如何看待現在關於DotA2逐漸變成dead game的言論?

峰哥直播時發表的言論,以及最近西恩刀塔軍團的認外國爹表現,讓人不得不對這款熱愛遊戲的未來表示懷疑。


謝邀。

僅僅是針對中國而言。看看國外Dota2的欣欣向榮就知道這不是Dead Game。再說了,說Dota2是DeadGame也不是一兩天,甚至都不是一兩年了。比賽越來越正式,正規比賽越來越多,獎金越來越合理,賽制也在不斷的創新。

與其說Dota2是deadgame,不如說CNDota亡了更貼切。


CN DOTA2亡了而已,我在國外的學霸堂哥前兩天問我知不知道DOTA2,後面我給他曬了我的時間,他一臉震驚。

他告訴我,他是在他們同事之間的開黑小隊中抉擇,挑中了DOTA2,在這裡也說個抱歉,OW在國內涼了而已,在國外還是美滋滋。

和DG一樣,國外OW也正如火如荼,我表哥在LOLDOTA2OW中還是選擇了DOTA2。

而且就今年來看,賽制更加合理,賽區劃分也完善了,整體節奏越來越好了。比賽規劃時間也合理。從十月14的SL-I液體工資杯到上上周的巔峰聯賽,整整兩個半月,9周里有8周是比賽,除了200萬人民幣的MINOR以外,還有1400萬的MAJOR兩場。如果這個叫DEAD GAME了,那我不知道其他的遊戲算什麼了。

當然,輪人數可能也不會有太多增加,但是月活躍千萬級還是穩穩的,甚至還會不斷有新人入坑。和CSGO一樣,當所有東西沉澱下來之後,只有死忠和不斷加入進去的萌新。不誇張的說,我最近喜歡玩CSGO甚至超過了吃雞和DOTA2

鋼槍、RUSHB、丟道具、狙擊、和老外說尬聊英文,鎖爆頭線,不得不說和DOTA2一樣,這遊戲也是越玩越好玩,越玩進去越喜歡。

DOTA2是不DG不好說,不過如果你是因為

以及最近西恩刀塔軍團的認外國爹表現,

以及

讓人不得不對這款熱愛遊戲的未來表示懷疑。

那麼我覺得老哥其實可以不勉強,雖然我一直覺得輸了一起抗、贏了一起扛很中二,也從來沒說過這種傻吊話。

但是如果僅僅是因為成績,而不是因為遊戲好玩的話,其實何必勉強自己呢?


人死亡有三次。

第一次是醫院開具死亡證明,這是生理上死了。

第二次是所有與他相關的人都死了,這是社會上死了。

第三次是世上最後一個記得他的人死了,那麼這個人是真的死透了。

對於DOTA

如果世界上只有十個人玩,那麼我們還能組一桌對黑。

如果還有5個人玩,我們還能組一隊打AI。

如果還有兩個人玩,那麼我倆還能來一把影魔solo。

如果只剩一個人,那麼那個人,就是我。

只要還有人惦記著,那麼這個遊戲就還沒有涼透。


LOLER及偽雙修來回答。。。。

DEADGAME這個說法一開始是在LOLER和DOTAER撕逼中由LOL方提出的,但顯然是屬於特意說出膈應人的氣話。說白了,端游真要跟LOL比人數誰TM不是DEADGAME?

但從事實來看,暴雪遊戲都還沒說自己DEAD,何時輪到DOTA2呢╮(╯_╰)╭

真要算甚至我覺得WAR3上的DOTA1都還沒dead呢。

至於認外國爹——你們DOTAER和LOLER撕逼的時候不總是叫著CNDOTA BESTDOTA嗎,輸人可不能輸陣啊,LOLER撲街這麼多年都還沒說自己DEAD,你們輸兩場就DEAD了,是不是有點太玻璃心?且看看下一次咱比賽的時候誰能先贏啊。

風暴要火(1/1)


這個問題要從幾方面來說。

首先,從在線人數來說。人數少嗎?不少。具體數據不便給出,但是今年,國服dota2的日活創造歷史最高記錄。ti4中國稱霸世界,那時候的在線人數並不是最高;wings延續偶數年定律,人數也不是最高,今年看似競品迭出,成績也不是非常出色,但是人數是真實的歷史之最。從這個意味說,並不dead.

