有哪些影視/動漫/小說作品中因為角色不接受已發生事實,試圖改變而導致了更大悲劇發生?

比如英國小說《猴爪》中母親不願接受兒子的死亡事實,《恐怖游輪》傑西不接受車禍發生的事實,總之就是試圖改變已發生命運而導致悲劇


故事的開始,是一諾相許,死生不負。

故事的後來,是他揮斥方遒,屢摧強敵。

然而,謀事在人成事在天,當現實朝著不可挽回的方向陡然墜落,他卻依然選擇了堅守。責任沒有變,只是更重了。

於是在掃清了所有內憂之後,他上表懇請北伐

即使有人提出質疑

他的內心卻從未動搖

只可惜,運數詭變,天命難違,屬於英雄的時代,終將落幕

亮……再不能臨陣討賊矣……


天道常變易 運數杳難尋

成敗在人謀 一諾竭中悃

丈夫在世當有為


為民播下太平春


歸去歸去來兮 我夙願


余年還做壠畝民


歸去歸去來兮 我夙願


余年還做壠畝民


清風 明月 入懷抱


猿鶴聽我再撫琴


蟹 @黃謹 的妖。如果把範圍再放寬一點的話,我覺得應該是遊戲《寂靜嶺·歸鄉》,故事一開始就用明示和暗示的方法告訴我們主角是一名退伍軍人,在回鄉的時候被弟弟Joshua和家裡一連串詭異的光景和夢境拖入了一個現實與光怪陸離的幻想交錯的恐怖世界。當玩家扮演著主角要找出幕後黑手時,卻可以通過大量的線索拼湊並直接暗示出主角不是一名退伍軍人,只是一名小時候被父親歧視(父親和全家人更偏愛弟弟),最終導致精神分裂,幻想自己和父親一樣加入了軍隊以得到父親認可的精神病人。故事與其說是在這個光怪陸離的世界中尋找幕後黑手,不如說是在一個個遊戲選擇的節點決定主角是否能夠原諒自己的家人和弟弟,當玩家在遊戲一個個看似無關緊要的選擇節點作出一種很自然發自真心的選擇時,都會一步步拼湊出主角最後的結局光景。就拿bad ending來說,如果主角也就是玩家在一個個選擇決定中選擇不原諒這個世界(作為一個精神病人,他的世界只有自己的家人),最終變成鐵三角劊子手站起來的一瞬間,真正感到心寒的不是主角,而是指揮主角做出這一系列選擇的玩家。你是否像猴子一樣擁有一個成人的身體卻只有一顆孩童的心?而這顆孩童的心是否在為了滿足彌補自己一些想得而得不到的東西,通過一個個小細節表現了出來,並最終讓你無法原諒這個世界?寂靜嶺只是你內心的一個面鏡子

,有些人卻一輩子都走不出來。這些人可能包括你也可能包括我。

主角本身的經歷就是一種悲劇,他想改變這種經歷的潛意識造就了更大的悲劇(Bad ending)。 normal ending中,雖然主角沒有變成三角頭,但仍然永遠陷在了寂靜嶺的世界裡。 這個世界其實就是按照他的潛意識「想像」出來的,而他的潛意識就是為了改變他既有的世界。想要從中既有發生的事實中逃離出來,結果又跌進了自己的地獄。這不知道算不算是更大的不幸。


《魔法少女小圓》

曉美焰不停地穿越過去,在小圓身上造成了巨大的業果。最終小圓徹底消失在他們的世界裡,連半點痕迹都沒有。總體的結局就是小圓成神,小焰成魔,學姐砍頭,紅藍殉情,總之挺慘的。


第一反應 蝴蝶效應啊


「閃點」事件。

閃電俠(Flash)巴里·艾倫早年喪母,沉溺於深深的罪惡感當中,長大成人。

因為他總覺得母親被殺那天,如果他放學能再走快一些,就能及時拍馬趕到,阻止罪犯殺掉母親。

然後就被雷劈了。

你們看過電視劇吧?就被劈了,咔嚓一個雷啊!

然後就能「走快一些」了。

然後就快得能時間旅行了。

後來就「無意中」把歷史改變了,母親就沒去世。

他母親沒去世引發一系列蝴蝶效應,比如(以後更新再補圖吧):

老婆跟別人跑了;

布魯斯·韋恩被一槍幹掉了;

托馬斯·韋恩(老爺他爸,老老爺)成了蝙蝠俠,滿懷喪子之恨,用槍,殺人(這對老爺粉的我來說簡直是巨大打擊!你看這兇惡的模樣!);

瑪莎·韋恩(老爺他媽,大太太)目睹親子被殺,精神失常,化身小丑;

超人的飛船一到地球就被美國政府圈了,超人前半生關在美帝監獄裡,沒見過陽光,於是瘦成人乾兒;

海王和神奇女俠婚外戀,被正房發現;

要說超級英雄和凡人歸根到底是一樣的,正房立馬操刀去砍小三兒了,結果神奇女俠大家了解,女性英雄里屬於第一,三巨頭裡屬於第二的人,反殺了;

