在海島奇兵(BOOM BEACH)中,防禦建築如何擺放才能實現防禦範圍和效果最大化?

為什麼沒有人看到!!!不要告訴我只有我在玩!!! ----------------------------------------------------- 本人43級弱雞,平均每天基地都會被攻佔5-6次,基本拿不到鑽。目前獎章450左右,圖上玩家現在幾乎都打不過,如何繼續發展?!根本沒有錢和資源阿阿阿!!!但凡打來點資源,還沒攢夠又被打了阿阿阿阿阿!!!!求解


怒答一記,作為快一年的忠實海島粉絲。

這個遊戲和COC最大的不同,就是提倡進攻。所以實際上,在滿船滿科技之前(就是進攻能力達到頂峰),防禦其實並不那麼重要。

這是現在的基地圖,模仿世界第一玩家的。重防禦武器(巨加、菊花、火箭)都已經滿級,其他有幾個也滿級,現在正在補零星的防禦。這個時候已經能防住一些玩家,並且多數進攻都能留鑽了。在這之前,都是被無損推啊無損推啊。

這個遊戲的過程,大概是30級左右時,能夠防住人,因為此時對手進攻能力普遍不足;等40級前後,基本防不住了,來打的都是醫生坦克組合,基本無損推。當然高本低杯的菜農除外。我講的情況是均衡發展的玩家,杯數是等級數乘以10的樣子。當度30多級之後,我就開始不再升級防禦,因為升了也沒用,反正防不住。把所有資源都集中到倉庫、保鮮庫、神廟、戰艦、登陸艦、進攻科技上,提升進攻能力。直到20本,所有登陸船都20級。才開始慢慢補防,從防不住開始到能防住。

所以這個遊戲大概就是滿本滿船前比進攻,滿本滿船後比防禦。

當時的傳奇玩家豬小妹創立的豬陣,流行一時。

在我剛滿本的時候截圖,發現那是我的也是模仿豬陣。當時的進攻部隊清一色醫生坦克組合,你打我來我打你,基本都是無損,所以根本防不住。

早年還有中國玩家只靠一個遊戲一開始系統讓你造的箭塔,登上世界第一。迫使遊戲公司SC更改遊戲機制,設置升級對應司令部需要達到一定等級。

中期壓岸陣是不錯的選擇,反正防不住,倒是可以讓進攻者死一點兵,留幾個鑽。

後期擺著原則大概就是機槍噴火貼本,迫擊炮在極限範圍能打到本(給煙霧野人進攻震爆增加難度)

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我20本開始滿船,大概花了半個多月,那時候還是周三周五20關博士。8條船陸續從17、18級升到20級。19升20需要每種360萬資源,當時嚴格計劃好,哪天升哪條。保證在周三周五博士日都能升一條20級船,平時每天升一條18級、19級船。當時養24小時魚就清一次圖。由於頻繁清圖,終於滿船時,我的杯數從500多杯到650杯。之前都沒那麼快的漲杯速度呢。

記得我的最後一條20級船,正是最後一個周六博士日,趕上了。到了下個周三,即最後一個周三博士,上午在高鐵上第一次以滿船的兵力打完周三博士,下午就更新了。而那一天,正好是我從北京到上海,開始一個月的出差。晚上在上海的公司更新,發現沒有出現傳說中的7關博士,後來問客服才知道如果上午通了20關博士,就沒有7關博士了,要等第二天。想想有點小失望呢。這一次更新其實從三月就開始放風炒作了,我還是很期待這次更新,結果到五月才真的更新。

很喜歡這個遊戲,因為它能讓我對現實生活中的事情更加深刻。


更新啦~

過了恰好一年了…司令部滿級啦,小坦克也滿級了~一年漲了30個杯…還包括打個什麼司令部給了10個不是5個…剩下的是雷達開出來的金幣島啥的…一年一次沒打過別人的司令部但是被攻擊過有限幾次…被搶走幾個資源島但是多半都搶回來了,模擬經營也挺好玩的…話說還有人玩這個遊戲麽…

0.0 去 0.0 年 0.0 的. 0.0 回 0.0 答0.0

貼個圖 如果沒算錯的話是掉杯了…上次被玩家攻打是十一天前…

0.0 分 0.0 隔 0.0 線 0.0

突然發現我的玩法好像有問題...47級258杯...有段時間有事沒玩...回來之後發現了新玩法,那就是不去打別人,就不會有人來打我...然後就愛上了這種玩法...現在一我每天上一次默默收資源做任務大概十分鐘左右...平均一周才會有一個玩家打我...資源都是自己生產,與世無爭,歲月靜好,現世安穩...才發現一款戰鬥策略類遊戲被我玩成了模擬經營...


本人現在980杯 滿船野人玩家!

