解謎遊戲 Cube Escape 系列講的是什麼故事?
如題,求大神解答~
2017.08.15更新:新作名稱已確定為Rusty Lake Paradise,故事發生在18世紀銹湖中的小島上
2017.03.23更新:The Cave已上架
iOS下載地址:https://itunes.apple.com/app/id1209468207 Android apk:https://pan.baidu.com/s/1hsDTNfe?_client_version=8.3.3
或在TapTap中下載The Cave攻略:
https://www.taptap.com/topic/301700The Cave彩蛋:https://www.taptap.com/topic/303172晚點把Cave里出現的新信息更新到這篇文章里。預熱:
這是對於Cube系列作品的一個梳理(不含Arles),超長,有劇透。【多圖預警】。適合全作通關者閱讀。
如果看到了遊玩過程中未留意的細節請點贊。
先放全系列九圖和官方時間線
一些信息網站:
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http://cube-escape.wikia.com/wiki/Cube_Escape_WikiaWikia上的時間線整理:http://cube-escape.wikia.com/wiki/Timeline感興趣的可以看一下發一個目錄方便查閱
一、故事簡介二、人物梳理三、地點梳理四、冷知識
五、彩蛋以下是正文
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一、故事簡介(此簡介部分來自個人推測,如有不正之處歡迎討論)
從目前的11部作品來看,遊戲講述的是煉金師Aldous VanderBoom利用擁有神秘力量的銹湖,追求永生的故事。主要劇情時間線:
1859年,銹湖旁生活著VanderBoom家族的煉金兄弟Aldous和William。他們合成出了不死葯半成品,該葯喝下後有幾率永生但也有幾率猝死。William喝下後猝死,而Aldous喝下後變成了半人半烏鴉的阿修羅,化身Crow,獲得了永生。於是他搬至Hotel生活,並組建了擁有眾多半人半獸阿修羅的的銹湖組織。(Roots)
1893年,貓頭鷹Owl、烏鴉Crow指使鸚鵡Harvey殺死了銹湖旅館的五位旅客,使他們轉變為餓鬼形態,並將他們的鬼魂封印了起來。(Hotel)
1894年,五旅客的鬼魂越獄。(Birthday彩蛋)1935年,Aldous通過獻祭十位家族成員的器官復活了William,William轉生為金髮女Laura。Laura並未擁有上世的記憶(Roots)1969年,患有抑鬱症的Laura看到報紙上的新聞,前往銹湖進行心理治療。(The Lake,Harvey"s box)1971年,受到銹湖的影響,Laura於10月12日在家中自殺,其鬼魂被Crow抓取到Mill。偵探Dale前往Laura的家中調查此案件,並和Crow進行了通話。(Case 23,The Mill)1972年,Dale於夏季到達銹湖,最終被Owl帶至湖下。冬季時,Crow將Dale和Laura的頭部相連,使用白藍黑Cube合成出了金Cube,Dale拿著金Cube開始在電梯上回憶過去,收集記憶。(Case 23,The Mill,The Cave,Birthday,Theatre))
重要道具:
Cube:Elixer:
喝下後可以永生(但也有幾率猝死)
————————————————————————————————————————二、人物梳理(重點是人物在其他作品中的出場,也許會有各種你沒注意到的事情)
1,CrowTheatre中的侍者
Roots中則介紹了他的過去:Aldous Vanderboom
(個人感覺他是在1859年作為烏鴉重生,並可以在人和烏鴉形態自由切換,導演了Vanderboom家族三代人的一切,以幫助其兄弟William復活)2,Owl
銹湖旅館的主人,能呼風喚雨的男子(Mill)在Theatre中展示了其郭德綱形態
在Cave中摘下了面具…額…人設崩壞了。3,Harvey
Owl的手下,一隻神奇的鸚鵡。是Hotel和Harvey"s Box的主角。但在其他作品中處處可見他的身影。大概梳理一下,他在1893年殺害了五位客人(Hotel),1894年逃出了Hotel(Birthday彩蛋),1896年被Emma用來封存遺書,並在1930年將遺書給Frank讓其發現銀表(Roots),1939年寄信給Dale慶祝生日並提供了郵票,1964年是黃髮妹子的寵物並下了裝著Cube的蛋,1969年被妹子用盒子帶到銹湖(Box),1971年被妹子捅死/被放生幫助妹子組建法陣(Season),在風車幫助Crow(Mill),並在銹湖劇院出演節目(Threatre)如此複雜的過去……4,Dale Vandermeer
偵探大人1930年12月18日出生(Roots彩蛋)1939年9歲生日(Birthday)1971年開始調查黃髮妹子事件,並在銹湖劇院碰到了Bob看了演出1972年通過黑白Cube來到銹湖,被殺,死後記憶通過電梯繼續運轉。其原型是電視劇《雙峰》中的男偵探Dale Cooper
5,Bob黃髮妹子的男友
無比喜歡妹子,因為妹子的死亡,1971年在劇院開槍自殺,並成為大黑,值得一提的是Case中的犯人就是他6,Rabbit1854—1893 身高1米89五客中的魔術師,來銹湖參加8月7日的演出,玩魔術致死。神奇的是兔子死之前就能看到他的靈魂,死後也是唯一一個靈魂是白色的。Birthday中殺了Dale全家的人就是他,在二周目中死在了樹下7,Pheasant1859—1893 身高1米65五客中的戲劇演員,來銹湖參加8月8號的演出。拍劇照時開槍走火/自殺。和Theatre中的藍衣女子疑似同一個人天平的意義可能是她犧牲了生命和孩子來追求財富和美貌(銹湖只收神經病是么)8,Pigeon
1854—1893 身高1米58五客中的電氣工程師。鴿子小姐是絕對的變態,電擊幼童做實驗(就像楊教授一樣)。知曉從人腦中提取Cube的方法,牆上的圖紙和Mill中的記憶提取器如出一轍。1971年救出關在盒子里的Harvey的就是她,並展示了其大黑形態
9,Deer
1844—1893 身高1米92五客中的化學家。酗酒到被割了鹿角也毫無知覺。來銹湖探索銹湖水下的秘密。最後喝了被下了毒的血腥瑪麗而死。在Case 23中將偵探殺死
10,至於
吸毒的野豬大使,蛤蟆廚師,蝙蝠服務生,織毛線的老太太,還有Vanderboom十人,甚至蝴蝶、魚、蝦、狗之流,因為暫時沒有什麼主線劇情就不寫了。人物梳理就到這裡。————————————————————————————————————————
三、地點梳理
1,Rusty Lake(其實Roots中是有Mill的,不過要在望遠鏡中才能看到,回頭補上)銹湖是一個神奇的湖泊,不同季節不同時間湖的顏色會發生變化。需要靠白Cube來獲得能量,湖底有一片黑色森林,銹湖組織活動於此2,Chapel
教堂是Case23第三章的發生地點,房內有關於Cube的油畫3,CabinThe Lake和Case23第四章的發生地點荒廢的垂釣小屋4,Mill
Cube的提煉場所(1972年)5,HotelOwl的旅館,一共三層,有通向湖底黑色森林的電梯。具體建立時間未知,但至少在1860年就已經出現了。(Roots第一章)6,黑暗森林
湖中的森林,裡面關著許多大黑,和旅館有電梯相連。————————————————————————————————————————四、冷知識
1,梵文和寮國語的六道符號在Theatre中,投射到照片上的字是梵文這個是?????,讀preta,意思是餓鬼,大概指大黑和餓鬼一樣是類似靈魂的存在這個是???,讀naraka,意思是地獄,指黑色森林和地獄一樣在地底並困住大黑們
這個是???????????,讀tiryagyoni,意思是畜生,指魚、鸚鵡都是動物。
這個是????,讀asura,意思是阿修羅,指烏鴉的半獸人形態類似阿修羅這個是?????,讀manusya,意思是人,對應黃髮妹子
這個是???,讀deva,意思是天道,問號象徵著這還是未知狀態
附一個輪迴的維基百科:https://en.m.wikipedia.org/wiki/Bhavacakra#Third_layer所以牆上的那個輪迴圖暗含了六道輪迴的意思,天、人、阿修羅在上三道,餓鬼、地獄和畜生在下三道,這個和印度的輪迴圖是一致的。
然後整個遊戲中還有其他出現六道符號的地方這個是Birthday中Dale家的盒子,通過Rabbit的信可以知道他殺了Dale全家就是為了盒子里的東西。盒子左邊是梵文?????,右邊是寮國語???,都是餓鬼的意思。同樣在Roots中,Vanderboom兄弟相冊後的獻祭圖,左上角是由人變成餓鬼
James發現的煉金筆記,封面有輪迴標誌,筆記落款是the alchemist ????,煉金師阿修羅
銅銀金三塊表,上面分別用梵文寫著人道、阿修羅、天道,圖中的英文則是兄弟煉金師,烏鴉和死人,還有輪迴。2,Vandermeer和Vanderboom的荷蘭語解釋
(製作團隊就在荷蘭的阿姆斯特丹)Vander在荷蘭語中是of the的意思
Meer是湖,Boom是樹所以Vandermeer就是Of the lakeVanderboom就是Of the tree製作組真是神腦洞3,Theatre中的雞尾酒
這個是螺絲起子,用伏特加和橙汁調配,因為美國工人用擰螺絲的起子來攪勻該酒故得名。所以Bob喝完之後會吐出起子。這個是哈維撞牆,配方是螺絲起子加加力安奴利口酒(Galliano是牌子不是酒名),據說是因為游泳運動員哈維喝這個酒之後撞牆而得名。所以Bob喝了它之後拿頭撞杯子撞出了血。
血腥瑪麗就不多說了,大家都懂的。注意那個Tbasco不是酒而是一種辣椒醬的牌子。傳統上都是用它來調血腥瑪麗。Bob和Deer都是喝了它死的。
4,畫作
Case23中的三幅油畫的原型都是現藏於荷蘭阿姆斯特丹國家博物館的文藝復興時期的作品。左側的圖是Bramantino的The Adoration of the Shepherds(牧羊人的朝拜),描繪的是牧羊人趕到伯利恆朝拜剛剛出生的耶穌的場景。Bramantino是義大利畫家和建築師,該畫作於?1500—1535?年間,畫中的女子為聖母瑪麗亞,懷中的嬰兒就是耶穌,右側男性是瑪麗亞的丈夫約瑟,身後是受到天使啟示的牧羊人。故事詳見路加福音2:6-20中間的圖是Jacob Cornelisz van Oostsanen的 Salome with the Head of John the Baptist(莎樂美和施洗者約翰的頭顱)這個故事太複雜了一言兩句說不清…可以翻看馬克福音6:17-29和馬太福音14:3-11其中「希羅底的女兒就是莎樂美」右側的圖是Lodovico Mazzolino的 Massacre of the Innocents(無辜的大屠殺)講的是猶太的管理者希律王聽說在伯利恆有「猶太人之王」(即耶穌)誕生,下令將伯利恆及其周圍境內兩歲及以下嬰兒全部殺死。故事詳見馬太福音2:16-18Box中魚的形象來源於超現實派代表人物Rene Magrittle(雷尼·馬格里特)1934年的畫作The collective invention。————————————————————————————————————————五,各作彩蛋
