HTML5 會不會使 Linux 比 Windows 更受歡迎?
html5流行,硬體計算速度越來越快,網路傳輸速度也越來越快,許多應用都能在服務端運行了。
未來我們只要瀏覽器就能做任何的事,文檔編輯,多媒體編輯等等。linux系統(like chrome OS)會不會更受歡迎?成為電腦廠商的首選系統?因為windows要授權費。
謝謝邀請。我認為不行。即便我自己說這個有瓜田李下之嫌。
「許多應用都能在服務端運行」不等於「所有應用都能在服務端運行」,何況電腦廠商不負責生產應用,它們的目標是賣硬體。另一點是,授權費不是用戶遠離一個系統的理由。授權費是企業對企業,用戶根本不是直接的付費方。即使沒有授權費,也並不意味著硬體廠商一定會降價。君不見,iPhone 手機一樣昂貴,消費者還是趨之若鶩。這跟技術沒有關係。HTML5自身能不能流行起來還是個問題?
在移動端,它比得過原生應用么?在桌面,它的體驗能達到原生應用么?
一個系統,用戶越多,應用也就越多,應用越多,用戶還會繼續增加。linux想代替window太難了。
再說說「一次開發,到處運行」這個理念,都是開發人員的追求,而不是用戶的追求,這個,又讓純HTML5開發的應用前途渺茫。呵呵,知道「Linux 桌面系統什麼時候取代 Windows?」這個問題的標準答案么?永遠是「明年」。
指望單靠一項新技術就超越一個成熟的生態系統的想法是幼稚的。以 Chrome OS 現在的形式,不要說取代 Windows 了,Android 都取代不了。
另外,計算和通訊資源確實會越來越快,但未來是移動的,而電池容量不會顯著增加。這個硬約束導致了 HTML5 永遠只能作為原生應用的一個補充,而非徹底取代。引用一句話."理想很豐滿,現實很骨感"首先,HTML5技術事實上現在還相當不成熟.有著運行速度慢,開發人員少的窘態,從現在HTML5應用相當匱乏的情況就可以看出.其次.Linux目前的應用主要集中在伺服器端,由於其自由開放的特性,需要用戶具有較好的計算機基礎,入門難度較高,難以普及.最後,Linux與Windows的區別根本性在於其商業特質,微軟不會讓linux取代其商業地位,勢必有著商業策略調整,況且擁抱HTML5又不是Linux的特權.
綜上所述.結論是不太可行
Linux那邊已經比Windows更受歡迎了未來「許多應用都能在服務端運行」、「瀏覽器就能做任何的事」,ios、android就夠了
其實按照你的這個邏輯
tml5流行,硬體計算速度越來越快,網路傳輸速度也越來越快,許多應用都能在服務端運行了。
未來我們只要瀏覽器就能做任何的事,文檔編輯,多媒體編輯等等。
計算機的操作系統是什麼並不重要了
Linux是不要錢,但僅僅是授權而已,可是其他的成本呢?學習成本?維護成本? 對於公司而言,可能關係不大,可是對於個人用戶而言,這個成本卻是巨大的最新的旗艦手機,官方價格android有比iPhone便宜嗎?再說了HTML5能代替的本地應用實在是太有限了,如果HTML5的日常化應用解決的化,最新崛起的應該是平板的工作功能的崛起,看看現在的平板吧 ,娛樂為主。
千萬別,我們沒那麼多時間給伸手黨解決問題
又是HTML5.....我不得不說,所謂的HTML5就是瀏覽器產商的炒作而已。
HTML5由於先天的劣勢,以後不可能會起什麼大浪的。放心吧。理由:其一,運行效率太低太低。不要用所謂的摩爾定律來試圖反對,遊戲APP永遠對運行速度有更高的要求。hmtl5的運行效率用來做遊戲的話,至少5年內是不行的。其二,現在html5已經開始分裂了,分裂成兩個標準。本來就不是標準的東西,還繼續分裂···前途簡直沒有。其三,開發工具幾乎沒有,就更別提和flash ide相比了···其四,各種瀏覽器支持的也有限。拿pc上的chrome去打開那些所謂的html5的站點,經常卡死。要知道chrome的核心dll一個就接近50m,這麼龐大的東西,支持html5還這麼差,更別提移動設備那些有限的資源了。我是覺得,那些手機瀏覽器,解析各種html4的網頁都不一定標準,就更別提html5了··其五,想到再說····
