請問在steam平台入手的正版遊戲是否有遊戲說明書之類的官方說明下載?如果沒有,為什麼?

印象中買正版遊戲光碟,有的遊戲會有說明書,並且不止於操作說明,以前玩一款遊戲我似乎還下載過官方出的攻略。甚至有時候看見有些玩家在評點遊戲時會對遊戲中的細節部分提到官方說明,那麼在steam上是否有上述說明的電子版下載?如果沒有,為什麼不像光碟版附帶這樣的說明?另外因為自身沒有入手過正版遊戲光碟,所以如果問題中有常識性錯誤,還請指出,謝謝!



老黃曆了

自從遊戲機有了操作系統,都可以直接在遊戲調出操作說明,PS系的遊戲你在主機界面按菜單鍵就有說明書。美式遊戲的說明幾乎全都內置了。現在遊戲光碟帶的說明書只有幾張紙,告訴你最基本的鍵位設置。

但是縱向來看,確實越早的遊戲說明書就越厚,這不能用容量來解釋,因為CD容量相當於是無限的,但是說明書也很厚。我認為最大的原因是現代遊戲普遍都帶有教學關。90年代的遊戲基本沒有教學的概念,只是第一關稍微簡單點讓你熟悉操作,所以說明書要寫細一些。

又想起他奶奶的《死魂曲》了……這遊戲已經不是難的問題了,簡直是故意謀殺。這遊戲的內容相當於現在把你扔到生化危機里,什麼都不給,信息一點沒有,逃命吧。


有些steam遊戲是有的官方手冊的,而且還有數位設定集、畫冊、原聲.......。

就像有些開發商會給遊戲加入按鍵操作指示(「用WASD控制人物行走」)而有些不會那樣,不是所有開發商都會這樣,這些都是開發商自己的選擇。

例如:心靈殺手 和 巫師3狂獵 就有官方在線手冊,而量子破碎沒有


首先,有

就算沒有,你要知道,steam不光是遊戲發行平台,還是個交流平台啊,有的遊戲玩家剛發售就在討論里寫了極其詳細的攻略

再者,參數特別多特別厚的實體的攻略書,印象中也沒有遊戲發售就給你的,要等一段時間。頂多給個簡單的操作說明,不然一開始都翻看攻略說明,趟雷的樂趣就沒了

還有有個東西叫教學關卡


有攻略本或者說公式書啊,厚的一本近1000頁,至少1000+日元……


這裡以使命召喚-現代戰爭2的玩家手冊尋找方式為例

注意,大概是使命召喚系列已經鎖區,我還不會翻牆,所以看不到玩家手冊,只看到了steam商店頁面

點擊遊戲然後右鍵——查看玩家手冊

或者點擊遊戲——右鍵——最下面的屬性

然後就會這樣

這不就是手冊嘛

紅色警戒3這種內置教學模式的也有手冊,具體是告訴你一下單位名稱以及陣營之類的普及向內容

畢竟遊戲里有單位的語音介紹以及小視頻,在遊戲里看得更詳細,先看看手冊起到被普及的作用就好了

其他一些沒有手冊的大概是獨立製作商,沒有太大精力去做這個,但是遊戲內的介紹已經比較詳細了

還有例如V社CS系列這種遊戲內容就是反恐精英和恐怖分子你死我活的爭鬥,這種要手冊幹嘛,告訴你一堆SAS的簡介嘛?

最後,手冊這種東西我認為是提供給玩家一種入門了解遊戲的途徑以及了解遊戲內沒有指出的那部分

木有的話搜索引擎上查一查不就行了咩

回答當天添加

尋找手冊的方法還有目前最高回答里的圖


說句題外話。

就算是盒裝遊戲現在也很少有厚厚的說明書。我之前買戰地硬仗的時候,裡面只附了兩張紙。其中一張是白金會員的宣傳,另一張是關於橘子和EA賬戶的說明。其中我比較印象深刻的一句話是,

「為了節約紙張資源,我們僅在此列出您需要的最基本信息。更多詳情請造訪我們的官方網站」

企業的社會責任感莫過於此。


沉浸式的新手教程豈不是更好?

如果喜歡紙質的說明書一類的,很多大作都會有周邊的畫冊,藝術手冊之類的吧~


補充一下,大部分老遊戲還有部分新遊戲在Steam的遊戲詳情頁面都有下載PDF說明書的連結。


DCS有…那個沒有你可能真的玩不轉…


取決於遊戲,我買了巫師三之後發現本地文件夾里有多國語言說明書,還有高清原畫集。。。。的電子版


如果我沒記錯的話,早些年的遊戲說明書最主要的目的節省教學關減少程序大小的和防盜版。。。

現在的話也不是所有遊戲都沒有紙質說明書了

而是他們開始把說明書(攻略本)拿出來單獨賣了(血源攻略本真贊啊)

也有的遊戲實體版是帶說明書的,比如如龍0就附帶了一個小冊子來介紹登場人物


不謝邀.

部分遊戲擁有玩家手冊這種東西


有,並且量很足!參考illwinter系列作品


有的有有的沒有,因為steam遊戲購買後點擊安裝就一步到位了,他會自動給你下載安裝以及搭建遊戲環境,完了進入遊戲裡面又有引導,說明書就沒啥用了。

當然有些遊戲例外,比如我購買了黑旗之後,一進去就黑屏,迄今為止沒找到解決方法…


有的遊戲有的,在安裝文件夾下面的pdf文件


令人髮指的監獄建築師細節分的太細了!玩著玩著就產生了一種無力感!還有饑荒無數次血與淚中成長啊!


psv現在港版都沒說明了,有沒有這種東西真的很重要嗎?一般進遊戲都會給你帶一種叫新手教學的東西,這不是節省紙張或者說節省開發者的時間嗎?煞費苦心設計個說明不如直接上手實戰


現代遊戲很少有說明書了。就像孟德爾說的,現在遊戲一是有教學關,二是很多說明書都內置啊!比如實況足球系列。

ps,我買的第一個正版遊戲是FIFA2001,當年我才11歲……厚厚的說明書至少有40頁。哦,對了,還有更早一些的仙劍奇俠傳1,那說明書更是厚!


時代潮流吧,說明書被教學關取代,即使沒有教學關也會在各類操作初次執行的時候各種提示。無論如何在遊戲中學習操作總比拿著一本書一邊看一邊嘗試體驗好一些…


不少遊戲下載文件裡帶電子版的,一般是pdf的,還會有原畫圖冊,喜歡紙質的話列印一個唄


推薦閱讀:

如何看待steam尼爾機械紀元在國區銷量已經接近4w但是國區好評率跌破60%?
steam平台上有哪些名字很奇怪的遊戲?
為什麼《彩虹六號:圍攻》的防守方也是由穿著特勤的人物扮演?
steam上有哪些出色的、手柄體驗比鍵鼠強的遊戲?
如何看待文明6在steam上的大量差評?

TAG:電腦遊戲 | 遊戲 | 單機遊戲 | Steam |