有了解日本藝術團體teamLab的嗎?


最近去了Teamlab的展覽,想推薦大家也去看看。

Teamlab地址:

北京酒仙橋798-佩斯北京

時間:

5月23日-10月1日。

票價:

工作日:80元/人,周末:120元/人,通票:150元/人

購買網址:

度娘隨便一搜,各種app都有。

Teamlab對於普通人來說是一個可能是一個LED燈光展。

但是,如果你沉浸其中,體驗它的美妙,你能夠明白這是一個想要和你溝通,和你交流些什麼的,很棒的藝術裝置。

是我個人目前看過,最喜歡的浸入式藝術作品。

Teamlab其實早在2001年就已經創立,早期的幾個成員主要是以CG動畫師,建築師,藝術家和數學家為主。

在那時候全息投影這類辭彙還不像現在這麼普及,但這些人已經開始創作數位藝術,模糊了科學和藝術的邊界。

一直默默無聞的在搞創作的Teamlab,直到11年與日本偶像團體嵐製作演唱會交互視頻,在網路上引起轟動,才開始真的進入大眾的視線,商業的領域,以及有能力(錢)去做更大型的創作和展覽。

如今這個藝術團體在世界各地都收到追捧和歡迎。

據說在日本和義大利,都引發了空前的排隊熱潮,排幾個小時才能入場是十分正常的事情。

現在他們帶著作品在佩斯北京1500平方米的展廳里,為參觀者構建了一個迷幻的空間。

我22日去了展館,大概遊走了2個小時。

這個展覽是5月23日正式開放,22日的人並不是很多,我很幸運地拍到了很多很棒的照片。

去展覽前的一些注意事項:

1 穿白色或者淺色的衣服最好。

我穿了淺色的lolita裙,拍照效果拔群,感覺自己走到哪裡都很能自然融入。光線和花朵都能映照在衣服上。

(昨天好多人偷偷拍我!)

而穿了一套深色衣服的小帆就走到哪裡都只剩剪影。

2 整個展覽禁止使用閃光燈。

這應該是出於對其他人拍攝和對展覽影響的考慮。

大家一定要先把手機里的自動閃光關好。

3 這個展覽周一不開放。

下午5點開始禁止入場。

下午6點閉館。

4場館進入時要寄存大包,和飲料零食水。

場館內沒有洗手間,如果要長時間參展,記得提前做好準備。

5 一定要要仔細check所有你想去的場館。

整個場館以《花》那件作品為主館,有很多黑色通道進入,容易迷路也容易漏掉小的展廳,一定要繞著牆每個入口都要進入看看!

