玩《絕地求生大逃殺》時,被攻擊後「S」形走位有用嗎?應該怎麼辦?


有用,而且是非常有用的,但是關鍵在於操作和距離。

在遭到攻擊或者遭到攻擊之前來回運動,目的在於,干擾敵方預判。

在被槍打之後,第一時間採取之字形走位,

同時按ALT鍵,通過音爆現象確定槍聲的位置,迅速找離你最近的掩體進行反擊。

具體做法就是按住SHIFT,然後往左跑,跑一段之後往右跑,兩邊來回跑動,

但是要注意節奏,不要往左和往右的頻率相同,這樣很容易被預判。

如果沒有掩體,千萬不要在遭到攻擊以後立刻趴下或者呆住不動,

這樣很容易被矯正彈道以後繼續殺傷。

為什麼在舔包的時候有的人也會一邊移動,就是因為有人會卡包,卡住包的位置,這時候有人會對你進行殺傷,所以幾乎所有人舔包的時候都會來回移動,這就是為了盡量增大敵人的預瞄的難度,然後減少對自己的傷害。

但是要注意,如果在很近的距離,和遠距離的之字形跑法是不一樣的,

如果敵人過近,第一選擇並不是跑,而是找掩體之後回擊,

雖然這個遊戲叫大逃殺,但是殺和逃幾乎都是很重要的。


我四排的時候,最常說的兩句話。

看見空投的時候,隊友問我去不去撿,我會說。

【富貴險中求!!】

空曠處被打的時候,暫時找不到敵人的時候,

我會說。

【蛇形走位!】


對新手有奇效,對高手效果一般。

如果你常玩狙,你肯定會感覺這個遊戲打移動靶時不是自己打的准,而是敵人接的好(提前量預判,看到彈道過去然後敵人走到了彈道上面)而S型走位就是改變行進速度乃至方向從而使敵人難以預判,因為有很多人都是憑藉經驗打遠距離的移動靶的,你稍微改變下,他的經驗就沒用了。但是遇到能快速調整提前量的高手很快就又能命中你了。S型走位能大大提高新手的存活率,但是對於老手和高手這也僅僅只是錦上添花罷了。一般來說200m以上S型走位才有用,子彈初速快的槍需要的距離更遠。所以聽到槍聲很近要麼就趕緊找掩體要麼就準備gg吧,S型走位只會加大被擊殺的概率。

另外說下S型走位的進階,由於你看似瞎逼走的S型走位往往不知不覺就走出了你自己的節奏,會給對手調整提前量擊殺的機會,所以要有意識的做出一些無意識的跑步的方向,比方說我經常在S型走位的間隙突然回下頭往回走幾步來打斷敵人節奏,組排的時候我這樣走幾下,然後敵人就不打我了,然後我的隊友就被瘋狂集火打死了(微笑臉)。

總之S型走位就是一場獵人與獵物的心理博弈。


有用,這點你打人的時候會深有體會。

如果沒用的話,可以使用秦王繞柱走(找棵樹圍著轉圈),親測有效。


有用,非常非常有用,距離越遠效果越顯著。

因為吃雞中子彈是有飛行速度的設定的,目標離槍口越遠,子彈飛過去用的時間就越長。對於一些子彈飛行速度較慢的槍(VSS、AKM)更是明顯


昨天在軍事基地蛇形走位往一個塔樓下面跑,塔樓裡面的黑槍先用狙擊然後換步槍,結果是一槍沒中。所以說,在對方槍法菜的情況下,蛇形走位非常有用


作為一個老YB,在很遠的地方打人的時候,最喜歡碰到的就是被打的人馬上趴下。


如果在合適的距離可以躲過許多預判射擊,效果可參考戰爭雷霆的帕金森機動…


非常有用!曾經靠這種跑法躲過不少遠距離狙擊的人。但是要注意距離,一旦近距離了,還是剛槍吧,我雖然躲過了狙擊槍的點射,卻被噴子近距離噴死了....


恐怕和大多數答案的看法不同,我個人認為蛇皮走位用處並不是那麼大——或者更準確的說,我的建議是相比學習蛇皮走位,收益更大的做法是在跑路被打之前就做好別的準備。除非萬不得已,否則不要依賴所謂的蛇皮走位。

下面說說我的經驗,關於怎麼跑路,理論+實踐,科學分析。不會有城內巷戰相關的內容,因為我真的不擅長……

首先,最好的方法就是別讓人看見你。而不讓人看見你的方法只有兩個:要麼苟在一個角度一動不動,要麼在別人發現你之前能預先知道對方的位置,然後避開。伏地魔理論上也是一種方法,但對眼神好的對手來說效果不大,所以不是決賽圈或者萬不得已,也不建議伏地魔。

所以關鍵一,索敵!索敵!索敵!跑馬拉松時按ALT、聽聲音,比所謂蛇皮走位重要一萬倍!

