為什麼玩DOTA的看不起玩LOL的?


說的好像玩lol的就看得起玩lol的似得。


謝邀。

一來,LOL在一些方面上做得不如Dota2。

二來,LOL自打誕生之日起在國內的推廣方式有些下作。

再次,部分Dota玩家(包括我),在這種情況下鄙視LOL會產生一種「眾人皆醉」的優越感。

分開說:

LOL上手簡單,導致小學生眾多,玩家素質嚴重良莠不齊。與之對比,信仰2的老玩家以當初的大學生,現在的上班族、白領、中產階級為主。新玩家也對於遊戲畫面、操作、甚至底蘊這種東西會有一定的要求。綜合對比,Dota玩家的總體成熟度、理性度要稍微強一些。

另外,LOL最早時宣傳「一款和Dota原班人馬打造的遊戲」(原話忘了,大致如此),火起來之後又開始聲稱「LOL為什麼要和Dota一樣」。這种放下筷子罵娘的行為,當時著實讓我噁心了一陣。至於同樣的5V5、三條分路、河道、Boss等諸多元素算不算抄襲,我不太懂相關法律,不提。

上面這兩點固然重要,但我認為讓Dota玩家產生「看不起」這一想法的原因,更在於玩家本身。很多人認為:消費者是沒有資格對別的消費者產生優越的,因為你本身不提供創意和勞動,和你所「看不起」的消費者並無不同。但事實上並非如此,我個人認為,無論是高端一些的欣賞美術、音樂會、舞蹈,還是接地氣些的看比賽、玩遊戲,都是有一定的門檻的。聽巴赫和聽《傷不起》有區別,看馬刺和看勒布朗有區別,憑什麼喜歡Dota和喜歡LOL就沒有區別了?當然了,消費類型不同,門檻方向也不同。音樂之間的門檻高低包含了對音樂的敏感度、欣賞的廣度和深度乃至個人對於相關文化的理解,遊戲之間的大抵就是上手難易度、玩法多樣性和畫面音樂了。鄙視鏈是一定存在的,無論在什麼環境下,這是客觀事實。但是鄙視鄙視鏈的這種刷二階優越的行為,我認為沒什麼意思。

對於鄙視鏈,需要補充的是它雖然確實存在,但卻未必一定客觀。高中時我們的數學老師才華橫溢、講課妙趣橫生,但卻終我們畢業一直未能當上學科帶頭人。因此他在講課時總會藉機嘲諷一下我們學校里被評為學科帶頭人的F老師。後來我有幸聽了兩次F老師的課,雖然少了些天馬星空的講解,但其對於關鍵知識的灌輸是要強於我們老師的。換言之,我們在辛辛苦苦玩了半年之後才學會補刀控線,看到LOL玩家們三五天就在一個貼畫的世界裡談笑風生,也會產生某種不忿。尤其是,在我們眼裡,這是個根本就沒什麼意思的遊戲。

考慮到LOL有這麼龐大的在線人數,它在一些方面肯定也是要勝過Dota2的。但題主的問題畢竟是「為什麼DOTA玩家會看不起LOL玩家」,而不是「哪個遊戲好」,所以我還可以勉強答一答。

以上。

————————補充———————————

這個回答不涉及對兩個遊戲優劣的評價,因為我一共就打過兩把LOL。

祝各位不管玩什麼的,都超神。


其實dotaer只是看不起騰訊的卑鄙脊樑而已


主要還是騰訊宣傳手法不光彩吧,先來類dota遊戲,後來又lol為什麼要和dota一樣,換位思考一下讓人噁心。聯想到qq飛車、qq炫舞、穿越火線就更讓人噁心了。這種不爽自然轉到了lol身上。這是無妄之災吧,但lol只能含淚吞下了。

另外lol飽受詬病的買英雄、買符文而且各分區賬號不共享也是騰訊的鍋(這點沒什麼好洗地的吧?不免費全英雄是為了保護新手?買符文可以多樣化遊戲?中國國情分區是沒辦法的?你個窮逼買不起bb什麼?我玩遊戲花點錢怎麼了?對於這種問題我都懶得回答你,被賣了還給騰訊數錢)。說白了其實是騰訊吃相難看,其實和lol遊戲本身沒什麼關係。

還有說lol噴子多掛機多不好好玩的多什麼的。我想說無可避免吧,畢竟年齡層比dota低一些,年輕人比較衝動嘛,到了網上更是無法無天。而且dota噴子也不少,只不過因為有舉報嘛,有些人還是收斂點的。至於騰訊的玩家惡意行為懲罰我就呵呵了。

dota2又稱信仰2,這雖然是玩笑,但是細思恐極。我只能說有些真正的信仰粉是不能忍受lol火過dota的(沒啥好說的,火就是火,就像萬智牌比撲克好玩吧,但是撲克火啊,很多人連萬智牌都沒聽過可能,玩萬智牌的肯定瞧不起玩撲克的),噴起來合乎情理。