只寫答主我知道的和打出來的…不知道的還請大家補充1,Lake中用Season中的密碼1487可以得到綠色寶石,改變命運2,Birthday中在水晶球輸入Hotel里全三星通關獲得的密碼1894可以看到1894年銹湖旅館五客人越獄的事件
3,Threatre中用沒用到的兩種酒Gin和Tonic可以調出金湯力(侍者給了提示),Bob位置上的酒杯墊就會出現「Thanks for the gin tonic」和「Play BAD EGG on the piano」,之後你在鋼琴上彈奏bad egg後哈維會從暗格里出現唱一段歌,然後遞出一封信,點擊後會指向一個超鏈接,填寫地址有機會獲得獎品(在5月15日之前)
4,Roots中1930年Frank在閣樓看星星那章,多點幾下Harvey會飛走,窗戶上就會出現Dale於1930年10月12日出生的信息5,Roots中Rose通靈板那張,輸入rustylake可以獲得家族徽章(這個是徽章收集里的不算彩蛋),而輸入cubeescape,Rose會說一句話:「我的女兒將重返銹湖」
六,各種細節
關於Roots的回答:
http://www.zhihu.com/question/51858833/answer/129832748未完待續,喜歡的話請點個贊大家莫催我,會更新的wwww 最近有點小忙,答主在苦逼兮兮地自學排列組合(寬面淚)
哭給你看哦(寬面淚)不請自來十八年
立場相關:cube escape腦殘粉,心理學lv1的初學者。食用說明:出於行文流暢的考慮,全程省略「我認為」「可能是」,以下內容均為腦洞大得收不住的推測。持續更新完善中。不可避免地在於其他知友的交流中改變自己的猜想,如有冒犯請輕輕敲打誒嘿ヽ(??▽?)ノ——————————那麼這是答案 ↓ ↓ ↓——————————本答案的內容主要涉及如下:- 關於銹湖的猜想
- 妹子的故事
- 警探的故事
【【關於銹湖的猜想】】
我們姑且將銹湖稱為一個「團體」。- 其性質可能是一個擁有共同起源和行動目標的鬆散群體,或是由一個主體操縱的傀儡隊伍。從它打出旅遊廣告這一點來看,這個團體是具有攻擊擴張性的,試圖吸納或影響他人;rusty lake和case23中的五芒星、復古建築、油畫畫作則與該團體的宗旨有關。
- 該團體有銹湖酒店、風車等多個地點作為活動場所,其中銹湖酒店是與外界普通人互動的主要場所。在這裡,他們邀請一批客人與主人公一同來到這裡,而主人公要聽從貓頭鷹先生的吩咐將其它的客人殺害並吃掉。所有受銹湖邀請的人無一例外會被提取出記憶方塊。
- 銹湖旅館的主人貓頭鷹先生是整個團體地位最高的人,侍者烏鴉先生(同時也是擺渡的老人)地位僅次於他。擺渡老者和mill里打毛衣的老太太是夫妻關係。
- 被提取了記憶方塊的人,無法感覺到自己的身體,意識分散在各個方塊中漂浮,但是並沒有失去對「自我」的感知。銹湖掌握了他們不堪回首的痛苦過去,誘使他們讀取自己的記憶並改變它。但這樣不能真正地改變過去發生的事情。
- 黑影不一定是銹湖的成員,它可能是妄想的具現化,代表人們心中那個「心魔」。
- 被發病妹子捅死的鸚鵡哈維是一個不容忽視的角色。(警探Dale有個朋友就叫哈維,另外貓頭鷹也曾提及哈維。)
其他相關事件:
1893年,貓頭鷹邀請某人(不一定是警探)與五個客人來到銹湖酒店。1966年,警探在銹湖與貓頭鷹見面。【【妹子的故事】】
1964年春天,妹子開始出現精神疾病。因此隨著時間推移,從1964到1981年之間,她將家中破壞得支離破碎。期間妹子可能去了銹湖並被提取了記憶。1981年冬天,她返回過去想要改變已經已經發生了的未來。她殺了患病的過去的自己,試圖修復被自己破壞的東西(包括撬開釘死的窗戶,放走將被殺死的哈維,等等),配製特效藥*得到解脫,然而她的努力最終或許並沒有用。
*葯prozac如果葯有用,吃完葯就應該皆大歡喜了,對吧。可是那個 THE END? 以及遊戲里各種各樣的暗示、後續的劇情,都說明事情不是那麼簡單就結束了。prozac是一種實際存在的藥物,商品名百憂解,學名氟苯氧丙胺【適應症】 抑鬱症和其伴隨之焦慮,強迫症及暴食症。
【注意事項】 有發生狂躁或輕躁症的可能,對有自殺意圖的高危病人,在最初用藥時應予以嚴密監視。
根據我老師的話,抑鬱症患者往往有自殺傾向但缺乏付諸實踐的行動能力,而這種葯一開始服用會先恢復抑鬱症患者的行動能力,卻還沒來得及減輕內心的痛苦,也就是反而會使患者自殺成功的幾率升高。需要長期堅持才能起到治療的效果。
女主角以為prozac就能拯救自己,但實際上這種葯起到了反效果,讓她痛苦不堪。*自己殺死自己:這裡把活動在早期的女主稱作早期女主,遊戲晚期穿越回過去的是晚期女主。後面一長串推理證明都是想要說明兩個問題。第一,動手殺人的人和被殺的人,是兩個個體,也就是不等同於「自殺」;第二,動手殺人的人和被殺的人,本質上是同一個人,不是其他人(比如警探或玩家)。在season前兩個場景中,玩家扮演的(也就是月亮上被殺害的人)是早期女主,從她被殺害的一刻開始,玩家所扮演的,在房間里活動的角色,變成了另一個女主。我們用望遠鏡在月亮上看到的,就是此時此刻房間內正在發生的事:晚期女主殺死了早期女主。補充證據如下:- 殺人事件現場。月亮上的窗戶就是房間里的窗戶的照影
- 黑影殺了女主角,而黑影就是女主角。
- season1971秋天場景的電視畫面,報道的內容是「女子死亡,無謀殺跡象/無真兇證據」「謀殺還是自殺?」。
- 春天的時候,窗外可以看到女子與黑影形象隨機出現,窗外的女主是晚期女主,尚未進入房間;夏天開始屋外就看不到人了,人在房間內。
*結局
於1971年秋天(10月12日?),被未來的自己割喉1971年秋天的房間已經到處是血,說明這個場景的時間在殺人發生之後。(電視畫面也可以說明這個問題。)雖然日期寫法不同也是一個讓人蛋疼的問題,但根據劇情,順序應是10月12日,秋天。【【警探的故事】】
警探出生於1930年,姓名Dale Vandrmeer*。於1971年秋天開始調查妹子自殺事件,過程中發現了銹湖並一路調查最終到達風車。在風車裡接觸過銹湖團體之後,或許是防止秘密泄露,銹湖提取了他的記憶方塊使他感到自己漂浮在虛空之中。1972年,漂浮在銹湖的他讀取了自己1939年9歲生日的記憶。警探9歲生日時,父母和爺爺在家為他開party慶祝,此時一個暴徒(在警探的記憶中變成了一隻兔子?)持槍破門而入殺死他的家人。警探一直對此難以釋懷,在記憶中改變了過去。*警探=Dale
這很明顯是the mill結局裡警探的話接下來這個說話的人回到了「他的生日」那一天。如果警探就是Dale,那麼1971年警探41歲,根據遊戲也是符合情理的年齡。再次感謝各位知友,希望和大家交流www整理了一下時間線,大概就是這樣子如下
1860春
Uncle William 喝下Elixer(永生葯),死亡 兄弟Oldous喝下後,變成烏鴉,並從William身上取出一顆種子1860春
James 作為Vanderboom唯一繼承人,搬入了新屋,種下種子1860夏
James 找到William 的屍體,獲得心臟 (1/10)1865夏
James 向 Mary 求婚1867
春Mary 生下 Emma,Samuel, Albert1870春
James 找到密室1870夏
James 喝下Elixer, 死亡1870夏
在棺材中,割下James 的舌頭(2/10)1876春
Emma, Samuel, Albert 玩耍過程中,導致Albert毀容1884春
Emma 懷孕1885春
Albert 是一個陰暗記仇的人,喜歡戴恐怖面具1889春
Samuel 遇見Ida1889夏
Ida 是預言家,預見了Vanderboom家族的未來1891秋
Albert 將Emma的兒子Frank推入井中1891秋
Emma到處也找不到兒子Frank1895冬
Ida 與 Samuel補拍婚紗照,一同出場的有兒子Leonard, Mary, Albert, Emma1896夏
Emma上吊自殺,自殺前畫了一幅畫,獲得眼淚(3/10)1896冬
Mary Ida Samuel, Albert一同玩說謊遊戲,從報紙得知,銹湖旅館出事了1904夏
Ida, Samuel, Leonard,Albert 一同演奏了家庭音樂,演奏結束後Ida Samuel Albert失 蹤,Mary 死亡,獲得牙齒(4/10)1904夏
Albert 用巫術殺死Ida, Samuel, 獲得夫婦的左右眼(6/10)1909夏
Albert 用Ida 的卵子和自己的精子,孵化了一名嬰兒Rose1914春
戰爭爆發,Leonard 參 軍,同時父母被報道死亡1918冬
Rose通靈,答應William會幫助他永生1918冬
Leonard在戰爭中被炸成重傷,烏鴉先生提議William救回他,獲得右腳(7/10)1920秋
Rose將 Frank從井裡救出1920冬
獲得Frank多年未剪的頭髮(8/10)1926秋
Frank將Albert掐死,獲得Albert的大腦(9/10)1929秋
Leonard在院中獲得timepiece1930冬
Frank在星空中獲得timepiece1932冬
Rose在墓地中獲得timepiece1933春
Frank 和 Rose跳舞,獲得Rose 的血(10/10)1935
Leonard, Frank, Rose 進行祭祀,10樣器官組成了一名嬰兒Rose 表示,My
daughter will return to the lake.此名嬰兒正是四季自殺的女主,The woman
1930 Dale Vandermeer 出生(Birthday)
1939Dale 全家被Mr.Rabbit槍殺(Birthday)
1964春
The woman 抑鬱症發左 (Seasons)1964-1969
The woman 在銹湖養病(The lake)1969
The woman 帶鸚鵡哈維到銹湖養病,哈維差點被旅館的鴿子黑魂抓到,順利逃出(Havery"s box)1971-10-12秋
The woman自殺(Seasons)1971秋
Dale 調查自殺案件(Case23)1971 The woman 的屍體被運到磨坊, 記憶被烏鴉先生提取,The woman 黑化,
殺掉烏鴉先生的妻 子 (Mill)1972夏
Dale 到銹湖調查,烏鴉先生根據貓頭鷹先生的指示,把他帶到木屋,貓頭鷹先生提取了 他的記憶(Case 23,The mill)Dale內心的1971
Dale的內心劇場(Theather)Dale內心的1939
Dale從MR.Rabbit槍下救回一家人1981冬
The woman內心的1964-1971 The woman 戰勝了抑鬱症,打敗黑暗的自己,沒有被殺(Seasons)最新rusty lake roots在10月24號已經出了。
在這個系列裡,玩的是vanderboom家族的故事。Rose的衣服也是很耐人尋味的
感覺這個坑越來越大呢一切故事由案件23開始
