為什麼日本 Android 應用很少使用 Material Design ?


我就默默曬幾張截圖


日本人固步自封,墨守成規。

我也是醉了,一群人說日本人不追求新ui風格是好事,是值得尊敬的事,是為客戶著想的事。

真的優秀的日本公司根本不會不考慮新的design,就像Sony絕對不會放過VR潮。但日本人變革的決心和動作的確又很慢,Sony手機千年不變的外觀,已經讓相當一部分人審美疲勞。

不是日本人沒去做的事,就是不重要的事。 不是日本人做不好的事,就是沒意義的事。


之前在參加鳥海修先生的一次活動時, 他的一段回答或許可以解釋這個問題:

日本作為一個資源並不豐富的島國, 在歷史的發展中產生了以盡量少的資源做盡量多事情的習性, 即崇尚 ?改善?, 而不是 ?變革?.

而從 Android Design 到 Material Design, 所投入的資源, 產生的結果, 已經不是 ?改善? 而是 ?變革? 了. 所以不單是 Android 應用不會大面積使用 Material Design 而是停留在 Android 1.X 的樣貌, 很多日本的 iOS 應用到今天還是 iOS 1 的風格, 很多日本的網站到今天也還是 Web 1.0 時代的風格.

在投入最小限度的資源的前提下保證能夠使用, 所謂 ?改善?, 大抵如此.


因為亞洲的審美與歐美不同。看國內很火的miui就知道了


因為面向霓虹國做App開發只能求穩定,不能求變革。

UI變了,功能找不到?大面積一星。。

一個無傷大雅的小bug?大面積一星。。

於是他們用的App只能以龜速緩慢進化


不止android吧,記得以前看過介紹,日本眾多知名網站的網頁設計也停留在石器時代,比如2ch什麼的,或許人家就不喜歡跟上高大上的風潮


自己比對一下日本的樂天和淘寶的區別,技術上觀感上根本不在一個次元,因為線下太發達,一個 7-11 搞定所有生活瑣事,為什麼需要在線去弄?

只能說是日本的互聯網業比較落後或者說是根本不受重視。


索尼日本的吧?手機上自家app基本都是md


nova說的對,補充一下,接觸過日本漫畫app廠商voltage 和ntt,他們android版一直停留在android 2.3無論是技術還是ui,她們更注重的是漫畫內容風向和漫畫質量,只是把android 當作一個殼子


日本的整個IT行業幾乎都是墊底的...不說印度,和天朝都排不到一個層面上,這其中不光指代碼層面的差,還有整個行業思路上的差,簡單來說就是 不思進取...

但是為什麼會這樣我也不知道


反正我看國內應用也沒幾個使用material design的


。難道中國應用也遵循MD了嗎?


只能說注重點不一樣,和國內的APPUI界面相比,這樣的UI界面實在有點不堪入目呀。。。


支持大刀闊斧改設計的,有幾個真正設計過一款軟體?


傳統的已經有一定市場份額的app不會隨意更改,web尤其如此。萬一改動導致用戶不習慣盈利減少一層層怪罪下來能受得起嗎?日本人在這方面謹慎得過頭了

不過不敢變革並不代表水平差,新世代的app和web有些還是有水準的


日本的遊戲還算不錯,但是軟體行業連中國都不如,不要以為日本經濟發達軟體行業就一定強,更不要以為日本善於學習的特點現在軟體行業上還能有多少體現


Ui也就算了,問題是界面還是100年前難看!


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