有什麼新穎耐玩,給人不同全新體驗的iOS手游(類似紀念碑谷)?


新穎:

Tengami

God of light

Find the line

Kiwanuka

以上四作畫面精緻優雅,均為益智解謎類。

耐玩:

(我指的耐玩不是關卡很多可以玩很久或者是可以無限玩的跑酷類,而是即使很快就通關了劇情都知道了還是有想再玩一遍的慾望並且再玩的時候還是會覺得新鮮有趣。很多人覺得紀念碑谷關卡少不耐玩,我也是每次通關之後大呼不過癮,但這並不妨礙我一遍遍地玩它,我想這才是真正意義上的耐玩吧)

tiny thief

The Room

The Room2

以上兩作是本人玩了不止一遍的解謎遊戲(包括紀念碑谷)。

Whale Trail

這一作也是ustwo的作品,應該算休閑動作類,畫面和音效清新優雅,雖然知名度不高但一度讓我以及周圍朋友沉迷其中,也具有一定的新穎度。

Duet

蘊含哲理的益智遊戲,音效很棒。

LIMBO

Year Walk

這兩作評價很高人氣很高,但個人體驗之後覺得上手不是很容易,不如紀念碑谷劇情簡單目標清晰。

在App Store看到一作畫面風格跟紀念碑谷十分相似的遊戲叫Back to bed,先不作評價,等玩了之後再來更新。

更新:跟紀念碑谷一點也不相似!還以為也是空間錯覺其實不是,遊戲目標是通過設置障礙讓夢遊者回到房間,操作難度較大,通關以後應該會卸載。

推薦其他幾作:

feed me oil

Osmos(玩這個要有耐心)

宮爆老奶奶(真心喜歡這個遊戲但可惜已下架題主可以體驗安卓版)

滑稽的手指(建議在pad上玩)

圖為Tengami,完成關卡後的文字也很有意境。Ps:我一直擔心手機內存問題,很多遊戲都是體驗過之後就卸載了,因此推薦的都是大浪淘沙之後留下來的一直不捨得刪的作品。但也不能確保題主一定喜歡,畢竟每個人口味不同,還是得親身體驗啊。比如本想推薦一款畫面也很棒的解謎遊戲Lostwinds但卡關之後我就卸了自己都沒有堅持玩完就不敢拿來推薦了,不過還是個人喜好問題,題主可以嘗試一下萬一喜歡呢:)


給一個不太符合的

ipad:fingle

相信我,你和小姑娘一起玩之後,絕對會有新奇美妙的體驗。


致命框架framed 、ghost trick 、地獄邊境limbo、我的世界Minecraft、year walk這幾個感覺創意不錯 畫面很好


最近有一款免費的,玩了之後完全停不下來。單機沒意思,但聯網跟其他玩家競技很好玩,操作簡單但很有樂趣。《銀河爭霸 Galcon2》評測:與人斗其樂無窮


天天風之旅,去吧皮卡丘


耐玩:DQV 和IV lovelive

玩到你換手機都玩不完


為何我覺得紀念碑谷不耐玩


FRAMED:

改變時間線的遊戲~

一切都是STEINS GATE的選擇!

EL PSY CONGROOO

遊戲原圖:

【圖片上傳失敗】

呃…是我,由於機關的妨礙, Operation Audhumla的實行出現了預料外的情況,要求增加作戰帶寬…


Icycle

視頻封面Icycle On Thin Ice 雪地單車 預告片 即將登陸iOS視頻


《Relic Run》

這可謂跑酷裡面玩起來最像看電影的一款遊戲了。比起Temple Run,這款遊戲內容更豐富,視角也更獨特。Relic需要在叢林里收集各種神秘之物。下面來看看應該怎麼玩吧。

玩法

和跑酷一樣,玩法很簡單,上滑代表跳躍,下滑代表下蹲,左右滑更換跑道。但是,Relic Run在這個基礎上又增加了不同的玩法。

- 在左跑道左滑,在右跑道右滑。當左右跑道連著牆壁,並且即將通過溝壑的時候,這兩個手勢可以使Relic沿著牆壁奔跑過去。特別是當溝壑上面有障礙物的時候,跳躍會使Relic碰到障礙物,所以只能通過牆壁前進。

- 射擊。Relic Run並不是一款的單純的跑酷。玩家在某些階段需要射擊怪物。所以Relic配有手槍,還需要上彈。Relic也有生命值,如果耗血致死,也只能結束遊戲了。

難度

一開始玩Relic Run的時候並不是特別順利。森林裡有很多障礙物,而且這些障礙物千奇百怪,明顯和一般的跑酷不同。比如需要連續的跳躍,而畫面的視角是根據Relic的視角而定的,Relic打個轉,可能就看不見前面的視野了。甚至連怪物都會隨時為你製造障礙。

- 視角顛倒。有一部分路程Relic是沿著牆壁前行,所以原來的左右手勢變成了上下手勢,而原來的上滑跳躍手勢也改為右滑手勢。視野里的障礙物也隨之改變,一開始很容易分不清哪些是障礙物而哪些不是。