我是Dale警官,來調查一個女子自殺的案件。在調查過程中,我發現了這名女子患有抑鬱症
種種跡象表明,她曾經在銹湖裡待過一段時間。在調查過程中,我撥通了銹湖的聯繫電話,但並沒有獲得很多信息。當我打完這通電話後,詭異的事情發生了,這位女子的屍體竟然在我眼前消失了。沒有辦法,我只好把案件帶回警局研究。案件沒有任何進展。我給自己倒了一杯咖啡,打算緩緩神的時候,案件23的嫌疑者BOB突然黑化,並把我的同事殺了,
我從案發現場找到一個黑色方塊還有一個白色方塊,但這又是什麼東西呢?這邊是銹湖磨坊,我是這裡的主人,烏鴉先生。和我一起生活的,是一頭奶牛和我的妻子。平日里我把妻子關在壁櫥里,不讓她出來。
這裡有兩封貓頭鷹先生寫給我的信。他說,銹湖需要記憶維持,遲點會有年輕女子的屍體運過來。如果Dale偵探帶來兩個方塊的話,他可以喚來暴風雨,並讓我把他帶到銹湖旁的小木屋。信中特別囑咐我小心使用磨坊,因為痛苦的記憶會使靈魂壞掉。在屍體運過來前,我接到偵探Dale的電話應付了他幾句後,他表示他找到了兩個方塊。根據貓頭鷹先生的指示,我把他帶到了小木屋。這裡是偵探Dale的視角。
因為沒有任何頭緒,我來到了銹湖調查。烏鴉把我帶到湖中的小木屋。
在木屋中,我遇到了一隻黑化了的鹿子追殺。最終我還是逃脫成功,但是還是太遲了。我感受不到我的身體,我的記憶被保存在方塊裡面,在湖上漂浮。這裡是烏鴉先生的視角
把偵探Dale帶到小木屋後,我回到了磨坊。正如貓頭鷹先生的話,他能喚起風暴。也如他承諾,一具年輕女士的屍體運來了磨坊。風暴之時正是提取方塊的時候。雖然我已經很小心提取記憶方塊,但是這位女士的記憶實在太痛苦了,她的靈魂壞掉了。當我回過神時,這個壞掉的靈魂把我的妻子還有奶牛殺掉了。在她準備殺掉鸚鵡時,我告訴她,她將永遠被困在銹湖裡。我是Dale警官,現在進入我的內心劇場(方塊逃脫:劇場)
演出共有六場,經過貓頭鷹先生介紹,這六場分別代表著過去,未來,現在。一開始貓頭鷹先生是帶著貓頭鷹面具介紹劇場節目第一場 the lady of the lake(記住這套衣服還有帽子,在銹湖旅館裡出現過)接下來是第二場 The signs第三場 The fish and the parrot第四場 An intermezzo by Mr Crow第五場 Rember the season第六場 The mill在我的內心劇場里,有一位之前在案件23出現的嫌疑犯BOB,應該是自殺女士的丈夫。他把她自殺都歸為自己的錯,所以他的記憶里出現了一個黑色的方塊,他和她一樣,都黑化了。
這六場代表過去的應該是:the lady of the lake,Rember the season代表現在的是:An intermezzo by Mr Crow,The mill 代表將來的是:The fish and the parrot,The signs值得注意的是,這裡的壁畫在銹湖旅館出現過,應該是Dale被運到銹湖裡,所看到的景象。未完不得不佩服遊戲開發商的腦洞一口氣打完了…感覺講了四個生物的故事四季是妹子,風車是烏鴉,旅館是鸚鵡,案例是偵探。就像前面的答案所說,妹子收到刺激精分變成了黑鬼,殺了自己的鳥。然後又得到機會回到過去殺死了黑化的自己。而倖存的鳥,鸚鵡哈維從盒子里逃生後,進入旅館成為了貓頭鷹的幫凶。個人認為風車裡的主角應該是烏鴉,除合照,信件外也有它負責渡船,住在旅館外的原因。在風車中,他見證了貓頭鷹對偵探做了些什麼(暫時認為生死不明)偵探劇情的時間線比較迷,他在探查妹子死因時調查過深,被拉進可銹湖的大坑,好不容易逃生進了電梯,結果直面boss貓頭鷹。在電梯里的九歲回憶里出現了白兔,而在旅館劇情里也出現了白兔。最終偵探得到貓頭鷹的幫助改變了過去,這個時候應該就是提取方塊的時候。而在旅館中,哈維也看見了偵探乘坐電梯進入銹湖的白方塊…最後附贈的劇情中,可以看到貓頭鷹的收藏衝出了玻璃罐,嚇得哈維直接變回了鸚鵡飛走了…
Rusty lake hotel全三星通關後把最後得到的密碼輸入Birthday的雪花球里後會看到一段動畫:被哈維殺掉的鹿、兔子、鴿子、野雞、野豬的冤魂都逃出去了,後來它們一直在追殺哈維,鹿是case23里最後的黑影,兔子是birthday里殺人的,鴿子是Harvey"s box 里最後的黑影,估計下一部新作應該和野雞和野豬有關。
動物冤魂復仇對象有時是哈維,有時是警探,這說明鸚鵡哈維可能是警探的化身,或者說是前世? 新出的birthday里兔子的電話和殺人後留下的信也說明是來複仇的 birthday結尾處兔子被殺死變成了黑色的融入了一棵樹里,樹上就站著哈維 銹湖旅館裡的電梯在birthday里也出現了,電梯走到中間的時候警探說他感到不對頭,所以電梯停到了1939年他的某個生日,所以電梯有可能也是一個時間軸。 在這個電梯上升的過程中,哈維變成了警探,動物的冤魂來一個個向他復仇,所以,電梯的盡頭是銹湖旅館,也就是說,銹湖旅館是一切的開端,最終也會是一切的結束。 另外,有幾種意象比如粉紅色的蝦,綠寶石,綠蠟燭,玫瑰花等等也是貫穿在這一系列遊戲中,這些都是警探或者綠衣女人的回憶片段。 還存在的問題就是:綠衣女人和警探什麼關係?殺綠衣女人的那個黑影是誰?銹湖旅館老闆貓頭鷹殺掉這些客人的目的是什麼?(只是因為食材不夠了嗎?)2016年5月15日更新這裡有官方給的一張時間表,比較清楚地表現了已出的這幾部遊戲的時間關係。#彩蛋細節合集#
這個遊戲簡直是太對自己的胃口了!三天通關所有cube escape和rusty lake後,整理了一下迄今為止玩出來的所有彩蛋和小細節。涉及劇透,全文較長,建議全部通關後的玩家消遣閱讀。
————持續更新ing——————
【Rusty Lake】最新番--預計年底推出,根據官方放出的圖片,故事將發生在那片樹林中,Mr.Owl形象再度出現。
以下為已推出的遊戲:
【Roots】1860年James搬入-1935年William轉生為Laura
首先是一個bug,人物墓碑上的死亡時間和遊戲當中的對不上,不知劇組意圖。比如:
Emma:1896 vs 1899
Mary: 1904 vs 1902
James:1870 vs 1842 (1842他還沒有搬進來呢。。。)
1.1870年 Stair Case上,遠眺Hotel,此時客人們都還活著(謀殺發生在1894年)。
隨後書架移開,在地下室那幅家族內臟圖上看到的梵語在Theatre/Birthday等皆有出現,對應Theatre的畫如下:
所有家庭成員的內臟畫左上角,即人道--&>[餓鬼];煉金兄弟--黃髮妹子Laura--[人道];烏鴉黑影--Mr.Crow--[阿修羅];Samsara家族之樹在此合併--符號--未知的[天道];
同時,James的書封面上是六道輪迴的圖,對應Theatre里的掛畫和Cave里的壁畫。
2.1885年 The Mask,月亮上的房間牆紙和Albert房間的牆紙一摸一樣,考慮到Seasons里Laura看到月球上自己被謀殺,其實對應的是在自己的房間里自殺,所以這裡很可能也是隱喻兩邊對望的都是Albert,表明精神世界的意識形態反射到現實中。
如下圖,Season中的月亮場景。
3. 1896年 Lying Game,桌上的報紙不僅刊登了1895年Emma自殺的事情,也有專題報道Incident at Hotel,應該就是指1894年五名客人的靈魂逃跑+鸚鵡Harvey飛走的事件。
4.1930 Stars,多點幾下鸚鵡Harvey,它飛走後天上會顯示偵探Dale的生日,該信息在Cave當中的彩蛋有用。
5.玩通所有關卡後,還有額外附加關:集齊10個家庭成員的家族勳章,進而解鎖最終回。
最終回的主要目的是通過化學元素結合,創造出elixir,仔細看家族勳章就能知道,關鍵原料是鳥蛋和玻璃瓶。當然,這裡還有很多其他亂七八糟的組合:烏鴉/Black Cube/White Cube,諸如此類。
【Cave】官方彩蛋
復活節的時候我收到了官網郵件,通知這關有彩蛋,迅速去玩了第二條副線。注意:如果先按照遊戲主線玩通了,潛水艇操作儀器會壞掉,則沒有機會去發現這條副線的。
1.首先,分別去地圖上hotel/cabin/mill的點,depth=00,能找到三個新的坐標。
2.到了這三個新的坐標點,又能拼出一個最終坐標:x=11 y=5 d=30。
順帶一提,這條魚在Harvey"s box那集也出現過。題材源於比利時超現實主義畫家Rene Magritte,Rusty Lake開發人員好這口還挺能理解的。
3.來到最後的坐標點,得到新的文字hint:RAT,輸入艙內機器後,會掉出來一個包裹。這時候需要用到Roots裡面的彩蛋:Dave的生日,進而獲取包裹內的抽籤文件。該抽籤有效期至2017-4-30
【Birthday】1939年
1.1939年Dave收到的禮物與Cave中的潛水艇有關,也是他日後成為偵探深入湖底的關鍵。細思極秘,9歲的生日已經預示著他後面成人後會被捲入的謀殺調查案,隨著潛水艇深入湖底。
2.Dave禮物盒子上的梵語,是Theater裡面the lady of the lake的梵語。
3.Dale收到的信,上面的印章是Hotel裡面鹿的郵戳。
如圖,Hotel里Mr.Deer的牆上,他的research plan上有這個章 (插曲,這也是由酒店一直通往湖底的電梯設計圖紙)。
4.牆上的海報/遊戲是Theatre主題的。
5.唱片是Rusty Lake Roots里Rose他們跳最後一隻舞所獲得的CD,CD封面圖案是指Hotel。
另外,Rose在這裡穿的裙子是她女兒Laura在Season里穿的。
6.Dale收到的Harvey寄來的賀卡,左下角還有Mr.Crow划船載客人的小圖。
7.如果輸入Birthday裡面郵票拼圖獲得的1966,是故事主線,如果輸入Hotel里每道菜集齊3星得到的數字1894,則會看到當年那五個客人的靈魂逃跑的故事線。
【Harvey』s Box】1969年
1.銀調羹上的logo是rusty lake那個划船的人,參見lake的開篇。
看到了嗎?在Rusty Lake字樣頂部
2.盒子里的Cigar是Rusty Lake Hotel里bonus獲得的。
【Lake】1969年
1.將磁鐵拴在魚竿上,最先釣上來的是這個盒子,對應數字1422,可以得到藍寶石。但這個結局是被黑影殺死。
如果再甩一次桿,則能釣上來另一個盒子,這裡需要用到Season里獲取的數字:1487(月亮上的謀殺案)能獲得綠寶石,則可以驅散黑影獲得黑色方塊。
【Theatre】1972年
1.第五幕Seasons的Laura手勢和Hotel裡面Mr.Rabbit牆上的手勢一致,且手腕上的圖案也對應Bob腦海中密碼門上2對應的。
下圖為Mr.Rabbit房間上的「2「
2.鋼琴上彈奏Bad Egg的話Harvey會出來唱歌,唱完後那隻莫名其妙的手會遞出一封信,信上的郵戳是Hotel里Pheasant的標記。
Hotel里的節目預告單上有同樣的郵戳。
按照這個推論,五個動物當中還有三個郵戳有可能在後面的遊戲中出現。
【Mill】1972年
1.Mill的故事主線和Case23是並行的,在這裡是Mr.Crow接電話問"Say the word",在Case23里是Dale回答"Fate?"
