Ui設計行業的就業狀況?
個人情況: 本人普通重本大三在讀,專業是化學,從大一的時候就已經確定興趣方向打算做ui設計師了。 大概計劃是考取清美的信息藝術設計碩士,並在碩士期間於北京ui設計行業實習。有十幾年美術功底,熟練操作ps(可以畫遊戲原畫水平)AI, cdr,和axure。 剛進入大學就關注ui設計這個職業了,所以不只是設計方面,交互和代碼編程方面的知識也有一些積累。 疑問: 1.據我觀察,感覺ui行業泡沫很大,是否在三四年後會出現人才過剩(各種培訓班和自學),對新人要求過高導致難以進入行業和薪酬大幅下降的情況呢? 2.我是否應該讀研?讀研會不會讓我錯過進入行業的最好時機呢? 唉……明明自己是真心熱愛並且基礎紮實的,卻被現在行業巨大的泡沫搞的提心弔膽。父母是教授思想保守,不能理解我的就業方向,不支持我。自己也不能確定行業未來會不會變得和平面設計一樣糟糕,真心希望有前輩能給迷茫時期的我一些指點。
說說我的經歷吧,11年上大學,某普通二本學校,工科某專業,大二開始學各種軟體,PS,AI等,起初只是覺得會點輔助工具對自己有好處,這一學上手了,給了我很大裝逼的機會,很多人來找我做學校那種小海報,一下子有了成就感,開始玩的深入了,漸漸發現其實是自己喜歡的東西.
大二一年都保持這種熱情時不時去學點小軟體維持這種興趣(或者說這種裝逼狀態)。大二結束暑假我找了份淘寶美工的工作,實際只做了一星期(學長接的私單,不賺錢放棄了)我也跟著失業。13年的該地40攝氏度以上高溫持續了一個多月,我沒有再出去找工作,在寢室安心學軟體,那時候已經有了做設計的初步意向(原諒我最初的設計意識就是學軟體,很多人都是,希望正視設計!設計!設計!),最難忘的是那段時間晚上太熱(寢室沒空調)睡不著就看教程,學PS,跟著貼吧學,做各種特效,一學就學個兩三點,一個月以後我的PS技術已經算不錯了。那時候學校有公共拓展課還有什麼創新實驗課,大二第一學期,創新實驗課我選了indesign什麼排版來著,跟著完全不是自己學院的老師學了段時間排版(因為那時候我在文學社擔任編輯部部長每月出版一期文學報,一直都是用方正飛翔在排,看到能排版才選的這課),學完那老師對我說indesign只適用排版,你要做設計最好學下coreldraw,很幸運的是大二第二學期全校公選課真的看到coreldraw了,很高興地選了,總算有個軟體是系統地跟著老師學過一遍的。繼續到大三因為一直保持這種興趣(裝逼態度)還選了cool edit pro(已被adobe收購,更名為AU)。這就是跟老師有接觸的東西,很凌亂,幾個軟體而已。
大三開學的時候我已經在思考我的職業發展了,於是決定找個圖文店練習一段時間,朋友介紹在學校內部的一個小圖文店做兼職,但是這段歷練也因為課餘時間少而以一個星期結束。幾天後朋友說學校創業廣場可以申請了,可以拿到一個店鋪,我們一起做圖文列印,這裡故事比較曲折,我也見識到了學校內的勾心鬥角,見識了同學間的互相猜忌,不信任,弄虛作假,欺騙等等……不說了,總之最後店開起來了,但可怕的是這個店分明是三個人合作開起來的,到管理運營的時候就剩我一個人了,另兩個都混跡於學校學生團體隊伍中各個領導班子內,沒有時間也沒有什麼興趣,可能就真以為能賺很多錢我們一起盲目合作了,當然,更重要的是他們是學生領導,能拿下那個最大的店面。沒辦法,懷著那份熱情依然挑起責任,我在裡面奮鬥幾個月,從購買設備到熟悉各種紙張到普通的海報印刷,噴繪製作,商場上的平板紙印刷價格,折頁價格,名片價格等,還有列印設備的操作,圖文店的運營模式等,不說很精通,起碼談得上大致了解。在大三上學期結束我思考良久覺得這樣的合作沒有任何意義,毅然放棄所謂的開店創業,在大三下學期三月中旬參與校招找了份平面實習的工作,不知什麼原因,其實那時候自己真的很水,但還有點自以為是的感覺,總覺得自己已經很牛逼了,總之最後實習被錄用了,在那家公司做了4個月的實習,一起進去的還有另外兩個實習生,都跟我一樣大三的而且還同一個學校的,剛進去主管讓我們做文字變形練習,接著做名片,單頁,慢慢做點畫冊啥的,那家公司剛搬過來其實沒啥業務,平時我們基本都在練手,公司在轉型打算做微網站(微信公眾號內嵌手機網站)後面一段時間一直在做這種網站的模板,其實這就是我最早期接觸到UI,然而直到這時候我根本不知道我做的這東西屬於用戶界面。