微觀經濟學理論研究有哪些前沿領域?
我知道的,有 preference revelation, Walras" tatonnement, monotone comparative statics, contest theory, contract theory, mechanism design, matching theory, market microstructure, auction theory, bargaining and repeated game, network-forming game。
歡迎大神前來指教,做點簡單的領域介紹,希望能一起構建一個微觀經濟學理論研究的 big picture。
強答一個還沒提到,但似乎挺冷門的(經評論區指正,其實並不冷門):Information Design
直接搜索得到的一般是和經濟學無關的關於產品設計方面的內容,一般要加上經濟學相關的關鍵詞進行搜索,且目前的文獻較為有限。
大體是說,如果機制設計(Mechanism Design)是關於遊戲規則的設計,那麼信息設計(Information Design)則是關於信息結構的設計。貼幾頁Stephen Morris的Lecture Notes:幾個evolutionary game里的:heuristic learning in gamesstochastic evolutionary dynamicsevolutionary dynamics with continuous action spaceevolutionary dynamics in finite population
Lexicographic Beliefs and Assumption
Utility Representation of Incomplete and Nontransitive Preference Relations我覺得這種反基礎假設算最近的hot吧,不過說不上多前沿,反正dm這麼多年折騰的都是一個玩意反正我做mechanism design和auction theory真的是越做越覺得自己是在做cs了……嗯,cs大法好。作為一個econ的學生,真的很想發AAAI呀。
前沿?題主列出的難道不是handbook的章節?
唔,行為都有人提了。。為什麼沒人提神經經濟學,這個對微觀的假設和公理很具有衝擊性啊,而且帶實驗實證的東西,還不像構建公理一樣,不好反駁。。_(:з)∠)_
微觀經濟學的領域很多,你列出的大部分都是,但其中monotone comparative statics是研究的工具而非領域。
我來介紹一個自認的微觀經濟學前沿----行為經濟學。經典經濟學的解釋能力很強,但不確定下的期望效用理論近來面臨很大挑戰,主要是人類行為與經典理論預測不符合。如何修改個人的風險偏好構建效用理論,從而提供一個統一和自洽的風險決策理論是一大熱門和挑戰。另外,把社會偏好引入效用函數,從新定義博弈論的均衡是另一個熱門。把行為博弈論的工具應用到產業組織理論則是一個熱門應用。
有共同興趣的可以多交流。微觀經濟學主要研究偏好理論、廠商理論、局部均衡、一般均衡、博弈論和信息經濟學!
感覺big picture需要JET的主編之類的人能描述清楚,一般人只對自己的領域熟悉。我知道目前network economics比較熱,你說的network forming game只是其中一個分支。
默默翻出教科書……讓我們看看官方答案……不要問我一個高中生為什麼看這個……點贊就好啦蟹蟹
不對稱信息, 政治經濟學(這個不是馬克思主義政經), 行為經濟學
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