這是Case23里的第一個場景。
2.Corrupted Souls指Hotel裡面逃出去的那五個客人的靈魂,在Birthday里若輸入Hotel的1894能看到(前文Birthday有寫). "The one that can stop them"應該是指Dale,這就是為什麼後面在Case23里烏鴉划船帶走了Dale來到了Cabin。
3.Dale在Case23裡面說自己醒來後什麼都不記得,是因為發生了這一幕。
4.Mill牆上的照片進一步說明,此處由Mr.Crow打理,且他就是Roots裡面家族煉金兄弟的Albous,嘴被縫上了。
至於嘴為什麼是縫上的,在【Lake】里Albous划船來接警探Dave的時候就是這樣,是Dave用剪刀剪開了線。估計是為Rusty Lake後續故事線進行鋪墊。
(持續更新ing)
[多圖多圖超多圖,流量慎入,答主截圖強迫症]
大家都答得很棒,只是好像還沒有很全的答案。很喜歡這個遊戲,綜合個比較全的^_^先傳張編年史[四季]視角:女死者春天,窗外的女子時而在,時而不在,有時是一閃而過的黑影,截屏沒截到。可見黑影的影響力尚小。貼紙上prozac是治精神病的葯。"我可以吃哈維的蛋嗎"有種自問自答的分裂情緒,而哈維作為女死者的寵物我覺得她正常情況下是不會想吃哈維的蛋的,所以是她的分裂人格黑影寫的這條便利貼,旁邊銹湖的宣傳單樣式的紙,女死者開始入坑(後來還真的去釣魚了)
夏天,用望遠鏡看到窗外月球上投射的這個房間發生過的兇殺案,這個數字在銹湖篇有用秋天,房中血跡四濺,牆上本來沒有銹湖的照片只有女子站在樹下的照片,說明她此前去了銹湖(垂釣)
電視中播放新聞,一個女子被發現死亡,無證據表明他殺。便條上說恐怕會做一些可怕的事可能是指捅死了寵物鳥哈維。冬天,又多了一幅畫,我理解是女主下葬的日子,親友掛的。紙上都是遊戲提示,這次的主題是改變過去。打開落地鍾,裡面有黑影,it『s me…這是我……好像來到冬天之後,再回到之前的所有四季的時鐘都是倒著轉的,因為要改變過去嘛我的理解中,玩家扮演女死者重新走了一遍她從精分到死,然後女死者冤魂不散決定改變過去在過去,先放走了哈維,使它不至於被自己的另一個人格殺死本來冬天窗外只是枝椏,放走哈維再回來看,上面就站著一隻鳥。話說玩了這個場景有次往窗外一看,也有一隻鳥站在樹枝上,當時感覺十分玄妙最後終於殺死了黑影,鍾里那個人依舊是我——曾經我被我的負面殺死,這次我殺死了我的負面,但我真的改變了過去嗎?[銹湖]視角:女死者女死者於銹湖廢棄木屋,如果說銹湖是一個組織,是一個修養所,為什麼女死者去這裡沒有專門的地方住,而是住廢棄木屋呢?首先讓人產生了這樣一個疑問 。女主開始fishing釣上來一具屍體捅他會黑化,不知道是和劇情無關的人還是幹嘛的。如果是講銹湖是這個組織拋屍地感覺是合理的,就像克隆人的失敗品被處理的感覺,所以黑影可能是被銹湖搞出的不止一個的怪物撈上來一個保險箱,密碼是四季中女主在月球上被殺時,窗子上寫的,通過這個保險箱里的寶石可以改變命運先是擺藍寶石出現黑影,可能女主被襲擊了女主想改變命運,擺上保險箱拿出來的綠寶石殺死(凈化?)黑影,獲得方塊?如果說四季是找回自己的回憶,那麼這裡是為他人找回記憶,凈化他人的冤魂?或許,女死者來到了銹湖,發現這個組織不對勁,然後逃跑,於木屋暫住。黑影受銹湖控制,要把她抓回,在沒有改變命運之前,她被抓去了磨坊,提取了回憶,從此黑化?[盒子]視角:哈維
真心煩這一篇,費時間場景是盒子,哈維被送往銹湖,應該是發生垂釣篇之前。進入那個帶刺的水果,有這樣一句話,我要快點離開這裡從水果里出來以後,魚和烏鴉變異了,彷彿從中放出了什麼物質,使動物開了靈智。銹湖旅館篇付費暫時沒玩,好像在時間上是整個故事之前的故事,所有動物都有人性的樣子。從哈維的盒子篇來看,會不會是因為哈維打開了這個水果才使得動物變異的呢像潘多拉盒子一樣?雖然說從時間上講不通,但既然有改變命運這種情節,回到過去這種情節,我覺得它們是此刻才異變的也說得過去。半人的動物黑影出現太害怕,沒截-_-#但是黑影一度出現了翅膀,所以可能是烏鴉或者貓頭鷹。這個故事可能是講女死者要去銹湖修養,把哈維也帶去,哈維知道自己在銹湖會有危險,就在盒子里試圖逃脫,的故事。[阿勒斯]視角:梵高
與故事主線無關,應該是表達患有精神疾病者的自殘傾向,聯繫女死者自殺。苦艾酒在近代苦艾酒一直被頻繁,不當的形容為具有致幻效果。至少部分原因是,19世紀法國精神病學家Valentin Magnan研究了250例酒精中毒病例,經過對艾草精油十多年的實驗,他聲稱,那些喝苦艾酒的人比那些喝普通酒的人出現幻覺的速度要快。這樣的統計數據令苦艾酒反對者的大受鼓舞,相反的,卻使許多苦艾酒愛好者深受挫折,這其中就包括許多「放蕩不羈」的藝術家或作家。兩位著名的藝術家助長了「苦艾酒致幻」這一觀點的流行——圖盧茲-洛特雷克和文森特·梵高。——引自百度百科故事的最後,梵高開槍打死了鏡子中的黑影,我們知道梵高事實上是開槍自殺的,由於苦艾酒的致幻作用,可能在他眼中出現了本不存在的黑影,他開槍射擊,其實殺死了自己,去了屬於他的星空。就像電影《黑天鵝》,女主為了角色殺死了另一個舞者,最後發現刀插在自己腹部。[生日]視角:偵探偵探因調查案件被捲入銹湖的風波之中,在被提取記憶方塊以後,他看到了幼年生日的場景。雖然是一片祥和的景象卻讓人感到一絲詭異。這次的主線應該是跟著爺爺做。滿足了爺爺的一系列要求之後推動了劇情發展。窗外夜色中,有個可怕的人影。爸爸說要蛋糕,然後給了他一塊蛋糕,但在裡面吃到了一根針。危機四伏的感覺。收到了兩封信和一張明信片。有一封字太草不知道寫的什麼鬼。貓頭鷹說今天會是探長一生中最黑暗的一天。經評論提醒,這是rabbit先生寫的信……信上說,兔子別無選擇,這是他逃出這一天的唯一機會,原諒我。可知他貓頭鷹困在了這一天,貓頭鷹要他殺了探長一家。哈維的來信,是祝福(?)。感覺人物關係略明朗了。做了一堆有的沒的的事情之後,有人敲門,探長去查看,貓眼裡兔面人。一言不合瘋狂的兔子破門而入,恐怖分子般四處掃射。結合之前貓頭鷹的話,兔子可能是貓頭鷹的手下。場景一轉,家人已被殺害。於是探長開始製造時光機在尋找材料的過程中,找到了水晶球,水晶球的密碼是1966,也許也是一個時間點。水晶球里銹湖旅館,貓頭鷹先生好像說了什麼來著應該也是什麼詛咒吧,沒截圖到。製造出了一個正體不明的東西,然後得到了方塊。將方塊放入時鐘時光倒回,彷彿血腥的故事不曾發生過。爺爺讓他拿來手槍。擊敗兔子。爸爸媽媽感到驚疑,為何探長知道即將發生的不幸,並能將其阻止?探長循血跡而去,看到了倒在樹下的兔子。不知為何有些可憐。點擊它射出了白光,兔子與樹融為一體。總的來說,這一篇有兩種可能。可能一:因為這是探長被提取記憶方塊的時候出現的場景,所以可能包括改變過去在內,都是確實曾經出現過的事情。(幼時的探長改變過去)可能二:探長可能已經把這麼沉重的記憶埋葬起來,這次被提取記憶方塊又想起來了,於是決定去改變過去。(現在的探長改變過去)探長、哈維、貓頭鷹之間的恩恩怨怨真的越玩越複雜……目前的猜想是,幼年之前的探長一家和貓頭鷹是無冤無仇的,後來因為查案被貓頭鷹盯上了,然後貓頭鷹派出兔子去了多年前滅了探長的門。嗯……[劇場]視角:偵探[旅館]視角:服務員2016/7/9玩完了旅館篇,但是沒有三星通關,所以,沒有解鎖隱藏關卡,所以下次再重玩一遍。1893,注意這個時間點,和女死者的故事相差了很久。圖片可能看不清,這裡是貓頭鷹說的——Good afternoon, let me introduce myself. My name is mr. Owl, I am the owner of the Rusty Lake Hotel. Oh look! The guests are arriving. They all have their own reasons to be here. And I have my own reasons to let them stay. Ww will have 5 dinners. Make sure every one is worth dying for. I am sure it is going to be a wonderful week. Let"s make some memories.根據這個遊戲的慣常尿性,可以預知這些動物最後被攝取記憶了。我對dying for的理解有誤,經評論區指正是說dinner值得渴望的。#答案已經更新#(其實是我探索過程的記錄貼,應該會很長,大家可以等完結了再觀看)
由於遊戲製作組是來自荷蘭的阿姆斯特丹,所以裡面的單詞應該當成荷蘭語,裡面牽扯到的很多細節都與荷蘭這個國家相關,比如風車、梵高等。
第一部分:偵探Dale 的視角(case23)
我打算從Dale Vandermeer偵探的角度開始這一個故事,所以先從case23開始
前面veda同學提到Dale Vandermeer的原型是電視劇《雙峰》中的偵探Dale Cooper。另外,Vandermeer這個姓氏是荷蘭的地方姓氏 Van der meer,意思是"from the lake"(從湖裡來)。所以,我們就自然而然可以聯繫的到CE系列發行的第一部「The Lake」和「Rusty Lake」。
Case23
第一幕:犯罪現場
這是我作為偵探的第23個case,也是我職業生涯最詭異的一個。當我第一次進入那個房間,我知道事情遠遠沒有表面看到的那麼簡單。
這是1971年秋天。
被謀殺的是一個大約20到30歲間的黃髮白人女子,身穿綠色波點連衣裙,無鞋子,俯卧在地板上,嘴邊有大量血跡。她的血流向她身後的房間。房間里有綠色方格牆紙、粉紅色的座鐘和綠色的電話,以及綠色的柜子。
奇怪的事情發生了,當我想進入她身後的門時,門消失了。這是另外一個時空嗎?
