微觀經濟學理論研究有哪些前沿領域?

我知道的,有 preference revelation, Walras" tatonnement, monotone comparative statics, contest theory, contract theory, mechanism design, matching theory, market microstructure, auction theory, bargaining and repeated game, network-forming game。

歡迎大神前來指教,做點簡單的領域介紹,希望能一起構建一個微觀經濟學理論研究的 big picture。


強答一個還沒提到,但似乎挺冷門的(經評論區指正,其實並不冷門):

Information Design

直接搜索得到的一般是和經濟學無關的關於產品設計方面的內容,一般要加上經濟學相關的關鍵詞進行搜索,且目前的文獻較為有限。

大體是說,如果機制設計(Mechanism Design)是關於遊戲規則的設計,那麼信息設計(Information Design)則是關於信息結構的設計。

貼幾頁Stephen Morris的Lecture Notes:

因為沒有具體的研究過,第一眼看上去感覺和海薩尼轉換有關。當然,純屬猜測,還望有大手共同探討一下。


幾個evolutionary game里的:

heuristic learning in games

stochastic evolutionary dynamics

evolutionary dynamics with continuous action space

evolutionary dynamics in finite population


Lexicographic Beliefs and Assumption

Utility Representation of Incomplete and Nontransitive Preference Relations

我覺得這種反基礎假設算最近的hot吧,不過說不上多前沿,反正dm這麼多年折騰的都是一個玩意


反正我做mechanism design和auction theory真的是越做越覺得自己是在做cs了……

嗯,cs大法好。作為一個econ的學生,真的很想發AAAI呀。


前沿?題主列出的難道不是handbook的章節?


唔,行為都有人提了。。為什麼沒人提神經經濟學,這個對微觀的假設和公理很具有衝擊性啊,而且帶實驗實證的東西,還不像構建公理一樣,不好反駁。。_(:з)∠)_


微觀經濟學的領域很多,你列出的大部分都是,但其中monotone comparative statics是研究的工具而非領域。

我來介紹一個自認的微觀經濟學前沿----行為經濟學。經典經濟學的解釋能力很強,但不確定下的期望效用理論近來面臨很大挑戰,主要是人類行為與經典理論預測不符合。如何修改個人的風險偏好構建效用理論,從而提供一個統一和自洽的風險決策理論是一大熱門和挑戰。另外,把社會偏好引入效用函數,從新定義博弈論的均衡是另一個熱門。把行為博弈論的工具應用到產業組織理論則是一個熱門應用。

有共同興趣的可以多交流。


微觀經濟學主要研究偏好理論、廠商理論、局部均衡、一般均衡、博弈論和信息經濟學!


感覺big picture需要JET的主編之類的人能描述清楚,一般人只對自己的領域熟悉。我知道目前network economics比較熱,你說的network forming game只是其中一個分支。


默默翻出教科書……讓我們看看官方答案……不要問我一個高中生為什麼看這個……點贊就好啦蟹蟹

不對稱信息, 政治經濟學(這個不是馬克思主義政經), 行為經濟學


推薦閱讀:

經濟學,到底是理論指導政策,還是政策引導理論?
微觀經濟學要如何學習?
怎麼才能更好地理解高級微觀經濟學的內容?
為什麼 MR = MC 時廠家利潤最大化?
國際石油市場算是什麼類型的市場?完全競爭、壟斷、壟斷競爭還是寡頭市場?

TAG:經濟學 | 博弈論 | 微觀經濟學 | 經濟學理論 |