅膀夠硬可以單獨混一路的話可以把醬油打發到別路去,加點(二級留點,3級加火箭,不是需要隱身逃命或者掃射殺人的話4級兩個技能點把兩個都點了),到6級吃個怪很容易單殺對方劣勢路的人,反正單殺不了自己繼續吃怪補線發育。抓人期:到89級,有草鞋天鷹婚戒勳章減甲球tp,加上兩三級隱身逛街快,可以到處找人,上勳章開掃射基本四五箭一個人。一般沒閃跳飛隱的人都能抓,有閃跳飛隱的讓隊友控一下,也是幾箭帶走。
這裡說一下小骷髏能抓的人和比較討厭的人。
能抓的人,肯定是最喜歡冰魂火槍這種手無寸鐵的,隱身到旁邊,上勳章開掃射幾下帶走沒壓力。然後像冰女巫醫這樣有控但是出手比較慢的,勳章掃射然後點人操作連貫點,基本上這樣的醬油也是沒有反應的時間。大哥的話,劍聖小狗露娜也基本能殺。至於小骷髏怕誰,我個人比較虛對面有白牛,會玩的白牛屠夫這樣的,對線期懟個粉來殺,小骷髏隱身技能低身板又脆,醬油又不好來救,被遊了斷節奏很難受。中期以後算是互克吧,小骷髏的輸出足夠單殺白牛,但是反之打團白牛要是盯著點小骷髏效果也很好。然後是暗滅,再補假腿。這幾件出來,慢的時候20分鐘,崩盤另說。
打團期:這時候對面要是不是特別慘,也能有一手救命裝備了,像綠杖吹風隱刀這類的。沒羊刀殺不了。但是打團時候的輸出絕對是爆表的(別學我手撕刃甲),可以拿盾拿塔找對面打團。暗滅之後,打團凶的話出Bkb,不然我一般都是毒瘤的直接大炮。bkb大炮之後可以考慮的裝備有:羊刀(沒有羊刀的回藍,建議魂戒不要換裝備),散失(破綠杖),銀月(爆輸出,我的最愛),金箍棒(打pa風行,也可以不出大炮出這個),龍心(上不了tk高地,或者對面集火太兇殘,比如有虛空加遠程輸出這樣的)。殺了守塔關鍵人可以直接拿塔甚至拿高(敲黑板)。讓吃了怪的小骷髏開掃射全力輸出,一路估計也就七八秒。逛街去哪殺人哪裡會有真眼會有埋伏這個靈性需要自己慢慢悟,需要更新的話我之後自己縷一縷。
tips1:去設置一下按alt鍵顯示塔的攻擊範圍。這樣在隱身路過塔的時候可以容易調整走位,或者知道從哪裡穿過到塔的另一邊,很方便。tips2:感覺對方真眼不多的話,去野區深處,中路,對方優勢路附近會比較容易有收穫。抓個幾次,對面不高興了補真眼了,可以去遠古和遠古旁邊的大野。真眼實在多的話,還是自己老實發育吧,或者找對面打團也是可以的,這樣補真眼,對面醬油會很傷的。tips3:一塔是沒有防偷塔機制的,要是覺得對面不在附近,可以隱身過去掃射直接把塔拿了。塔下沒兵線憑空殺出個程咬金打塔飛快,一般反應不過來開塔防。tips4:推塔的時候給塔在攻擊的小兵上個勳章,這個小兵可以頂很多下攻擊的。嘛,第一次答而且之前沒有思考過。有人看就更吧。謝邀。
以我的理解,所有英雄所謂獨到的出裝就是"看情況"出裝,沒有萬能的出裝套路,只有最恰當的出裝套路。
先放圖:
1.沉默術士最高時90名左右,前幾天躺輸幾把又掉到200多了。
我沉默出裝選擇非常多,沒有固定一般情況打2-4號位:
加點23對點然後補黃點不加1,有大加大。出裝看情況,假腿是第一個,然後補梅肯,推推或者吹風或者綠杖或者阿托斯(一兩年前就開始經常出阿托斯),然後羊刀強襲銀月黑黃。從不出點金!打團每戰必到,注意走位hitrun,以不死和吸智力為主。後期轉型主力輸出點。偶爾打5號位:
雞眼全包那種。這時候加點出裝有點變化:加點主1副3再補2。標配:綠鞋+吹風。續航強,基本不用回家,跑的快,生存也還湊合,打團比較少a人放完13技能就跑路,吸不到智力也無所謂,不死為主,放好大。可能會看情況補個點金手(自己節奏無限好或者必定拖後期局)。一般時候是綠鞋吹風直接奔刷新。中間可能會補綠或者推推這種。ps:祭品,散失,微光,挑戰,笛子,大根,紛爭都可以看情況選擇。
