dota2有哪些破壞遊戲平衡的飾品(不是遊戲裝備)?
dota2的飾品本來只是對畫面起到優化的效果,變得比較炫酷,但是有哪些飾品會對遊戲的平衡性產生影響呢?(技術平衡性不會受影響,視覺平衡性呢?比如至寶冰女團戰一個大,氣勢上就壓倒了對方)
(有圖預警~)
我感覺影響比較大的是兩個,一個是米拉娜的新月之弓,一個是謎團的世界之淵珍寶。前者修改了箭的特效,使得對方很容易發現並躲避,後者則是帶有視覺誤導,會讓對方不慎中招。
先說米拉娜,這個做箭的特效也是可以:
(圖片來源於網路,侵刪)
製作完箭的特效之後,效果非常明顯,辨識度很高。但是,這個辨識度在遊戲中並不是好事,尤其是作為米拉娜的玩家。其實,原先白虎沒有特效的箭是很有迷惑性的,射出的箭和普通攻擊的箭差別並不很大,很容易辨識不清。很多時候,一個不小心,一個不注意,就莫名中了一個滿射程的箭。(特效如上圖,簡直眼神再不好都能看到這不是普通的箭)(圖片來源於網路,侵刪)
然而,一旦裝配了新月之弓,對面不注意中箭這種情況完全不復存在。所有人都可以看得清清楚楚。但是,具體對於遊戲平衡性影響還有爭議。因為,對手看得清楚的同時,隊友看得也會更加清楚,有利於跟進GANK,原先也會有中箭了而隊友沒有意識到跟進導致GANK失敗的情況,但是本人感覺還是弊大於利的,有點花錢不討好的感覺。再說謎團,世界之淵珍寶可以算是一個比較「華麗」的特效了,但是確實帶有很強的迷惑性:
(圖片來源於網路,侵刪)
這個特效的核心是在內部,所以金色的內部範圍吸引了大部分視覺注意力,但是實際上金色範圍之外很大部分都是技能範圍。這種視覺效果上面帶有一定誤導性,剛剛接觸這個效果時候,很容易把注意力集中到中心的金色部分而對於邊緣部分忽視。所以,很多時候繞開謎團技能的時候,一個不小心就中招了,其實邊緣的帶有一些「亮點」的一些部分也是技能範圍(其實技能範圍很大),但是顯然在視覺上面就很容易被忽視而中招。(也有可能是我眼拙反應慢)天梯小弱,如有不妥之處,求輕噴,歡迎愛好者們一同討論~鋼背獸播音員啊
你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊你瞎啊(╯‵□′)╯︵┻━┻打你x我來說幾個吧。1.小金本各位都接到過製造英雄傷害12000這個任務吧,這個任務就是個很好的反隱小助手。舉例:如果你是一隻puck,感覺這個賞金可能跟著我在我周圍,放一個w試試看。如果左上角傷害統計跳了一下,說明周圍有人,不要猶豫一把粉下去,怎麼殺隨你。2.上屆小紫本送的天氣特效,下雨的天氣特效也是可以幫你看到隱形單位。雨天特效為雨打在英雄身上會濺起水花。不過下雨天這樣小的細節除非你屏幕一寸一寸掃過去不然基本不會注意到。另外有一次我在追殺一隻賞金的時候,粉的效果到了,但我一直盯著他消失的地方,於是看見了一串很小很小的腳在水地里踏過濺起的水印和雨水濺起來的明顯與其他雨水不同的雨線……我像個圖逼一樣追了他半天直到隊友補了一把粉帶他走。不知道這個機理是所有的隱身情況都有效還是之前有過反隱在顯隱debuff消失後產生的bug,有閑人可以試玩一下。
有一次我謎團跳拉5人。我方JB臉以為我在放凋零。飛上來怒大6人。
然後我憤怒的把金本等級衝到了175級!每次看到有潮汐在我眼前划水我就上頭了
曾用超神女王和金肉山一換一過
改變特效影響到遊戲平衡的飾品其實很多,不過有的是對己方有正面影響,有的則是負面。 先說說帶了後有負面影響的。 編織者的不朽頭,隱身出紅光,混戰時很容易知道螞蟻隱身變換位置了。而不帶時則是很淺的灰藍光,隱身時的聲音和光效都遠遠小於帶著不朽頭的時候,隱蔽性更高,更有利於渾水摸魚。
隱形刺客的不朽,帶了之後無論是普攻還是閃爍都帶很閃的特效。而沒有不朽隱刺因為模型小,加上跳的時候有瞬移,很容易讓對方失去目標,或者難以精準打擊。而不朽的光效亮度過高,很容易讓對方第一時間反應過來。
還有劍聖的招財貓守衛,很萌,很可愛,很討喜。除了召喚出來時會喵一聲讓對方知道,死亡時會喵讓對方確認擊殺,模型比其他三個守衛大一圈,亮度高一倍之外沒什麼缺點了。 上面有兩個都是帶了之後明顯增加己方死亡率的飾品,從設計角度來說是違背了英雄定位的初衷的。正如白虎的箭因為帶上後明確下降了命中率,降低勝率。而上面三個飾品從另一方面來說和白虎箭同理。 下面再說說帶了後有利也有弊的飾品 劍聖執劍泰斗套的劍刃風暴動能,這個動能是能拆下來覆蓋到劍聖任何一把劍上的。對於很多初上手劍聖的玩家來說,這個動能是特別需要的。因為動能改了特效後的劍刃風暴傷害範圍和視覺完全同步了,而大多數劍聖的武器所開的劍刃風暴視覺範圍會比實際範圍更小一些。換句話來說就是有動能會讓你在貼人轉的時候更加清楚的知道自己的傷害轉到人沒有。