玩單機遊戲很功利是一種怎樣的心態?


玩黑魂3,一周目特別貪boss那一點魂

每次打完boss會有一段時間延遲,才會開始加魂。這個時候我就會手忙腳亂的換上加魂套裝

漸漸的,我換衣服愈加嫻熟,幾乎形成了條件反射

直到初見dlc1,我打完神父,高高興興換戒指,帶上寶箱頭,換上渴望盾,眼睜睜的看著小姐姐進三階段……


我來說一下自己的經歷吧。

我覺得很多 白金黨/成就黨 玩遊戲都是比較功利的。特別是我這種的,買遊戲前先看獎盃列表,然後立馬找白金攻略,找出難點重點。玩的時候對著攻略仔細走,比如P5一周目全社群,全書籍閱讀,全小遊戲,製作全潛入道具(重點是不讓老師做永久開鎖),不看攻略的玩家基本上是做不到。遊戲一旦白金也不管有沒有其他的內容,就退出遊戲,開始下一個遊戲。或者是全程快進打一些文字遊戲。

↑全程快進的文字遊戲↑

這種心態,我個人是覺得是有些畸形的,為了節省時間儘可能的打更多的白金,浪費了自己探索遊戲的樂趣,玩遊戲成了跟著流程走的作業。喜歡刷白金的時候也常跟別人說我們是把提高PSN等級當成一個遊戲而已(迫 真 自 我 安 慰)。

什麼時候開始這樣的呢?感覺是去了PSNP和P9以後啊233,不是黑(他們作為網站還是很好的),我本人是當初是搜攻略(非白金攻略,正常的一些教程心得之類的)找到的PSNP,然後又去了P9,來到那裡後,不自覺的就被氣氛感染了233 大家都在刷,我也要刷!

不過多虧我是高橋腦殘粉,玩XBX一共花了700多小時,共半年之久,那時我遠離了這2個網站,也治好了我的白金強迫症。2015.5月時,我已經有76個白金。現在剛剛破百,刷的比以前少了很多,而且很多遊戲白金以後有其他的內容我也會去玩。

↑我的第100個白金↑

怎麼區分玩遊戲功不功利?

玩到這裡就退出遊戲的是功利的,繼續打至少三周目的是非功利的。

PS:刷不刷獎盃是個人的事,如果你遇到獎盃黨,不理解就不理解,但不要去指手畫腳。


大學期間曾見過一位大神。經常去網吧的人總會看到或聽到有人在那裡對著一台顯示器破口大罵,這不算什麼新鮮事了,畢竟被隊員坑了,人總會爆發的。但我說的這位大神不同,他罵的ID 非常特殊,全部和NBA球星名字相同,當時我還納悶,哪來那麼多的人取NBA球星ID的啊,直到有一天,我從他身邊走過,才發現,他玩得是2K單機!!!!!!!!

我滴個親娘啊,我見過罵隊員的,罵敵對陣營的,罵客服的,但他們畢竟是在罵屏幕後面另一個活人啊。活這麼大,頭一次見有人罵單機里的NPC的,這代入感是有多強?


生化危機4,第一個敵人一槍頭補體術加兩刀,出門三個敵人先爆頭左邊的給個體術再補兩刀,路中間的小屋裡桌子上一個手槍子彈旁邊一個手雷,下坡路用s走位避開地上的捕獸夾和拌雷,如果不出意外,進村前應該是2手雷,30餘發子彈,藥草紅綠組合一個小綠兩個。

進村後從左邊走,經過第二個房間的時候用刀劃開窗戶再進去,切記不能用破窗動作因為破窗設定上會發出巨大聲響(嗯你用小刀破窗雖然能聽見很大聲音但設定上幾乎無聲不會驚動其他敵人),進去刀掉桌子上兩個盒子,右邊那個必定是火雷,拿上以後換到手上因為持有手雷的時候移動速度為100%而不是持槍的90%,靠著房子一側直線往前,你會路過一個拿草插的大媽,走過去的時候你的角色有時候會回頭看他一眼,然後順著小道往前,可以遇到守在離開村子道路上的電鋸。

站在電鋸面前約7個身位的地方把火扔他面前,再把手槍換出來,等他在火中完全掙扎到倒下後再開槍不然手槍硬直會覆蓋掉火焰硬直導致他不倒地,他倒地後用手槍爆頭11槍能打死他,這個過程中需要注意之前那個草叉大媽可能會跑過來把你抱住或者直接給你來一下,如果這樣就讀檔,由於過程中沒時間回頭看那大媽,可以通過路過大媽一段距離之後注意里昂(主角)有沒有突然回頭瞟一眼來判斷大媽是不是跑著跟上來的,如果瞟了一眼那麼打電鋸的時候等他倒下的過程中回頭對著大媽大腿打一槍。電鋸會掉落一塊大紅寶石,賣價8000金幣。