再說說剛進去時候吧,前面說了一起去了三個實習生(一個視覺傳達畢業,可謂專業對口,另一個包裝設計專業,也還算對口,我前面說了,理科男),因為我PS,AI,coreldraw都會用,他們連最基本的PS都用不好,而且那時候我做東西的確很快,自然就有一種優越感。但其實我一直都沒認識到自己的不足,那就是核心問題,我根本不懂設計!!!作為一個設計師不懂設計等於0。可能真正認識這個問題要到15年了,總之那段時間以自己軟體用的快,用得好,優越感爆滿,剛進去我們的工資只有300塊,那時候互相抱怨工資低,在幹了三個月之後主管幫我們申請到了1500(這裡要重點感謝下我當時的主管,雖然那時候自己不懂設計,也沒有太強的意識,但主管一直都在刻意培養我,告訴我一些排版規範,畫面層次感的識別等,比如字距、行距、顏色等,當時沒意識,直到我一年之後發現周圍設計師有時候都認識不到的問題,我那時候就被主觀好好調教了,真的很感激)。工資到了1500,已經符合一般實習生標準了,可能那時候模仿(暫且稱為模仿吧,因為現在看來那時候能力真的很一般)的作品慢慢可以拿得出手了,優越感再次膨脹,我和另一個小夥伴相互吐槽,覺得拿到2000實習薪資才差不多,不爽之下,一不做二不休我倆同時辭職了(現在想想,那時候真的蠢的可怕,但人有時候很難說,對與錯做了才知道)辭職後的我倆開始了找工作,由於才大三而且已經到了七月多,我倆並沒找到更好的實習機會,那小夥伴無奈中回家了,我在一星期後朋友介紹了一家天貓店(賣樂器產品,同產品天貓店排名前10的民營店鋪)朋友之所以介紹也是因為我那時候在同學間已經小有名氣,也或許也能做出低端的設計了吧,也估計大多數也是虛榮心捧出來的,另外也因為關係還不錯吧。
這家天貓店讓我踏上了新的設計征程,說句實話,老闆原來的店真low,老闆03年做淘寶,當初玩一玩的心態成就了他現在年收入兩三百萬的狀態,那時候去做也不知道怎樣溝通怎樣制定方案,在極不專業的情況下動手了,而且是從詳情頁開始做的,那時候產品都要拍照,於是我也擔起了拍照的角色,其實那時候玩單反也不專業,太陽好時候在大太陽底下拍,老闆說要拍出光澤,發亮的感覺,我不懂,照做就是,剛做沒幾天就趕上梅雨時節,少了太陽我再也拍不出那種發亮的感覺,即便老闆打了攝影燈我還是拍不出(老闆比我還水,設備倒很齊全)。我這人有時候就是喜歡較勁,在一次次不如意的情況下簡單去了解了下單反操作,調節光圈鏡頭瞎摸索,終於在某個瞬間發現其實是可以拍出來的,於是剩下的拍照也順利進行了。
那段時間我帶著11年三千多買的超低配置筆記本做美工,玩個大點的詳情頁就卡死的feel,但還是硬撐著做完了所有工作,老闆中間提供了一台台式機,發現比我的本本還卡。總共下來做了五十來件產品的詳情頁,每個產品配5張主圖,一個首頁,所有產品拍好照都要摳圖,PS鋼筆摳,也不知道那時候怎麼想的,不想留陰影,而且老闆太寒磣,找不出個乾淨的背景,拍的照背景也臟,我的拍照技術也爛(不過我那時候摳圖技術還算不錯,之前實習的時候曾在2天內摳出近50張自行車,僅用鋼筆摳,鋼筆可以說是軟體基礎,鋼筆用得好,做一些軟體線稿手繪有很大幫助)。扣完圖換上水墨風的背景,因為中國樂器,整個調調就是中國風的,還有後期首頁需要做全屏大banner輪播,雖然知道要更改代碼,但真不知道如何下手,最終研究後在某寶5¥買了個代碼轉換器搞定。全部工程做完耗時二十多天,說說中間某個環節,就是價錢的問題,朋友介紹的我不好意思提錢,老闆也不提,那時候真太不懂,直到做了十多天才鼓起勇氣開口問價格的事,老闆說了3000,我艹,聽到比預期少了,但也還算堅持己見,咬定5000。老闆不高興了,直接去跟我朋友商量了,我朋友是還好算是照顧著我的也跟老闆說了點寬心的話,老闆最終同意以整個裝修5000的價格定下來。後面的事情就順利多了,直到做完拿錢走人。
總結:自己不專業,不止設計上不專業,不懂對接,不動行業規矩……老闆也水,也思想頑固(現在發現有些我講的還是對的,老闆固執己見,沒想到那時候就遇上了這種工作中經常犯難的事情)但是收穫也很大,首先如果去實習可能還是1500的收入,但那個月真的賺了5000,那時候窮啊,第一次拿到可觀的收入,自然高興,而且有了自己的第一家裝修網店,有了上線作品,估計遠比那5000有價值。
接下來瀟洒半個月就開學了,開學大四了,那時候已經鐵了心的要去做設計了,說說我對設計職位的認識吧,看到過一種統計大概是說UI設計師待遇比淘寶美工高,淘寶美工比平面設計高!