而這個動能不好的地方也是這裡,對方能夠通過觀察知道有沒有離開你的傷害範圍,就我個人使用而言,這個動能是利大於弊的。 同理還有昆卡的標記動能,在團戰時拉扯想要離開戰場的死血,有奇效。因為原本特效是鮮紅色,亮度高,辨識度很明顯。而改了後則是如螞蟻隱身一般不起眼的藍灰色,對方治療或者保護技能有可能就因為發現標記的時間比平常慢了導致沒有及時救援, 導致殘血被拉扯回去造成減員。 而動能的弊端則是隊友也可能看不到標記,或者反應慢導致技能沒接好 但是這個可以在動手前溝通解決。因此這個動能也是利大於弊。 下面說說帶了後明顯有利己方的飾品。 謎團的不朽,黑洞開拉後很難判斷出邊緣範圍 短手控制不知道該到哪個位置打斷,而己方能夠通過敵方是否受制來決定技能的銜接。 斧王的不朽頭,吼的時候能夠看得到吼的實際範圍,在初練斧王時帶這個不朽可以跳吼時通過觀察來修正自己的位置和判斷是否命中。(吼一半就有圓圈了,可以s。) 水人的虛靈頭,波的時候光效和虛靈刀如出一轍,虛靈刀光芒可以隱藏在波浪里,對方只能通過聽聲音來判斷。但這樣反應肯定沒視覺判斷反應來得快,甚至會導致有跳刀都躲不開彈道緩慢的虛靈。可能上面所寫的情景適用性不是整場比賽都出現。但是,這些都是在同樣的遊戲規則下額外得到的優勢或者遭受的劣勢。也許帶來的是一兩個人頭的得失,也許導致遊戲走向的也恰好是這兩個人頭,雪球滾大了就是雪崩。
暫時先更這些,手機碼字,沒圖,謝謝閱讀。有一段時間我特別喜歡玩軍團,於是我攢錢買了個軍團至寶,從此我的決鬥勝率有效降低了50%...另外買了只萌萌噠的胡小桃後,一般隊里的雞都是我包的...
竟然沒人提G姐的播音員~毒舌起來可是比剛被的你瞎啊還有殺傷力~
白虎的精子箭,除非能接到後手,否則不論多麼刁鑽的體位射出去的,命中率都下降50% 明顯看到一個發光不明物向你射來.如果你還是中箭了,說明你用的是剛被的播音包,已經跟播音員打起來了.
小強
夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神夜神穿透你的耳膜穿透你的耳膜穿透你的耳膜穿透你的耳膜穿透你的耳膜穿透你的耳膜
直達你的思維直達你的思維直達你的思維直達你的思維直達你的思維直達你的思維直達你的思維!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!嚇得我都戳歪了有木有
DP的配音以及DP播音員!DP的配音以及DP播音員!DP的配音以及DP播音員!
有一次一邊和熊弟們開著黑一邊和妹子打電話。DP一句極其銷魂的呻吟:「還有十秒!」妹子在電話那頭臉一黑:「你屋裡有姑娘?」我連忙說:「沒有沒有,遊戲配音遊戲配音。」然後為了證明自己的清白,電話粥只能繼續煲下去。單手操作DP中路Solo,好不容易到了九級,趁對面中單不在,開大磨塔。DP又是一聲呻吟:「來吧,小姐妹們!」妹子直接掛電話了,迄今沒有理我。兇相啊!
————————————————————————————本故事純屬巧合,請勿嘗試。要是試出了問題,那對不起,這口鍋,我卜接。看到說剛背的我也想到一個,死亡先知。
我想說的的是死亡先知的語音包。有次我跟我都小夥伴開黑開語音,在選人階段,耳機傳來了一句女聲「還有5秒」,我去,那個浪蕩那個銷魂,我差點就嚇尿了。後來開始打了,冷不丁又來一句什麼什麼鬼,最後其他的小夥伴先受不了了提議讓他把聲音關了,大家雙手贊成。恩最後輸了,那個小夥伴背鍋了。我彷彿聽見他在說,怪我咯?白虎的箭以前射過來不容易發現,有了飾品後尼瑪這麼大一個白色不明物體飛過來你當我瞎啊?
還是覺得配音好玩。
我特別喜歡玩風行,打了1000多盤有700盤是風行。有次跟一個火女走一路,走著走著風行說了句i like your hair lina (⊙_☉) 然後整場比賽我都繞著火女轉看看還能不能說點別的。那火女肯定覺得我是個神經病……哦對還有潮汐的飾品啊。當年在菠菜網上淘了一套飾品,一個鯊魚頭,一個破船和一個魷魚。那個魷魚簡直萌翻了,粘糊糊軟綿綿,拖在地上走的時候還會留下一條黏液的痕迹。o(^▽^)o恩然後我就不停拉著潮汐在轉圈玩魷魚。雖然什麼事都沒做一直在划水但是最後還是贏了,你看這飾品還不夠破壞平么?
他們都說用了龍鉤之後我的屠夫鉤子遠了起碼200碼……
必須白虎精子箭
中路很煩屠夫的烏鴉肩膀,飛來飛去,總是讓我走神。
上次箱子出的那個jb龍信使...開了好多箱子都沒開出來對面只要用這個信使我就盯著信使干!!!
三百盤下來的玩家:至寶會使影魔具有更強的嘲諷技能
宙斯嘲諷對線的時候還能好好補刀嗎
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