關鍵二,除非跑毒,或者有一個值得一搏的好位置,否則苟著不要動。當然這個是以吃雞為最終目的,如果你是圖拉夫追求90殺當我沒說。

其次,幾個閃避加成的方法。

在說方法之前,建議回憶一下自己拿桿搶苟著陰人的經歷。

這個遊戲打50米以內的人和打200以外的人是完全兩個世界的遊戲。打不動的人、在跑路的人、開車的人也是完全不同的三個世界的遊戲。

所以優先順序最高的是交通工具,閃避+50%。可以說如果非決賽圈,開始跑毒了沒車,這把可以說已經輸了一半了。很多人會說,開車聲音大啊,車會被打爆啊。我只能說,是的,然而不開車更容易被錘爆。

那什麼時候可以棄車地奔?看地圖,一小格是100米,人跑路大概是7m/s,車的速度一般在是15m/s以上。換句話說,人跑一小格是15秒左右。所以如果要跑的毒在400米以外,除非地形特別好,否則都建議開車。

這裡再給兩個開車的乾貨。

如果要開車沖一件房子,建議的停車方法是,按住加速不減速,直挺挺對著房屋衝過去,在快要撞上去的時候手剎轉向,以40碼以上的速度側著撞上去。不會掉血+瞬間停車下車。

如果要衝橋,建議不要在橋中間「蛇皮走位」,而是利用橋兩側的掩體,貼著有掩體的欄杆一側直線開,快到掩體的時候再立馬轉向另一側的欄杆,如此反覆。同時注意觀察橋對面!

如果是多排,多開幾台車!

其次是掩體。建築、樹、石頭、車、斜面。這個分開車和跑路兩種情況。

跑路的情況比較容易理解,但是很多時候大家都容易忘記的原則:在離開你現在的掩體往外跑之前,先看好下一個掩體再跑。為什麼說這個原則大家都容易忘記?因為如果真照著這個原則走,被暗槍打了第一反應絕不是什麼要不要蛇皮走位了……

而開車的情況也要多說說。很多人開了車就有種進了保險柜的感覺。雖然很多情況下來說的確是,但我還是建議與其在一望無際的田野里自駕游,不如在樹林和斜面間穿梭。別說沒樹,這個遊戲可能搜了四個房子連個手槍都沒有,但樹還是一抓一大把的。

再比如說機場下邊兒的那片鐵絲網牆,牆和馬路之間是有一個小凹槽的。開著蹦蹦車壓著這條凹槽開,可以讓人正好陷在斜面和矮強之間,很長的一段距離,北邊兒的飛機場和南邊兒的馬路都打不著你。也就是本車神獨創的排水渠跑法(僅限單排)。

最後是各種蛋。煙霧,震爆。

如果嚴格執行前面幾個規則,除非狗屎運,否則需要在相對空曠的地方地奔的情況只會發生在決賽圈。這時候就是要靠封煙、丟閃了。

具體是封煙還是丟閃,一來取決於你有什麼蛋,另一方面,相對來說封煙更傾向於被動跑路、丟閃更傾向於沖圈反擊(這個遊戲的震爆絕對是最被低估的道具沒有之一)。

丟閃的話,建議卡掩體,拉環後倒數秒扔出去。(當然手雷也是類似)

封煙的話,尤其是要連丟2-3個煙的話,建議不拉環直接扔,這樣可以在5秒後立刻形成大片煙幕。

封煙還要注意一點,封煙的位置是封住你要跑的路和可能會打你的方向,而不是你要跑的路本身。雖然直接在要跑的路上直接扔煙也能達到上述效果……但是很容易被自己坑了,或者遇到愛。

各種雷建議直接改快捷鍵,我是ALT+1手雷,ALT+2閃,ALT+3煙。

這裡順便再多說一點,關於撿東西優先順序。如果是單排的話,保證大槍、子彈、防具後,高倍鏡、葯>各種雷,消音>其他配件。多排的話,看到556、762永遠先撿著,除非大家都滿了。而且葯的話,是夠數即可,而雷是多多益善。說真的,一個隨便什麼雷,都比一個不知道會不會揀著的槍的配件重要不知道多少。

舔包也是這個順序。舔包前好好想想自己要什麼,別在那邊一個補償器還是消焰器糾結半天。


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