2.全能騎士
關於全能這個英雄還是比較有心得。一般選他的時候也是有講究的,不是什麼時候都拿出來。對面近戰多我會選,己方沖臉近戰多我也會選。至於出裝,除去娛樂局輸出裝外,大部分時候還是以輔助裝為主。
也是打4號位偏多,5號位全能很弱。全能是個很吃等級和裝備的英雄,沒裝備沒等級的全能就是廢物。出裝一般:吃樹兩芒果小凈化出門。
線上混刀混出秘法。一般只有打5號位太慘才出個婚戒。接下來裝備選擇也是比較靈活:
對面有沉默系或者劍聖拍拍這種秘法後出吹風有拍拍發條小狗這種出推推一般情況或者有女王lina這種一套秒人的會出個梅肯。讓你轉大綠鞋隊友或者對面先手能力強,例如有蝙蝠虛空大魚斧王這種,會出以太和跳刀。
總之以保命和救人裝備為主,很少出a這種性價比極低的裝備。局勢不錯倒是可以補毒瘤手,雖然我幾乎沒出過
3.pom
更新:正好換電腦上截圖,出裝一目了然pom沒改動之前就一直是我的絕活,不過我的pom一般也是打3-4號位,然後慢慢打成核。一年前的時候是標準三件套:相位 戰鼓 小電
後來根據局勢會有稍微變動,例如散失,分身,之類的。還有更多團隊性道具pom改動以後,也是躺輸好幾把,排名下降不少,不過打法也稍有變化,開始考慮A這個道具。
4.上古巨神。
上面這幾個英雄都是從do1時代被人忽視的時候就是絕活了,大牛也不例外。大牛還很冷門的時候,我就時不時玩下,勝率很高。不過那時候我的大牛一般都打3號位,3/2的肉裝,3/1輸出裝。最套路的那自然是劇毒了,最佳戰績是七連勝。
出門裝必備毒球加吃樹,優劣兩路隨便走,劣勢路抗壓,優勢路輔助,在低端局裡劇毒意外的好用。
注意是低端局!是低端局!是低端局!
因為這麼騷的劇毒放到高分局會被打出屎的。先說說劇毒為什麼強。
因為他噁心。
再說說他為什麼噁心被動技能:毒刺(厲害了我的哥)等級 1 - 每秒造成5點傷害,減速11%,持續6秒。 等級 2 - 每秒造成10點傷害,減速12%,持續9秒。 等級 3 - 每秒造成15點傷害,減速13%,持續12秒。 等級 4 - 每秒造成20點傷害,減速14%,持續15秒。哎嘿嘿,出門再加一個毒球,卡一下仇恨的範圍隨便A一下人辣個血條就蹭蹭蹭的掉啊。(當然由於一個毒球的錢在出門時還是略顯昂貴,這樣出也就決定了劇毒在屬性上會吃一些虧)
然而光有被動是不夠的,要在優劣兩路混的如魚得水,還是要和另外兩個技能來搭配一下。
我一般的加點都是主被動,在六級的時候點數是1311。接下來的路線就要看線上局勢了。
一技能瘴氣是一個很bug的減速技能,無論是拿來留人還是逃生都很順手,加上技能彈道快,低端局基本沒人躲得掉,所以當線上打的比較high,常出人頭的話多點一技能還是很不錯的選擇。劇毒另一個噁心的技能就是蛇棒子了。普攻繼承當前被動技能效果的一半,
二十點的耗藍(感謝評論的指正。把答案改一下)簡直是不能更加廉價的輸出了,再加上還能提供視野,劇毒帶線被抓的風險也會更小。唯一蛋疼的是,當劇毒的棒子被打掉的時候會給對方經驗和金幣的加成,低等級的棒子等於給對面送等級送錢,要知道四捨五入完就是一個億啊。本來線上就劣勢,結果棒子插得越多差距拉的越大這種事我也是遇到過的。對線期最基本的加點和套路就是這些。
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度過了愉快的對線期,就到了劇毒猥瑣帶線有團參團的時間了。
避開大哥帶的線,自己完全可以單帶一路。(當然不是讓你成為毒瘤,打贏團戰才是你刷錢佔資源的唯一目的)
一般河道插眼,野區插棒子,
裝備我會出天鷹,回復頭巾,護腕,相位鞋。具體的情況大家看局勢,護腕可有可無,但聖殿前期一定要先出。對線期給我關戒指啊喂!
