為什麼在CSGO中很少遇到16-0的局?


首先一般打到十幾比〇還不投那就真的是浪費時間了,另外csgo經濟系統中,t方在不涉及c4的話,連續失敗情況:從第一局開始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局輸掉後,第二局有$1,400,若不購買任何武器,輸掉第二局,增加$1,900,即第三局開始一共有$3,300,如此類推,所以一般輸掉手槍局會經歷兩盤ECO,若ECO沒有起任何武器和安裝C4,則第四局將擁有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700,能夠起全裝備。而ct連續失敗情況:從第一局開始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局輸掉後,第二局有$1,400,若不購買任何武器,輸掉第二局,增加$1,900,即第三局開始一共有$3,300,如此類推,所以一般輸掉手槍局會經歷兩盤ECO,所以第四局將擁有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700,能夠起全裝備。(這也是為啥職業局經常3比0開局),到第四局的時候就是全裝對決。

如果還是輸了,再ECO3把,又是全裝…連續輸15回合,至少第四,七,十,十二,十五回合(感謝評論區 @鬼信天 的指正…)是全裝局

然而…我還是算錯了…

不討論埋包拆包的情況,連輸4局經濟獎勵是2900,5局是3400達到極限,請問每局加3400的情況下為什麼還要3局eco??實際上高端一點的局裡面連輸4局後都是手槍加甲的半鋼槍局保證下局不管輸贏都能全槍全彈。因此在15-0的比分里實際至少打了第四、六、八、十、十二、十四這六個長槍局以及第十五局無論如何花光所有經濟的一局。無法拿下一局只能說明心態爆炸已經沒法好好玩了或者對面作弊~

(感謝@成智偉 現在應該沒算錯了…果然手機隨手這答案漏洞百出…)

,全裝局全輸…那真是技不如人了…還打啥?當然你說sk跟vp,那是特殊情況,不做討論。


14比0,對面浪起來讓我們贏了一局,然後一路打到15比12,後來輸了。。。


一分父愛


如果是指的官匹,本身CSGO匹配系統就是第一道機制,除去smurf、作弊、troll、deranker等因素,雙方實力應該不會差太大,加上cs本身經濟系統就「允許」翻盤,被剃光頭的概率肯定小。

哪怕真遇到那幾個不穩定因素,也會有某人1vN爆發這種不穩定因素存在。我官匹還遇到過對面有個作弊被全部9個人罵,最後對方其他人有的自己退,有的堵hacker槍眼.... 被剃光頭還是可能性不太大。

同理,其他各國內外對戰平台也有匹配系統外加防作弊機制。

如果指普通社區服,那沒什麼統計數據還真不好說16:0概率有多大;職業比賽的話變數也是太多,不做討論...


兄弟你錯了,我已經被零封過無數次了


你確定?


經常有啊。。。。。樓主開小號摸魚常有的事


親身體驗,當對面是大牛車隊的時候,你很難打破16:0的僵局。。。。


士可殺不可辱,已經1X—0了說明雙方差距懸殊,很難翻盤。繼續打下去也是自取其辱。比如這樣


最近出了新地圖,打了把16:0。對面當匪完全不知道該怎麼打,打了十回合徹底崩盤,然後隨便虐了


因為人總有失誤啊。



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