這樣的效果是用什麼軟體做到的?
01-04
在做畢業作品搜集資料過程中看到Alberto Seveso,之前也看過類似的效果,突然很想知道是用什麼軟體做的,如何做到?希望各位大牛指導一下。
『創意攝影』Alberto Seveso:彩色墨水與高速攝影
來自義大利的平面設計師兼攝影師Alberto Seveso從重金屬專輯封面上獲得靈感,將墨水和化學顏料
混合注入水中,利用高速快門拍攝了一組藝術感十足的「液體流」照片。
要想拍攝這樣具有一定視覺衝擊的照片,前期工作十分重要。看似簡單的工作,細節之處往往需要注
意。拍攝之前要注意透明水槽注入水後要等到氣泡完全消失才能注入帶顏色的液體。為了延長墨水水散
開的時間,提高粘稠度,選用奶油和食用色素進行混合,或者使用丙烯顏料。布光方面,如上圖所示盡
量選擇2-3燈,背景使用白色或黑色均可。拍攝時要進行反覆試驗,找到合適的拍攝時機和相應的相機
設置才能最終得到滿意的作品。
Alberto Seveso————Behance
FumeFX (模擬流體動力學)可以做到
FumeFX 是一款強大的流體動力學模擬系統,其強大的流體動力學引擎可以模擬出真實的火、煙霧、爆炸等常見氣體現象。功能豐富,強大易用。是運行在 3dsMax 上不可多得的高級極品插件。自從 FumeFX1.0 發布後幾個月內,就被評為最快、最靈活的 CG 流體動力學模擬系統,可以在任何平台上都能產生煙霧和火,整個場景交互出完全逼真的視覺效果。Fume FX—在線播放FumeFX粒子測試
我自己做的,由於電腦不行只能100幀湊活看看FumeFX
Afterworks - Sitni SatiKrakatoa
Full ImageThinkbox SoftwarePhoenix FD
http://www.chaosgroup.com/public_images/Brochure-Phoenix-FD-Max.pdfSmoke Toolkit 1 - HD
Final Light - Visual FX Stock FootageNVIDIA Turbulence三維軟體做的話也可以 不過要無數次調試 電腦慢還會抓狂 推薦使用MAYA+KK粒子渲染插件
Maya流體特效有無限可能
1: 實拍2:maya里的粒子
3D MAX Fume或者其他流體軟體都可以做,渲染的話比較麻煩,一般的話M-ray或者V-Ray,要達到1080以上的精度,估計得農場了,一般工作室電腦一幀花2~3小時很正常
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