(╯‵□′)╯︵┻━┻等到富裕了以後,除了保證團隊的眼和自己的tp以外,就可以開始轉梅肯了。
a杖這個東西要看團隊了,不怎麼缺輸出的話我更喜歡挑戰加吹風,不俗的回血回藍能力加上本身梅肯提供的護甲,既能噁心人自己還死不掉,是不是有裝完逼就跑的感覺。當然現在大熱的魔龍槍也可以納入考慮的範圍,廉價的屬性及攻擊範圍加成能讓劇毒在千里之外繼續噁心人。裝備方面我首推團隊裝,別看著推薦裝備出,要知道站的住的劇毒才有噁心人的資本啊!
最後我要說的是,玩劇毒就把你最猥瑣的一面打出來,把對面打的能摔鍵盤那就是你贏了
(怎麼和玩某三兄弟的心理這麼像)(炸彈人:嗯?你叫我?)祝大家能在dota中發現更噁心的世界。也歡迎大家和我來討論,低端局魚塘里的一條小魚,個人觀點不喜勿噴。先放圖 沒有絕活好煩
卡爾玩的多算是比較明白怎麼玩.以前純打單排打到過前100 (放下單排分 現在開黑反而一直掉排名mdzz) 感覺沒什麼獨特的出裝 但是有一定不出的裝備 就是跳刀以前也是必出的 但是玩多了感覺前期靠戰鼓飛鞋的高移速 後期高等級雷 自己靠移速調整個人站位 技能還是挺好放的 卡爾是個挺拖的英雄 點金飛鞋+戰鼓之類的小件我一般就會選擇A仗 之後就是考慮需要林肯bkb 之類的生存裝或者高地打麻將需要你刷技能直接玲瓏心啦 總之這思路是挺注重輸贏的 想玩的開心還是可以出跳的~願各位天天超神瘋狂面具+斯嘉蒂之眼的
幽鬼寫一個自己曾經的自信--------爸爸
不知道主流爸爸是怎麼用的,一般路人局都是點金跳刀影刀,但是,作為dota2的自信英雄,爸爸這個英雄,就要把爸爸這個稱呼貫徹到底1.打野加點,1級1,2級2,之後主3,有大點大出裝,打野爪吃樹出門,補圓盾,之後多補一個吃樹或大葯,帶個小精華,這玩意有時候真的很有用,堪比賤人球。之後綠鞋,綠鞋之後是關鍵,爸爸的弱點是啥?甲低,所以------------大勳章。不僅補充自己護甲,同時加回魔,閃避,團戰給對面大哥,分分鐘讓他們慫出翔好嗎,而且一個吃梟獸穿綠鞋帶大勳章的人,如果在來個巫妖,真的是對面所有人的爸爸,(如果沒記錯)20多點的甲看的對面全哭了。這個時候,在補一個刃甲,基本上爸爸就成了一個沖臉英雄-開焦土,走到對面後排扔大。 這裡特殊說明下,這個出發不足之處在於血,前期醬油輸出,而很大一部分醬油靠技能,護甲高不能 彌補這一方面,所以早出挑戰十分有用,刃甲作為暫時的替代品是可以的,個人認為爸爸輸出裝只要一個,就是A,爸爸需要的是肉,他是前排,大勳章,刃甲笛子基本就能畢業,後期加冰甲強襲看整容,龍心未嘗不可。核心就是要大勳章,這個是殺人越貨的寶貝。吃怪的話:(個人覺得優先順序是)前期----大薩特,梟獸,狼回血是前期的核心,小強烈士路為啥喜歡,3的回血是很大一方面中期,石頭人(能網的那個叫啥我忘了),梟獸(藍胖子),大薩特,人馬(要魔抗的話),狼中期抓人,靠的就是控制,石頭人會虛一點-。甲-梟獸的話只能說一般,推薦藍胖紙-團隊加甲不要太好,就是要考慮藍。人馬基本不怎麼用,對面爆發多我一般刃甲,或者不要刃甲直接挑戰。後期就看個人了,梟獸和藍胖紙給的甲不夠看了,可以帶藍和會網的那個(我竟然忘記了),看個人,有時候可以吃狗頭,跑的飛起2,線上和打野差不多-野怪在吃了一個大薩特,出了綠鞋,基本上,嗯哼,自帶吃樹吧其實爸爸主3可以打很多近戰核,在帶個眼淚保命,基本團戰能堅持很久,線上也不怕醬油點說在最後,自己其實2個月沒玩了-最近沉迷GTA。不過爸爸這個英雄自己用了也有很多心得,比較自己連跪以後,每次都是爸爸給我自信,嗯哼,就是這樣米波 跟天辰學的,兩個月從3000衝到4600了,米波的mmr最高衝到國服90名,掉下來了最近又衝上去了。
