Dota2 中頻繁切換假腿有什麼作用?

關於裝備的討論


(多圖預警~)勉強答題:

切假腿並不在於頻繁,而在於得當。

切換假腿是遊戲中比較技術性的一個小細節,雖然並沒有某些人說強調的那麼神奇,不過必要的時候確實可以起到很好的作用。同時,如果切換不當,也很有可能誤事

前面的同學說的很好了,假腿可以提供額外的屬性加成,而切假腿可以在你需要特定屬性的時候給予英雄一定的屬性支持

一般而言,施放技能的時候切換為智力屬性,被抓的時候或者需要血量的時候切換為力量屬性,另外切換到自己的主要屬性(比如力量型英雄切換到力量等),對於自身的基礎攻擊力也有提升,切換得當可以有不錯的效果。切換到力量後,可以獲得額外的血量上限,切換到智力後,可以獲得額外的法力上限,切換到敏捷後,可以獲得額外的護甲和攻擊速度。

舉幾個實際的例子吧,前面的同學很多提到了對於屬性需要很高的一個英雄敵法師,對於敵法師假腿切換操作還是要看一看高端局,大賽中的職業玩家是如何駕馭的,這裡選取了敵法師的冠名者,BurNIng(B神)在IG對secret的一場敵法師的比賽中的操作。(對於職業玩家而言,切假腿只能算是一般的基礎操作,這裡僅僅舉例,選取這一場是因為很多假腿細節發揮了重要作用,細節決定了成敗,比較典型,並無刻意吹捧之意)

以下是第一視角:

這個敵法師切假腿的細節其實做得很好:

這是B神假腿之後進入野區的第一視角,這個時候無法發現處於高台上面的影魔,大家注意看物品欄,這時候的敵法師的假腿處於智力屬性,這時候敵法師準備等CD結束後閃爍打野。

然而,上高台後發現了影魔,這時候的敵法師屬於最沒有戰鬥力的階段,所以選擇後撤,可以看到一秒不到的時間裡面,敵法師已經切換為力量假腿。同學們注意物品欄的同時再看一眼狀態欄,敵法師的血量由700多變成了900多,可以說生存能力得到一個不大不小的提升

比賽之後進入敵法帶線的階段,大家注意一下假腿的狀態:

這個時候敵法師的假腿處于敏捷假腿,這是敵法師的主要屬性,切換成為敏捷假腿後,敵法師的基礎攻擊力得到提升,對於帶線時候的平A和補刀有一定的幫助。

之後,帶線的敵法師被秘密戰隊開霧單抓,敵法師迅速切換為力量假腿

然後迅速B走,可以看一看這時候敵法師的狀態欄,30HP極限逃生,如果假腿沒有及時切出,這一波可能敵法師就要被直接帶走,加上前一波敵法師在樹林裡面被殺,430的飛機在中路被RTZ的影魔慘壓,這一盤IG可能要更加艱難,這一次極限逃生後,對面一波抓了一個戴澤,其實可以接受。

之後,敵法師進入野區打野:

這個時候,敵法師已經有了狂戰斧,切換到敏捷屬性

打野和反GANK中還有一個小細節

敵法師在影魔還沒有完全出現在視野中時,但是已經被察覺到了。這時候敵法師立即切換為力量假腿,並向塔下的方向B走,躲過一次可能的野區單抓。

這是敵法師殘狀態回到水泉的時候,情況是上路有人逼塔,敵法師殘狀態想去守塔:

這時候敵法師的假腿狀態並不是敏捷

之後TP之後,對面被隊友先手,這時候敵法師,切換為敏捷假腿基礎攻擊力和攻擊速度得到提升,完成了這一次擊殺。切換到敏捷假腿不僅僅提升了攻擊速度,還能提升基礎攻擊力,然而提升效果有限。但是,打架中能夠攻擊的時候切換到自己的主要屬性,被打的時候切換為力量屬性其實是很難的。

可以看出儘管切換假腿帶來的幫助並不很大,但是細節積累下可以有比較明顯作用,可以想像的是,這幾波比較關鍵的逃生和GANK中,如果沒有及時的假腿切換,IG會難打很多。

但是,假腿切換不當也有很大的負面效果

提一句,其實這對於絕大多數職業玩家只能算是基本功,這種假腿的切換可以在關鍵時刻提供一個不大不小的幫助,但是老司機也有翻車的時候即使是職業玩家,假腿切換不當造成的副作用也是明顯的

比如這次TI 6敗者組決賽上面DC VS EG的第二場比賽中:

DC戰隊的三號位Moo,進入夜魘方的野區,這個時候假腿放在了智力屬性上面,這個時候虛空假面的血量僅有800多,撞到了EG的開霧抓人。

這是虛空假面生命的最後一刻,可以看出這個時候控制效果已經消失,大家注意看一下虛空的技能狀態,時間漫遊技能已經啟動,在施法前搖中,虛空的手已經抬起,下個瞬間就可以調走並躲避這2秒中的所有傷害,然而虛空假面最後被一記普通攻擊帶走。可以想像,虛空如果原先是力量假腿或者說是破霧反應及時,切換為力量假腿,這一波EG的開霧,應該是無功而返了。