首先我不認同這種比較,這種行業水準是培訓機構惡意炒作的,請用慧眼識別! 只要是一份工作,可定存在收入薪資的差異化,跟能力、經驗、運氣等都有關係。但我不認同不同設計行業的這種比較,現在看來設計是有靈魂的東西,我們賦予智慧,品牌,氣質在一副作品當中,任何設計都有存在的價值,用這種眼光去比較有失設計的身份,我相信做平面設計做到一定程度同樣可以給你帶來不錯的前途。我當時的想法可沒這麼複雜,就是啥錢多去做啥,相信大部分人跟我一樣。於是我決定要做UI設計師。14年10月我再一次出去找實習工作,這一次我被坑進了培訓機構,雖然知道該機構做培訓的,也做獵頭,那時候是感覺自己羽翼豐滿足以被他們獵取,沒想到面試的時候該機構負責人說我現在出去可以找到四五千的薪資,但我對色彩手繪方面基礎較弱,如果培訓出來就能8K起,巨大的誘惑讓我重重跌落在培訓這條不歸路上,簽下13800的貸款協議(實際是16800,這個再說吧),該機構UI設計培訓分四個階段,第一階段GUI(說白了就是學軟體,PS,AI)第二階段,AUI,手繪,跟著畫了十幾個素描吧;第三階段WUI,會做幾個網頁,然後學點html,css,簡單的jquery用法,還說會講javascript,請理智,這個程序學好起碼一年,別怪我噴該機構!第四階段,MUI,做點圖標,做點app界面,整個過程走馬觀花就這樣畢業了。該機構畢業的時候沒有感覺多大提升,但那時候可能會的軟體多,也有點實習經驗,也有培訓經驗,各種技能的空頭包裝還算讓自己找到了工作,不是傳說中的8k起,跟大部分人一樣,4.5k,也還算好點,培訓同班畢業的2/3找不到UI你信嗎,只能去做淘寶美工,也有不少人連美工也做不好,被迫轉行。可能在該機構唯一學到的就是html和css,但這些東西在平時工作中並不需要我來做,總得來說了解也對自己有幫助,國內的UI不同國外的UI,學的多是好事,但學得多不代表設計能力強。自此我以親身經歷告訴各位,培訓機構的水有多深,我會在文章最後再一次提到。
我在15年4.1進入一家軟體外包公司做軟體UI,在這裡我經歷了公司老員工走完,我主管離職,我一個人帶著一個新人苦苦硬撐的局面,也經歷過通宵熬夜趕稿的局面,但至今還留在這家公司,後面換了主管,主管能力很不錯,是公司動漫部調過來的老員工,雖然UI方面並沒有很專業,但管理上規範很多,從加班家常便飯到幾乎每天能按時下班,從那時候為完成任務做設計到現在思考每個項目,思考設計這個領域,我想這就是我還留在這裡的原用。再說說個人能力吧,Ps、AI沒得說,已經玩的還算不錯吧,coreldraw,可能一直以來做過不少平面的東西吧,不知為什麼每個公司都會把最棘手的平面扔給我做,導致的結果就是coreldraw也很6,6到我要包了公司所有的平面,indesign不用說了,會用但幾乎不用,之前為找工作學過dreamever,firworks,flash,會用但幾乎不用,之前還學了premiere,剪輯用,自己太不專業感覺不到6的地方,最近學了affter effters,慢慢發現需要學的東西真的很多,學無止境…………說到這裡估計有些新人會說UI需要會這麼多嗎,會這麼多好厲害啊之類的……但我要說,這根本都算不上什麼,不管工具用得多6,請記住自己是一個設計師,請正視設計師的職責和這個職業的意義,即便你只會一個工具,你需要呈現的是你用設計思維進行的畫面表達,尤其UI還有充分考慮用戶體驗等,而不是告訴別人你會多少軟體多牛逼!這是很多新入行的人犯得大忌,如若這樣,永遠做不好設計,但並不代表軟體學習不重要,畢竟一個商業設計師 是用這些作為自己的工具的,軟體用得6,會給你節省很多時間,很多特效也能實現,但請記住核心:你是設計師,設計才是最重要的。