說說一些印象深刻的作品。

1 《花》。

全名叫《花之森林,迷失,沉浸與重生》。

旋轉的裙擺,像是流動的花瓣穿在了身上。

我沉浸在由實時光影動畫所構建的虛擬花的海洋中。

由於每一刻花朵都在變換,所有每個人拍攝出來的,每個站位拍攝出來的照片都不同。

這種一生一次,一眼一次的感覺,讓人十分迷戀。

2《水晶宇宙》。

門口有一個二維碼可以掃描,進入後可以操作你看到的燈光宇宙。

走進一條長廊後,最裡面也有一個操作台,錯過二維碼,或者手機信號不好的人,可以用操作台來操作整個裝置的燈光變換。

這件作品我非常非常喜歡,音樂也搭配的很出色,有點《星際穿越》的感覺。

如果你盯著一個狹小的縫隙去看,會覺得自己正在穿梭於時間與空間之中。

而音樂的節奏,配合宇宙變換,讓你置身於所有科幻電影都在追求的極致的視聽體驗中。

你會想到《黑客帝國》的綠色經典掉落條碼,會想到《時間機器》穿越的那一瞬間,會想到浩瀚的星河,或者是那種旋轉後的眩暈。

3 《八咫鳥》

這種鳥是日本的一種三隻腳的烏鴉,是追逐太陽的神鳥。

走進展館之後,記得站立在由燈光照射的一小塊圓圈裡,那是整個房間里最好的觀賞位置。

在投影剛剛開始時,小帆指著我們最前面一排,坐在地上的人影問我。

「那些人是不是在移動?」

「好像是!他們怎麼可以坐著移動!」

然後我們才發現,是整個房間里的投影效果,讓整個房間在移動,讓我們產生了前面的參觀者在移動的錯覺。

整個裝置的播放持續大概2-3分鐘,奔放,熱烈,具有極強的感染力和生命力。

十分眩暈,我看完有點天旋地轉的感覺。

有點類似《盜夢空間》里,小蘿莉跟著李奧納多第一次進入夢境世界,看見摩登大樓朝著自己垂直的馬路上壓過來一樣的心情。

一定要親自體驗過,才明白這種複雜,喜悅,感動的心情。

4《彩繪水族館》

這個地方屬於Teamlab kid。

小孩子的樂園,但是我和小帆也屬於小孩子的內心,跑進去玩了很久。

有一條長帶是互動式可以踩過去的河流,這裡小帆說很像《阿凡達》里的星球,踩下去會有波紋散開的動畫。

還有一個很棒的互動。

我們可以去憑票領取兩張白紙,自己用展館提前準備的蠟筆畫兩條魚,然後交給工作人員掃描。

稍後,這兩條由我們創造的,獨一無二的魚,就活了過來,進入了一個大的海洋世界,開始遊動。

有那麼一瞬間覺得自己很神筆馬良。

5 一些其他的小展品。

在很多小房間里有一些單幅展品。

小帆湊近了看,一直在跟我說粒子動態和組合,運動軌跡,如何循環。

我覺得他擾亂了我全局觀地欣賞藝術作品的美感。

Teamlab的作品特性就是自生而死,再死而重生,循環往複。

循環,生命,以及整體與個體的組合,是他們所有這類小展品的母體。

最後,希望大家去的時候,都能拍到好看的照片,體驗到一些在科幻邊緣的美感。

並且帶好手機充電器。


媒體藝術被稱為藝術與技術的結合,由於技術上的可複製性,所以與傳統藝術相比,媒體藝術的商業化與產業化的可能性更高。日本很早就開始了這方面的探索,包括岩井俊雄,明和電機等藝術家。

而這裡要討論的是近期非常活躍的 teamLab ,最近在世界各地巡展,在國內的知名度也逐漸從只有小圈子熟知而擴大。

teamLab 是誰

一群由程序員、CG 藝術家、畫家、數學家、建築師、交互設計師、平面設計師、編輯等有趣的人組成的追求極致技術的藝術集團。

2000 年 teamLab 由東京大學的豬子壽之、青木俊介、堺大輔等成立,初期工作以 web 開發為主,後吸收各領域的專家,逐漸轉向於科學、技術、藝術、設計的融合領域。

多くの産業、もしくは企業は、生み出す製品やサービス、そして存在自體が、「人がアート的だと感じるようなもの」でないと生き殘れない社會になっていく。

要使社會成為,若是大多數的企業或是產業,其生產的產品和服務甚至其自身,如果沒有讓人感受到它帶有藝術性,就無法生存下去的氛圍。

技術×日本美術

觀察teamlab的媒體藝術作品,其中的傳統日本美術的元素頗為常見,譬如花鳥風月、鳥獸以及伊藤若沖的作品等。下面的第一個視頻是 teamLab 2017 年的作品 「Worlds Unleashed and then Connecting - SAGAYA」,是為位於銀座的餐廳「佐賀牛」創作的交互裝置,可以看出其中的花、鳥、雨等都是抽取自傳統日本畫的元素。

而第二個視頻,這件2016年作品 「Ever Blossoming Life II - A Whole Year per Hour, Gold」 就更是從根源上繼承日本傳統美術的本質。不僅形式上沿襲屏風畫金箔為背景的特點,其所表達出生死循環、瞬間與永恆的內涵也頗符合日本的生死觀和美學觀點。

視頻封面Worlds Unleashed and then Connecting_騰訊視頻視頻視頻封面teamLab Ever Blossoming Life_騰訊視頻視頻

技術上這件作品是由 CG 技術實時生成,而不是播放先前製作的影像。整體上也不是歷史狀態的複製,會產生持續的變化。所以理論上,無法再現你所看見的這一瞬間。

花は生まれ、成長し、つぼみをつけ、花を咲かせ、やがて散り、枯れて、死んで いく。花は誕生と死滅を、永遠に繰り返し続ける。

超主觀空間 / Ultrasubjective Space

拋開表面上的元素類似, teamLab 的創始人豬子壽之對日本美術的理解有不一樣的理解和觀點,並滲透到了作品當中。他稱之為「超主觀空間認識」。

「超主觀空間認識」是什麼?

