電腦任何情況下是否都應以CPU性能為重?

對現在貼吧有很多人用860K帶中高端顯卡(R9 270以上或同等的N卡)很不理解。一直都說CPU跟顯卡可能會成為對方的瓶頸,為什麼還有很多人低U高顯呢?顯卡不行了最多遊戲少幾個幀, CPU不行了那真是做什麼都卡。

電腦任何情況下是否都應以CPU性能為重?


不是,看主要用電腦幹啥。

很多人可能都抱怨過:我的電腦怎麼用起來這麼卡?但是所謂的「卡」只是一個籠統的概念,我大概總結一下普通用戶日常碰到的卡機的幾種現象和對應的配置升級方案,懶得細看的直接看粗體字。(不考慮中木馬病毒等非正常因素)

一、開機速度特別慢打開程序速度特別慢。

人家電腦十秒鐘就開機了,為啥我的得兩分鐘呢?為啥開個word像吃了shi一樣難受?這種情況首先從內存和硬碟下手(啟動項過多這個後面說),因為開機和打開程序主要是一個數據從硬碟載入到內存的過程,這個過程和cpu顯卡的關係不大。我見過無數的筆記本配了i5+GTX7系列以上顯卡,內存卻只有2g,還裝的是win7 64位,開機以後1.5g內存就先沒了,稍微運行一個占內存大一點的軟體,內存就不夠用了。windows有一個虛擬內存機制,通俗的理解就是當內存空間不夠的時候用一部分硬碟空間來充當臨時內存,以保證程序的運行。但是內存的讀寫速度可以達到10G/s(普通的ddr1333),硬碟呢?機械硬碟實際讀寫200m/s不得了了吧,差了幾十倍,開軟體不慢才怪。至於開機速度也是一樣的道理,機械硬碟的低速限制了系統的載入速度,固態硬碟速度天生就比機械硬碟快,這個時候無論怎麼升級cpu都不能解決根本問題。

還有一種原因不是由於配置低造成的,而是啟動項過多導致的開機速度慢,這種情況只需要關閉多餘的軟體開機自啟動功能就可以了。

解決方案:加大內存容量,把機械硬碟換成固態硬碟SSD,刪除多餘的啟動項。

二:玩遊戲掉幀或者是玩遊戲卡頓。

這個時候就主要考慮顯卡的問題了,尤其是畫面比較華麗的遊戲,整個遊戲裡面的環境、人物、技能特效等等,其實很多是通過調用顯卡來實時計算出來的,越是複雜、精細的畫面就要消耗越多的顯卡計算能力,假設你玩的遊戲一秒鐘提交給顯卡一萬個計算任務,但是顯卡的性能上限一秒鐘只能算9000個,這個時候表現就是卡頓或者掉幀。

解決方案:換性能更好的顯卡或者在遊戲設置里降低畫質。

三、看高清電影,看彈幕網站,剪視頻卡。

這種情況是顯卡和CPU的共同原因,一般情況下CPU更佔主導因素,現在很多高解析度視頻文件其實是靠CPU來實現解碼的。剪視頻的話有一部分軟體消耗顯卡資源,有一部分軟體消耗cpu資源。彈幕網站也是如此,彈幕生成其實是依靠cpu來進行計算的。所以這幾種情況一般先考慮升級CPU。

解決方案:升級CPU和顯卡,下載解析度碼率低的視頻,調整彈幕密度。

根本思路就是哪太慢就換哪,如果實在不知道自己的電腦為啥卡的一B,一個簡單的方法是在電腦因為干某件事開始卡的時候,打開任務管理器-性能-資源監視器,看最右邊的硬體使用情況,哪些接近100%,就說明該升級這個硬體了。

當然了資源監視器不能反映顯卡的使用情況,不過結合資源監視器和上面的幾種情況分析,如果是顯卡配置太低也很容易能找出原因。

一些特殊用戶比如跑密碼的測試程序的建模的拍電影的挖礦的,要是都搞到這麼專業的程度了再不知道自己的電腦為啥卡,趕緊先去補充一點人生經驗再說。


不一定。挖礦的時候用賽揚亮機就行了。


如果只考慮遊戲畫面渲染的話,當然不是。畫面渲染是顯卡幫cpu做了大部分重複工作,只要你不是拿20年前的cpu來玩今天的遊戲,我相信還是顯卡重要一點。

如果是論整個的計算機使用體驗,那情況就複雜了。


論計算速度,計算機里的計算晶元多了去了,顯卡、網卡、硬碟的控制晶元等等等等,這要看你的程序最吃哪個。


此外,不是計算速度快就夠了的,你得有足夠的速度提供數據,計算速度才有意義。這時候就要搬出存儲結構的金字塔了,自底向上依次是:硬碟-內存-高速緩存-寄存器-cpu,當然,這裡的內存也可能是顯存,cpu也可能是其他計算晶元。每一級都比上一級容量更小、速度更快,也就是上一級的緩存,數據依次從硬碟流到cpu,所以每一級的讀寫速度和緩存策略都可能成為性能的瓶頸。當然,最後三層都是集成在cpu的晶元里的,沒法單獨買。


一個不太靠譜的判斷瓶頸的方法:


如果打開程序要花特別久,多半是硬碟的問題,土豪您換塊ssd吧


如果程序運行中一下一下地卡,多半是內存不夠了,換個大點的內存條吧


如果程序運行得慢,但是慢得很均勻,這時候多半是cpu的鍋了


電腦看中什麼?快。

其中想都不要想,用了肯定好的,當然就是SSD固態硬碟了。誰用誰知道。

然後是內存要大

然後是CPU快

打遊戲是最高要求,硬碟要快,內存要大,顯卡要快,散熱要好。


不說用途,什麼位置都很重要(硬碟可以用無盤系統,這個秒掉,1個SSD可以給N個電腦同時用)沒內存的電腦,你CPU在NB有用嗎?沒電源,怎麼啟動呀?CPU是決定處理數據的上限,但下限是靠其他配置決定,穩定性也是


難道你跑步的時候只靠兩條腿嗎?


打開任務管理器,看哪個最高就換哪個。

現在這台電腦只開知乎就內存佔63%,要加內存了


明顯不是,很多伺服器都對穩定性有嚴格要求,內存硬碟電源系統就格外重要了


需求和預算決定配置


打遊戲肯定顯卡重要啊,270那算是入門卡吧。

你說的860完全可以帶970,別說270了

入門U搭970能玩GTA5_評測

你看神舟戰神本直接用賽揚帶中端遊戲卡,這麼搭配能在同一預算里最高性能。


是的,任何情況下都應該如此。CPU垃圾,一切都垃圾。


預算無限的情況下什麼都好,有前提的情況下看使用需求。

CPU是很重要的,縮什麼都不能縮U。

顯卡的話,我覺得低於970的顯卡就不如拆下來用核顯,絕對夠用。不玩遊戲核顯亮機,想用電腦玩遊戲了的時候,970以下的顯卡能好好玩?這遊戲都要求上970了,縮U的話,體驗能好嘛?所以還是U重要。

內存能用掉多少就買多少,內存爆了,CPU心有餘而力不足。

固態硬碟必不可少(以下省略三遍)這是一台完整的計算機好用的前提條件!一群高速設備,就因為機械硬碟傳數據慢了,而在傻等,有多難受!並不僅僅隻影響開機速度,用多了就明白。

電源也重要,想讓馬跑不讓馬吃草是不對的


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