我們來看一下案發現場的房間的構造。
所以死者死在屋子的右邊。
從門順時針看,房間的四面牆是這樣的。
然後在這個屋子的所有信息是
線索1 牆上木板所有的信息
Rusty Lake?一所心理健康研究所?在「Rusty Lake Hotel」裡面的住客們說不定都是來進行心理治療的患者。
線索2: 每日先驅報(英國地方報)(無日期,無法確定被害者死亡日期)
副標題有:
A:Purple Logie Win
B: Win a trip to Rusty Lake
假設PL是人名,誰是PL? 被害者?
PL贏得一趟去RL的旅行。
線索3:填字遊戲?填上了答案就可以去Rusty Lake?
(1)Lady of the lake 這幅畫的畫家
(2)鸚鵡
(3)屬大鳳龍科的植物
(4)梵高的卧室在…
答案是
(1)作者是 Lacus Fleo
而這幅《湖中女人》所描繪的內容其實是莎樂美捧著施洗約翰的首級。
這幅畫既不是叫做Lady of the lake,作者也不是Lacus Fleo,而是Jacob Cornelisz van Oostsanen,一個出生於15世紀阿姆斯特丹的荷蘭畫家。
而在這幅畫里,女人捧著的是黑色的方塊。
莎樂美捧著施洗約翰的首級一直是許多世紀以來一直是基督教世界文藝作品的一個主題。
根據《聖經·新約》記載:
那時,分封的王希律聽見耶穌的名聲,就對臣僕說:「這是施洗的約翰從死里復活,所以這些異能從他裡面發出來。」起先希律為他兄弟腓力的妻子希羅底的緣故,把約翰拿住鎖在監里。因為約翰曾對他說:「你娶這婦人是不合理的。」希律就想要殺他,只是怕百姓,因為他們以約翰為先知。到了希律的生日,希羅底的女兒莎樂美在眾人面前跳舞,使希律歡喜。希律就起誓,應許隨她所求的給她。女兒被母親所使,就說:「請把施洗約翰的頭放在盤子里,拿來給我。」王便憂愁,但因他所起的誓,又因同席的人,就吩咐給她。於是打發人去,在監里斬了約翰,把頭放在盤子里,拿來給了女子,女子拿去給她母親。約翰的門徒來,把屍首領去埋葬了,就去告訴耶穌。
(《馬太福音》第14章第1-12節,和合本)(女兒就是莎樂美,所以會不會是在暗示黃髮女子的家族身份?)
而Lacus Fleo指向Lake Flevo,就是弗洛沃湖,是荷蘭的一個湖。Lacus在拉丁文里是湖的意思。所以這個線索是:一個從弗洛沃湖來的女人?
(2)非洲灰鸚鵡 psittacus
這個鸚鵡指向的可能是Harvey,CE里的一個重要角色,是Hotel和Harvey"s Box的主角。
(3)仙人掌 (還沒有找到頭緒)
(4)Arles 。CE也出了一個「Cube Escape :Arles」,看似和主線劇情沒有關係,但是梵高的元素卻充斥著整個CE。
而且這幅畫很奇怪,與梵高的畫作相似,卻不是原作。
最大的不同就是床頭的那幅畫,裡面包含了一條信息(在之後的劇院和酒店中也有出現)。
(5)甲蟲
這麼多昆蟲,為什麼就選中了甲蟲?這讓up主我不由聯繫到埃及金甲蟲的寓意。
古埃及,太陽神每天在半球形的天空巡迴,轉換生死。而金龜子將食物捲成球狀並抱在懷中,從而使埃及人將它們聯繫了起來。因此金龜子被當成了輪迴及重生的象徵。
輪迴和重生,這個含義有沒有很眼熟?嘻嘻,後面細細道來。
經過一系列解謎,拿到了電話號碼:024355(這是荷蘭的國際電話區號)
開始和神秘人進行第一次對話。
那神秘詭異的 雄雌莫辨 不知道是人是鬼的聲音
關鍵詞是命運
「Your place is already taken."
命運的巨輪開船了…(此句不是翻譯)
整個屋子發生變化 詭異的事情接二連三
女人被吊起 居然睜開了眼 嘴裡飛出成群蒼蠅
組成了數字 1421
荷蘭的1421年聖伊莉沙白洪災(St. Elizabeth flood)過後,摧毀了大量圩田,造成72平方公里的Biesbosch潮汐洪泛平原的出現,是改變荷蘭的年份。
打開保險柜 居然有證據!Rusty Lake的檔案文件!
照片上的地方,相信CE玩家都不陌生,就是CE整個系列的各個故事的發生地——The Mill、The Cave....當然Dale並不知道。
等等,這是什麼回事,天旋地轉!
第二幕:調查
這幾個月以來,除了這樁命案,我幾乎不思考其他東西。Rusty Lake究竟是什麼?我收集了所有可以收集到的信息並把自己鎖在辦公室里,試圖去了解更多關於Rusty Lake和這個充滿秘密的女人的東西。
1972年的夏天,這樣看來都大半年了。
先對辦公室來一個360度全景。
打開百葉窗,是審訊室,裡面已經有一名疑犯了。
在這一場里,最重要的內容是被懷疑是兇手的Bob變成黑影逃走了(在劇院喝悶酒,與黃髮女子好像是情侶關係的那個。詳情可以看高票答案veda同學的介紹)。而Dale通過幾次解碼開啟了下個地圖。
值得研究的信息如下:
(1)地圖
利用第一章最後RL檔案里的照片,在結合下面的地圖,我們大概明白了這個遊戲里場景間的位置關係。
但是裡面少了house(也許就是RL Hotel),而且看位置,house應該在森林裡。
(2)三組數字(懷疑是不是荷蘭高速公路號?雖然可能性不大)
Node:746 247 392
(3)被撕碎的紙上的內容
被畫了雙橫線的單詞是 man walked lake. mill stopped. numbers.
內容是:一個老男人在湖邊走。當他走進磨坊,時間停止了。數字出現在湖的上方。
裡面帶著帽子的人物形象,很像是Crow烏鴉先生。
(4)貓和烏鴉的關係
貓把年幼的烏鴉吃掉了。是否在暗喻貓頭鷹先生和烏鴉先生的關係?