攻擊力太弱,打不過別人只能做菜農了!玩海島想不被別人擼那不是不可能的,所以要想打的過別人攢的下資源,你要做下面幾點!

1集中精力發展一個兵種,野人 坦克 或者胖妹 最好是野人,(至於為什麼下面再說)

2 集中時間清圖,在1個小時內把圖清好,提前算好清圖夠不夠你升級所需要的資源,最好科技和建築一起升,差點時間用鑽石補!野人的好處就是可以讓你清圖的時候把時間用到最短,補兵快嘛!這樣在一個小時內你可以不用下線把資源打滿,安心下線!別人打你的時候你是魚乾!

3貼吧啥的多逛逛,學習兵種操作技巧,野人玩的好,在千杯以內,沒有擼不過的,

4雕像配置,玩野人,攻擊和能量不可少,沒滿級之前掠奪可以放2個,能量要3個到4個 一個血雕另外就是攻擊,綠雕不要放,除非你要當菜農!藍雕也不要放,沒用放了別人一樣擼你!

做到上面幾點,你擔心的問題已經不是問題了!祝你早日滿船!


其實,我很不滿意之前的答案,拋開發展,杯數,防禦等級等等來單獨考慮防禦是不正確的。

因此,我就分享一下我的心得吧。

14本之前,防禦並不重要,而且14的資源需求完全可以靠博士和npc搞定。個人認為,14本甚至可以直接裸防。這樣杯數估計就兩百來杯吧。

接下來,15本34級,16本37級,17本41級,18本44級,19本46級。

17本的科技能完爆50級以下的玩家。當然,雕像不能太差。

也就是說,其實從14本開始,就可以開始沖級,直接衝到47級20本。

所謂沖級是指專挑時間經驗比高的建築,一般是防禦。

也就是說,這麼下來,就是低杯主防玩家了。

具體玩法不細說了,我主要想表達的一點是,

要有一定的防禦等級。不然別指望能夠收鑽更別說,防得下來。

廢話分割線

以上都是廢話,現在來說防禦布局。

大本位置決定防禦格局。

首先講靠山陣。靠山陣也分躲角和中路靠山。

先說躲角:思路一般是由內而外的,先把總部擺在角落,機槍噴火一圍防野人,有多的噴火跟機槍,噴火壓岸限制野人,機槍隨便放吧,然後輪到迫擊炮上下各一,中間兩個拍。多管火箭上中下路各一。菊花兩個保證最大範圍覆蓋。巨加45度斜線擺放平均分配。箭塔小加外面圍一圈,地雷主要限制野人貼邊走位,剩下的隨意擺放。就這樣陣的雛形就出來。然後再根據原型和實際運用作修改。(以上參考楊柳楓大神)

中路靠山:思路一般也是貼本機槍噴火,多餘的噴火前置削減野人血量,火箭倒三角放置,巨加四個四方形放在倒三角內,菊花一前一後保證最大範圍控制全場(也可以考慮菊花巨加近本左右放置)。迫擊炮可以兩個一組左右各一組,也可平均安插在陣型中。箭塔小加外層一圈(或者說一排?)。地雷控制野人線路。其餘靠後靠山。

然後是壓岸陣。目前主流,排行榜上的中路陣勉強也算壓岸吧。我用的也是壓岸陣。

極致壓岸:大本距離海灘非常近,各種大範圍建築全覆蓋,巨加箭塔小加各種壓岸貼本。地雷以及其他防禦主要是防止對方繞後。野人留下點人頭基本都可以拿下,醫坦要是炸不掉關鍵建築到不敢上。要是有原型,絕大多數都不會上的。缺點是建築太密集容易被對方凍結。

巨加壓岸:沒有機器人的打壓岸巨加基本靠陣,但是如果還有菊花的存在可能震了也打不爆巨加。同時也得考慮對方能炸多少和能炸什麼建築了。壓力巨大的陣。同樣的,比較難防野人。

防禦壓岸:為防野人和坦克,巨加機槍噴火都是近本放置。高爆坑坦克防然後,地雷坑野人。狙擊小加前後剛好打到本放置。其餘後面隨便放。菊花要靠前,打亂登錄節奏同時防繞後。

以上。

拋磚引玉的分割線。

接下來說說原型,有突突突,毀滅,激光,放大器和罩子。突突突帶控制效果,輸出的同時也可以當菊花控場用。毀滅針對坦克,一般都是被直接炸掉。激光主要是坑妹子等血少的,我不會用,不知道放什麼地方好。考慮用來打野人的黑洞?還是猥瑣的集火火箭騙低級醫生?

放大器非常值得討論,加成什麼防禦很值得研究。加成巨加小加坑坦克,還是加成機槍噴火坑野人,加成迫擊炮也可以一炮下去步兵成灰。加成火箭炮的總傷害也很可觀。加成菊花就算了。

罩子,野人很怕之外,其他兵種怕嗎?除了藍雕獸有人打不過或者說不夠時間打罩子的嗎?