在設計這條路上也算摸爬滾打了快有3年了,直到去年下半年才算對設計有了新的認識,我不是美工,不是作品的搬運工,我是有靈魂的設計師,現在工作剛一年,畢業也一年,待遇已經離最初吹的那個牛逼不遠了,還算欣慰,然而更欣慰的是我真的已經不是素材搬運工了,每個設計稿都能說出原因,講到創意點,真的能感受到自己在用心做設計。
有個人問我UI行業怎麼樣,好不好找工作,我說:一個行業存在必然有它存在的理由,做的好任何行業都能出不錯的成績,不喜歡永遠做不好。切忌不要單純為了薪資而選擇UI,希望你真正喜歡UI,熱愛UI。
這裡說下我認識的培訓機構吧,以自己親身經歷告訴你培訓機構是什麼樣子。不說UI設計,單純看看一般的設計專業:平面設計、視覺傳達、包裝設計、工業設計、園林設計,這些大學裡常見的設計專業以本科為例學習周期是4年,專科是3年,這些畢業生剛畢業都是從最底層的薪資待遇做起,一步步做起來的,培訓機構憑什麼說自己4個月的時間讓你拿8K起,我已經犯傻一回,但請你能理智,如果你一定要知道培訓機構學些啥,我可以直白地告訴你,軟體基礎速成,設計規範會過一遍,能記住多少看你造化。沒了!!!再補充點,設計絕非幾個月可以速成,一年內入門都難,我雖然非設計專業出生,但我從大二就開始走上這條不歸路,畢業時還算就業順利,如果你正在打算轉行做UI或者已經轉行了,希望你放好心態,首先熱愛設計,給自己規劃個持久計劃,加上不懈努力,三五年後你可能能小有成就。如果你單純聽說某設計大神四個月培訓8K起,我只能告訴你呵呵噠!
我走的路稍顯曲折,但我已經不是當初的那個理工男,我是一個有情懷的設計師,點贊吧,大神們!
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這個答案很長時間了,感謝大家的贊同,希望大家在學習的路上都多個心眼,冷靜思考多方位去了解後再去判斷自己的發展方向。UI行業現在可以說已經非常飽和了,看每年的招聘數量和求職數量對比就能看出,可能互聯網行業職位就屬UI競爭最大了。但這並不代表就一定沒機會了,至於你適不適合走這條路只有你知道,至於你能不能堅持下去那看你怎麼去做了,至於你能不能順利就業以及取得不錯的發展完全在於你最終學習的結果。我說這麼多隻想告訴各位在自己職業規划過程中一定要慎重慎重再慎重,這條路是不錯的路但也處處陷阱。關於UI設計的東西我還寫過一些,有職場經驗也有經驗教程,想了解更多的不妨關注下我公眾號(設計實驗室),我在裡面也經常分享很多設計相關的東西,也可以直接後台私信問我,一般我當時沒看到之後都會回復的。
不知道前答案們在說什麼東西。。。。。
樓主,看你提到繪畫技能充足,也可以考慮深造一下原畫技能,未來嘗試去一些遊戲類公司。國內一些原畫設計師的水準還是世界一流的,有朝一日進入到暴雪之流的公司里,將是一件美事。
還有一點是關於行業發展與技術發展的,虛擬現實技術所帶來的新革命必然會到,會缺一大批擅於超寫實設定的人才填補需求。
UI行業是否飽和不敢妄言,與之前的井噴式需求比較,競爭大了很多。新的業務模型還沒有出現,很多趕在APP風口的創業公司都消失了。需求自然不能跟頭兩年比。
原畫與UI比較起來,UI由於趕在朝陽或者大晌午,確實需求量大些,但是要注意,它的基數更大。從基數與比例上說,我到覺得設定(虛擬現實)的需求未來沒準會緊俏,不過並沒有深入了解這個細分領域,猜測。
UI是否飽和不是你需要考慮的事情,哪個階段,哪個領域都有頂級人才,他們每天的苦惱確是被獵頭騷擾。決定你的總是你自己所處的位置,你付出的時間,精力,熱情。飽和,你敢來,敢拼,也差不太多;缺口再大,也不是隨便誰來都能做好。世界是講道理的。
前答案們說的好像是個人,捅咕捅咕就能搞UI似的,哪個行業會如此胡鬧?