更新 先說定位,米波是一個很強的偽核,前中期有點像煉金,容易無解肥。全dota中刷錢僅次於煉金,帶線僅次於小娜加,拆塔僅次於德魯伊。我的編隊是1主狗,2所有副狗,3所有狗,4是23狗,5是14狗(5狗了就改成45狗)
米波可中可優勢路保,我的米波一般中單,打野爪一大葯,再讓隊友給兩吃樹。打對面遠程像卡爾tk這種就是多勾兵,利用打野爪可以控制兵血量,己方兵靠近對方對面來a你自己也會被兵摸。米波在剛到三有個鞋子是有單殺對方的能力的,如果對面只有半血,走上去點大招,網住a兩下,換狗接網a,雙忽悠,追著還能a一下,這一套大概能打400血。到了四之後,線上可以雙忽悠可以收線,鑽大野,打野爪雙忽悠,讓沒血的狗抗了拉回家補,有血的混線。一般6分鐘有7j,順的話5分半裸出飛鞋,一般肥就7分鐘飛鞋。
飛鞋之後可以讓醬油去中補等級,有機會的話可以去上下路gank一波,機會不好就鑽野,儘快升10。a帳之前可以gank,但盡量不要打團,盡量打收割節奏。前期沒a帳米波副狗血太少,死一波斷節奏很傷。毒瘤一點一般在14分鐘前能刷出a,這時候米波強勢期就來了,還是以刷錢為主,需要你打架也可以主狗跟團干。兩兩狗的編隊刷錢飛起,之後可以補個魔龍槍補跳,也可以雙魔龍槍,有魔龍槍的米波就可以無傷打盾了,帶盾的米波這個時間段是無敵的,很多時候就是這一波就把對面打死了,再補兩個魔龍槍就拆完對面了。
之後米波的質變裝是虛靈刀,之後可看情況補羊刀分身。盡量牽扯兵線控盾,米波最強勢的時候是45分鐘前的三個盾和買活,對面一波沒扛住就拆了3路了。如果後面還沒打贏,就需要靠帶線換家了,米波的大後期比較乏力。
再說克制和隊友,大哥中斯文火貓伐木機,醬油里冰龍大牛隱刺和a帳巫妖對米波克制能力很強,有一把50分鐘局,我30000經濟的米波被一個裸刷新球的大牛單秒了(然而還是拆家贏了)隊友的話,看了abed幾場米波比賽備受啟發,一手米波後必補puck和沉默,之後3號位控場是潮汐或sk,剋制米波的英雄里除了斯文都很怕沉默,這個陣容20多分鐘的團戰異常兇悍,有米波的對面容錯率很低,常常一波打輸就被拆完了。米波很需要隊友前中期打架能力強,獸王大牛屍王很配米波(可飛魂飛豬飛墓碑)
最後說說假腿和飛鞋,飛鞋適合手殘黨,不需要換狗回家的操作,比較簡單,刷錢帶線快。假腿米波a帳控盾更早,但一般人沒有踏上征途的三線刷錢操作,刷錢補給能力弱,我玩起來很不習慣(另外假腿米波前期很需要拉雙野刷,飛鞋米波不用刻意拉)N局遨遊神技。
夜魘1級打中下路之間的打野和遠古。其實跟天輝上樹一個原理,但是夜魘的打野能拉遠古而且好像並沒有很多人知道,針對的人也不多。比較理想的人選是劇毒 巨魔,清的快能打能刷能帶節奏。線上實在混不了的美杜莎小黑 白虎 先知也都可以打。出門補刀斧砍光夜魘遠古上面和大野下面所有的樹,站在高坡上勾仇恨平A就行,注意54勾遠古,55勾大野,勾完往左邊跑。能一分鐘之內清掉兩波就往上邊的野區跑蹭兩刀。想打快可以出打野爪,巨魔最快20分鐘狂戰相位雙刀極限球,劇毒最快11分鐘點金大鞋出山帶推進,小黑15分鐘假腿魔龍槍,美杜莎比較慢15分鐘就相位堅韌球。。野路子慎用,早被舉報多次。。1023更新露娜直接打野爪出門打野也行,打中小野比劇毒這種快多了。不用帶吃樹或者全養給中單或者大哥,近衛把從左數第二個野點下面高坡上的樹砍光,用打野爪勾仇恨無傷打,最左邊第一個大野點記得拉;天災的話是砍從右數第三個野點周圍的樹砍光,一樣是站在高坡上打。4分鐘左右吸血,第一件出支配,之後記得拉遠古,然後假腿魔龍槍或者夜叉時候不失誤差不多能有4 5波遠古,帶隊友清了之後大概13分鐘12級左右出山。看隊友配合可以考慮出A杖,這版本露娜A杖帶團控很厲害,上高或者開團時候,虛空或者潮汐幫你控大概一秒,基本就得死一兩個人,這種開團秒人的方式40分鐘前基本不會輸。問題是前期絕對絕對不能被陪,抗壓比劇毒巨魔先知差很多。長文慎點 乾貨