總結分割線

以上是我不成器的一些個人心得分享,說得可能也不夠細,也懶得截圖說明。因此希望和大家多多交流,互相學習。

原回答分割線

怒答。題主的問題是問怎麼防禦 ,而問題描述確實問怎麼發展,且題主所說的防禦範圍最大化這個也是一個假命題。所以我要回答的問題是:

防禦建築如何擺放才能實現效果最大化?

那麼我就跳脫杯數和藍雕數量,以及針對兵種來討論防禦建築的擺放了。

先說說基本:每種防禦的擺放技巧。

菊花火箭居中放置,能有更大範圍更長時間的輸出。

噴火機槍貼本方式,集中火力輸出坑野人。

狙擊迫擊小加巨加,分散放置,延長輸出時間。

地雷零散點綴,輔助傷害,亦可兩三個一組瞬間爆發坑點野人步兵投彈什麼。

以上說完,跟白說似的。那就再說點小技巧:

1.單發建築扎堆。

我們都知道火炮要炸建築相連處,也知道關鍵的建築不要放太近別的被多管傷及無辜。

但是只要不要一個火炮能夠打到三個建築就可以了。

所以狙擊,小加什麼的,試試堆在一起看看對方醫坦震不震,不震說不定就一個坦克沒了。

2.菊花雙抓。

此技能非常牛逼,往往一達成就是四分鐘過去了。達成此技能的前提條件是,吸能量。吸引對方把大量能量丟出去。比如炸原型,比如炸一些很不好處理的巨加。第二是,形成一定的時間差。這就要求菊花不能對稱擺放。我見過比較成功的擺放方式是,直角型擺放,既坦克在直角位置,菊花在兩邊。(為什麼是坦克?)


高本低杯才是最強防守,在這個遊戲裡面防禦武器在同等級進攻面前就是紙


目前52級,大概是在49~50級的時候滿船,滿野人。

你經歷過的階段我都經歷過,就是醫坦無損推你啦……這種事心態擺正,就能你打人家不能人家打你啊?這個遊戲就是靠打架發展起來的。

先說一下攢資源的問題。強迫症的我從來不攢資源……因為手機放在一邊做兵,我就每分鐘都想去看一下,「神仙保佑沒人打我」,一般是,算好時間,比如我的大件還一個小時升級完畢,好……那我這一個小時就保持在線,吃藥開閃,三閃不過的就5閃嗯!不要吝嗇!這都是消耗品!惡狠狠的打一個小時!

不知道你是主什麼兵種的啊 43級450杯 野人的話就還好,除了2級護盾加上閃藍色生命值,那不好打,其他的特殊武器都可以無視。

主坦克的話,那就煩了,鎮爆,毀滅加農,高級巨加都是不好處理的……起碼要85點能量起步才能輕鬆無損。

坦克和野人的差別的就在於,坦克打圖一定要無損,否則幹掉一輛你就半小時不能玩……野人的話,三分鐘一個邊等邊看其他什麼的都行~

哦對了,你問的是防禦啊……先做貴的就是對的!

鎮爆!俗稱菊花,優先順序最高……

巨加這個其次,因為四十多級的大多數都是醫坦流……

然後是火箭……主流的兵種胖妹醫坦對這吃力。

特殊武器,震爆器和毀滅加農 這2個比較可怕……等到了五級實驗室可以再來一個……(然後你就發現你的零件吃不消了……)

ps:沒想過怎麼防禦……擼玩家才是遊戲的樂趣!


38級,不高,說說我的理解吧。反正最有效的最多人用的基本三種,壓岸陣、中陣、角陣。前段時間特別流行中陣,世界前幾基本都這種陣型,最近好像又開始流行角陣了。

壓岸陣在高杯段很少見人用,前期中期拿來收鑽石倒是挺好用的。

不過,前期中期為什麼要防守呢?


本人36級,我覺得這個遊戲可以不要換資源島,等等級夠了就可以打了。一般模仿等級高的,坦克軍醫組合一流。覺得這個組合很厲害,不知道後面的怎麼樣。還有武器實驗室裡面的武器真的厲害。。