UI怎麼說也是個專業崗,非常辛苦,請讓熱愛的人進來,別見誰都忽悠。
利益相關:搞UI培訓的
謝腰
1,你的擔憂是正確的,現在看到這行工資高就去上培訓班的人一把一把,不過就目前很多人跟我講述的培訓班情況,大部分上培訓班的人都堅持不到最後,還有很多人上完了但是做的沒法看,只有極少數人算是學到了入行或者高一點的水平,最近一陣還是會有大量的人湧入這個行業 另外加上這幾天知乎討論的阿里縮招工資降低互聯網和風投的寒冬,如果這是真的,那麼互聯網公司會有一輪大洗牌,互聯網公司數量減少必然UI職位的需求會減少,跟著就是薪資降低 我覺得,下一步UI行業從過熱到回歸理性是趨勢,高端UI不會受到太大影響,畢竟培訓班出來月薪過萬還是很鳳毛麟角的,中低水平檔的震動會有些嚴重,UI入職的門檻會高,起薪會低,泡沫肯定會破…2,UI這一行比較看重經驗,但是按你的規劃路徑來看也能很好解決讀研了沒工作經驗這個問題,前提是都按你的計劃實現另外,考研對人生的路徑是個大事,人生選擇不要讓別人幫忙選,自己決定魚龍混雜,淘汰率快,做視覺多,做交互少,因為人太多了,所以公司都是挑來挑去的,而且崗位很少,普通的中小型公司也就1到3個ui的崗位,平均工資越來越低,簡單來說,泡沫破了。
入行要趁早啊。等高校也開設這門課,競爭壓力就大了。培訓機構和自學,就業和薪資,也得看具體的從業素質。就目前來看,UI人才還是很緊缺的,就業前景也非常不錯。如果對自己的水平不夠自信,建議你可以根據自己的程度,在寒暑假報個靠譜的培訓機構短期提升下。當然,做這行,還是得努力,努力,再努力啊!
有些時候,想太多不是什麼好事情。
不建議學UI,我是本科設計系畢業的(地方二本),半年的設計公司實習經歷,在北京和上海找工作都很困難,別人我不清楚,我和我的同學(我是實習工作,他倆是去參加UI培訓,最終我們水平相近)八月份前往北京,15天面試了30家左右的公司,全部是培訓班,你沒看錯,全部是,要麼直接是培訓班,要麼說你這個水平不行,得培訓或者就是月薪1-2k,然後三個月後工資增加到5K,然後每個月還1.5K學費貸款,還一年,理由是怕培養的新人跑了。我同學業內知名培訓機構出來的學員,培訓班學的最好的推薦就業7K,但是一個班40+人,只有這一個名額,他倆不是,就自己出來找工作。經歷和我一樣,知道你培訓過,還是告訴你,你水平不行,得培訓,3個月2w元學費。他們根本不是招人,就只是收學費而已!
現在找工作就這樣!
然後九月前往上海,在一家面試時和HR相談甚歡,HR主動告訴我他們公司也是搞培訓的,讓我不用等消息了,並且承認了我的能力直言我不需要任何培訓可以入職,但是他們公司並不找初級設計師,之後費時20天面試數十家,拿到了2份offer,第一份5.5k醫療器械軟體UI設計,第二份4k網頁UI設計(有提成,面試官明說工資確實不高,但是資深設計師每天會抽出時間給新人講東西),我經過思考後選擇了第二份,看中的就是學習的機會,入職後確實學到了很多東西,進步很快。
工作強度很大,每天修圖,做設計,點滑鼠點的手指痛,一般是七點半下班,回家的時候連輛共享單車都找不到,我們公司行政崗底薪是4.5K,銷售底薪是5K(一般算上提成能拿到8K左右),設計是整個公司最低的。算上提成勉強達到銷售底薪水平。第一個月結束的時候,我那兩個培訓過的同學都來這家公司參與面試,原因就是真的不好找工作,遇到的絕大多數都是培訓班。兩人一個在三日後入職,另一人運氣比較好,拿到了另一份6K的offer。
第二個月就開始出情況了,主管每周都會把我和我同學叫到辦公室敲打:「年輕人不要想太多,你們這樣干一年出去照樣找不到工作,加班太少,得多加班才能學到東西……」到了第二個月最後一周,我同學前一天設計出了岔子,工作量比平時少了三分之一左右。我和同學被主管叫到辦公室罵了半小時:「幹不了可以走!要麼加班到九點要麼走人!」談話反反覆復提到這句話,30分鐘說了十次以上。當時被氣得胸口痛,人生二十多年,從未受過這種氣,3.5K的工資(試用期少500),在上海3.5K媽的夠吃飯嗎!?3.5K你要我給你拚命啊!第二天果斷離職。
離職後我同學告訴我,主管再也不罵人了,現在每天都和他聊雞湯。
經過思考,我是真的不再願意做設計了,累不說還受氣,只要是設計類的工作就沒有不加班的。轉行做別的去了,零基礎入職現在月薪5.5k,有很大的進步空間,並且,很少加班!回家能做自己想做的事,學習現在職業的專業技能,健身,做飯等等。
我現在在的公司也在招設計,之前那一家也在招,但是基本找不到想要的,原因無他,能力夠的嫌工資太少,願意來的公司又看不上。(公司寫明非科班出身只是培訓的不要,每天都有人來面試,但是基本沒有能入職的。在智聯掛了1天招收UI設計師,收到700份簡歷,一天20個面試的,有15+是來面試UI的,老闆還和我吐槽面試UI的學什麼的都有,連跑保險的,修水管的都有。)
UI的高工資引發了浪潮,幾乎所有的公司都加進去想分一杯羹,我大學實習的公司現在也開始辦培訓了。無數的人看著高工資的誘惑跳入坑,不知道有幾個留得下來爬的出去的。UI是急缺人才,可缺的是那種有3年以上工作經驗,挑得起大梁的設計師,不是培訓班出來的速成品!
