任天堂新主機nintendo switch值得入手么?

老任的新主機NS 2017/3/3將要發售。是否值得入手呢?不鎖區還會有港版和日版么?港版日版有何區別購買哪個才有更高性價比?


作為一個遊戲機。

其核心競爭力就在於遊戲。這同樣是Nintendo Switch是否值得購買的判斷依據

--無你喜歡的遊戲。

任天堂的遊戲相比索尼和微軟的遊戲更獨特。

可能你喜歡光暈那樣的未來系fps,但在PC或是PS4上,你很容易找到一堆替代品。

而大部分遊戲PC,PS4,Xbox版本是都有的。

但你很難在PS4或是Xbox上找到類似SuperMario的遊戲。

如果你擁有了一台PS4/Xbox one/高性能PC想做雙機黨,NintendoSwitch顯然是極佳的選擇。


謝邀 首先說聲抱歉 沒第一時間回答 根據最新爆出來的消息來說 ns是很值得入手的 因為它誠意滿滿 原因有以下幾點

第一 任地獄這次開竅了 終於拋棄了鎖區這一噁心的設定 這就意味著 你可以不用擔心同樣的機器 卻不一定能玩上自己想玩的遊戲 因為以前很多遊戲是只在一個區域發售的 很噁心

第二 啟用了新的平台 原來的系統包括社交等 誰用誰知道 個人覺得有點反人類

第三 擁有一個PS4pro 包括未來的天蠍座都無法比擬的優勢 那就是可以隨便帶著走 隨時隨地來一把 比你玩王者榮耀要有趣的多 而且支持充電寶哦

第四 作為一台遊戲機 最主要的當然是遊戲 機子再好沒你喜歡的遊戲還是堅決不買的 而就如樓上各位所說 任天堂的遊戲大多是都是獨家第一方的 比如超馬 比如塞爾達 比如火紋等等 這些遊戲好玩有趣而且是其他平台上享受不到的 哦 還有他們大多數都是全齡化的 所以你可以和家裡的任何一個人玩而不用擔心什麼……

第五 這次很多廠家很給力 很多遊戲都有了官方中文版 免去了語言的障礙 那麼對於遊戲的體驗上升了一個新的高度 而且按照最近幾次的任天堂舉動 不排除在不久的以後就會推送系統官方中文語言 這是個很爽的事情 當然目前還需要期待

說完ns的優勢 再說說它的劣勢

第一 配置確實不如索尼和微軟 如果您是追求極致畫面和性能的人 那你要慎重

第二 雖然有遊戲支持了官方中文 但還是有很多遊戲目前沒說有中文語言 包括塞爾達 所以如果特別在意這個問題 也要慎重

第三 雖然ns上也會上一些車槍球的遊戲 但是體驗上應該是不如另外兩家的 所以也要值得注意

第四 遊戲比另外兩家貴不只被奸商坑哭一次

第五 國內玩家肯定比另外兩家少 所以 也許你會有無法找到人和其交換遊戲或者一起遊戲的煩惱

最後 作為一名遊戲玩家 我玩遊戲的目的就是為了開心 而任天堂的遊戲給了我這種體驗 而且還有眾多聚會遊戲 能讓我和一群朋友體會到快樂 所以我會入手ns 而作為一名剛入圈的人 一定要想清楚 你花這個錢追求的是什麼 希望看到我的回答能讓你與自己內心的需求有個比對 做出不後悔的選擇


現在看起來應該是日版便宜一些,遊戲不鎖區,所以買哪個版應該都沒差,如果你認為老任會根據港版銷售情況決定是否多出中文遊戲,那就入港版。

聽說ns好像也不鎖服?