然後這一章感覺不到什麼有用信息了,讓我們穿越到下一個場景吧。
這個風扇好像磨坊的風車。
沿著光,我們來到了教堂。
第三幕:教堂
結果,我被困在銹湖。儘管我並不明白髮生了什麼。一覺醒來,我發現我竟身在照片里那個神秘的教堂里。
Cube escape腦殘粉查完資料來回答了。
第一個玩的是season,覺得故事劇情很簡單,但後面出的新系列作為這個故事的補充,並且情節愈加詭異,暗示穿插各個方塊,真相呼之欲出,下面是我的一些猜測。
大概故事情節百科說得很完整了,下面想說說不同系列的故事關聯。
Season系列故事
--------------------------------這張圖可以看出在1964年女主角開始出現幻覺,妄想周圍有黑衣人窺視,服用抑鬱症藥物後於1971年的秋天自殺。秋天的畫上顯示著她的死期。而夏天的畫是rusty lake的圖,表示女主可能去過這個地方接受治療。而在1981年冬天,死去的女主角通過cube回到過去更改記憶從而得到藥物治療,看清了那個黑影就是自己,應證了「All that you touch,you change"那麼1971-1981年之間發生了什麼呢?Case 23系列故事
------------------------------ 在1971年秋天,警官介入了這件離奇死亡案件,在報紙上找到暗號Fate後打給了名為Rusty lake institution的組織。得到的回復是「I"m sorry,your place is already taken"此處我的理解是,Cube代表的是人的記憶(官網上的介紹),而rusty lake institution 已取走女主角的記憶,所以死亡現場跟season裡面女主記憶的房間完全不一樣,而遊戲開頭女主屍體旁邊的season房間現場點擊之後消失了,代表女主記憶Cube被拿走。(還有我想說,第一次看這房間我以為是閃靈啊有木有!)經過Chapter2里的分析警官決定前往rusty lake一探究竟,並得到了一份關於整個遊戲的地圖。Chapter3警官卻醒來被困在一個教堂般的屋子chapel(此處昏迷原因在Mill故事裡),鑿開牆壁之後是湖,這時一位老人划船過來,之後變成了烏鴉,然後警官的自述里說烏鴉將它帶到湖中心的一座小島上,將他扔在那裡。(見圖)
而在rusty lake小島上警官被烏鴉派來的鹿人追殺,找到通往湖底的電梯。最後警官的記憶被湖吸收了。case故事到這裡就結束了。The Mill 系列故事
----------------------------Mill講述的是死去的女主角來風車裡復仇的故事。這裡住著兩位老人,老爺爺是鸚鵡,而老奶奶就是貓頭鷹,根據牆上信的描述,Rusty lake需要新鮮的記憶,而貓頭鷹會施展法術,將女主角的屍體運到風車裡提取了女主角的記憶,變成黑白塊用於維持湖的新鮮。從窗戶里可以看到來調查的偵探被貓頭鷹施法,所以後來警官才在教堂醒來。根據信的提示,為了平息腐朽靈魂的不安,而警官因為找到了黑白塊被烏鴉送往湖中心的小島。最後失去記憶的女主角變成黑影被勸說回去改變命運(1981年season故事)。
Havery"s Box 系列故事
--------------------------鸚鵡在被送往銹湖路上逃脫系列。Rusty Lake Hotel
-----------------------------警官從電梯穿越到17世紀醒來系列。Arles 是屬於番外系列的,講述梵高的生活。
另外,這個網站的名字叫rusty lake com,難道這些故事是製作方開始抓人吸記憶之前的預告?【我對這個遊戲的世界觀還算了解,最近自娛自樂寫的一篇Birthday的改編故事,】
另一篇關於Hotel的地址:https://www.zhihu.com/question/38872067/answer/157493731
以後的文章會更新到微信公眾號,名字和知乎用戶名一樣。
1972年夏
聽到了嗎?那是船槳划水的聲音,一個黑衣人劃著小舟慢慢接近了小教堂。
舟上站一個長著黑色烏鴉腦袋的人,穿著一身20世紀初的黑色貴族管家套裝。他一言不發,示意我上船。
「你是誰?我們要去哪裡?」
「我是警探Dale Vandermeer, 來調查Laura Vanderboom的謀殺案。」
「你是銹湖療養院的工作人員嗎?」
烏鴉腦袋一言不發,他默默盪著槳,小船向湖中心游去。
自從調查這件案子開始,奇怪的事情一件接一件的發生。從受害者的家到我的辦公室,再到這個靈異的湖。那滿屋子的黑色飛蟲,電視機里伸出的手,弔死的保安,宿命。
「宿命。」 那個可能是世界上最詭異的聲音在受害者的家的電話另一端說道。
我們到達了湖中心一個小島邊上的小木屋,我下了船走上小碼頭,烏鴉人離開了我,一言不發。
我分不清這是日出還是黃昏,天上稀稀拉拉的灰雲透著橙色的光,湖四周的山像鐵幕一樣將銹湖包圍,湖水呈怖人的鐵鏽色,遠處的湖面上冒著白得發藍的煙霧。
小木屋裡面破舊不堪,只有兩隻綠色柜子和一部破舊得至少有一百年歷史的電梯。奇怪的是這個小木屋竟然沒有通向小島上的門,只有面向湖面的小碼頭的一個門。
很快,小屋的四周出現了詭異的花紋,愈發濃重,我形容不出那是什麼樣的圖案,但不知為何,腦海里浮現了地獄。這時,一個戴著麋鹿巨角的黑影突然出現在門前,慢慢向我靠近。那個黑影漆黑一片,只有一雙圓眼睛發著慘白的光。我跑向電梯,拉開鐵摺疊門沖了進去。
終於,我真正到達了銹湖。我感受不到我的身體。時間對我來說也已經沒有概念了,我好像並不活在現在這個時刻,也並不活在過去任何一個時刻。我所有的記憶,那些片斷,那些刻骨銘心的記憶,全都被裝在一個個黑色小方塊中,在湖水中漂浮著。從湖底伸出的一棵棵枯樹筆直地伸向湖面。
突然,那些小方塊突然開始墜向湖底。但有一個黑得嚇人的大方塊,突然停在了半空,與我的視線齊平。我一眼就認出了這個方塊里的記憶。這時,鐵門被開啟了。
我的意識游向那個黑色的大方塊。我感受不到我的身體,時間對我來說也已經沒有概念了。
1939年冬
1
我站在溫暖的客廳正中間,外面飄著瑞雪,木窗外正對著的那顆巨樹孤零零地站在外面。我低下頭,看了看自己剛剛從8歲長到9歲的身體,雖然我又重新感覺到了事物的存在,但對著這眼前的一切,我更加感到恍惚。
準備了蛋糕和禮物的爸爸媽媽,戴著只屬於30年代的式樣的滑稽生日帽,放鬆地坐在椅子上,微笑著望向我。
「生日快樂,兒子。」媽媽說,她的雙手握在一起,放在胸前。剛好就是這三十多年來我想到她時的姿態,還有藍色的裙子和棕色的大捲髮。我愈加恍惚,眼淚開始在眼眶打轉。
這時,爸爸的聲音透過綁在禮物上的大氣球另一邊傳來。「兒子,我想吃一點蛋糕。」
我沒有說話,走向小圓桌拆開了禮物,沒有任何的變化和驚喜,仍是那個破舊的金屬盒子,這盒子就像剛從水裡撈上來的一樣,滿是銹跡。盒子的上方有一個黑色的圓形突起。我以前不知道這是做什麼用的,現在也是。
對了,爺爺!
我快步走向屬於爺爺的那個角落,一切都和我最後看到他時的記憶一樣。一個穿著破舊的綠色西裝,戴著圓框老花鏡和滑稽的生日帽的老人,這時正舉著一隻空杯子在搖椅上打盹。我搖醒了他。
「酒!冰塊!」打我記得任何事起,爺爺就這樣一個一個詞地蹦字。那個蒼老沙啞的聲音也因此變得清晰又陌生。
我從酒櫃中拿出酒瓶,在冰箱里找出了冰塊,給爺爺倒上最後一杯酒。
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我很清楚這個生日聚會是怎麼結束的,事實上,我記得太清楚了,這對於一個剛剛9歲的小男孩來說,能擁有一段完整的記憶而不是片斷是個很不容易的事。這一晚改變了我的整個人生,我的童年後半段,我的青春期,我的職業,我所有的一切。我忍住噴湧出來的恍惚和眼淚,試圖去和爸爸媽媽和爺爺解釋這一切,但他們就像被那個年代流行的額葉手術切除了額葉一樣,不停地在重複那幾句話,眼睛也始終望向一個方向。他馬上就會來了,我癱在地上不知所措,突然寧願自己就那樣漂浮在銹湖中,與那些我願意進入的記憶一起作伴,那也許就是天堂的樣子?
於是我按部就班地重複著那個夜晚發生的事情:給爸爸切蛋糕。我一輩子也忘不掉我切的那塊蛋糕的位置,甚至切下的蛋糕的角度也記得一清二楚。因為爸爸在這片蛋糕里吃出了我們家的唱機的唱針,「痴呆」的爸爸一字不差地重演著那年的記憶,彷彿就像看家庭錄像一樣。
我拿著唱針走向黑膠機,從柜子里拿出那張藍色封套的唱片。
唱片緩緩轉動,針尖緩緩落下。
我看著那個藍色封套,這是一張為一部叫《湖》的電影所創作的原聲音樂。我不關心這張唱片,事實上這是我活到現在第二次聽這張唱片。
爺爺不出所料地從搖椅上站了起來,開始他那僵硬又尷尬的「舞蹈」。杯中的冰塊隨著劇烈的搖晃發出瘮人的聲音。
正當這部我最恐懼的交響樂在溫暖的客廳里飄蕩時,家裡那部老掉牙的電話準時響了起來,他來了。
3
「過去從來沒有死去,那甚至不是過去。」那個可能是世界上最詭異的聲音在我溫暖的家的電話另一端慢慢說道。
是的,那個聲音和前幾天在受害者Laura Vanderboom的家接到的電話的聲音一模一樣,這也是我決定對這個謀殺案追查到底的原因。那個詭異的聲音說到「宿命」的一瞬間,我意識到我的過去很可能也沒有死去。
就這樣,我沒有做到任何改變自己歷史的事情,我就這樣靜靜地等待著這個長著白色兔子腦袋,穿著紐約黑幫樣式西服的男人按響我家的門鈴,用機槍屠殺了我的全家。和上次一樣,沒有變化。
銹湖,難道我要永遠被困在這裡?一遍一遍重複著這個噩夢?這也許就是地獄的樣子?
兔子男人離開了房間,我很希望他可以改變一次過去,多用幾發子彈把我也打成篩子,這樣我就不需要被困在這個地獄裡,那個時刻,我從沒有這麼希望過死。死,可真好。
他沒有,他轉身離開了房間。留下一片血海,這片三股血河交匯成的血海是我人生的第二章,警察把我從這片海里撈出來的時候就正式開始了。我靜靜地坐在血中,估算著警察趕到的時間,我等了很久很久,沒有任何動靜,也沒有回到電梯里。
我開始變得清醒,站起來四周張望,開始尋找新訊息,那些小時不曾發現的訊息。我走向了爸爸。
爸爸身上中了三彈,但他閉著眼微笑著,看起來走得很安詳,。三顆子彈分別命中額頭、左胸和右胸,就像家人做禮拜時的畫十字架的地方一樣。在爸爸的外衣口袋裡,我發現了這樣一張紙條。看到紙條後我彷彿被電擊中,竟突然明白了為什麼爸爸會閉著眼微笑著迎接死亡。
紙條的一面用非常華麗的顏色描繪著一個再熟悉不過的顏色的湖,湖上的一座島上畫著一個華麗的像宮殿一樣的建築,根據那時的人的品位,我大概能猜到這是一個飯店的建築風格。在紙條的背面,有人用詭異的字體寫了幾句話。
「親愛的Dale, 祝你9歲生日快樂! 你的好朋友,Harvey.」
我從來不記得有一個叫Harvey的朋友,9歲前沒有,9歲後也沒有。這個Harvey會是誰?他顯然是銹湖的人,但他和我的家人有什麼關係?又和殺了我全家的兔人有什麼關係?
我的最後一份生日禮物在這個貌似真相大白的時刻突然冒出了一道筆直的白光,就從那個黑色的圓形突起中,直插天花板,照亮了整個房間。
據說人在瀕死狀態下的閃回都是以眼前一片白色為終結的,難道說這是我生命的徹底終結?又或只是無盡地獄的下一道門而已?