我知道肯定會有人說是因為我菜,經歷才這樣,我也無所謂,菜就菜吧,愛怎麼說怎麼說,反正我以後和設計也沒啥利益相關了。
之所以寫這個,是想給想要入坑的知友們提個醒,事情沒有那麼簡單,那些在知乎上鼓動你們入坑的,不知道有幾個是利益相關者。
另外,我沒有說入職UI就不行,說不定你天賦異稟呢,干一年就月薪20K也說不定啊,不過自己什麼水平自己最清楚,是被淘汰,還是逆流而上,看自己吧。
反正,言盡於此,就寫這麼多吧。
UI設計行業就業前景
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當前我國移動互聯網等新興互聯網產業進入了高速發展的階段,產業規模不斷擴大,增速飛快,用戶體驗至上的時代已經來臨。隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,用戶界面設計師(即UI設計師)也成為了人才市場上十分緊俏的職業。需要招聘該類型人才的企業不僅僅局限於移動互聯網企業,越來越多的企業開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,如金融、交通、零售等一些行業均需要該類型設計人才。
目前相當一部分從事UI設計工作的設計師是從平面設計、網頁設計、工業設計、動漫專業等設計類行業轉型的。不同類型的設計行業有著不同的設計思路及創作理念,這一類型的UI設計師因為沒有接受過正規的UI設計教育或系統的培訓,在轉型過程中,容易走進在UI設計過程中的誤區。
另外,也有從未涉及設計領域其它類型人才或者高校畢業生的等,國內開設「UI設計」專業的高校數量稀少。上述類型設計人才主要是通過相關商業培訓機構開設的「UI設計」培訓班,師資力量主要由培訓機構聘請的企業設計師組成。這些商業培訓機構大部分沒有比較規範的設計流程和制度。此外,以商業性質為主的「UI設計」的培訓容易導致其利用新興行業大量招生,在不具備充足的教學條件下造成教學質量下降,學員自身素養及學習能力也不能得到保障。UI設計師人才培養的短板制約著以用戶體驗為中心的移動互聯網產業的發展。
根據UI設計師需求人員數量的統計數據顯示,需求人員分布情況主要在國內一線城市或大中型城市。例如:北京人才需求人數約為25731人,所佔比例為全國之首,高達29.2%;上海人才需求人數約為14738人,所佔比例為16.7%;廣東人才需求人數約為17188人,所佔比例為19.5%,其中以深圳為 人才需求最大,需求量約為8660人,佔全國人才需求總數的10%。
根據以上對比調查表數據,以 「北、上、廣、深」為例,UI設計師人才需求為72449人;網頁設計師人才需求為39458人。數據顯示,在國內以 「北、上、廣、深」為例的大中型城市「UI設計師」的人才需求量已超過「網頁設計師」,成為移動互聯網時代新興的新職業、新工種。
我覺得來搜這個問題的人,都多少對自己學習UI有些懷疑,真正熱愛設計,熱愛UI的,早就不管這些泡沫了,做自己喜歡的事情,前提足夠努力,總會有好結果的,不要管什麼薪資,話說,我為什麼可以看到這個話題==
可以加微信群一起交流,從業者,自學者都可以來分享,老群已滿,加新群
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泡沫有也是相對於中底等級的人。在重視設計的情況下,只要你能保持自己的高水準,那麼影響不大。真有興趣在讀研的時間你可以讀一些美院的專業書,提高自己的審美。
互聯網移動端的高歌猛進勢頭已是盡人皆知,隨之而來的便是UI設計專業的異軍突起,近年來平面設計、室內設計、動漫專業等設計類行業也紛紛轉行UI設計。
UI設計師就是根據用戶的需求,設計出是美觀、有效、便捷的界面,完成信立足於以人為本,以用戶體驗需求為基礎,UI設計師的前景十分優越,是產品搶佔市場的核心競爭力之一。是什麼原因讓UI交互設計前景被如此看好呢?