同意前面說的,遊戲主機的核心競爭力在遊戲,但是這次ns的硬體本身已經對我產生了很大的吸引力,上次出現這種情況是wii發布。

sony和微軟的遊戲畫面強悍,也好玩,第一方大作更強調畫面體驗,用真實的畫面氛圍帶來代入感,而任天堂的遊戲充滿想像力和樂趣,畫面不會差,只是風格偏卡通,這樣的壞處是很多玩家會覺得有點低幼,好處是不會過時,畫面寫實的遊戲,可能過幾年技術進步了就會覺得粗糙,但是老任的遊戲不會,2002年的zelda風之杖現在看起來畫面還是很棒,這個是美工功勞了。相比起來我覺得sony和微軟的風格是真實,任天堂則是夢幻。

ns在年內發售的幾款遊戲也可以說一下,雖然不少人嫌遊戲少,但是想想其實很夠玩。塞爾達傳說荒野之息3月3日首發,這一作據說內容非常豐富,青沼英二甚至表示根本不可能完美通關,巨大的開放地圖,100多個小迷宮,900個收集種子任務,還有各種各樣可挖掘的內容(比如塞爾達公主的各種情緒)如果非要追求完美不知道要玩多久。

緊接著春季的ARMS,這遊戲是除了ZELDA之外我必入的遊戲,從放出的資料視頻和試玩來看,這遊戲朋友聚會時候亂打都會很有意思,而且系統感覺很有料,可以當一個嚴謹的格鬥遊戲來玩,不知不覺又會被謀殺好多時間啊。

馬車8,這個很多人玩不夠吧,充滿歡樂的友盡賽車遊戲,可以四人分屏遊戲,喜歡跑跑卡丁車之類遊戲的朋友可以試試,這才是原版啊。

splatoon2夏季發售,老任在wiiu時代的新ip,在wiiu這個不景氣的平台上銷量超400萬,這遊戲我從沒見過有差評,在b站的1月13號ns發布會視頻里,很多遊戲都有人吐槽,但是splatoon2公布時卻沒有,網上搜索也是一邊倒的好評,另外splatoon是TGA2015最佳多人和最佳射擊兩項大獎得主。這遊戲是我看過遊戲視頻就覺得一定很好玩的遊戲,也是必入的。

然後年底的mario odyssey,看起來場景豐富,耐玩方面應該沒得說,遊戲性相信老任,不擔心。

說了這麼多,還沒說第三方呢,所以,今年的ns,不會缺遊戲玩的。我已經做好入手準備了,最大的難點是把工資卡從老婆那要回來……


作為「塞爾達傳說」的粉絲,我覺得為了玩上遊戲值得入手


蟹腰。

會有港版和日版,也會有港代日版。

如果不是鐵杆任飯的話追求性價比可以買日版,因為NS的港版可能炒的高一點,如果走日亞之類的,日版會稍微便宜點。

值不值得入手因人而異,

如果是任天堂粉絲或者喜歡第一方遊戲值得入。

如果是喜歡目前為止宣傳的幾個遊戲的話可以先等等不必要首發,因為遊戲的發售日在比較後面。

如果不是很喜歡任天堂以往風格的遊戲,比較喜歡GTA等偏寫實畫風的冒險遊戲或者槍車球類遊戲建議觀望,等待後續第三方陣容。


作為任豚,只有買買買,沒有值不值。問題是選紅藍還是黑色,我和男票要不要一人買一台,為銷量做貢獻。畢竟我和男票是前後買了4台3ds的人。

哈哈哈從買3ds的經驗上來看,不要買大使機,又貴又不穩定,上市以後第三批比較好,或者想要的遊戲上市了再和機器一起買,但是我估計熬不了那麼久就會買了,雖然忙到沒空打。。。

還有買日版日版日版,之前買了台美版哭了,遊戲上得好慢。。。


老套點說一句:看遊戲

NS的售價跟PS4一樣,卻又能玩體感,真心不貴,喜歡體感的朋友真的推薦入!體感這玩意吧,開始新鮮之後無聊,相信許多XBOX玩家入了買了體感攝像頭,多數都是吃灰。這裡不說索尼的攝像頭因為有VR!不過體感的話,真的很適合聚會玩。如果家裡有PS4或者XBOX的人,家裡經常會有熊孩子闖入的話,添置一台NS吸引他們注意力,可以是你們寶貴的存檔倖免於他們的魔爪下

NS作為眾樂樂的遊戲機,我看到12switch的遊戲後,我真的覺得可以眾樂樂,玩法易上手又有趣,轟趴必備好不好!