4
「去面對你的過去吧,Dale!這樣你才會真正成為你要成為的樣子。」我好像又回到了銹湖中,沒有身體的靈魂在湖中漂浮著。一個睿智的聲音從遠處響起,他語重心長地說出了這句話。
我最恐懼的事情發生了。我沒有死,而是又回到了9歲的家。
「面對我的過去,怎麼面對?」
我站在房間中央,一言不發,輕輕閉上眼睛,眼淚奪眶而出。
「孩子,去把箱子打開!」一個蒼老沙啞的聲音從那個角落響起。
我驚訝地望向爺爺,這是在我對爺爺極其有限的記憶里,他第一次開口說出一個完整的句子。我也清楚地記得,爺爺說的是家裡一個從來不許我打開,甚至靠近的精緻的小木箱。
後來發生的事情就像做夢。是的,歷史改寫了。即使以銹湖的標準,那也像一場夢。爺爺用木箱里的一把手槍擊退了我的滅門仇人,嘴裡還笑罵著,儼然一副老牛仔的架勢。我也許對爺爺不熟悉,但我知道那不是爺爺。
爸爸復活了,媽媽復活了,還有那個根本不像爺爺的爺爺。真好。
我追了出去。
長著兔子腦袋的男人撤退的血跡在雪中十分清晰,我站在雪中,天上飄著的雪花像鵝毛落在我身上,我感覺到了那刺骨的寒冷。這一刻我突然對銹湖產生了感激,也許銹湖是一個愛心組織,將每一個風雪中走丟的孩子拉回他們溫暖的家?也許銹湖就是天堂,讓每一個人去親手改寫自己最慘痛的過去,然後愉快迎接真正的死亡?
兔子虛弱的背影慢慢地走向大樹,然後倚在大樹旁。他的機槍已經被拋棄在紅色血路途中。我慢慢走向他。
兔子腦袋的男人就和划船的烏鴉男人一樣,他們戴的並不是頭套之類的東西,而是就像和身體融為一體,自然地長在脖子上的!這個男人看到我,竟然笑了。
「我沒有辦法,這是我唯一逃離我的宿命的機會,原諒我吧,孩子。」說罷,他那詭異的頭垂了下去。
5
宿命?宿命。我回到了銹湖,在那無盡的電梯上繼續流浪。那一塊塊記憶漂浮在湖中。我所有的記憶,那些片斷,那些刻骨銘心的記憶,全都被裝在一個個黑色小方塊中,在湖水中漂浮著。從湖底伸出的一棵棵枯樹筆直地伸向湖面。
我站在溫暖的客廳正中間,外面飄著瑞雪,木窗外正對著的那顆巨樹孤零零地站在外面。那棵我的滅門仇人死在下面的樹。
湖底伸出的一棵棵枯樹筆直地伸向湖面。
銹湖,是地獄。開始以為是他殺,結果玩了後覺得是自殺,因為女主兩度成為一個黑鬼,第一次是在season中的鏡子看到自己是黑鬼,第二次就是在mill里倒掛在機械上把她的記憶讀取玩後發現她一點點變黑最後掙脫開枷鎖殺了牛和老奶奶……
看到那些說邪教的我也覺得有可能,因為玩到案例23最後一章時發現一頭鹿角很大的鹿,在眾多美劇裡面,鹿角代表邪惡。而那部上一年很出名的美劇《true detective》也說到鹿角,也是說邪教的,在裡面,鹿角是邪教的標誌。直到最後案例23見到的黑鬼從以前沒有鹿角到出現很大的鹿角後,他站在門外時我看到他令我想起美劇《漢尼拔》,男主威爾在調查殺人案時期總在夢中看到一頭鹿,慢慢它的鹿角越來越大,後來他知道漢尼拔是變態殺人犯後,他看漢尼拔時總看到漢尼拔是一個全身漆黑頂著鹿角的黑鬼。後來威爾為了報復漢尼拔陷害自己做出一系列的邪惡之事,慢慢感覺到自己頭上的鹿角長得越來越高……扯遠了,我覺得女主開始是精神疾病,後來去銹湖療養卻遇上邪教,結果走火入魔把自己殺了,警探為了追查而被殺,想起true detective的男主rust追查邪教殺人,後來發現事情並沒那麼簡單,邪教和政府相互包庇,政府人員下壓撤職他不讓他調查,發現大多官員和邪教是同一個家族,他們拐賣婦女兒童洗腦,讓她們加入邪教,反抗的最終被殺害掛在鹿角上……雖然扯遠了,但我還是推斷女主應該是被成功洗腦然後精神分裂,原來的她想逃脫,被洗腦的她要原來的她服從,最終殺了自己……只是自己了解,歡迎來討論,超愛這手游,跟電視劇一樣……我在微博上看到一個腦洞特大的分析,呈上: http://media.weibo.cn/article?id=2309403943927035123947ua=ZTE-N9180__weibo__5.3.0__android__android4.4.2from=1053095010jumpfrom=weibocomtoolbar_hidden=1share_menu=1剛剛玩好新的theater,感覺劇情越來越明朗,(我第一次寫這個答案的時候還沒有出rusty lake hotel,birthday 以及theater)有幾個要注意的地方,就是新其實birthday 以及case 23 的最後,都有一個殺手主角,而每一部的殺手,都是rusty lake hotel中被殺死的動物:
- rusty lake hotel 中,被殺死的動物分別是:豬、兔子、鴿子、鹿、和 雞(pheasant)
- case23 中最後把我們都嚇尿的那個鹿角鬼,沒錯就是它:
- 然後birthday里的兇手就是兔子
這個系列還沒出完,之後肯定還有幾部兇手會是剩下的動物
所以其實,在rusty lake hotel發生的事,是最早的(時間是1893年),也是後面seasons女主和dale警探所有故事的起因,起因很可能是動物們死後,想要改變命運而和owl 以及 crow達成某種條件,但是代價就是要進入dale 和女主的世界,做一些殺死別人以及被殺死的事。
然後rustylake hotel里的動物,都是精神有點問題,很明顯,比如說那個rabbit好像變魔術變瘋了,然後那個鴿子,好像把自己孩子殺了(theater里也有,那個女歌手也就是鴿子,她把嬰兒衝到廁所里。。。簡直變態)
- 還有一個腦洞,就是theater里,女主的男盆友苦逼bob,在開槍打死之前,你點擊他,他會說
「why do you want detective」。。。
這感覺,難道seasons女主和dale是那種關係嗎?怪不得dale會這麼拼的研究這個案子?恍恍惚惚恍恍惚惚好我的腦洞啊也是沒誰了。。。
以下是第一次的回答--------
剛剛玩完cube系列,在被嚇尿之後也很有一些想法,跟大家一起分享。
我的腦洞:
女主本身有心理疾病,去了可怕的rusty lake(她以為是精神疾病中心,被騙了,如圖)然後在rusty lake被殺了,(玩seasons感覺更像自殺,也許女主本身有自殺以及把自己的鳥harvey殺掉的想法,但是玩了其他系列,感覺他殺也是有證據的),證據如下:在case 23中,偵探為了破案去了lake,被烏鴉先生(mr crow)帶去lake
但crow帶他去的這個屋子,本意是有一個鹿角鬼來殺他的(這邊真是嚇尿了),就算是我們通關獲得happy ending,結局也不是偵探活下來了,而是說他感覺不到自己的身體,時間啊過去啊未來啊這些玄乎的,總之感覺就是他的記憶也被提取成cube了(這裡下文會細說)說了這麼多偵探的事,其實就是想說,我覺得女主也是這樣去了lake,然後後來被殺了,提取了記憶。實際上rusty lake 是mr crow 和mr owl(貓頭鷹和烏鴉先生)擁有的,通過磨坊中的機器,提取記憶,使得rusty lake能一直生存:
這就是機器和記憶。。提取的記憶都會變成小方塊(cube),這是case 23結局明確說到的(all my memorys captures in little cubes),這也是為什麼這個遊戲中的立方體總是那麼關鍵的原因。
關於mr crow和mr owl
mr crow(烏鴉先生)=白髮老頭=所有接電話的人(就是說say the word的那個,聲音經過處理)= mill 的主人以上截圖分別來自於case 23第三章 和 mill。烏鴉和貓頭鷹是朋友(從mill這一系列裡的信件可以看出他們相互寫信,合作提取記憶)
mr owl(貓頭鷹)是有某種能力,可以控制天氣(信里寫到I will give you storm),也許是處理一下屍體交給mr crow用磨坊里的機器榨取記憶。
這是mill里的場景,[這裡也印證了偵探其實是掛了或者是也是被提取記憶了]。然後,在提取女主的記憶的時候,女主被黑化了。。。(我的腦洞太大了)
[這裡我的理解是,因為女主有太多sad memory,而owl給crow的信里說,不能有不好的記憶,不過這個腦洞真的太大了。。。]
然後就變成了黑鬼,見到活的就殺,mill里的玩家,也就是mr crow趕緊跑到屋頂,看到了黑化的女主,然後遊戲最後,crow就跟他說你還可以change past改變過去。。然後就有了seasons裡面的回到過去的事
(seasons最後鳥被放了然後從未來的電話殺掉黑的自己,在某種意義上獲得了解脫之類的。。)
這就是我巨大的腦洞,不過單單玩seasons很像是女主是個精分,那個不好的一部分幹了許多壞事,並成天想著改變過去最後回到過去用電話殺死自己之類的總之這個遊戲真的很棒,而且我玩的時候一次次的被嚇尿了,哈哈前幾天看了梵高的畫集突然覺得好眼熟∑(°Д°;≡;°д°)原來∑(°Д°;≡;°д°)
Cube Escape Wikia可以看看這個維基。。
UPDATE 06/04/2017 (劇透 exploit)
(啊哈哈我竟然也會更新答案)玩了最近出的幾個(rusty lake, the cave)才發現,那個女主角和這個家族最初創始人的兄弟有關!貌似牽扯到那倆兄弟的糾葛(rusty lake結尾),但 the cave里畫完了家族樹所以現在有點不清楚男主在家族內的身份了!期待後續
自殺或者他殺,總之殺了那個女的還有所糾結或顧慮或愧疚因而陰魂不散一次次尋求面對真相面對自我而每次都戛然而止的一系列故事……==================================也不知道作者什麼時候願意讓故事真相大白……The mill裡面最後已經有和大黑鬼和解的跡象了,或許不遠了吧233……這個系列真讓我覺得,
能把這種壓抑的心理如此生動新鮮完好地保存融入這個遊戲中——從最初的罪案現場到密室逃脫一路玩到現在……這個系列是讓我明顯感到最能代入遊戲設定的心理壓力的……
