用易語言寫過的最大的項目是什麼?


我看到的情況是,一些不懂編程的人用來寫遊戲工具,如外掛。


3年前,也就是我小學6年級的時候,用易語音寫過一個名為「灰機」的遊戲。

開發周期大概2周左右,並不漫長,完全是用周末的時間寫的。

Home page的UI大概是這樣

點擊開始遊戲之後會跳出一個GroupBox,讓你選擇遊戲模式。

兩個模式的遊戲界面如圖

其實遊戲本身非常簡單,感興趣的朋友可以拿走我的源碼和編譯後的遊戲進行研究。放上鏈接:

源碼:http://www.cyyself.name/files/%E7%81%B0%E6%9C%BA2.1.e

遊戲:http://www.cyyself.name/files/%E7%81%B0%E6%9C%BA2.1.rar

下載速度有點慢請見諒,最近Linode Tokyo機房速度不咋的。

另外順便介紹一下本人的易語言開發歷史:

小學3年級的時候在朋友的介紹下認識了易語言,也是從Hello World(祖國您好)開始變得一發不可收拾,自己對計算機的興趣也隨著對易語言的不斷了解變得愈發濃郁,也為我後來學習C、C#、VB、Pascal這些語言奠定了基礎。

後來小學6年級的暑假,也就是小學畢業的那個暑假走上了正軌,拋棄了易語言,開始學習http://VB.net,也因為玩機器人,玩Arduino學了一些C語言,初一的時候一個朋友想拉我去OI學了基本的Pascal,然後初二初三也沒做什麼項目了。除了一個月前用http://VB.net寫了一個廈門市質檢試卷下載的工具(查詢成績的網站只能一張張下載的無奈)。

最後上一張自己的易語言程序歷程吧。只怪歲月不待人。


這個問題看怎麼理解了。實話實說,易語言在開發真正的大型程序(比如需要多人協同,或者功能及其複雜的那種)時確實是有些心有餘而力不足的。具體情況可以去易語言官方論壇看看,上面已經有很多討論了。

另外如果就個人開發來說,一個普通人寫上幾個月甚至幾年的程序也算是一種」大型「了吧。

下面我就列出兩個這種個人類型的」大型「程序吧,一個是日誌類工具,十幾個版本前前後後用了兩三年;另一個是鍵盤精靈,也是十幾個版本,大概用了幾個月。其他小品級的軟體就太多了,不一一列出了。

1、多能辦公記事本

2、鍵盤精靈


寫過一個移動愛流量自動搶紅包,自動轉流量的


E4A


E-Code explorer,用易語言做的易語言反編譯工具


多玩LOL盒子


寫過一個微信搶紅包軟體,一個作弊軟體,一個抽籤軟體


陌航啊D


奇門遁甲飛盤排盤程序,手機碼字沒圖

非易學人士可能不明白這是幹什麼的,說太詳細也意義不大

總之比用vc vb 實現快太多了。只有在不得已的情況下才用vc編東西


沒什麼大軟體,都是採集,QQ群發那些東西


hello world


推薦閱讀:

編寫一個小windows桌面程序用什麼語言和工具?
當我們在學習一門編程語言的時候,我們究竟在學習什麼?
寫一個具有model based design功能的Simulink需要哪些技術?難度如何?
內聯函數可以是虛函數嗎?
請問mono unity Xamarin 這三者之間是什麼關係?

TAG:編程語言 | 編程 | 信息技術IT | 計算機科學 | 易語言 |