從走勢來說,dota2是一款7年的遊戲,國內上線也已經五年,在這種情況下,部分老玩家興趣降低,遊戲時間減少,這是非常正常的事情,也符合遊戲的自然壽命和發展周期。在多款遊戲的競爭下,dota2的發展一直較為緩慢,這一點並不只是國內,世界範圍都是如此。在知乎不會真的有人覺得,lol和ow只在中國熱度高於dota吧?而在這種情況下,dota2相比其他遊戲,受到幾款新熱門遊戲的衝擊仍相對較小,這也體現了玩家對遊戲的忠誠度。

從隊伍成績來說。極其反感說中國dota2涼了之類的說法,依據為一年前波士頓特錦賽。彼時中國軍團折戟八強,一時間中國dota亡了的說法甚囂,然而今年的ti,成績如何大家都知道。中國dota2的底蘊和選手素質足夠支撐起2-3支奪冠隊伍,但是許多強力選手沒能在一支強隊中,一方面是合同等利益因素,另一方面。。。無兄弟,不dota,每個dota玩家都可以振振有詞,那麼,職業選手也有自己的情誼。還沒到需要大變革大地震的時候呢。

其實,dead不dead,不該是我們討論的話題。你覺得dead?那麼多一點在線,多呼朋引伴幾局,是不是能延緩dead的過程?我知道很多人是因為工作不能像年輕時一樣玩那麼多了,可說著自己不方便,同時故作痛心,說著把自己當外人的風涼話,真的甘心嗎?

無意說什麼這屆玩家不行,事實上,默默遊戲,熱情觀賽的玩家都挺好的。而那些為了遊戲發展付出和努力的玩家們,更值得讚賞和鼓勵。 @風咒 的經驗書,何校長的新手訓練營,瑖王爺的各種資訊,以及我們都很感激的hoho哥,還有以 @韓松 為代表的考究黨們,以及更多不能一一羅列的名字,都為dota2的發展起到了不可磨滅的作用。而有這麼多兄弟在這裡等著,回來吧,昔日的dotaer.

其實dead不dead,這些年一直在dotaer的自嘲中過來了。目前看來,還沒dead,一時半會也dead不了,那麼,安安心心玩自己的,不好嗎?為心愛的遊戲做些力所能及,比如到明年亞洲邀請賽的現場,展示中國dotaer的力量,不好嗎?

寫答案的時候可能帶了點情緒,因為剛剛寫完一份3500字的迎霜節活動攻略,也看到許多人為這款遊戲的認真付出,一時無語,竟有些鼻酸。從2013年,開始為自己最心愛的遊戲創作內容,我並不在乎它在外人口中是不是dead.我會一直做下去,到這款遊戲的盡頭。

如果還有十個人,我們可以組一局內戰;

還有五個人,我們合作對抗電腦;

還有兩個人,solo也不會讓我失去手指對dota的記憶;

只剩我一個,我也會點開一局本地遊戲,以及,去回顧那些有過的美好。

還好,聽著辦公室里的鍵盤聲,我知道,和我一樣想法的人,還有很多。


dota多久了快10年了啊,按照遊戲正常的發展順序說是老頭子不過分吧。

但是依舊是比賽多,獎金高。

V社爸爸扶持啊。我們這些中年人信仰啊。

但是dead了么,應該是還沒dead,但是dying了

幾個點看,新遊戲越來越多,大家時間越來越少,宣傳的少,新人就少,老玩家有在逐步的流失。

最明顯的,看看現在的比賽,新人還有多少了。

生態的發展一定是,新人勇躍進,老人帶新人

而不是,老人在位置上不下來,等著煥發第二春第三春。

然而重要麼?

不重要!

dota和其他遊戲最大的差別就是,它對於我們不再是遊戲這麼簡單。

我現在dota一周玩的不超過5把,但是它依然是我心中最愛,最好的遊戲,出本子我第一個買。

再看看前兩天YYF的歌友會。

DOTA就是這麼有魅力

人終有生老病死,遊戲也一樣。

DOTA終將死去,而我,你,他,能成為最後一個還記得它得人,告訴咱孩子,有這麼一個牛逼的遊戲存在,有那麼一段青春,就夠了。


沒錯就是dead game


當我發現我的室友居然在聯機打紅警的時候,我就知道,沒有什麼所謂的dead game

ps我們兩個想互相拉入坑,但是移動左右鍵不一樣,完全不習慣。。。。。


畢竟wsc指定dead game

前兩天又有大do圈飯皇欽定節目效果dead,

那肯定是dead了呀wwwww

不過問題是,前一個說dead的人,不知道他的lol怎麼樣了,反正我不關心。

後一個說dead的人,剛說完自己的粉絲都不是dota粉絲,沒過兩個小時,辦了個歌友會滿屏幕的cn dota best dota,結果自己又說cn dota best dota,雖然就在幾天前3支中國隊剛剛在澳門一輪游。