講講現在版本大熱英雄伐木機。我開始瘋狂手選伐木機的時候還是兩年多以前,當時伐木機還沒像現在這麼流行。我看max上統計的總遊戲局數在所有英雄之中一般都是中間靠下的位置。勝率也不到50%,當時我的伐木機勝率就穩定在60+%了。一直玩到現在,出裝一直在變。打的位置也在變,1 2 3 號位都能打。max排名最高的時候800+。當時其實還能再沖一衝,不過大學畢業,忙著畢設就沒再沖。現在工作了更沒時間玩兒了,周末偶爾跟朋友開黑打不了VH局。在N局H局輸一次排名掉太多了,現在7000左右,總遊戲局數600多局,勝率62%。下面說說心得:
3號位劣勢路伐木機是我玩的最多的。出門圓盾、大葯、吃樹、芒果樹枝,剩一點兒錢花不完,尷尬。圓盾對線期可以酌情(對面點人太凶)轉成窮鬼盾。在還有吃樹補給的情況下,被動點1級。我不喜歡現在比賽他們玩的那種,主點3技能然後出挑戰。肉的一逼噁心你,那樣前期爆發太低。我試過,發現跟我一直以來習慣不合拍。經常勾過去一套,無數次的經驗告訴我對面應該死了,結果對面沒死。那我就很尷尬了,一套之後除了平A就沒別的輸出手段了只能跑,一般就被反殺了。1級升什麼酌情,
如果對線是近戰力量英雄。升D,盡量同時D到對面英雄+殘血小兵+樹。這樣能打出最大收益。既能補刀,又能壓人。而且D耗藍不高,放兩三次沒關係。如果對線是遠程英雄+遠程輔助,升被動。別被點太殘,配合吃樹1級先混經驗。等2級升D,上去用D補刀。伐木機這初始攻擊在對面雙遠程火力之下平A真是不好補。特殊情況升T,一級搶F得時候遭遇戰,殺人或者逃跑。但是到了線上就比較蛋疼了,沒D不能補刀+壓人,也沒護甲不能混經驗。猥瑣到2級吧。壓力不大的情況下被動點1級就夠了,1.2技能對點。如果對面對線的是近戰+力量,那D等級高一點。其他情況下還是T等級高更靈活好打一些。有大點大,11級的時候有2級大,TD點滿。這時候爆發已經相當恐怖了。雖然3號位但是我每次輸出基本都是第一大概30%以上。。。並且獲得勝利,不毒瘤。
前期裝備第一件秘法鞋,沒秘法的伐木機渾身難受。完了補個大魔棒,下一件裝備精氣之球。前期伐木機靠farm來錢還是慢,要主動去找節奏。一般5、6級的時候就開始收穫人頭了。如果對線的是近戰,無硬控或Blink技能。因為對線優勢你經驗會領先他一些,在你五級半快升六級的時候用D一下一下的磨他的血。因為看你還沒到6,他可能不會太警惕,還會繼續線上補刀。如果能磨掉三分之一的血,在你升6的一瞬間,加大直接下手。C先手,收到身邊TD一套,人頭一般就到手了。
6級是一個強勢期,如果你是單的話,對面可能這時還有很多4,5級的英雄。隨便跟隊友配合一下,TCD一套隨便殺,距離近就先C減速後走過去貼臉TD。距離遠就T過去,近距離放C。飛盤飛的慢,被躲了就尷尬了。如果對面有斧王屠夫這種逃生能力弱的力量英雄,就找他,單殺無壓力。脆皮法師例如巫醫冰魂這種,遠遠扔一個飛盤減速+磨血。站在他技能施法範圍之外,看血量差不多了,TD過去秒掉,D在T的過程中是可以用的,別按早了也別按晚了,要在經過對方英雄的時候D才有傷害。
優先撐血量藍量,能沖能打。所以我不愛早出魂戒,優先鎮魂石。經常6.7級收割一波之後身上秘法鞋加1000+經濟,就先買精氣球,後補大魔棒,藍量血量是最優先的。完了買1100,拆秘法鞋合出鎮魂石。速度刷出血精石,這是伐木機最核心最重要的裝備,沒有回藍速度的支持伐木機秀不起來。別怕跟大哥搶錢,打到這時候一般你才是真大哥,錢讓給大哥刷完全沒有讓伐木機刷出關鍵裝備收益來的大。一般5分鐘秘法鞋,11分鐘秘法鞋精氣球大魔棒 18分鐘血精石大魔棒草鞋,這速度比較合適。