但是NS發售初期真的沒有什麼好遊戲隨之首發。看了1月18號的發布會,80%的遊戲都是畫餅!遊戲發售了才是遊戲,沒發售的只能是預告!如果NS里,加入口袋妖怪、怪物獵人(如果有體感玩法的話,可以)、星之卡比、逆轉裁判、火焰紋章(這個好像現在只有一個無雙?)這些豪華的遊戲陣容,不用說了,我買還不行?

倘若遊戲是有了,還有一個很重要的問題,中文

不開玩笑,中文真的很重要,像3DS一樣,儘管許多遊戲都基本沒文字沒對白沒劇情,例如馬里奧星之卡比怪物獵人,但是很多很不錯的RPG和文字遊戲真的不錯,像逆轉裁判火焰紋章等,沒中文真的是玩個P!

所以作為一個理智的消費者,作為一個主機的老玩家,NS是否值得佔用我們電視/顯示器的一個HDMI口,還是觀望吧。畢竟真的遊戲決定一部主機的命運。


可以先觀望一下,甚至可以等任天堂推出改進機型時再出手。

比如,nds時代我買的ndsl,3ds時代我買的New 3ds ll。這樣帶來的好處有三:

一是硬體趨於完善。

想當年nds初代飯盒機,造型暫且不予評論,僅就前置光照明設計就可以阻退不少熱心群眾。看慣了如今各種背光、各種全貼合,是不容易想像飯盒機以及gbasp的屏幕是多麼蛋疼的,尤其是同期還有psp做對比。

3ds也同樣如此,初代沒有3d防抖,很考驗姿勢水平;也沒有新增的c搖桿,那玩意雖說作用雞肋吧,可也算聊勝於無啊。

二是遊戲趨於豐富。

買主機終歸是為了玩遊戲,而初期恰恰是遊戲荒蕪期。過去,在推出新時代機型時,只要條件允許,一般會採取向下兼容的方式讓玩家平穩過渡。但是,switch是新類型主機啊,有可能「向下」兼容wii u和3ds嗎?遊戲移植倒可以,「向下」兼容不容易實現。

那麼,越晚購買,遊戲陣容就越豐富(包括漢化),因而可以更加理性地做出選擇,有效避免「買而不用、用而不喜」的弊端。

三是價格趨於穩定。

3ds剛剛推出時,售價25000日元。僅僅過了半年(確切地說還不到半年),由於市場策略調整,直降10000日元,變成了15000日元一台!雖說任天堂給予「高價」購買者一些補償,但是無論換做誰,也還是會感覺心裡很不爽啊~

對了,當時朋友買首發鎚子手機時,我就拿這事勸過他,效果不錯。

=======分割一下,繼續答=======

當然,凡事都是相對的,您也可以有充足的理由買首發,比如:

一是為了首發套裝的紀念價值。

二是為了首發遊戲的搶先遊玩。

三是為了忠實任飯的精神體現。

四是為了在線聯機的人數保障。

五是不差錢。

理由是第五點的朋友,請留下聯繫方式,我們私下談一談感情。

最後,天下玩友是一家,衷心希望對您有幫助。


謝邀

主機嘛,主要為遊戲而買。

如果喜歡車槍球,喜歡交互電影式的體驗,那ns挺懸的。

但是在我看來,ns強調的很重要的一點是「交流」,這種交流不是QQ微信視頻裸聊啥的,而是要你離開沙發,走出家門,去找你最好的朋友們,聚會聊天,用遊戲機玩一些有趣又羞恥的小遊戲,可以是汗流浹背的籃球場旁邊,可以是日光下撤的山野林間。

我一直還是覺得ns不應該定義為掌機,而是一台把你趕下沙發的「非主流」主機。

當然,更重要的還是老任的第一方阿,荒野之霾,死噴亂塗,還有馬里奧GTA等等

想想就興奮!

但是我沒錢。


沒什麼值不值得,問問自己首發有沒有想玩的遊戲,然後再條件允許的情況下,就買吧。(已入首發,塞爾達玩得無心上班。。。。)


一句話,PSV都買了。為什麼不買NS呢?