十九本之後就可以考慮轉行了,放棄防禦一心升船和科技。但這期間必須把保險庫和原型武器實驗室等級提到最高,不要立什麼藍雕,壓根兒沒用,資源有保險庫護著呢,沒多大事。那時候正是你發展的重要時期,(你不是坑爹的種菜黨吧?)多立紅雕,紫雕,然後開始升進攻大件。建議多立掠奪,遇到博士島,螃蟹什麼的就磕葯,這樣升大件什麼的根本不是問題,一旦資源用不完了,就馬上造原型武器,一個不行就兩個,防禦立馬上來,這是戰略上的大概思路。戰術上主要看你常用什麼兵種了,中期的話,醫坦很強勢,配合紅藍雕一切平推,但後期就明顯不足,瓶頸是致命的,所以世界前五十名沒幾個用醫坦的,不建議使用,胖妹還是挺好的,是很穩的兵種組合,永遠不過時,不過技術得好好練練,利用煙霧,強力爆本是個不錯的選擇。後期也很強勢,建議使用,火車就算了,中期用不了,醫投還是很好的,中期極其強勢,上手快,主要就是煙霧繞後吃能量,炸巨加,之後直接炸本,兵力配置每船三個,八條船,六比二的醫生,極強的續航能力,清圖必備,可以嘗試著用,後期需要轉型,但後期因為科技比較高,所以轉型就容易了,其他的兵種我就不啰嗦了,祝好運,有時間一起交流!


看題主的等級和獎盃數,應該算主攻黨吧?我的情況和題主一樣,現在30級250杯左右,地圖上匹配出的玩家基本上都四十多級(卻跟我的獎盃數基本一樣,我只好把他們看做傳說中的種菜黨)。題主43級,獎盃卻比我地圖上同樣四十多級的玩家們多出了200個獎盃,天天讓人擼很正常吧。。。另,我可以說我現在30級,平均每天被人攻打兩三次,防禦成功的次數僅僅8次么?


呵呵噠,等火箭菊花大家小加還有箭塔之類的升完再說防禦。。等級低談防禦都沒有機會。


這個問題你放在這幾個目錄下是幾個意思?你不會真覺得物理學建築學對這個有什麼幫助吧。這個放在數學下面倒還有些道理。另外這種問題還是到貼吧或者論壇去問吧,那裡的回答更專業。

我半年前棄了這個遊戲的坑,因為滿本到登頂的路太遙遠了。

簡單說說發展戰略吧。滿本之前一定優先發展進攻。進攻一定優先發展一兩個兵種而不要平均。平時有時間的話多模擬練練走位技術。

17本後開始升防禦,滿本後再考慮大幅加強防禦。防禦陣型戰略上真心不重要,大體上基本就是躲角防野人,壓岸防坦克。注意不同射程武器的協同,注意用其他建築做肉盾保護關鍵防禦建築但留神不要三四個建築擠在一起,地雷用來殺妹子殺野人。另外數學上算出最佳的防禦是不可能的,大家都是靠經驗。

實踐上來說可以以模仿高級玩家陣型為主,然後仔細看回放錄像微調。觀察哪些建築沒有有效殺傷就把它放到邊緣,哪些建築讓敵人很困擾就放到中心核心位置。這個位置周圍用肉盾建築保護好,不要放太多別的防禦(讓對方的導彈不合算)。

另外團戰挺雞肋,服從安排就好。

我棄坑後應該又更新過,不過總體戰略應該沒啥大變化。


那你應該真得研究一下自己的陣型,你的陣型存在很大問題。不知道你有沒有研究所?有研究所會好很多,還有就是每個人都會遇到這種情況,誰也打不過每天被攻陷,我記得我也有這種的,大概也就是四十級左右,因為前面可能剛開始玩醫坦還是什麼,反正進攻力量有點超前,雷達開地圖開的大,匹配的人都太厲害了。經過這個階段你會變得均衡,不要放在心上,攻陷了不怕,怕的是對方都沒有損失,試點陰招,比如高爆藏在看不到的角落,建築物分散布置讓敵人不用信號彈聚不到一塊,這樣分散火力比較容易造成傷害,而且也容易把後排露出來,打擊對方傷害高的兵種


我34級355杯 我覺得最好不要太在意防禦


壓岸陣可以留點鑽,除非你6藍全閃 否則怎麼擺都會被拿下。 歡迎來我的特遣隊參觀:拆塔特遣隊


海島不到後期整體防禦武器等級都上去了前期很難防,除非你是大菜農杯壓得很低


玩了半年左右了,只有20本的菜農來提供下思路吧,前期防禦不太重要,16本滿級防禦加上兩個略微不錯的藍雕,足夠在450杯左右防禦大部分進攻(別誤會,留鑽),只要不上450杯,壓岸就是最好的防禦陣型,上500了,建築不滿級,怎麼防禦都沒用,親測,前期一定要多立掠奪,感覺掠奪夠了可以立一個加全資源的綠雕,要篩選雕像,目前我的配置是兩藍兩紅一綠兩能量三掠奪,醫坦可以考慮一下


我連哈莫慢都防守不來了,根本不敢想能防守玩家。

46級。19本


防是絕對防不住滴,這個階段還是抓緊升攻擊,神像可以多點掠奪,藍和綠都別要。平時留好魚,有NPC就打,升大件時候掠奪磕幾個葯收魚,建議用野人,憋資源時候別下線,把支持類建築和船弄滿之後再考慮防禦吧。


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