等血精石出了20分鐘左右開始中期抱團打團了,這時候要注意一點。別把自己當成前排肉核,其實伐木機是後排法師。在沒有BKB的情況下我伐木機絕不第一個上,一般在對方交出一兩個關鍵控制技能的時候再TDC一套沖臉。貼臉之後肯定會遭到集火,但是如果關鍵控制技能已經給了你的隊友,那他們是很難秒掉你的。不要停留,看情況遠離戰場,T的CD好了就直接T走拉開距離。如果對方來追你的話,看好位置,反向TD再打一套。因為T的距離超級遠,盡量保持自己在對方的施法範圍之外,但是又在你T的範圍之內。可以酌情吸收傷害,但是絕對不能死,TDC一套之後馬上拉開距離。T的位置也是挺有講究的,但是這個需要經驗來判斷,還有對地圖樹木位置的了解。比如河道是最尷尬的,樹太少。。。
血精石之後下一件裝備就要考慮情況了。
80%的情況下我會直接做A杖,雙轉盤對於伐木機的輸出提升是質變的,而且減速效果明顯強很多。到中期都很順的話,經濟經驗都會是領先除大哥之外的英雄的。先手雙轉盤減速,貼臉TD一套收走大多數英雄。雙轉盤清兵線也是秒清,而且遠程施法可以讓你安全帶線。守高的時候對面兵線也基本上不來。剩下20%情況,如果對面有超強控制,而且很針對你,出BKB。如果有劇毒宙斯這種,出笛子。
如果對面有光法。。。抱歉我沒想到怎麼對付光法。。。對面有光法我就很難打了。。。中後期需要你帶線就出飛鞋,帶線飛起,而且遠程轉盤收兵然後T走,很安全。
一直打架的話,對面物理大哥太屌 SV 小狗這種 就冰甲。物理輸出威脅不大的話,出玲瓏心。本身就短CD,變得更短,還能吸血。卵秀飛。剩下的裝備看情況補吧,經常我方沒硬控,我就補把羊。羊了之後再出跳,跳羊先手貼臉,雙轉盤TD單殺大多數英雄。上高困難就出龍心,站最前面硬懟。
打到後期團戰要想發揮好就很看操作了,TD過去貼臉,扔雙轉盤減速,拉開距離,估算轉盤的CD。感覺CD轉好了就收回來,再秒扔繼續減速+傷害,TD用來位移加傷害。熟練掌握樹的位置,拉開距離的時候可以跨地形T,如果原始條件不能跨地形的話。可以先轉盤清樹,露出高台的樹,或者低地的樹,總之是跨地形的樹,勾過去。不斷拉扯輸出,對方如果沒硬控是非常噁心的。而且在這期間輸出爆炸。如果在野區樹林打的話,真的是伐木機的天下。
1、2、3號位伐木機開局出裝打法不一樣,但打到中後期都差不多,我的伐木機無論打123最後基本都是輸出第一,帶隊友走向勝利。
不小心寫太多了,先到這兒吧。我發現一個問題。。我好像沒拿大號打過小黑。。。
現在小黑出A大家其實都知道,但是我感覺好像真的沒有人去疊雷錘,其實小黑如果出大炮蝴蝶之類的,做A其實輸出提升很一般不要以為雷錘一個就夠,這局是虐菜局,但是中期我打了一波團,對面5人開霧,謎團bkb先手3個,coco開船油潑5個,全能開大,頂著船油,全能大,然而在全能大了5個隊友的情況下3秒內被我團滅了。。毒龍搶了一個人頭,我差點暴走,雷錘觸發幾率是疊加的,A的分裂箭對雷錘是完美繼承的,你出一個等於出3把雷錘,而且雷錘彈射距離還超遠一個切入,一個A,3雷錘或者2雷錘魔龍槍
團戰對面只需要他們打起來,然後右鍵對方最邊緣的人,輸出3秒,對面基本上全死完了。。現在單機測試可以去打假人,5個假人,拉開一點,你站樁打3秒就停手,輸出絕對完爆其他所有常規出裝,而且輸出環境也好,不需要盯著誰打,因為是AOE,3雷錘你A一下就是至少觸發兩次被動,400稅前傷害,想想3雷錘小黑的攻速,乘一下自己算。。打過很多很多次這種小黑團戰只要不能第一時間找到你,團就沒得打缺點也有,野團難打,而且單體輸出相對較低(相對於大炮蝴蝶)然而優點也是最重要的一點,對後排和醬油的輸出太可怕了,你輸出幾秒,對面所有沒有開bkb的人,全得死,站的遠都沒用。。火貓這種我都能彈哭你ps 不要以為高分段就不能用,有洛薩的情況哪怕沒有bkb輸出2 3秒真的很簡單面對對面有斯文啊,拍拍啊之類的沖臉物理輸出的英雄,虛靈刀屠夫,誰用誰知道