cn dota這個圈子慢慢的變得也複雜了,但是跟我一個觀眾,有什麼關係呢。

大家都說dead就dead了唄,該dead的要dead是吧,哈哈。

有意思的是,昨天被0-6的lgd的比賽直播,凌晨6點,寶哥的直播間里還有很多為了他們生氣無奈,不斷討論,熬夜看比賽又氣不過噴不動的彈幕們,一條接一條。瘋狂加戲,當鍵盤俠給這些職業隊員分析想辦法。

同樣是昨天晚上,小劉才說過開黑也沒班子,自己狗腿子當太久也變菜變划了,今天下午就跟老陳開黑組了班子,雖然菜,可是彈幕熱度完全沒有減少,反而因為氣氛輕鬆,非常歡樂,節目效果爆炸。

對了,新的rpg還不錯,官方以外那個幾個也挺好玩的,大家試了嗎?

所以說,選手,主播,以及遊戲本身,該dead的當然會dead,只不過跟我沒關係。

不會看比賽的嘴巴玩家,肯定還是不會看比賽的。

喜歡看吹比的觀眾,肯定還是不會看dota節目的。

沒客戶端的頁遊玩家,該看的比賽他還是會看的。

有客戶端的dota玩家,該單排的還是會單排。

bot玩家還是打bot,彈幕大神還是會如期出現在彈幕里。

要我說,我也不是個老玩家,也不算萌新,也不是誰的粉絲,追比賽但是也不下菠菜,dota這個遊戲。本來就是挺細水長流的,客戶端掛那,有人天天上,有人一月才開一兩次,有人每年充值才開。

都無所謂,玩了各種別的遊戲,突然手癢打兩把,剛贏兩把來個5連跪,又擱置了。

都很正常,熱情上來的時候瘋狂研究,冷卻以後偶爾才瞄兩眼。

都是基於它本身的魅力。

其它的,什麼dead不dead。

真心關我屁事。

低分菜雞單排不還是tm秒排?

請大家不要在討論唯一指定dead game到底dead不dead的問題了。

再討論都要不認識dead這個詞了。

嘿嘿。

哎最後突然想加一句,現在的遊戲都在競爭誰是占你時間最多的,不光遊戲,電影,綜藝,漫畫讀書,直播都在競爭,想盡辦法佔你時間吸你錢。

我看dota2這個遊戲,明顯是在競爭成為你電腦里保留最久又碰的不多的最賴皮遊戲。

一個字:續!


一方面CN刀塔從ti5之後就在走下坡路了。

另一方面,刀塔在CN的玩家確實被吃雞吸走了不少。

反觀國外,幾個外國強隊依然是那麼強,而且在國外吃雞影響力也沒那麼大。


看到這個問題突然想到了我初二的時候弄過的這個本子,我現在大三了,感覺自己還會一直玩,應該還沒dead吧


一口一個deadgame叫著,手倒是死命扒著棺材板邊不讓蓋上啊。


最開始說dead game的那位最近家裡事好像挺嚴重的


Dota是個團隊遊戲,是團隊遊戲就必然涉及到位置劃分,資源的最優化分配。這是一個團隊遊戲成為競技的必然要求,也是降低普通人遊戲體驗的根源。類比足球,細分那麼多位置,每個都不可或缺,都很重要,但是業餘時間踢球的時候,沒人想當守門員,因為可獲得體驗差,看著別人奔跑心裡也會衝動。dota類似,1.2號位佔有資源和保護,可以累積裝備去秀,去嘗試自己的極限,去展示自己的楓彩。但是苦了5號位扒褲衩,買眼,蹲人,有對線能力不敢補刀,有意識指揮沒人聽。在業務比賽中體驗極差,再遇上路人單排,體驗更差。