瀉藥

個人而言覺得目前為止不太建議入手,從首發玩家的反應來看,新主機存在橙屏,藍屏以及手柄接觸不良等問題,目前任天堂官方也聲明屏幕存在五個以內壞點屬於正常現象(我的天。。。)

而且從價格方面來看,國內代購的價格比售價高出近幾百乃至一千,不推薦現在入手,最好等六月份價格穩定或者自己從國外人肉一台,如果實在想在國內買,建議日本亞馬遜直郵。


不專業的遊戲圈市場營銷小白,遊戲發燒友,手殘的重度玩家前來作答。

先說結論,我認為switch一款遊戲讓遊戲回歸本質,能夠承擔連貫的多個場景的娛樂任務,針對休閑娛樂等細分領域市場的一款可移動主機。如果你問我推薦什麼人購買,那麼如果你有以下的需求,switch絕對是你最好的選擇:喜歡本地多人娛樂,享受小夥伴一起在屏幕前共同遊戲的快樂的童鞋(包含哄女友一起玩遊戲的漢子);厭倦了跑劇情流程,厭倦了本質核心玩法大同小異,但畫面賣相炫技似的重度主機遊戲;把遊戲當做一種休閑活動,希望從中輕鬆的獲得快樂的輕度遊戲玩家;重度遊戲操作手殘的漢子和妹子們,比如GTA開車永遠撞桿,在冒險遊戲里以各種手法摔死,還有永遠被敵人追著跑各種game over的我,那麼,switch是你的最好選擇。

(這樣的遊戲場景和主人公身份就是switch想要的並且適合的)

怎樣?你不得不說,我這樣的用戶大有人在。這就是為什麼現在手游可以火的原因。我認為這是任天堂的一步好棋,在索尼和微軟在搶奪固有家用機市場而你死我活的時候,當主機蛋糕越來越少的時候(這個可以另外再開一個問題了,簡單來說,就是年紀的增加,上世代設備的不淘汰等等因素)任天堂已經把重心放在了尋找更多的家用機用戶身上。

首先喪心病狂的附拆機視頻一個:任天堂Swtich 遊戲主機,才發布,就被拆得稀爛。視頻里可以看到與很多人猜測的不同,電池的所佔空間比想像中的要小,所以按照目前的版本Swtich不間斷的遊戲續航時間反饋仍然是3小時左右,作為一款掌機的話,相比3DS的續航表現,switch是比不過的。啥要從這個事情說起呢?續航時間的高下可以一定程度上看到這款產品的定位究竟是如何的,這代表了任天堂在掌機和主機之間做出的取捨,這是一款具備移動便攜性的家用主機。而這與之前的任天堂從宣傳中的定位也是符合的,那麼任天堂究竟想幹啥?

作為一個擁有wii、PS4、3DS、pad的玩家,我長期處在一種煩躁當中,看起來好玩的遊戲那麼多,買了這個買那個,結果最後玩的依然是那麼幾個,而且絕對不是那種打通了一周目感覺累得不行的遊戲。神海不好么?生化不好么?血源分高的要命。我買了,我玩了,我承認他們好玩,我承認我也喜歡大作,可是玩他們讓我覺得很累,我寧願去打一局dota,我寧可拿起我的3DS去玩一會塞爾達,或者去打一關雷曼,寧願打開巫師3做做支線。為什麼?因為我的核心需求是休閑娛樂,打發我的時間,帶給我一些成就感和快樂,但是別讓我像上班一樣,為了打通它累得要命,最後我能用來評價的就是,這遊戲真難,我用了xx時間打通了他;或者劇情和畫面挺不錯的,我去看場電影好不好?不可否認的是,我這種類型的玩家越來越多,核心重度玩家始終都是少數,雖然他們的付費意願更強,但是基數始終並沒有我這種這麼多。(要再深說還得另開一個話題,這是個薄利多銷,還是 厚利少銷,是做金字塔頂還是做金字塔底的問題。 )任天堂很明顯的選擇了後者,可以,這很任天堂。

