作為一妹子,面對遊戲公司的996工作時間該怎麼辦?

妹子設計,遊戲工作3年,最近覺得996遊戲公司的工作時間很累,本質我喜歡遊戲,但是這996的時間實在難熬,覺得沒有了生活,除了工作就是回家睡覺了,我是繼續熬,還是轉行,很想聽聽你們的意見……ps:朋友說我因為在工作沒有找到成就感,所以沒動力……


先說數據結論,項目開發期加班累積時長和項目上線成功率成絕對負相關。

數據來源國外某統計機構。

再說邏輯,大量加班意味著幾件事:

1.製作人/項目經理經驗缺乏或能力缺乏,工期規劃不清,大量工作量沒有在設計之初預估清楚

2.製作人/主策對設計缺乏自信或設計之初就知道自己是在瞎b設計,導致反覆返工

3.項目組士氣低

4.項目組效率低

5.高層沒安全感

最後說整體結論:

不跳槽等啥呢?

任何非上線前攻堅期開展996或者乾脆長期保持996的公司都毫無成功可能,加班在這個行業里是常態,但不代表996是標配,別被渣渣公司瞎帶了節奏。

另外回答里一些人明顯缺乏從業經驗,奉勸多看少說話。


我最近在育碧實習。

育碧正式員工一周五天,每天8小時,彈性上班。

除非產品上線臨門,不然不會加班。就算上線臨門,有事也可以不參加。


如果有必要,加班我完全不含糊,16*7連軸轉也干過,三天三夜不合眼也干過。

但要為壓榨勞動力而搞常態化加班,對不起咱不伺候,不爽您可以另請高明。


你還把妹子作為你的主要屬性,才是問題的關鍵。

你應該把自己當作漢子。


不喜歡就換公司,再不然就換行業,人生應該有更多的事情去做,除非這樣能給你很多錢。

(我在違心的說上邊這些話)


脫坑吧,遊戲行業就是這樣的。。。每次我都勸,慎重跳坑!實習了解工作內容再考慮入行。接受,真熱愛,願意放棄什麼,我們再來討論。我不想討論行業里的管理問題,管理不行時間來填,你不填,有人填。熱愛和工作不完全一樣,熱愛的事情盡量不要做為工作,讓熱愛純粹熱愛吧。

正兒八緊回答問題吧,想好自己要什麼,生活,愛情,健康,事業,家庭,自由時間。。。你改變不了環境,但是你可以自己做選擇。沒有什麼工作是離不開,也沒有什麼工作是做不下去的,關鍵是,你要什麼,能犧牲什麼。


現在手游,哪怕是網易騰訊也是加班的,而且很猛。端游項目還可以,如果妹子在魔都,可以去偏向端游項目或者大外包/內包公司,比如維塔士英佩育碧之類,這類公司就算加班也是項目緊加班,不是硬性加班,一旦空下來作息還是正常的


跳槽吧

又不止一家遊戲公司招人,而且大廠基本上不怎麼加班

魔獵網-專業的遊戲人才招聘平台魔獵網遊戲行業招聘

GameRes遊資網遊資網遊戲招聘

17173遊戲人才庫

網上渠道很多,自己去找合心意的就好

祝順利!


還是有一些不996的公司,換個吧。


同樣作為遊戲妹子,我對你還能睡覺表示羨慕妒忌恨。


我們公司並不996。

所以,要麼轉行,要麼跳槽


很簡單啊,找一家不是996作息的遊戲公司哇。


垃圾公司,趕緊跳!

遊戲行業一個規律:

凡是996的公司,不論之前是否成功過,之後基本不會成功。

能成功的公司,一般是沒有加班習慣的。騰訊、網易等一線大廠(1線指的是上市了的),還有數不勝數的2線大廠(都是完全不差錢,基本不會掛的)基本都不會加班,甚至騰訊還提出過「反加班日」的概念,周3晚上統一清場。當然我們知道還是有不少的員工為了蹭福利「惡意加班」的(比如騰訊這種有專門的員工休息、鍛煉的場所,晚上9點半以後報銷打車費等;再比如一些2線大廠,都有加班多久可以轉化為帶薪休假多久之類的政策)。

這並不是一個玩笑或者氣話,一個公司能不能搞出成績,和公司的團隊習慣是有緊密關係的,往往一個習慣的改良,可以帶來化學變化。歷史上這樣的典故並不少,美國前財政部長保羅 亨利 奧尼爾改變了瀕危的美國鋁業集團,就是改變工作的習慣做到的,人們都認為他應該從財政方面出手治理美鋁,但他卻「別出心裁」的從員工安全施工規範出手,結果沒想到一個基礎的習慣改變,居然可以帶來爆炸般的良好效果,有興趣可以自行深入了解下這個故事。

一個996的公司,本質上存在著數不清楚的病態習慣,找到最核心的那個(996)根除了,會發現很多事情變得更好了,工作效率變得更高了。


你要搞清楚你喜歡玩遊戲還是做遊戲。

這是兩件事情。。。


特意查了下996是什麼意思,天哪,還不趕快辭職!這樣子還有意思!!!!時間寶貴啊妹子,心疼死我了!