首先是透視的問題,我們從小就認識到了何為空間的遠近,何為遠近,即所謂的「焦點透視法」,但是傳統的日本繪畫(同中國畫),因為沒有西方的科學傳統,沒有發展出類似的透視法,直到18、19世紀的傳入。

視角的對比

另一點就是視角的問題,西方強調「所見即所得」,即畫家的視角,而日本繪畫習慣於把繪畫者視角置於整體之上,同時又能置於畫面內部的任何一處。所謂的超主觀空間,可以合併每一個視角的每一個畫面,而包含了空間整體,無限延伸。以觀眾的視點,他不僅是俯瞰,而是融入其中,可以從橫縱無論哪一個他喜歡的視角來觀察,不限定視點的自由,如同古代的畫卷,亦如同當代的「超級馬里奧」。

「自由的視點」這一點很重要,亦被引入到了後期 teamLab 的空間體驗作品中,是他大受歡迎的一大要素。化解人與空間的界限,不僅是觀察自然,而更成為了自然的一部, teamLab 的作品能給我們這樣的感受。

『花と屍 剝落 十二幅対 繁栄と厄災』平面化

視頻封面Teamlab crystal universe_騰訊視頻v.qq.com視頻

自由的視點 —『crystal universe』

附上最近我在涉谷看的展的照片:


今天剛剛去了798的展覽 在這裡給大家還原一下

入場前:這個展覽入場前的管理還是相對比較混亂的,而且不是很人性化,主要有以下幾點:

1、排隊的地方設計比較簡陋 警戒線沒有拉起來 在買完票以後換票的時候人群一窩蜂而上 沒有秩序 10點開始的展覽9:50才開始發排隊號

2、拿到排隊號以後還不能直接到門口等 還需要在門口的橋前面等著叫號 同樣這一時段管理比較混亂

3、進入場館後寄存包裹的地方沒有寄存櫃 都是人工保存 感覺不是很放心 在進場拿票的時候只開放了一個應對大麥網購票的給票服務 感覺不是很人性化

入場後:展覽館由三個大廳和五個小廳以及中央區域構成,中央區域是花展,五個小廳是單獨的幾塊板上有光影變幻,效果如下圖:

實際參展體驗來看還是不錯的,以下具體介紹

1、中央展區:主要拍照景區,到處都是花。建議選擇拍照帶鏡子的角落,如圖,立體感更好看。此外包括對著鏡子拍都可以,因為裡面沒有明顯指示標誌且有鏡子,建議走路慢一點;

2、五個小廳

每個小廳展出的內容不同,孔雀老虎大象等,大概用下圖來概括。我拍的時候嘗試拍背影,沒拍好,拍成了這個樣子:

3、三大廳

分別是進門左手邊的未來遊樂場、最裡面的水晶宇宙和最右邊的八尺鳥。

未來遊樂場適合小孩,但是像我這樣的也玩得很開心,上圖(用蠟筆在紙上畫魚,魚會跑到互動屏幕里)

水晶宇宙:裡面的燈光操縱好像是需要手機上網或者中央控制台,只有最開始進去的一段是水晶展覽。我去的時候保安說控制台壞了,手機在裡面登陸不上互動的網,只能看著它自己變幻顏色,不過拍照還是很好看的。效果如圖:

最後是八尺鳥展廳。這個展廳建議最好不要拍照,用眼睛去記錄美,一拍照感覺錯過了好多精彩的地方。是一個360度的空間然後每次演出2-3分鐘,裡面比較悶,容易暈車的朋友需要注意一下:

(這張圖修了)

總之大體就是這樣,我看的比較快,40min就看完了。高峰期整體限制1h的參觀時間,還是可以看完的。最後出來的時候有一個商店可以買紀念品,關注商店二維碼每個人可以享受減五元的優惠,我買了兩三張明信片,感覺做工還可以。

最後,幾個建議:

1、穿白色衣服;

2、帶單反;

3、不要去太早(9:30到基本沒什麼人,當然我說的是工作日)

4、實際效果沒有朋友圈拍出來的好看,不要抱太大期望。總評:7.5/10


推薦閱讀:

如果以後發生世界大戰,高科技戰爭,陸軍有什麼作用?
2016 年科技領域出現了哪些新的趨勢?
如何看待王欣認罪?
在哪一瞬間你認識到人類的科技沒有想像中的發達?
個人信息的泄露在今天已經嚴重到了什麼地步?對普通人的生活有多大的影響?

TAG:藝術 | 日本 | 科技 | 新媒體藝術 | 展覽 |