可以看出,假腿切換不當也會有一些副作用的

所以,如果實在是對於自己的操作沒有信心,或者真的是純新人玩家對於物品欄的使用還不純熟,在路人局一直將假腿放在力量形態上面也未嘗不可,至少比切換不當造成不必要的死亡要強一些。

感謝 @望舒@莫昊 兩位同學提醒:

切假腿在喝瓶子和使用魂戒的時候也很重要:

魂戒核心是以血換魔。在使用魂戒的前後切換假腿可以把性價比做到最高。魔瓶也是同理,但是使用魔瓶的很多時候,還需要根本當時的需求,進行切換。

這些小操作可能對於大神們來說根本不算啥,這裡這是稍微普及,望大神們輕噴~

DOTA小弱,水平很差,如有不妥之處,希望大神們多多指正,歡迎愛好者們一同討論~


切假腿這個習慣並不是人人都有,但是如果你玩過War3,那麼你多半知道這其中的奧妙。

在War3中有一個眾人皆知的「細節」:在嗑藥或喝井水之前,先把身上的屬性裝備丟到地上,補給過後再把裝備還原至道具欄,這樣你在嗑藥或喝水時會最大程度體現其價值(減少消耗提升利用率)。

理解了這個道理,那麼DOTA里「切假腿」就非常好理解了。

DOTA中的假腿是「基礎屬性裝」,在提升基礎速度之外根據玩家的設定進行屬性配備:

當該英雄需要撐肉、加快回血速度、力量攻擊加成時,可以切換到力量假腿

當該英雄需要嗑藥、提升敏捷攻擊及敏捷屬性加成時,可以切換到敏捷假腿

當該英雄需要加快回魔速度、提升魔法上限、智力攻擊加成時,可以切換到智力假腿

這就是「切假腿」的妙處所在,可以說從D1再到D2,幾乎是每個DOTA玩家的必備技能。

但題主說頻繁切假腿,我不知道題主是不是受了海濤還是誰的影響,頻繁切假腿在實際遊戲過程中是沒有明顯實效的,或者說所起到的實際效果是可以忽略不計的,甚至還有可能由於你亂切假腿導致不適用於當下的應用場景,最終導致技術型失誤(明明該切力量卻偏偏固執地追求極限切智力)。

所以切假腿要考慮當下的應用場景,在視野安全的環境下,你想怎麼切就怎麼切,在視野迷霧的環境下,一般都是保持力量假腿的狀態(血量最大值),在戰鬥極限環境下,要根據情況切假腿。

那麼有哪些戰鬥極限環境下應該需要注意的細節呢?(以下包含切假腿的示例)

  1. 暗牧在極限距離要給UG一個薄葬,但還差一點點藍,此時就應該迅速切智力假腿給到技能。

  2. TK在刷新飛鞋帶線時,回泉水的第一時間把身上的屬性裝丟下不停喝瓶子,可提升回復效率。
  3. 開啟BKB後的幻刺,完全可以切為敏捷假腿上去切人,此時的目的是為了瞬間攻擊力最大化。

註:本答案僅供舉例說明,至於英雄出裝及適用場景不在討論範圍內。

此外,評論區還有位知友提到SF的Solo切假腿策略,對於遠程英雄而言,由於遠程英雄在釋放攻擊之後有一段空中軌跡及滯空時間,那麼此時空出來的短暫時間可被用於英雄切假腿來提升自己的屬性最大化,比如影魔在攻擊時切為「敏捷腿」,影魔受到攻擊時則切為「力量腿」,影魔釋放多個影壓時切為「智力腿」,根據不同的應用場景進行高頻切換,以達到對「假腿」的最高利用率

相比切假腿,反而切臂章更考驗玩家的技術水平,因為臂章的實際效果更明顯(多出了好多血),間接地多出了許多「可操作空間」,切好了就能秀人一臉,可一旦切不好,就很有可能使英雄陣亡。

最後要提及的,就是不論切假腿還是切臂章,它們實質上更適用於Solo場景(1v1或1v多),屬於個人英雄主義的細節追求展示,通過個人的極限操作、對血量的判斷、對攻擊防禦值的判斷、對道具的擇機使用,都可以體現出一個優秀DOTA玩家的個人水平(注意是個人水平),所以在許多DOTA視頻中可以看到高玩們的「吃樹躲視野+切假腿給技能+切臂章回血+吹風躲技能+吹風后跳刀」等絢麗場面。

總結:

成敗在於細節,但無腦切假腿拯救不了世界,與其無腦頻繁切假腿,不如專心收一波兵打個眼錢,讓一個眼支撐團隊的局部戰略視野,增加視野控制和團隊安全,以此擴大戰術執行的可能性與成功率。