海王腦迴路就有點兒奇怪了,一般老婆被小三剁了,剛好就勢扶小三上位,皆大歡喜,他決定跟亞馬遜人干仗;

亞特蘭蒂斯和亞馬遜干仗的結果就是,半個地球沒了;

原子俠被海王抓了,改裝成超級核彈;

人類各種活動,指望能抹平這事兒;

哈爾·喬丹駕駛阿賓的外星飛船,意圖破壞海王的終極武器,炸了,綠燈俠還沒燈呢,就領了便當;

喪鐘和萊禿帶了一票人,被亞特蘭蒂斯人圍虐了,便當;

後來大混戰,都特么死了。

於是閃電俠又得跑呀跑,穿越時間,糾正歷史,重啟宇宙。

最後就是「新52」重啟了。

這一改,紅內褲變成紅腰帶了,簡直翻天覆地,不過那就是另一回事兒了。


不得不說的就是《世界奇妙物語》里的一個叫《昨日公園》的故事了,網上有圖解,2015年秋季sp 傑作復活篇第一個故事就是。

更新一下:

昨日公園的幾個版本

一是最近傑作復活篇的版本。

二是世界奇妙物語第一次拍的版本,至於是几几年的很抱歉我已經記不得了。

三是朱川湊人寫的原版故事《都市傳說》中的一篇,這本書有賣的,原版的故事和世奇版本會有較大改變,不過脈絡是一樣的。


阿納金,天行者。《星球大戰》


謝邀。

第一時間想到的就是石頭門。

為救真由里而造成了助手死亡的命運,為救助手而掉進真由里死亡的世界,簡直煩躁,最新出的劇情是岡部放棄拯救助手呆在有嘟嘟嚕的世界,期待。


題主提到的《猴爪》非常典型……

我自己寫過《TYTANIA》的同人。原著第四卷中有一位人氣角色死亡,我改變它寫出來的就是我的主角代替那個角色死亡。←《謀士無雙》

感覺有一些穿越小說有這種模式(雖然大部分好像是大團圓結局?)

歷史上說建文帝是死於叛亂或者逃到南方?

《穿越時空的愛戀》結局並沒有改變「燕王朱棣篡位成功」的歷史,建文帝和女一號一起到了現代,但是現代社會對於建文帝究竟是福是禍呢?我認為不論是超前還是落後都是一種痛苦。

衛斯理系列作品中,有提到「來自『鏡像地球』的宇航員」米倫太太等,他們可以「預知地球的未來」(其實對他們來說是歷史)。

和「未來人」一起生活多年的南美女孩吉蒂預知了自己會死無全屍,一直在逃避卻還是應驗了(死在熱帶雨林中,屍體腐敗到衛斯理都無法忍受,只得放棄原本想把她帶回「未來人」住處的想法)


鋼之鍊金術師。



說個稍微有點不搭題的

曾經看過一個遊戲介紹,名字是啥忘記了

說在遊戲的最後,男主角和女主角走到了一起,而無法接受這一切的女二下定了決心,既然成為不了他的妻子,那就要成為他生命中最重要的女人。

於是女二穿越了時空回到了過去嫁給了男主角的父親,成為了他的母親。


他們那些還魂屍,自己為了阻止自己報復社會而引導自己穿越時空艹自己結果生下自己的操蛋故事


恐怖游輪


《世界奇妙物語》之《明日公園》

男主為了救朋友, 每天穿越過去救,結果讓他朋友一回比一回慘。後來他安然接受了。

結尾處,他女朋友也是一臉疲倦和他道別。。。。。他女朋友也經歷了一遍他的經歷


看了那麼多條,沒有記憶碎片我不服啊!


絕大部分的帶有占卜或者預言的故事

都是因為知道了預言,想要去改變,結果導致了預言結果的發生


《閃點悖論》


反對所有說石頭門的回答。石頭門表現的是【反抗才有更好的未來】。

題目簡單說就是【在一個不好的事實前提下,試圖改變而導致了更大悲劇】,在S;G的劇情中所謂前提是【最初的凶真偶然發送了Dmail,導致了真由理會死亡,未來會成為反烏托邦】,改變的主要過程是【發送Dmail,取消/刪除之,研製時間機器】,而結果是【到達Steins Gate世界線,一切安好】。至此,不符合題干。

如果說到取消Dmail時,讓菲莉絲「失去」父親,讓琉華子無法表達心意(2333),我想說不論是原本還是取消後,那都是【沒有發生過的事】。出門沒撿錢不等於丟錢,撿到錢又丟了也不是損失,不能判定為更壞的結局。

最後,歡迎大家來這個帖子聊聊http://tieba.baidu.com/p/4120988323?share=9105fr=share


命運石之門,看著因為不願意看到眾人死亡而一次又一次輪迴的胸針看到嘟嘟嚕一次又一次不同死法的時候一定是非常悲痛的。

還好有個好結局。

我不太喜歡看命運註定論的文章或者電影。


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