- 射擊怪物。一開始的怪物比較容易擊斃,隨著難度的提升,怪物越來越難打敗,而需要擊斃的怪物也越來越多。對應的Relic的血也容易被耗完。

- 恐龍。這絕對是一部電影!Relic會遇到恐龍,也需要射擊恐龍,躲避恐龍造成的障礙。在無法判斷恐龍的行動之前,Relic很容易就會被恐龍叼走。

- 越野車。Relic會突然看見一輛越野車並騎上去,本來還以為越野車能夠成為一幅擋箭牌,結果卻是越野車的速度更快了,而撞到牆上依舊是直接掛了。但是也只能騎著越野車奔跑了。

道具

- 最顯而易見的道具就是磁鐵,這基本是所有跑酷類遊戲的必備道具。玩家也可以通過升級來延長磁鐵的使用時間。

- 槍支。玩家可以購買新的槍支,也可以升級已有的槍支提升它的子彈數和傷害。

- 復活。玩家可以無限次復活Relic,當然復活成本也會越來越高。

特色

- 線索。玩家需要搜集叢林中的神秘物,但每一件神秘物都是由小件道具組成的。一開始神秘物只需要幾件道具,後面的則需要更多的道具。每一輪遊戲開始時會重新尋找神秘物,而已有的則無需繼續尋找。所以每次玩遊戲都奔著尋物而去,而不像神廟逃脫一樣每次都漫無目的地奔跑。

- 電影。之所以說這部遊戲像看電影,是因為Relic每個華麗的奔跑細節都會被慢動作播放,而且部分路段Relic會像電影里一樣在叢林之中穿梭,而遊戲也會讓你看到她的每一個細節,可謂是一場享受。即使最後尋物無望,也總想著看多一會電影。

總結

雖然需要內購解鎖更多場景和道具,但是已有的場景和道具就已經讓人瞠目結舌。

原文鏈接:Relic Run,像看電影一樣玩遊戲


羊駝進化 alpaca evolution


year walk

tengami

olo

subway surfers

limbo

Machinarium

smash hit

the room two

都是我玩過的,感覺挺好的,還有的記不得了,有空了再更新


Uquonie,玩了以後來打我吧


bitDungeonll(像素地下城2):就是一直打怪升級爆裝備,有兩條命,死了重新開始。地圖會隨機,還挺耐玩的吧,現在玩了半個月

===分割線===

limbo根本不耐玩啊,琢磨的話,一天也能通關,通關了還玩什麼。。


badland

blek


tiny thief是比較像的吧

有故事性也有一些小技巧

風格也很輕鬆

就是不算很新的


可以嘗試下這款《鬼鬼祟祟 Sneaky Sneaky》評測:一弓一匕闖龍潭


海之號角,塞爾達式的遊戲,滿足有解密和收集癖的人,有強迫症的不要玩。


Kalimba? 來自 Flashbulb ApS

(appstore圖片不知道怎麼保存。。只能這樣了)

一個人控制兩個對象,看上去是個簡單的平台跳躍遊戲,但整個系統設計非常精妙,是一種完全不一樣的解謎體驗,而且關卡不少。玩過就知道非常不簡單了。

Chameleon Run 來自 Noodlecake Studios Inc

看上去是款畫風極簡的跑酷遊戲,但整個系統幾乎完全不同於所有其他的跑酷遊戲。這款遊戲對雙跳這個設計進行了深入的發掘,「頭跳」是相當有趣的部分。關卡不多,但每個關卡有三個目標,每個目標都要走過不同的路線,而且要衝擊時間紀錄的話就要對線路進行更精妙的設計,簡直是一款解謎遊戲了。強烈推薦。

鋼鐵戰隊!(Iron Marines) 來自 Ironhide S.A.

這是一款來自Ironhide,Kingdom Rush開發商的最新續作。雖然名義上是一款rts,但和pc上的rts還是極大區別的,但絕對不同於以往任何策略類手游。只有戰役的玩法,但整個操作的感覺非常爽快。目前上架不久,只開放了兩個世界的關卡,還沒有加入多人模式,可以說是潛力無限。

Kingdom: New Lands 來自 Raw Fury

從pc上移植過來的遊戲。極為精緻的像素畫風,河流上渲染的燈火更是美麗無比,這個畫面我是看了一眼就愛上了。本身是一款2D橫版策略經營類遊戲,你將扮演一個白手起家的國王,為了建設四處奔走。本身遊戲內容不是非常豐富,但基本上不會讓你閑著,時時刻刻都有事情做,而且這個畫面真的是太漂亮了。強烈推薦。以上幾個,都是符合我內心新穎而且耐玩的標準的,以後可能會更新。


The Room

The Room 2


Duet Game,iTunes 的 App Store 中的「Duet Game」

相信我,新穎,有趣,耐玩


感覺暴雪的爐石真心不錯


推薦閱讀:

關於IOS版wifi萬能鑰匙的運行機制是怎樣的,安裝描述文件是否有泄露wifi密碼的問題?
如何評價蘋果最新的系統更新:iOS11.0.1?
剛上架的 Google Maps for iPhone 使用體驗如何?
Android各應用自主推送的機制到底會比iOS由蘋果統一的推送機制多費多少電?
日記應用 Day One for iOS 的使用體驗如何?

TAG:遊戲 | iOS遊戲 | iOS應用 | 手機遊戲 |