dota從遠古時候的all stars亂戰 時代發展到了現在定位準確的競技遊戲,必然走向跟足球,籃球一樣的境地:比賽好看,自己玩很難。


當你還有脫口而出「這就是個煞筆英雄!」的衝動,就不要指望類dota遊戲能停下死去的步伐。

這問題下面的人的回答完全就是在意氣用事,根本不知道在思考些啥。

這是個很嚴肅也很值得探討的問題,值得好好寫一下。

dota2的逐漸式微,和類dota遊戲(包括夢三國、lol、王者榮耀、風暴英雄、老古董真三等等)的大潮退去有關。

dota2之所以率先走向death,主觀原因並不多,dota2本身有諸多獨特缺點,比如對新人不友好,天梯環境差,拖沓等等,但這些缺點不足以讓dota2衰敗。dota2的衰敗原因,不是其特有的缺點造成的,而是所有類dota共通的缺點造成的,之所以dota2死的比lol和榮耀早,主要是因為dota這個遊戲太年長,玩家刀齡太長,打了10多年dota的老玩家比比皆是,自然疲倦程度也大一些,玩家流失度高一些。等lol和榮耀也有10多歲大的時候,它們的dead程度肯定比dota2有過之而無不及。

簡而言之,類dota遊戲這個類型快要完蛋了,dota2自然再劫難逃。

至於類dota遊戲為什麼會完蛋,是因為作為競技遊戲,這種遊戲模式,其可供消費的遊戲內容的創造來自於玩家對英雄的操作,而遊戲製作者永遠無法較好處理英雄間的平衡問題。英雄與英雄之間的不平衡,會給玩家帶來大量的負反饋,最終逼走玩家。這一點冰蛙也改變不了(冰蛙這幾次大的更新,從客觀的實際的效果來說,基本p用沒有)。

太多的不想寫。

類dota遊戲能火,是因為它把打怪升級、強化裝備、團隊pk、副本這些傳統rpg網遊幾天、幾個月的遊戲內容塞進了1個小時里。(戰場瞬息萬變,英雄技能、裝備組合變化萬千,這些是比賽好看的原因,不是遊戲好玩的原因)

它現在要死了,卻是被自己的孩子(英雄)親手殺死的。

類dota遊戲想要像車槍球一樣獲得長久的生命力,必須去除英雄這個元素,讓「技能」上位,把「技能」作為遊戲的第一要素,也就是對omg模式進行改良。不停出新英雄、削弱增強老英雄這種做法,就是在飲鴆止渴。

cs為何20年了還是這麼頑強,其中一個原因就是我手上的ak和你手上的m4雖然存在強弱之分,但我操縱的這個大鬍子光頭和你操縱的那個特種部隊在能力上沒有不同。相信我,如果每局dota雙方都是5個卡爾在甩技能,這遊戲不會有這麼火,但壽命肯定很長。

當你還有脫口而出「這就是個煞筆英雄!」的衝動,就不要指望類dota遊戲能停下死去的步伐。


我對你講,就沖著有我這種平時不怎麼玩每年ti能從錢包里擠出來千八百級小本子的人在,deadgame就dead不了


老哥,沒毛病啊。


7.07出了這麼久,還沒有花仙子的本子,還不叫dead game???


D"Game?人數比dota2少的呢?把伺服器燒了?

人數掉的最驚天地泣鬼神的是15年。

這個斜坡上面的數是1213940

現在倒是不必那麼悲觀。原諒軍團的噩夢已經過去,新版本再怎麼說也抑制了人數的下滑。

昨天還是前天,我40s就在低分魚塘匹配到一局。現在看來不必擔心。

看看reso:


個人覺得這跟我們所處的dota環境實在有巨大的聯繫

我還是新手的時候在國服打

當時確實有點菜還很要強

但是親身經歷每把都有噴子

不是說玻璃心

但是遇見亂罵人的,遇見局勢不好就送的,這種情況還在你玩遊戲的大多數時間裡

想必誰心態都要爆炸

而且每次都說對新手不友好

不是遊戲不友好,是老玩家太不友好了

而且新玩家抱怨抱怨,就說別人玻璃心,滾回去玩lol

(。?_?。)

說實話,這種情況我也不願意玩,沒想到幾句抱怨也不行,大家想的不是改善環境,而是要越罵越凶,誰不讓我罵,誰就不配玩dota,誰就是小學生,離dota越遠越好,dota不缺你

最近不論比賽還是遊戲,都能看見戾氣特別特別重的人

看了真的反感

這不是說打比賽或者打遊戲菜了不能說

很多情況噴人帶著父母,簡直就是隨心所欲,根本不針對比賽,就是針對個體

看著這些東西,真的感覺很傷心

所以我都跑到國際服去玩,反正他們罵,我也聽不懂,頂多noob之類的能看懂,也比讀懂國服那些讓人心態爆炸的語句強′_&>`


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