所以綜合來說,那些讚美HTML5的,基本都是一廂情願而已。尤其IE6都還堅挺,XP還佔據40%市場的中國,想推廣HTML5,太難。10年前有人大呼什麼IPV6 X64 之類的時代要到了,可目前可以說還是早的很。十年前我就在關注一項矢量繪圖技術:SVG,絕對比canvas繪圖能力強大,可惜一直沒有商業公司推廣,以至於現在幾乎沒人知道。
再進一步,所謂的HTML5,之所以拿出來炒,最大的原因恐怕還是喬布斯這人,想在商業上踢翻adobe。要知道flash一旦成為標準,在對開發者要求極其苛刻的ios平台,一切都將可以繞過蘋果的限制。所以喬布斯才出如此極端之做法。現在喬布斯已逝,HTML5的前景堪憂啊。再加一段。下面幾位同學的親身體驗也說明了,要用現在的HTML5來做移動應用,幾乎是不可能的。其一,api有限,比如想和文件系統、其他各種設備交互,現有的API用其來簡直捉荊見肘;其二,許可權不夠。其三,用原生語言寫出的app尚且如此耗電,有時候,那些網頁,肯定都卡爆了,即是說,效率不夠。其四,做出的應用幾乎是全裸擺在競爭對手前面,難以加密。其五,開發工具不夠,想寫點複雜的東西,累的半死。詳見目前的 HTML5 開發跟一年前比進展如何,國內國外有沒有區別? 我的回答
..... 不過也不是說HTML5一無是處。HTML5一般適合iOS平台、對性能要求不高的遊戲,或PC上,能自帶瀏覽器引擎的客戶端。當然如果有一天,所有瀏覽器能完美支持HTML5,並且運行流暢,那我不反對HTML5會一統開發市場,單如果現今階段,非要把HTML5的優越性無限放大,鐵定會慘遭失敗。
盜版不解決 windows成本永遠不是問題大牆不解決 chrome book也就是個笑話。。。
我覺得在WEB開發方面HTML5肯定是會流行起來的,怎麼說呢?一方面支持HTML5的瀏覽器越來越多,另一方面HTML5多搜索引擎更加友好,這導致大多數站長願意採用HTML5開發。但WEB流行不等於操作系統的流行,對於個人PC來說,Linux的推廣並不容易,自身發行版本過多,用戶長期習慣了Windows。習慣這個東西很難改變。伺服器上倒是Linux系統比較流行。個人電腦還是要教育才能推廣啊
按照你的思路,未來流行起來的估計是chrome系統
要比對手流行,重要的一點在於有殺手級的功能:我有一個功能,這個功能很重要,但你沒有。如果linux能直接說出幾個這樣的功能,而且普通用戶都認可,那就有可能超過windows。有了殺手級的功能,然後再有html5這樣的東西,讓原本windows有優勢的地方變成平手,才能真的超過windows。
瀏覽器代替操作系統這個命題在「前chrome時代」就被反覆提起。從今天的發展看,這個設想能否實現的關鍵,既不是網路速度,也不是雲端性能。用戶使用習慣,數據安全擔憂,電腦手機本地存儲的迅速發展,大型應用和遊戲的出現,使得這些年雲端操作系統不僅沒有離我們越來越近,反而越來越遠。回頭說到H5,不論是今天的版本,還是H5.NEXT,都還看不到在系統層面的崛起信號,更多還是聚焦在與原生APP的博弈,共存和融合之中。H5會成為移動端的一個強力補充,並向逐漸式微的移動瀏覽器領域提供新的發動引擎,這才是目前可以對H5的更切實期待。
至於更遙遠的未來,會發生什麼,沒人看的清楚。也許到時候電腦都不存在了,人腦直接成為一切計算和控制的無縫中樞……
一句話:不可能如果一個功能性的或僅僅某個點技術提升就能終結windows,那微軟也太吃素了。linux要超越win都多少年了,一直在喊,從未超越win的零頭啊
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