需求強勢 尚未發生改變
UI是研究人機交互的學科,從目前應用領域來看,主要應用於軟體、互聯網、移動智能設備、遊戲和虛擬現實影音方面,這些新興的熱門方向和活躍領域。
同時,高校尚未開設相應專業,造成人才缺口和社會需求巨大,相比而言 「UI設計師」和「軟體開發」依然是目前就業最好、薪資又高的兩個職位,社會需求強勢,這一點並沒有改變。
「互聯網+」催生更大就業空間
就中國當前的企業環境,企業不缺乏經營戰略和理念,因為中國人是戰略和思想理念的鼻祖,企業家也最擅長這些方面。但是諸多國內企業,在品牌視覺形象的管理方面,往往是處在非常初級的階段,並且投入也是非常微薄的,殊不知這些不足往往正是阻礙企業發展的勁敵。
「物聯網」時代,一大筆機遇來襲
「物聯網」新時代即將到來,新興的智能產品必將層出不窮,這都是尚待開發的地方,對用戶體驗和UI設計有著巨大的需求,也將為UI交互設計的就業帶來前所未有的人生機遇,UI設計的社會需求不僅不會短期內飽和,還會持續性放大。
目前UI設計師的收入現處於高等水平
初級設計水平月薪在8000~9000元;中級水平設計師的收入可上升至10000~12000元;
有三到四年以上UI設計經驗、作品質量高且具有大項目經驗的UI設計師的月薪可達13000~15000元;
UI設計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。
UI設計師的涉及範圍包括商用平面設計、高級網頁設計、移動應用界面設計及部分包裝設計,是目前中國信息產業中最為搶手的人才之一。
UI設計的三大具體分類,圖形設計、交互設計和用戶測試/研究的工作職能,分別對應的是美術設計的專業知識,軟體工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備知識。
當然,實際工作中,這幾重職能也不是截然分開的。
目前UI設計師在國內的發展尚處於起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環境,這一領域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數甚少。而IT行業日新月異的發展速度和人們日益提升的生活標準,也對從業人員提出了越來越高的要求。
凡事物以稀為貴,UI設計行業作為剛興起不久的高薪技術行業,專業人才稀少,企業很難招到能夠獨擋一面的UI設計師,而專業的UI培訓機構就成了市場上UI設計人才最重要的來源。
就UI設計來說,現今隨著網路的飛速發展,過去的軟體程序已經不能適應用戶的要求。軟體產品在激烈的市場競爭中,僅僅有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰勝強勁的對手。國內一些高瞻遠矚的民族企業已經開始意識到UI給軟體產品帶來的巨大賣點了。據調查顯示, 我國UI設計工程師缺口15萬,當前UI設計工程師專業水平者只有8000人,UI設計工程師已經成為中國信息產業中極為搶手的人才之一。
目前UI設計的市場缺口很大,需要大量的人才。伴隨著手機APP等的發展,市場對UI人才的需求在將來還有繼續增加的可能,學什麼設計好就業?由此看來UI的就業前景是非常樂觀的,而在薪酬方面也會總體高於其他行業,因而現在學習UI設計將是一個不可錯過的機會。
我要學UI
兩條都是可選之路,不過以樓主闡述的問題來看,選擇第一點會比讀研好些。設計行業發展迅速,不僅僅是人員的充沛,再一個是設計標準、風格等的演變。設計是個需要下功夫的活,要不斷接觸,不斷磨練,這樣才不會被落下。為什麼說不建議樓主的讀研選擇,其實國內很多設計學院社會認同度是不高的,即使是清美這樣的,反倒是國外一些設計學院認同度會高很多。個人愚見。
鑒於你紮實的基礎,我覺得你是可以考慮UI行業的,你的起薪起碼10k沒問題,可以考慮去騰訊阿里巴巴百度等高級UI設計師,再往後20k也是很有希望的,如果在有點商業經驗,那就如魚得水了,UI行業其實是很缺高手的,但是由於各種水平的人太多太雜,所以公司也不好招人,只要你能力強,不怕沒下家
目前UI設計師的收入現處於高等水平。
- 初級設計水平月薪在8000~9000元;
- 中級水平設計師的收入可上升至10000~12000元;
- 如果晉陞到設計總監管理層,薪資待遇則可達20000元以上。
業內人士預言:UI設計將越來越有前景,因為企業將在用戶交互方面拉開群雄逐鹿的態勢爭搶用戶。
現今,用戶的交互體驗已經被認為是電子產品間繼程序、功能之外的下一個競爭點,而這一點恰恰是UI設計師的工作職責。
只要互聯網不死,UI設計就不滅。
UI總體來說是研究人機交互的學科,它主要應用於軟體、互聯網、移動智能設備、遊戲和虛擬現實影音方面。以上這些都是熱門和活躍的領域。
UI設計行業的就業情況與經濟形勢有關,社會整體壓力大。
但UI設計師行業仍然是市場繼續人才,社會需求強勢,這一點沒有改變。
如果你沒啥基礎又對這一行比較感興趣,建議找個靠譜的培訓學校系統學習,省時省力。
AAA教育(http://www.aaa-cg.com.cn/?sjw)就不錯,採取面授形式、教史長、行業口碑佳。
建議不要只盯著ui,而是要看看想想ui崗位未來往哪個放心發展?還是只是簡單畫圖嗎?懂開發語言又如何?作為設計師難道要去寫代碼?