殺完電鋸回頭往村子正中央跑,面對來的方向右數第二個房子從門裡進去可以直接觸發劇情,上樓拿走霰彈槍從窗戶出去到樓外的平台守(平台後面的屋頂還有個價值1000的小寶石別忘了拿),普通敵人用手槍打硬直接體術,電鋸出現用盆子打倒以後手槍爆頭,這個電鋸很摳門只掉4000金。

最後,這個村過完整個村裡可以搜到2株(還是3株)增加血量上限的黃草,如果你對自己有自信就把黃草和一個紅草一個綠草組合成紅綠黃葯賣給商人可以賺10000金。

村裡隱藏了3盒子彈,分別在第一個電鋸附近的木堆上,畜圈的食槽邊,面對村子塔樓右邊房子的鐵皮後面。

不說完全隱藏的話,你守電鋸旁邊的房子煙囪上也放了一盒子彈,霰彈槍的,往上拉視角可以看見。

這是我第二次玩這關的打法。

別問我查了多久攻略。



《風色幻想》

在遊戲的早期隊伍里唯一會治療的是一個弓箭手,而遊戲有個設定是這樣的:角色升級之後獲得一個屬性點並且隨機分配。

弓箭手升級之後的屬性點大部分都分配到【敏捷】上的,只有極少數情況會點到【精神】,為了在早期將弓箭手的屬性點加到精神上獲得更多的治療能力(記不清精神是加藍還是加治療量了),硬生生磨了兩三個小時,最後終於成功了!!

然而。。。我後來發現弓箭手真的是要點敏捷的,因為不久之後就有專業的奶媽加入到隊伍里了。。。


就是玩啥都作弊,這樣人其實蠻多的。


看到這個問題後,我默默地打開了手機上的《俠客風雲傳》。

即使在PC上已經通關無數次,遊戲第一張地圖還是花費了我兩個小時以上的時間。記憶中那條最短的行動路線已然模糊,但S/L大法好。

在東方未名走出小山村,正式踏入江湖的那一刻,他看起來腰纏萬貫、無所不能。

然後劇情、入谷。除了必須修鍊的時間,我幾乎都在閑逛。「害怕錯過什麼」的信念彷彿融入了血液。

日復一日,忘憂谷、森林、城鎮、市集、酒館……到處都有我的足跡。前期不要去太多森林和城鎮,因為觸發的戰鬥很難獲勝;打雜時優先泡茶,因為增加的無瑕子好感度關係著你的年底分紅(紅包);廚藝要鍛鍊出來,因為在未來的一個任務中可以派上用場……

年復一年。我頂著「無瑕子對你的好感度下降」的提示滿江湖亂竄。但師父是個老糊塗,和其他人一樣,他沒能躲過我的糖衣炮彈。一切都是被設計好的,一切都是完美的。

只是,有一件事讓我始終耿耿於懷。

我一直沒有能翻開身上很早就帶著的那本《獨孤九劍》,因為我沒有時間練劍。我跟自己說,武功可以慢慢再練,但有些事件錯過就沒有了。

直到某一天,師父在考察了我的功夫以後,遞給我一本《無極刀法》。

我楞了一下。

老糊塗原來不太糊塗。雖然在實戰中已經把《逍遙劍法》練到滿級,但我終究不是一名劍客。

人們說,在《俠客》的世界裡,最強的兵器是棍,最犀利的招式是徒手,最好用的功夫是魔音。

可我選了劍。它跟我以後許許多多的選擇不一樣。無需衡量得失,沒有揣度算計,簡單如同一柄新鑄的長劍,鋒利而明亮。

可是從什麼時候選擇開始改變的呢?是我為了數值做出那些道貌岸然的選擇時?是我捨不得那些琳琅滿目的任務獎勵時?還是是我放不下那些人人傳頌的江湖稱號時?——那個少年,原本想成為另一個獨孤求敗,但生命拐了一個彎,他最後成為了另一個江瑜。

——原來,比背叛別人更容易的是背叛自己,哪怕在一個虛擬的世界裡。

索性,我放棄了武功,成了俠客世界開天闢地以來第一名情感諮詢師。任劍南,你不要單相思了,一個女人不會因為你喜歡她而喜歡上你,即使你什麼都願意給她;還有傅劍寒你這個真·男主,快點給我滾粗好嗎;關偉你別笑,你那點小心思怎麼都藏不住,索性早點來個自殺性告白算了……

直到有一天,紀玟找到我,告訴我她希望我出現在比武招親的那天。

我沒有答應她,因為我發現自己只不過是個感情騙子。她哭著離開的那天,我的江湖像一塊腐朽的墓碑。

天下風雲出我輩,一入江湖歲月催。

很多年後,我會偶爾為無瑕子泡壺茶,儘管我的茶藝早已滿級。他的年紀很大了,經歷了玄冥子和荊棘的事情後,看起來滄桑了一些。不知道他會不會有一天像伊蒙·坦格利安一樣,夢見自己老了。