新更新了一些東西,估計還有很多沒說到的,有問題的,希望能跟朋友們交流,評論里說
還有朋友提到插水船和插船水的問題,我是這麼看的,前期船水爆發隨便搭配個隊友就能秒人,裝了逼就跑……但中後期船油可以給隊友提供移速和減傷buff,讓團戰產生質變,控制和傷害的重要性反而小得多了,所以建議還是x水先手,船看時機配合隊友沖臉更好一些
其次針對爆輸出裝的船長,團戰釋放是水船先行,然後標記自己,跳到一個輻射整個團戰且有單位可砍的位置,打完一記水刀,標記走人,身揣一兩把聖劍的同學,千萬別過分信任自己的反應,後期傷害溢出的厲害,2秒控制很可能就是致命的……
玩的很多的是昆卡,最高進過前1000,現在只有1700,玩的跟各位大神比不了,不過我覺得挺適合新手並且對昆卡感興趣的人
我的昆卡一般都是走中的,出門一個圓環兩個樹枝讓隊友養兩個吃樹,壓力大就種樹吃樹,不大就直接用這個合大魔棒,船長是個很需要屬性的英雄,現在戰鼓不撐藍了我是不太喜歡出了,實在缺藍可以出眼淚,況且船長可以標記自己tp回家補狀態
線上補刀直接裸瓶子,至於對線,現在很多強勢中單大行其道,對於這種對手,船長就是一個字混……一級水刀,2水,3水刀,45標記,6級大,之後把標記補滿,這種加點2級水刀就足夠對耗加補刀了,盡量用水刀補遠程兵,這樣對兵線破壞比較小,快到刷渡時間就水刀掃所有兵,一般對手看到你要用水刀都會下意識躲,這時候就別用水刀,噁心他,掌握好水刀開關就行,平常關著,用的時候d點兵,一般線上藍量充足可以用水妨礙對手補刀。哪怕你s不好,水出去也是對他走位的壓迫,吃符可以提標記自己前,防止對方醬油幫忙控符擊殺你……船長到6就可以讓你隊友和你開霧找節奏了,2級標記需要後撤幾步,再放船才能砸到,我推薦的前期連招是X船水,對於把握不好水時間的新手很好用,x住,後退幾步,點x的地方放船,再放水,等船馬上撞到標記點的時候把人拉回來,對低分局選手,哪怕是有blink的英雄。也可以打到,多練即可……我建議前期多利用船水高爆發和強先手的特點多抓幾次對方核心,再開始farm,接著來
第二件我建議出臂章,其實初始我開始使用這個道具就是因為受了外國大神attacker的影響,只是隨大流試一試,不過隨著慢慢的使用,我發現這是個給船長量身定做的道具……我們首先來看這個道路的屬性,+9攻擊,+25攻速,+5護甲,+7回血,開啟之後,+31攻擊,+25力量……1.開啟後會給船長增加65點攻擊,比3800高5點,眾所周知船長是個一刀流的英雄,65點攻擊,85點水刀傷害,再加上本身攻擊屬性,還特么是個aoe
2.5點護甲看似不高,但卻很實用,我以前經常會專門買個板甲掛在身上,因為船長的護甲實在是太低了,10級五點護甲,而這時候,加的五點護甲就很靠譜了……
3.很多朋友說,我不會切臂章買了也沒用,然而臂章船長的幾個重要操作,不會切臂章也很好實現
第一是團戰看準對方位置,開臂章,水刀打一個位置相對來說比較安全的敵人,最好是小兵,然後傷害會對這個敵人後方的一大片區域造成不衰減的物理傷害,打完水刀迅速關閉水刀,然後循環,在有前排的局盡量不要走進團戰中心,就在外圍水刀加水
第二是被gank,迅速對自己面前的方向放船,不要想著回頭放船,那樣就晚了,然後迅速開臂章,,判斷對方控制是否甩完。如果沒有控制技能了就直接tp,還有的話直接撒丫子開相位往家跑……首先船油有大幅度減傷,50%,臂章開啟給你加了將近500點血,其次船油的傷害反饋和臂章都是不至死的,你經常會發現你被對方先手gank,卻通過船油臂章跑到了隊友身後,嗑幾口瓶子反身打出輸出控制,團站就此勝利(除非對方有天火宙斯大……)
第三是沒有前排的陣容,你打完所有技能,開啟臂章上前對剛
第四,對於喜歡切臂章的朋友,船油的減傷也可以幫你提升容錯率剩下都就是一些基礎了,對於出裝的我建議是
