「界面設計」在整個產品設計過程中的重要性如何?
先後見到幾個PM在說,設計不重要,很多產品的UI都外包了。而且在微博上看到過某「資深」產品經理在發招聘微博時說「我不要談UI的PM,別跟我談界面布局有什麼問題,我要的是邏輯」。我學過幾年畫畫,有美術基礎,所以經常會下意識的注意到界面,不知這點對自己以後的產品職業道路是否是障礙?
還有就是想問一下產品人們,你們是如何看待UI在整個產品設計過程中的重要性的?感謝。
界面設計,交互設計我認為都可以歸類為「用戶體驗設計」。界面設計中所做的一切都是為了提高用戶體驗,對用戶的心理感受產生效果。那麼界面設計這個環節在產品設計中重要性就要看產品的體驗對用戶的影響程度。如果這個產品的競爭市場處於紅海同時在功能上又沒有大的突破,靠「用戶體驗」吃飯,那麼無疑界面設計對這款產品來說是非常重要的,這時界面設計對產品是非常有價值的;如果這個產品的競爭市場處於藍海一切還是「產品為王」的時候,那麼用戶體驗對產品往往只是加分項,但一定不是決定性的因素,這時界面設計對產品的價值就不那麼明顯。所以簡單講,評判一個產品的界面設計對產品的重要性只需要看其對產品的價值。
之前招聘的時候問到產品的核心是什麼,印象很深,有應聘者認為「用戶體驗」甚至「UI」是產品的核心。但在我的理念中,產品的核心仍然是用戶需求,而非用戶體驗(不排除在某些情況下,用戶體驗也是滿足用戶需求的方式,但概念上用戶需求應該高於用戶體驗)。
一個並不完全不恰當的比方:那些滿足用戶需求的產品核心功能,像是一個商店的商品,而用戶體驗,像是這個商店的提供的附加服務,UI則像是商店的裝修。
在大多數比較藍海的領域,一個商店是否成功,拼的是商店賣的商品,以及商品本身的質量,而附加服務和裝修,則提供附加值——你如果賣的是其他人都不賣的東西,你服務再差,裝修再差其實也問題不大。 (當然,也得看怎麼差,你如果把你賣的獨一無二的那樣商品藏在犄角旮旯里,那就太糟糕了……)
但是,互聯網發展到今天,尤其是中國的,真-創新能力不強的互聯網,那些大眾化的需求正在不斷被滿足,很多起初是藍海的領域正在變成紅海——當大家都賣一樣的商品的時候,服務,乃至裝修,就成了你的賣點,在這些產品中,用戶體驗和UI就變得重要起來。
這也部分地(在騰訊的大入口與大規模用戶之外)解釋了為什麼騰訊總能迅速地「抄襲」(我並不認為這有什麼不對)其他團隊的產品,並將對手擊倒——他跟你滿足同樣的需求,但他的用戶體驗及UI能力極強,隨時秒掉一些創業團隊,於是這些團隊就可以消失了。用上面的例子來說,騰訊跟你賣一樣的商品,但他提供更好更貼心地服務,店面也裝修地更好(還很「巧合」地開在了一條人流如織的大街上!)——用戶為什麼還要去你的商店?要是有這樣的PM我就問一個問題,你們如何界定視覺設計和UI的區別
我覺得重視UI的PM更多時候會偏重交互體驗,其實這也是很重要的,因為用戶對不熟悉的產品往往會因為UI而被吸引,然後在使用過程中進一步發現其中的價值~
蘋果的產品一直都很重視這個,無論硬體或系統~但凡提起蘋果的好,基本沒人會忘記誇讚蘋果的設計的
很多應用都是因為交互和界面的出彩而受到關注進而大熱的,tweetbot和path 2.0我覺得算典型把把「設計」拆分成兩個方面來看:
- 流程:體現產品的邏輯
- 視覺:體現產品的審美
相對的,孰重孰輕,一目了然。
從整個產品生命周期來看:
交互邏輯是設計出來的,是根據產品各個場景的用戶目標細分出來的動作和流程;界面是迭代出來了,是既定的設計風格根據BOSS/市場/測試/用戶的各種反饋不斷調整的結果。但其實界面才是最重要的,界面不精彩BOSS不給立項怎麼辦……Beauty without depth is just decoration. -- Metadesign
如果你的產品是給「不重視UI」的人使用,那麼不重視UI沒問題,因為使用的人根本不在乎。
最近很糾結UX。一直覺得產品路子沒走對。 我理解這東西其實就是帥哥美女,好不好用不知道,先看對眼了,然後你才想往後進行。 問題是,這東西其實也很像雕刻,至少方向對了以後才有餘地做動作。 不重視這東西就跟老一輩找對象似的,人高馬大能幹活最重要講究實在的,但現在不興那一套了,現在是上得廳堂下得廚房,,,
按用戶體驗的五個層級劃分,UI屬於表現層的範圍。表現層的終極目的是要表達產品第一層戰略層的。誰敢否定視覺設計的重要性?
「社會心理學之父」,德國心理學家盧因(Lewin)提出過一個著名的Lewin等式:
B=? (P, E) 即,人的行為(Behavior)由其個性(Personality)和後天環境(Environment)共同影響的函數決定的。 在軟體產品中,界面就是一種環境。事實上,產品界面決定了用戶是否能夠進行某種特定的操作和互動。 好的界面設計,能夠引導用戶至期待行為。 若界面過於受限,人們便不會使用它。 若界面過於靈活,人們便無法理解它。用戶需求是最核心的。因為用戶用你的產品,是因為你的產品能夠滿足他的需求,而UI是為了讓用戶更爽的滿足自己的需求。就像男人找女人,女人找男人,一開始看對眼了,後面什麼都好辦,而UI則是錦上添花。這裡並不是說UI不重要,而是一個產品,內在是需求,需求要能跟好的滿足客戶,需要UI的幫忙。
他是錯的,你不一定對。重ui不如說是重交互和用戶體驗,其實產品經理也就那麼回事兒,每個公司對產品的側重點不一樣,所以傾斜也不同。PM應該是個聰明的人,而不是總是追隨所謂內心,嘿嘿,你懂得!!!!
請看下這張 用戶體驗要素的5個層次的圖
http://www.linlife.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/clip_image0021.jpg
還有《關於用戶體驗的一些總結》 http://www.alibuybuy.com/posts/68092.html
如果你UI做得很漂亮,是否有考慮過為什麼要把這個按鈕放在這裡?為什麼會出現這個按鈕?這個按鈕的目的是什麼? 有沒有更優化的方案?
我現在做的是網頁設計的實習生,但導師讓我從產品的角度自己思考整個界面的布局。
對於加深自己對產品的理解是很有幫助的。 做一個ui不難,難得這背後的產品思維。一個ui關係到交互、產品、運營, 我的觀點是先把產品做的好用,然後才是好看。喬布斯就是重視產品外觀超過技術的人.蘋果的產品受人追捧就在於有著卓越的外觀設計.而不是靠技術吸引用戶.
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