放心,老糊塗。下一次,我想我會做一名劍客給你看。


我接觸的圈子小,玩單機的無非是我們宿舍和隔壁宿舍幾個人,沒怎麼見過比較功利的心態。

說一下我小時候的事情,不知道算不算。小時候家裡有一台大頭電腦,放暑假的時候我和我侄子玩了一款教《伊蘇6》的遊戲,我們倆人一人開了一個檔,我常常趁他不在的時候,偷偷的打怪刷錢,然後他看我玩的時候向我投來羨慕的目光,蛤蛤蛤蛤

再說下我舍友,他喜歡玩i wanna be...系列的遊戲和或者hollow knight,super meat boy什麼的,什麼難他玩什麼,但是對魂系列不感冒。有時候看他玩一天,不收集到什麼東西決對不停下來,達成某成就特興奮那種


無人深空,功利一點直接忘記時間。單獨提無人深空是因為,無人深空的機制導致這遊戲如果功利的玩會完全不需要動腦,只需要燒時間,然後就233


仔細想想我也挺功利的

玩老滾5經常把屍體扒光 有時候連盤子也要拿走


1. 新仙劍 李逍遙100級以後會學靈兒的技能,200級以後會學月如的技能…300以後會學阿奴的…於是我就在揚州用合成大法合成了好幾個小時帶了99個金蠶王走,一路瘋狂練級只用迷宮的裝備…最喪病的是利用巫後bug狂刷水魔獸…終於練成了一個350級,拜月都打不動我的李逍遙…

2.風色幻想6 其實有點執念在於當年初三出國就說要出風色7結果老子現在都工作了還是了無音訊…於是就一遍一遍刷風6…到Hell難度都得心應手隨便玩,到人手一個幻想晶體無序刻文(應該7周目了)?我一直覺得這是有點淡淡憂傷的遊戲,也不知道是不是因為心裡一直有風7的坑…弘煜填坑風7日,家祭無忘告乃翁…

3. FFTA 這是個古老的GBA遊戲了…不過我有個存檔打成了全物品收集,全任務clear,全社員滿級,全職業最少一個master,社團所有等級99…玩過的應該知道有多難…大概只遊戲時間有300+小時吧…這個遊戲還經常需要S/L…大概我從大一開始每次想起來就玩一陣…

總之…完美主義強迫症真的傷不起啊


上上下下,左右左右 ,BABA~~

現在看來,這都不叫功利了,因為後來的大家:

玩解謎看攻略,玩別的用修改器~~

隨你遊戲怎麼高難度,改的秒秒鐘給你通了。

曾經看到有人在論壇里提問仙劍奇俠傳最終關的問題,發現哥居然都到那兒了還腳踩一雙破草鞋,手提一柄小木劍,小包袱抖開來看看,還隱蠱呢....連瓶葯都沒有~~真曠世奇俠了~

真是何苦呢?


一刀一刀!

就一刀!

這一刀下去你就死了哈哈哈哈哈哈

看!

我!

莽!

一!

刀!

RUA!


大學室友,玩仙劍

劇情?不重要

打怪?不重要

花式技能?不重要

他痴於在犄角旮旯里,尋遍小寶箱…


為了偷對方身上的一個金幣,我已經SL了15次了


玩鋼鐵雄心3

不喜歡打仗

全圖修基建

瘋狂爬科技

工廠論打造

工援全世界


1.基連野望總是爭取無損最快過關,被打破一台雜兵機都心疼的想讀檔,還不舍的修復。

2.火焰紋章這種有養成元素的戰旗遊戲,每一關結束前都爭取把主力經驗卡在90以上,下一關開始後會花一個多小時讀檔爭取全員只加攻防敏。

3.玩任何rpg遊戲,進了新城市總是想盡辦法先把商店最好的裝備買齊才進行劇情,錢不夠當然就刷刷刷。

4.同樣的玩rpg遊戲總是喜歡全收集,所以玩大菠蘿這種遊戲的時候膈應了很久,因為發現有套裝這種東西。玩泰坦之旅,發現套裝都有前綴和後綴時。。。

5.馬里奧總是爭取全收集,哪怕修改也在所不惜。

6.玩憤怒的小鳥不看到三顆星會死星人。

7.玩fm會拍桌罵娘,球員不漲屬性就用核武改,淘汰賽輸了無限讀檔(這個我沒幹過,真的!)。

8.玩輻射上古捲軸第一件事是把負重修改成9000。

9.巫師3因為要打昆特牌而棄坑。

10.玩騎砍雖然會開全傷,但是開局必修改。修改時還回根據修改內容腦補。

比如,我是穿越者龍傲天,我的魅力和智力怎麼著也得30吧,不然怎麼震虎軀。

再比如,我是龍傲天,我剛穿越到這個世界,作為龍傲天主角,我總得有個奇遇。呀!地上有999999999金!


發幾張圖,STG圈的,自己體會吧。急功近利的後果就是這樣。


偷光了龍霄宮所有的鍋碗瓢盆,只為賤賣。

算不.…


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