出門:兩樹枝一圓環,要兩個吃樹,沒人買眼自己買一個,強勢中單當道,出圓盾硬剛我是不建議的前中期:瓶子,相位,大魔棒,臂章,看對方陣容出眼淚,水晶劍或者隱刀,隱刀這個東西要看陣容和對方醬油的奉獻精神夠不夠,最好是場上基本沒有隱身,至少你方沒有,而且對方醬油很毒瘤的情況下出後期:1.飛鞋,大炮,大炮,跳刀,聖劍,聖劍(大劣和碾壓)2.飛鞋,大炮,強襲,龍心,bkb,大暈或大隱(戰事焦灼且對方控制多,打成團戰攪屎棍)加點我一般是這樣的
中單船長什麼時候選,最好是對方沒有劍聖,全能,黑鳥之類的英雄,這些核心都可以完破船長的先手,打不出好的前期節奏……至於敵法和女王,因為blink抬手太慢,x船水接好,我70%能先手到,反而很克制他們……其次你選出船長之後要跟隊友交流拿一些高爆發的英雄,天怒,lion,火女,其次pom和船長的標記箭組合也非常的臟,小夥伴可以試試
節奏問題,這個加點的船長有兩個強勢期,一個是七到八級,白天開霧晚上甚至連霧都不用開,就可以在幾乎視野外的地方無解先手,趁標記時間隊友往上跑,x船水三連,走上去一個臂章水刀砍小兵,對方就死了
第二個強勢期是第一波大炮,如果人品好。位置找的也棒的話,很可能打出海量輸出其實對線期就有擊殺機會,不過現在1級水的傷害實在是太低了,一般六七級,兩個水刀把對方耗到省三分之二到四分之三血就可以嘗試動手,走上前去標記,後退,船水,跟著船往上跑,先不用水刀砍,一般能打兩下,再用水刀打小兵完成最後一 擊如果還有我沒提到的,可以在評論里說之前魔龍不是+14力14敏的時候打過吸血刃甲A杖小黑,12技能1級,很吊,來殺我的都得死隱刺補刀斧可以打掉對方無數個眼,跳刀吹風/散失=無敵小強A之後刃甲先鋒吹風假腿大暈劇毒紫苑魔龍冰眼小骷髏各種輔助偷點金(屠夫、小強)毒球沉默不出HY給隊友養A的煉金
魂戒小精靈。精靈骨灰瓶子是標配了,魂戒不多見。補刀斧光法,砍進樹林憋波
謝邀...
雖然不算獨到的打法了...但是我的賞金一般都是跳刀大根虛靈...圖的就是賜你見光死...
以上4月12號更新。離上次回答都有6個月了,來來來讓各位看看在下的成果!
在下天梯目前3700,這是我唯一一個也是第二個打出了英雄排名的英雄(之前一個是火貓,但是自從天賦出來之後就一直輸掉下去了。。)數據還是可以吹一下的吧,B神祝福我233
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應該沒人看得到233
3k魚塘局,但是我的敵法真的好強!手機傳圖片好麻煩,只能一張張來,當然輸了的我不會傳的,ID188749007,感興趣的可以自行dotamax找找看,和我交流一哈輔助血魔,主點1技能和沉默,打野做輔助裝備,開團用1技能給自己大哥加傷害,同時用大招克制對方大哥,還有一個區域沉默切割戰場,出裝靈活,可以做秘法梅肯,也可以毒瘤點做紅杖,但是效果不好,因為要上去電人,容易死,不如在後面放技能,打控制
中單死靈龍。
物理流大雷錘 強襲 銀月 冰眼 大紫苑法術流大根 虛靈 羊刀 冰甲 再來一口痰誰用誰知道瘋臉,對劍,暈錘sa。不是敵死,就是我亡。相位,骨灰,推推藍胖。大哥經常噴我不出秘法。大梅肯,臂章,神靈。過渡期有點長,但是真的很厲害。相位,骨灰,大根毒狗。主c副d,玩好了殺翻全場,但大哥死的時候老問你d呢。瓶子,跳刀,假腿小牛。逛街或gank,移動補血戰,出跳快,前期控到隱身,就是對面大哥或者中單殺手。狂戰,祭品,對劍蜘蛛。打錢超級塊,線上刷完野區刷。支配,34,對劍打野猴子。m個白狼在身上,開刷。相位,暗滅小強,我當ta打。
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