比如每次開始都是平靜的情景,平淡平凡的空間甚至有一絲溫馨,然後都以此為起點,一邊配合著慢節奏適合沉思的bgm像泡在升溫的水中不斷放滿思維不斷沉浸入遊戲劇情中,一邊一點點進行一些走位乖張的探尋,捕捉著其中欲蓋彌彰的蛛絲馬跡,最後突然面對真相時戛然而止……期間突然發現屍體或者突然面對大黑鬼的瞬間,和看似溫馨平淡的日常二者的衝擊對比感……而不像一些恐怖片至少放boss前還有點氣氛醞釀……玩過的敢說沒有一瞬間心跳加劇……?對吧……真讓我覺得,
遊戲的作者,要麼是個[有故事]的人……要麼就是深諳心理學的一個團隊給出的策劃……每次玩完真的都太壓抑了即便我知道這一次還會碰到大黑鬼大黑鬼馬上就要出現了我還是無一例外會被驚到……我能夠吐槽一句嗎,玩這個系列只要找到刀這個工具都是對人或者動物點幾下,覺得自己已經精分。
沒邀請我也過來湊個熱鬧吧,這兩天玩通了cube escape的所有章節,也看了很多大神的評論,表示說的都很有道理,順便在此貼上一些自己的意見。
因為本人並沒有回顧和摳細節的習慣,所以以下我就只是大概說說我對於整個劇情的梳理與觀點。註:以下內容包含重度劇透,沒有玩過系列所有作品的童鞋,你們懂得~
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從時間順序上看,幾部作品的發生順序應該是:Rusty Lake Hotel—&>Harvey"s Box—&>The Case 23與The Mill—&>Seasons和Birthday—&>Rusty Hotel結局。鑒於The Lake和Arles是番外,不列入正傳時間線。至於為什麼這麼說,下面我給出我的理解。
1、銹湖幫到底是不是一個惡貫滿盈、濫殺無辜的邪教?從賓館運行情況看,確實是。借著心理治癒的幌子把人騙來殺掉,不但讓他們自食其肉,還提取他們的記憶餵養湖水,將他們的遊魂放逐到湖中,無一不充滿血腥和罪惡。然而我覺得,從這個故事劇情和阿婆名著《無人生還》高度的相似性再加上個人的一些私貨( 男有過欺騙經歷, 男有過暴力傷害過往,貓頭鷹象徵智慧公平)來看,銹湖幫這個邪教組織應該是使用殘酷的私刑來處決那些生前行惡事之人,並將其靈魂放逐到湖水中凈化的。在其他回復中提到的女孩去過銹湖旅館卻毫髮無傷的返回家中的劇情也能佐證這一點。
2、因為受貓頭鷹先生指示殺死了許多人,鸚鵡哈維被這些湖底遊魂所怨恨,69年意外被困盒中那次,最後險些要了他命的就是在旅館中被其殺掉的鴿子女士的遊魂。3、女孩自殺後,偵探及警察趕到現場。這裡有人提到部分證據是鹿人受烏鴉先生指派送給 ?的,不敢苟同,具體原因後面會說。這時候,烏鴉先生通過屏幕盯著 ?的一舉一動,並親眼目睹了女孩以怨靈形態復活殺死看守逃離警局的全過程。對於 ?,由於他很不幸地看到了女孩「屍變」的全過程,為了保守銹湖的秘密,烏鴉先生決定將 ?引到銹湖滅口(通過貓頭鷹先生傳送到一個神秘小屋裡,然後烏鴉先生現身將其引到湖中央)。4、感受到銹湖召喚的女孩怨靈找上了烏鴉先生,烏鴉先生放鬆了對它的警惕,卻不想在提取記憶之後釋放了女孩怨靈體內的強大黑暗力量。怨靈開始了瘋狂殺戮,烏鴉先生家的所有活物幾乎被殺殆盡。就在怨靈要對哈維下手的時候,烏鴉先生制服了怨靈,拯救了哈維。5、與此同時,跑出湖底的鹿人惡性大發,看到活著的 ?,想把他滅口,原因也請參見後文的解讀。當然最後 ?通過電梯沉入湖底逃脫了追殺,自己卻在湖水的作用下失去了意識,陷入到自身記憶構成的海洋中。6、然後就是最後兩個故事的線了。我有個最大的疑惑就是鸚鵡哈維到底是原來就是女孩的寵物後來加入銹湖幫還是先加入銹湖幫後來為了凈化女孩的怨靈才成為女孩寵物的?我個人目前傾向於後者。總之就是哈維在烏鴉先生的指示下成為了女孩的寵物並指引女孩回到過去完成了對自己靈魂的凈化。而 ?這邊,他回到了自己的幼年,改變了過去,殺死了當年的殺人兇手 先生,然後 化為了一個藍盒子(新坑……)。最後,在銹湖旅館這一章的結局,貓頭鷹先生展示給鸚鵡哈維未來發生的事: ?乘坐電梯浮出湖面,進入銹湖旅館。很明顯,銹湖幫遠遠不止是想要殺死他這麼簡單,還有一盤很大的棋要下……最後談談我跟其他答案最為不同的幾點。
1、鹿人是否是銹湖幫指派?有解讀說是烏鴉先生派鹿人來殺 ?滅口的,順便還偽裝成自己是殺害女孩的兇手(鹿人兄表示背這麼多鍋寶寶心累啊~)。那我就不能理解了:如果被放逐到湖底的怨靈都是聽從銹湖幫的指令,那鸚鵡哈維是自己人,鴿子女士還襲擊他,這怨靈也太不聽話了吧。當然,如果要解釋為有時候受控制有時候發狂,那也說得過去吧。2、鸚鵡哈維的身份。個人認為哈維本身就是銹湖幫的人,在Seasons中第一章下了一個內含黑色方塊的蛋,這是一隻普通鸚鵡能幹的事?至於如何解釋女孩養的鸚鵡為什麼是哈維,61年的劇情始終都是我們看到的,這完全可以解釋為哈維在磨坊事故後受烏鴉先生所託潛入女孩記憶中引導其自我救贖。3、關於穿越時空的那些事?這一點我在網上看到的大多數都是各種穿越回去然後改變過去的結論。然而我的觀點類似於電影《源代碼》和《盜夢空間》:改變的並不是過去,真正改變的其實是人或者遊魂的記憶。實際上,黑色方塊代表著現實,陰暗殘忍壓抑,而白色方塊代表著希望,光明美好溫情。《盜夢空間》里湯老濕偽裝成富二代的叔叔,Seasons里鸚鵡哈維也一樣偽裝成了女孩殺死的寵物(當然哈維在現實中沒被殺死在黑色記憶中被殺死了真是好演技 )。不同的是女孩是依靠哈維的引導完成了自我凈化救贖,而 ?卻是完全依靠自己「改寫」了自己的悲慘童年。我想,這也是為什麼銹湖旅館這章結局銹湖幫邀請 ?前來旅館的真正原因吧( ?才是真主角哈哈)。至於預見未來……反正我是覺得過去不能改變,遇見個未來還是可以的吧……歡迎大家圍觀,有不同意見多多交流哦~^_^我覺得銹湖旅館很像布達佩斯大飯店。。。。。。
來來來,最新章節Roots已通關~
顧名思義,這個全新的章節名叫根源,大概就能解釋cube escape系列的迷題了。先放通關圖在這個章節里,講述了James一家人的整個生平故事。畫風BGM一如既往的陰鬱嚇人,而且好多地方都可難了QWQ忽然發現通關之後就不能再打開細節章節了 所以故事的內容可能會少一些細節或者只能靠我自己去回憶了(ー_ー)!!?? ? ?? ? ?? ? ?? ??? ??? ? ?? ? ?? ? ?? ?以下有劇透,慎點?? ? ?? ? ?? ? ?? ??? ??? ? ?? ? ?? ? ?? ?James好像是得到遺產來到了rusty lake旁的這棟別墅,他跟Mary結婚育有Emma,Samuel和Albert。Albert天生臉上有一塊紅色印記,跟哥哥姐姐的畫風不太一樣。有一個章節是三個小孩子玩遊戲,Albert想殺死哥哥姐姐,Emma和Samuel後來也想殺死他,最後Samuel拿彈弓把馬蜂窩扣到Albert的頭上,Emma還詭異地笑。從這兒就能感覺到故事的整個畫風和三個人的未來走向。Emma靠光合作用 懷孕生下了Frank,但是Frank在很小的時候就莫名沒了,Emma傷心欲絕然後上吊自殺了。Samuel是個木匠,與女巫Ida結婚生下了Leonard,Leonard是長大後去參軍,在戰爭中被地雷炸掉了一條腿。最後找到了一個銅的timespiece,這一枝就結束了。Albert從小就透露出一種很邪惡很壞的感覺,包括想要殺死他的哥哥姐姐,刺死了一隻無辜蝴蝶這樣。他也很喜歡面具,真的是各種面具,包括鹿頭喔~他用一隻土豆就孵化。。。或者養育了一個女兒叫Rose。Rose和她的爸爸不一樣,她算是這個家族裡面最善良的好人吧。還記得Emma消失的小兒子Frank嗎?原來他是在小時候跟Albert玩的時候,被舅舅無情地推下了井。但還好他在井底並沒有死,有一隻水桶會弔下來給他食物和水(其實是狗狗的。。。)而給他送東西的人,就是受到求助來幫他的Rose。而Rose是收到誰的求助呢?Frank被救上來之後,找到Albert復仇。兩人下棋決勝負,最後Frank贏了殺死了Albert。Frank最後和Rose跳舞,取出了一張新唱片,家族樹的生長就結束了。到這裡其實也算通關,然而故事並沒有結束,我們仍然不知道自己代表的是誰。這時候需要重回各個主要人物的關卡,找到隱藏關卡里的金幣,找到金幣後人物頭像的框框會變成金色。這時候家族樹的最底部會出現一個新的章節,一個老爺爺喊你brother,叫你研製長生不老葯。研製成功給他喝下,柜子里掉出來一個老頭子屍體,這個屍體之前的章節就出現過。老爺爺說,你和他都會困在這裡,不斷在回憶之間穿梭。大概意思這樣吧。然後你會獲得一粒種子,烏鴉先生出現說他要找他的貓頭鷹先生了,種子交給他,他飛走,故事結束。?? ? ?? ? ?? ? ?? ??? ??? ? ?? ? ?? ? ?? ??? ? ?? ? ?? ? ?? ??? ??? ? ?? ? ?? ? ?? ?雖然也通關所有cube escape系列遊戲,但是時間好久了就不太記得內容了。。。但是也有一點記得,比如Rose最後穿上的新裙子就是四季系列裡那個女人的裙子,貓頭鷹和烏鴉在好幾個故事裡都出現過。我是屬於記性和邏輯性都不太好的人,所以也很期待有大神能把整個故事串起來~嗯,就醬(??′?`??)?☆*☆*☆*☆*☆*☆*☆*☆*☆評論里的小天使提醒說,收集到全部家族徽章後再回到Rose那裡,輸入cube escape,Rose會說她的女兒會再回到Rusty Lake。還記得那條新裙子嗎?四季系列以及以後故事裡的女主就是Rose的女兒啦~怪不得當我拿刀殺了鳥的時候我就有種精神病上身的趕腳,一種不祥的預感撲面而來ヽ(;▽;)ノ …純吐槽,求摺疊…
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