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Dota2中 主宰自身需要達到多快的速度才能形成劍刃風暴?

如題 人體能達到那樣的速度嗎


主宰的動畫一共32幀(0-31)

其中第0、1、31幀骨骼動畫數據完全相同

可以姑且看做30幀完成該的動作,一共轉4圈

其中每一幀都是key幀(引擎會自動完成補間)

模型QC關於此段動畫的描述

$sequence attack_spin "attack_spin" loop ACT_DOTA_OVERRIDE_ABILITY_1 1 fps 30.00

fps = 30.00

即每秒30幀

而在這段動畫中,主宰一共轉動的距離為

也就是說主宰的角速度為1440度每秒,轉動速度240rpm

簡單來說就是一秒鐘轉四圈

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且慢!主宰真的是這樣施放劍刃風暴的嗎?

外觀只是表象,看看主宰轉的樣子

由於粒子特效的緣故,導致有一種模糊的感覺

轉動的物體一個很常見的現象:有時候物體轉動速度加快後,看上去像是倒轉(即實際速度和觀察速度不符)

設備的採樣率有極限,人眼的分辨速度有極限,遊戲的顯示能力也有極限

由此,主宰的轉動速度,還有可能是(48度+一個完整的轉動周期的整數倍)每秒

也就是(1440+360c)度每秒,c為一個不太大常數(為了簡化問題範疇)

即一秒鐘轉4+c圈

按照體重60kg的人來說,為了簡化問題,姑且認為轉動半徑為0.25m(算刀)

按照人類能承受10g來算,可以求得大致的極限為189rpm

這個數值是小於劍聖的最小轉速240rpm的(而且由於加速度值增長非線性,此條件下240rpm的加速度約為16g)

所以姑且可以得出結論,人還是很難達到這個速度的

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手選主宰就沒贏過……風よ!


藍貓在滾的時候是否化為了能量態?


@小彩旗


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