以上那些說騰訊、網易等一線遊戲公司不加班的言論大家都已經反駁了,我就不噴了。

目前來看,不管是一線大廠還是創業公司,只要是在遊戲行業,加班單休的日子都是不可避免的。(除非是去大廠里已經失敗的項目,但這樣的項目最後不是被解散就是全部被裁,日子也不會好過)然而,在整個中國的互聯網行業,加班都是一種常態。這是你需要認清的現實。

解決方案:

1.可以去為數不多的外資遊戲公司,像樓上有人說的育碧之類的,加班會少一些(但我聽說項目緊的時候還是需要加班的)。

2.可以去獨立遊戲團隊,團隊氛圍很好,不會強制加班。(就是比較窮)

3.可以試著跳槽去國外,加班會少一些。

祝樓主早日脫離這種困境,過上自己想過的日子。 Have fun!


996這麼苦逼下,也能比較好生活。

我已婚女未育一枚,家務也是我要做的,也報了培訓班,有時間會看書,家裡離公司車程1.5小時,早上直達車50分鐘到公司。沒地鐵直到。中午還會帶飯。就像那句話,時間就像乳溝擠一擠還是有的。

這是我從5月到現在讀閱讀完的書籍。之前也讀完7本設計以及交互書。(這段時間喜歡勵志)看書時間是早上時候坐公交會看15分鐘,中午自己帶飯會30分鐘,晚上回家太累就不看,不累就慢慢看書直到回到家。

每天都帶飯。回家也會做家務活,家務不會每天,一周大概2-3次。周日肯定是大掃除。

還報了培訓課程,雖然我沒有作品做出了,一個做一個項目全部UI,實在太累,只能用看看書,畫畫東西要自己提高。

買菜買家裡靠app,這裡非常謝謝劉強東,和馬雲,無論是天貓和京東給我們帶來巨大方便。還有美團餓了嗎。

為什麼要留在966更多可能因為覺得自己能力不夠。我覺得所以必須更努力。要用紅後定律,你在進步,你身邊的人也在進步,其實你已經和比人保存一致,只有更努力才看得出來進步。

我們公司有網易出來人,現在網易項目緊的時候是9116,加班到11點,我們公司就在網易附近,到9.10點走還燈火通明啊,騰訊如果項目緊加班到12點。

那些說加班沒成功項目公司,是以偏概全,我在廣深做遊戲,墨麟出了名加班上市,37也是出了名加班上市,4399出名加班等等。。。遊戲行業為什麼加班那麼厲害,是一個遊戲大環境值得思考。有人說加班是必須,人不能死於安樂。有人說加班是抹殺快樂。是好還是壞大家自己鑒定吧。。。我只是提供一下我在996中生活模式。

--------------問題回答---------

PS.評論之前有些激烈,我不喜歡,不舒服刪了。我沒有要大家和我一樣生活,只是告訴大家996這麼壓迫環境也能生活不錯。遊戲行業本來苦逼,幹嘛不在苦逼中找快樂找生活。

1.我的確已婚,老公也是做遊戲這行業,他也清楚研發公司上班制度,工作上他對我是百分百支持(因為項目很好,次時代U3D項目,而且第一次主UI負責風格和全部Ui),不存在不理解我在幹嘛。

2.時間上很多人說不夠,合理安排時間,會使用APP,還有會用方便自己工具 (時間安排,坐車時候一定會看書,買好菜一周的菜,合理安排家務活,老公下班比我早點,他負責洗晒衣服,我負責中午飯宵夜。APP使用,買菜美團外賣.京東到家買菜,天貓京東買日常用品大米油鹽醬醋等。工具,掃地有掃地機器人,掃地機器人超級推薦。電飯煲的預約功能,微波爐,之內方便自己工具)

3.項目活也很多,不是輕鬆項目,一人負責全部UI,從圖標到界面,切圖上傳,NPC原畫修改,還有後期廣告,宣傳,ICON。幸運是團隊很好,策划到程序能力都很好,我忙的時候程序還會幫我切圖~(甚至一些簡單界面程序自己弄也可以),很少返工,也很少出現溝通心力憔悴。

4.我之前呆過遊戲公司,還試過加班到11.12點,所以對於我來說,996其實並沒有那麼恐怖。。。(當時加班11點,還要面對打車有可能被人打劫危險,那個公司的員工經常遇到被打劫,後來辭職。。。)

5.個人覺得996我是能適應,但是也有人不適應,我只是提供一種生活方式,告訴有996的小夥伴過得沒那麼苦逼。。。提不提倡996,我絕對是不提倡。

6.生活本該自己做的選擇,沒逼你和我一樣。。。。


這就是傳說中工資很高時薪不高的人吧。


加不加班無所謂了 自己想加才能加出效果 不然也是划水

可惜有些傻逼領導就是看不懂


高三的時候,每天早上5:30起床,晚上11:30睡覺,為什麼能堅持下來?

因為我覺得我在這個過程中有成長,有收穫,我的努力有價值。

之前看的一期 職人介紹所,裡面是關於獵頭的,其中有一句話大致意思是 高薪的人大多注重工作對能力的培養,薪水卻是次要的

如果你在現在的工作中能夠得到對於能力和經驗的獲取,那麼壓力會是你成長的動力。


推薦閱讀:

《上古捲軸 5:天際》比起現在的其他 RPG 遊戲有何過人之處?
國產單機遊戲是從哪年開始沒落的? 原因是什麼?
求解謎推理的安卓遊戲?最好是氣氛詭異那種的
為什麼有的平台上的遊戲出個中文版的要那麼久?
如果DNF馬上停服了,你有什麼想做的事情和沒有做到的事情?

TAG:遊戲 | 網路遊戲 | 遊戲界面設計 | 工作時間 | 頁面遊戲 |