就像這個帖子一樣,引戰的總是好事的那一小部分人。沒事總把lol和dota拿出來說一說,看見各路噴子跳出來互噴,引戰的人可得意了。lol那邊我不知道,至少大部分的dota玩家對lol都是中立態度,就算鄙視也達不到「看不起這種程度」,以後看見這種問題不如直接對著題主開噴,從邪惡的源頭著手,不給他引戰的機會,順便噁心噁心他,讓他沒事不要出來bb。


我玩dota2 並沒有看不起玩別的遊戲的人

請題主不要隨意為我帶鹽


謝謝邀請

實名反對以上答案

我認為DOTA玩家看不起LOL玩家,實際上就是優越感作祟。但是我要分析其中深層次的原因。

DOTA玩家的素質我想不用多說,我作為一個WAR3玩家玩了幾年不知MH為何物,但是玩了一個月DOTA,見識到了全圖、踢人、不敗等超高科技,見識到了6人黑等惡劣玩法,見識到了遊戲中各種各樣罵人手法。我對DOTA玩家素質不予評論。

DOTA在國內普及是從大學開始的,主要得益於幾條先天性優勢

1,很多大學早期晚上斷網不斷電,導致網遊玩不了

2,早些年很多大學生窮,買不起遊戲點卡或者RMB道具,只能玩純免費的遊戲

3,部分大學生不懂電腦,裝了一台只有集成顯卡的電腦,主流遊戲全部GG。

由此導致了DOTA在大學的普及。因為除了DOTA他們沒得玩。(WAR3正統估計大腦跟不上)

後來一款叫做LOL的遊戲異軍突起。漸漸的,他們周圍沒人談論DOTA。DOTA這個遊戲就是這樣,你周圍沒人一起玩,自己一個人玩很沒意思。於是乎他們就將怒火遷到LOL上。

樓上有位說LOL宣傳有問題,我想說,「原班人馬」這四個字完全沒有騙人,沒有虛假宣傳。羊刀確實是原班人馬。沒有羊刀,你能玩到現在的DOTA??不去感恩戴德就罷了還到處攻擊,DOTA玩家能否講點道理??

反倒是DOTA2,10億開局,各種醜聞造假不斷。

DOTA上手難度大,但是上手難度大就是優點?那你怎麼不去玩星際玩微操運營?那你怎麼不去玩黑魂血緣死個幾百次?那你怎麼不去玩EVE玩派系鬥爭?

說白了,就是優越感作祟。

另外,DOTA這個遊戲與「核心向」無關,DOTA誕生之初就是為那些手殘玩不了WAR3正統對戰的人準備的,DOTA的誕生就是為了大眾化,但是現如今DOTA大眾化做的很垃圾,並不能用所謂的核心向三個字去掩蓋。

看門狗、睡狗這些遊戲,銷量都遠不如GTA5。但是你不能說GTA5上手簡單,GTA5都是小學生,看門狗睡狗才是核心向。看門狗、睡狗銷量不如GTA5的原因是他們遊戲質量不如GTA5。

而DOTA2,也是因為遊戲質量低劣,不如LOL,所以市場給了他最直觀的表現。


當年我玩dota的男票也鄙視lol,直到被我誘騙進lol和小學生撕逼,現在他已不會操作dota,在lol歡快的花式擼了


1:上大學那會打11,五人黑輸一宿,就跑去lol玩,用電耗子中單點對面,他居然不知道。

2:我現在也是兩個都玩,但我敢肯定的說,玩lol的肯定年齡都偏小,素質參差不齊,我也可以說根本就沒有素質。記得當年在網吧打dota,後面有個小孩看見了,大叫一聲卧槽dota,站起來看我補刀,結果我很給力,都空了,這廝毫不掩飾的呲了一聲。還有我經常對身邊朋友說,loler為什麼經常心態爆炸,基本功較弱,而且越菜脾氣越大?他們根本沒經歷過新手時期被人噴的不敢和人打,苦練ai的時候,在他們眼裡,那就是個遊戲,但dota真的不一樣,最近回歸dota2很不適應,但只要說是新手基本沒人噴了,在lol里估計雙親已炸,漂移什麼的都有可能。


我房東的兒子,小學三年級,說夢話在說英雄聯盟


很多不玩刀塔的朋友都是因為上手太難 然後就不難理解了


推薦閱讀:

老婆剛開始玩 Dota2,送什麼禮物比較好?
如何評價 DOTA 2 國際邀請賽 TI7 小組賽 LFY 2:0 VP 的比賽?
如何用 3154 寫一個精彩的故事?
"DotA" 變為 "DOTA 2"好么?
如何評價 DOTA 2 國際邀請賽 TI7 小組賽 C9 0:2 Newbee 的比賽?

TAG:遊戲 | DotA | 刀塔DOTA2 |