如何看待冒險島2開服兩個月就開展老玩家回歸活動?


為什麼會開回歸活動?

很簡單,因為玩家流失多了,多到兩個月(如果從不限號開始算才一個月)就開這樣的活動。

為什麼玩家流失這麼多?

原因很多,肝度極高,裝備獲取難度大,副本難度設置對運氣平平,也不會花很多錢的普通玩家來說很容易「脫節」(例如其他副本和混沌副本之間宛如天塹般的差距)等等。在這裡不一一例舉了,策劃肯定也知道,為何不做修改基本上就是不想改,或者更改的提議被更高層的駁回了。

回歸活動究竟如何?

看看這個活動的獎勵:資深玩家可以用點數換取少量粉末、紫色飛行坐騎、無屬性時裝、1級普通寶石箱子、稱號以及一個名牌。

回歸玩家:水晶碎片、4種藥水、2倍經驗券、紫色飛行坐騎、免費復活券、魔法生產券以及一個名牌,通關副本時還有概率獲得回歸福袋。

對資深玩家來說,如果不在意外觀,基本就是換粉末了;對回歸玩家來說,除了免費復活其他都無所謂(實際上就是價值特別低)。

資深與回歸組隊可以獲得一個聊勝於無的buff,同時通關普通副本後資深玩家可以獲得10點點數,活動本10點,團本20點,每天上限400點,如果每天刷滿的話可以說相當肝了,如果外觀黨要買齊時裝坐騎稱號的話,基本每天都要刷滿才行。回歸玩家獲得的點數比較多,不詳細列舉了,最貴的紫色飛行坐騎刷滿20天也能換到了。對比隔壁DNF隔段時間開一次的回歸活動,差距真的很大,在淘寶和各種遊戲交易網站上也沒人賣相應的回歸號服務。

總結一下,這個活動的肝度可以說是非常高了,但是獎勵真的一般甚至是很差,幾乎完全沒觸動老玩家的剛需(除了對外觀非常在意的玩家)。對萬一真的存在的傳說中的回歸玩家,靠這個活動也完全無法拉進與老玩家的差距,畢竟差距就在裝備上,普通副本已經不產出高價值裝備和道具了,新玩家只有去混10人團才能提升自己的裝備(或者用錢創造快樂)。


謝邀,雖然是騰訊運營的遊戲,不過本人非冒險島2項目組員工,也沒體驗過這款遊戲。不了解具體情況。

一般來說,開展老玩家回歸活動說明產品的流失嚴重,新進乏力。但冒險島2是否存在這個問題,我拿不到數據所以無法回答


喜聞樂見,騰訊依靠即時通訊軟體和寫輪眼,過上了開掛般的生活,然後發現沒有了外掛,自己連屁都不是。

這一段時間以來,先後代理自研了上古世紀、怪物獵人OL、冒險島2這些新類型的遊戲,不難看出騰訊在洗白之路上的不懈努力。雖然吃相上還是一慣的難看,但是從原來的什麼火抄什麼,到現在想通過引進新的遊戲類型引領市場潮流,憑良心說,騰訊這個企業是有在進步的。

那麼在這一連串的失敗之後,騰訊是會痛定思痛,思考自身不足,在哪裡摔倒就在哪裡爬起來,還是躲回自己最擅長的領域,繼續干起山寨的勾當呢?雖然我很反感騰訊,但是如果騰訊真的能就此金盆洗手,在業內掀起一股洗白的風尚,也不失為一樁美事。


因為做的太垃圾了,怎的?


我玩了兩次就棄了。實在太垃圾了,倒找我錢我也不回歸。

比起當初的QQ仙境差太遠太遠了。


掉了半年胃口,玩了半小時

233333……


披著休閑外皮的打本遊戲。

剛滿級每天上線12隨小本→加一周5次的團本黑炎龍→加一周5次團本迷宮→…………

你想進一個新副本都要賣紫裝買混沌瑪瑙強化,0氪金就是等cd清再等再清。好不容易能排團本,排團本的機制要不斷退隊重排直到你的牧師有2-3個;好不容易進去,總會碰到秒躺和掛機的。想要給力的隊友,要麼招募要麼公會,招募普遍要高分,公會看氪金玩家心情帶。

要想快速成為大佬就砸錢強化,然而這遊戲砸錢花銷很大。

小量氪金及以下的玩家不喜歡於是走了,看到這些活動的東西沒需求也不會回來。


本人就是傳說中的回歸玩家。

說實話我從小到大花了時間玩的遊戲也就只有跑跑卡丁車和冒險島1,所以當時冒險島2出的時候屁顛屁顛的跑去玩,出了回歸活動又傻乎乎的跑回來,確實沒見過多少遊戲。

吃相真的難看,不想多說什麼,估計又要再一次棄坑了。不過,這個遊戲玩玩也挺值得的,可以真正見識到一個遊戲能爛到什麼樣子。


沒玩過,但是以我的之前運營的經驗來看待,做老用戶迴流:

1、留存不理想

2、之前還是累積了不少用戶量,所以盤子大,值得做活動

3、新增或許乏力,因為如果需要日活來維持遊戲的正常運營,其實應該去拉新的。我只是猜測可能拉新的效果不好,那麼老用戶回歸是比較有戲的。當然,可能他們都在做。


二測玩家,公測10天就棄坑了。

這個遊戲就是給土豪玩的,什麼都要人民幣!釣魚要人民幣,這個可以忍,有腳本,復活也要人民幣,這個兼職沒法玩,打一個本至少復活10次。真心玩不動。

我想棄坑的大多這個原因吧!


那個採集系統真噁心,比如每天採集10個黃瓜,最後幾個採集成功的概率特別低。我肝到8級。發現每天採集要花費近2個小時。 滿級13級,一怒棄坑。


看到大家都在噴我就放心了


推薦閱讀:

網易雲音樂的評論氛圍為什麼這麼火熱?
數據如何驅動運營?
什麼樣的產品才算一個好的產品?
什麼是產品經理,產品經理與產品運營有什麼區別?
對一個互聯網產品做數據分析包含了對哪些數據進行分析?

TAG:遊戲 | 遊戲設計 | 產品運營 | 騰訊遊戲 | 冒險島2MapleStory2 |