廢話了這麼多,其實是想說明,switch是在這種決策下的產物。理解了這件事就能理解為啥switch上市後短短几天大賣,為啥上市初大陸不首發,為啥在遊戲少,系統不完善的情況下仍然能上市。因為他滿足的永遠都不是ps4和xbox的用戶啊!橫向對比就不對啊!用腳後跟都知道對這種用戶來說,一款塞爾達足夠玩好幾個月了,畫面不重要,能接受不粗糙就可以,有沒有多媒體功能不重要,因為我只需要他能玩遊戲,因為這機器就是我的FC 啊!他符合我的需求也能明白其實switch的仗真正的在後面,上市一年以後。

最後再說幾句關於掌機和主機的問題,既然switch是主機,那麼一台可以讓我帶出家門和朋友一起玩,可以讓我不用被綁架在電視前並且存檔通用的設備,同時還能夠提供我所需求的「輕」遊戲,我認為目前switch的表現是絕對合格並且讓我有強烈購買慾的,這裡還要吐槽一下出貨量= =天知道當年ps4我猶豫了5個月,而switch我只糾結了一個月...

任天堂是真的把遊戲當成一種生活方式去向用戶推廣的,當然這跟現在索尼微軟所營造的主機遊戲環境不同,任天堂越走越寬,如同當年的FC一樣,成為了一代人的遊戲啟蒙記憶,是個引領者,而PS4越走越窄,為那些對遊戲要求極高金字塔頂端的用戶提供跪式服務,是個服務者。區別只在於哪個更符合你的選擇。

以上純個人意見,不喜勿噴,不黑不捧,大家選擇和需求不同,也感謝索尼任天堂和微軟,願意去做不同的市場區分,給了不同的人不同的選擇。


是任天堂愛好者的話,買。

普通玩家的話,建議等今年e3更多消息觀望評估一下,或者是等改進版。


很多人說任天堂的遊戲決定了很值得入手,我不多說,

【你打算今年花299買一個塞爾達專用機啊?】


如果是非鐵杆任飯的話,建議先觀察一下,觀察下面幾點:

1. 是否有你喜歡的遊戲~這個就很直接了,我就想玩塞爾達傳說荒野之息~那就買買買~(wiiu也有,但是不建議買,見下面)

2. 銷量如何,有人會說銷量關遊戲什麼事,但是鑒於任天堂遊戲體系一個重要特點…銷量不好的話很難吸引第三方廠商上遊戲的,誰也不會想去買個三墳機對不…

3. 跨主機遊戲發布情況,就是說當下最主流的遊戲上不上NS,比如使命召喚GTA等,能上說明機能和營銷都沒有問題,這樣你才不會買了NS之後再去考慮買ps4或者xbone

吸取wiiu的教訓吧,wiiu有沒有好遊戲,有,有很多優秀的遊戲,但是銷量差,三墳,甚至很快都被任天堂自己拋棄了,更別提第三方廠商了


1.這次首發遊戲陣容里有沒有你感興趣的遊戲?

如果有的話,可以考慮入這個機器。(也就是塞爾達,12switch)

如果沒有的話,那就暫時別考慮首發,等烏賊娘,馬車上來的時候再入手也不遲。

2,不鎖區,可以切換語言,遊戲隨主機語言走。

3,港版日版目測沒什麼區別,卡帶的話因為不鎖區,可以全球地區版本任意買了。至於性價比的話,暫時不知道港版遊戲售價。我是從日亞訂的,覺得還好。


對於一個純粹的遊戲愛好者來說是值得入手的。它會更新你對遊戲的固有認識。誇張一點說,Switch 是 Wii 之後的二次革命。


現在來說建議觀望

如果是任飯的話沖著塞爾達和發布會畫的餅就會去買,但是任飯的話也不會問這個問題了

對於沒有特別的傾向的玩家來說,買遊戲機肯定是為了追求儘可能多的、優質的遊戲體驗。任天堂自家的遊戲體驗是優秀的、無可替代的,但選擇switch可能意味著放棄了其他平台大量成熟的第三方支持。畢竟switch前途未卜,第三方隨時可能變卦。而對於已經有PS4,Xbox One這些主機的玩家來說,switch是十分合適的。


謝邀。看一下發售遊戲列表吧,有喜歡玩得就入,沒有的話就彆強求自己買了。買主機的根本原因是自己喜歡的作品只有在該主機上才能玩得到。所以建議題主先看看遊戲吧。


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