顯然不是,設計師只有設計師自己的道途。
與君共勉。一個平面轉UI的設計師說一下吧。
題主是怎麼愛上UI的?繪畫和設計思維不一樣。會繪畫不等於懂UI但是會繪畫和代碼可以有很大助力,這個助力體現在職業後期。剛開始和只會UI的設計師區別不開。
以上是題主需要思考的問題。
以下說一下對目前大量湧進UI行業現象說一點點淺見。不知道能不能幫助題主分析。
前兩年很多互聯網公司UI設計師、產品經理都很缺人。然後大家都湧入了。導致這個行業水分很重。
水分很重就意味著隨著行業發展,很多人要被淘汰,因為現在規則正在制定中。所以一個有乾貨的設計師才不怕被淘汰,才能愛自己所愛,不是假裝愛,給自己洗腦強說愛。
什麼是乾貨呢。
1.會軟體是肯定算是乾貨。我上大學的時候學的是視覺傳達。很對口UI設計行業。那時候學很多軟體。我連3D軟體都學了。很多老師和學長勸我,說軟體不是重點,懂得理論才是精髓。 這句話很對。但是也很錯。因為你連軟體都不會你能懂個屁理論。 首先把軟體弄會弄懂,在計劃好的時間能學多少學多少。這時你和那些半路出家的人;以及那些培訓機構出來的人算是不分伯仲。2.設計理論
三大構成,呵呵。這個真的重要。但是這個理論目前我沒有看到中文資料。我們當年都是老師口手相授(太原始了)傳說這個理論在國外是研究生課程。接著就是板式、字體等系統。色彩系統。可悲的是也沒有相關理論書籍,呵呵呵~這到底是為什麼。搞得我現在很想學好英語,在國外找找資料。畢竟這些都是從國外而來。(另外我之前聽一個國外校長到我們學校演講,說設計在美國屬於工科)我覺得很有道理。到了這裡就是那些半路出家,培訓班的人無法趕超你的境界了。無論他如何努力。只要沒人指導,他連上面我說的聽都沒聽過。阿里都出魯班智能機器人了,不知道實際情況咋樣。但是感覺不遠的將來(也超不過兩位數年限吧)這些沒有理論知識的人都會被魯班這類機器人淘汰。水平在中級的設計師也不能高興太早,遲早要降工資,或者八百年不漲薪。到時候別奇怪為什麼沒有獎金了。所以題主你沒有長期的理論學習以及練習。很擔憂。因為你會的繪畫在很多場合需要的少突出不了優勢。代碼「魯班」都會啊。而且你還要讀研究生,那時候不知道是啥情況了。3.設計思維、溝通力
這個是我總結的個人經驗我見過無數設計師。很少人有從根本想問題的思路。視覺順序,色彩心理暗示,用戶場景。設計這個東西解決什麼問題?哪怕是就為了開心。這也是解決問題。UI設計面對很多思維不同的人,如何說服他們執行你這個看起來平凡無奇的界面。確實還挺難的。這個溝通絕對能嘔死一大批設計師。最後說一句:logo放大一點(玩笑)非美術生一上來就想著要考清美的碩士,然後開始各種考完之後的計劃...先想著怎麼報考,能不能報考,美術最基本的一關怎麼過,設計這一關怎麼過。不出意外應該是沒法考,即便能考,出來的成績也會讓你懷疑人生。一口吃不了胖子,熱愛這一行業,就不會去盯著他的錢景看。哦,對了,時刻保持危機感,因為交互設計師這個職位存在的意義已經越來越小了。
1.ui設計師因為工資高,有套路可短期培訓,的確導致這兩年到處是培訓班出來的畢業生,長遠看就業壓力的確是有的。2.降薪的可能性不大,因為大多數行業人工都在漲,和ui設計師相關的軟體創新的公司還是能拉投資,況且ui設計師相對來說也不算非常高薪,實際上月薪6-20k不同層次的都有。3.如果是設計狂熱者,從事這個行業是命運的使然,在年輕的時候就能找到自己真正熱愛的職業都是一件好事。
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