所以你的任何細節,最終要讓它的價值體現出來,並且這個價值是可以改變戰局的,這才有意義。


中了冰魂的大,你可以滿血在泉水把自己切死,我就問你厲害不厲害


首先解釋下效果,切假腿時,英雄血量和藍量佔總量的百分比不變,這點和臂章不一樣。舉個例子,你滿血切力量,血量+160,正好一半血時,只加80。

所以切假腿的主要作用與時機是,狀態好時切智力腿甩技能,力量抗傷害。補給時,換成敏捷腿,以求獲得更多的回復量。


很多年前,我在網吧打dota,那時我還是個初學者,我正操作火女,還不太會玩火女,中路打了一段時間的錢有了草鞋和瓶子,此時我正在猶豫到底出假腿,還是秘法,還是相位,我看過同學有一個火女玩的不錯的,他就是出相位的。還跟我說,相位鞋移速快,別人追不上你,你就能放很多技能,打很多輸出。我覺得有道理,所以我是打算出相位鞋的。我繼續攢錢,終於夠了,也被敵方中單消耗的要回家補狀態。我操作火女回家,自己切到裝備商店,尋找著相位配件。

就在這時候,一個聲音說:別出相位啊,假腿才是神裝。

我回頭看他,一頭油油的頭髮,一身屌絲打扮,相貌普通。

我說:為啥?

他:你聽說過海濤嗎?

我:沒

他:你知道假腿的無縫切換么?

我:不知

他一臉鄙夷的看著我,又無奈的解釋:

平生不識大海濤,便稱高玩也枉然。

刀塔不知切假腿,天梯過萬也手殘。

他滿臉驕傲的跟我講著,一邊指揮著我買假腿,我雖然不是很情願,但還是照做了。

接著他便開始教我假腿的三種用法,什麼切敏捷腿取消攻擊後搖而且護甲高,力量腿血量高,智力腿藍多回復快。

我一邊囫圇吞棗的聽著,一邊儘力操作火女放技能,走位,吃瓶控符,推線推塔。忙碌的在三條線遊走,可無奈的是我越努力局勢越艱難。不久我們和對面就有了十幾個人頭的差距,只能困守高地。

我愁眉不展,對假腿也頗有微詞,想著如果不出假腿我移速快,可能很多次都可以不死,就算出秘法也能幫助下隊友。

他開口說:我幫你充了五塊錢網費,這把我幫你打,絕對能贏,不贏我再輸你五塊,怎麼樣?

他說這話時眼神堅毅而真誠,充滿自信,我的氣場完全抵抗不住,我本以為自己再不濟也是頭狼,在他的氣場之下卻相形見絀,看起來彷彿是一條狗。我到底是同意了。

我看著他飛快的打字說:你們都過來,我們開霧去抓他們打肉山,不然穩輸。

我看著地圖上慢慢集結起來的人,在詭計之霧的掩護下開往肉山洞口,對面肉山還沒打完,雙方開戰了,他操作著我的火女,靈巧的站在後排放著小技能,雙方打的不可開交,由於裝備存在一定差距,我方四員大獎相繼玉碎,只拼掉了對面兩人,還是火女切智力腿交出大招率先秒掉敵方中單,而敵方三人兩個半血,一個殘血但上有魔法,具有一定的戰鬥力。只見三人準備追將出來,他操作火女切到智力腿使用跳刀跳進近衛樹林,敵方見沒了視野倒也沒有強追,繼續打肉山,可沒了那兩名打盾主力,他們三個打的有些慢,火女又往肉山靠,智力腿釋放一個盲光擊陣,打中三人,火女又是一個龍破斬,打中三人,肉山也跟著打出好幾下,那殘血血量瞬間見底,只見火女切換敏捷腿,取消後搖,臨出手那一刻切換智力腿攻擊,他就是這樣切敏捷腿,取消後搖,智力腿攻擊,敏捷腿,取消後搖,智力腿攻擊......好像機器人一般操作著,火女的攻速快的驚人,感覺憑空多出一個振奮寶石,敵方殘血英雄立撲。剩下兩名敵方英雄從眩暈中蘇醒,看著地上隊友的屍體怒不可遏,齊齊衝出肉山洞穴,只見敵方混沌抬手釋放混亂之箭,當是時可謂千鈞一髮,我心提到嗓子眼,激動的跳起來,喊著快用跳刀啊!只見她不慌不忙在36分0秒刷符之後,鎮定自若的控符,切敏捷腿吃瓶,切智力腿跳走,一氣呵成,那一刻我的躁動不安,他的鎮定自若,如果你問我曾經感受到過人與人之間的差距有多大么,我想那一刻的我體會深刻。

這回敵方兩名英雄朝著樹林走入,由於上坡的高地沒有視野,火女站住高坡,切智力腿再次釋放光擊陣,切換敏捷假腿,取消施法後搖,切智力假腿釋放龍破斬,切敏捷假腿吃瓶,取消攻擊後搖,切智力假腿普通攻擊,一個大招帶走另一名敵方英雄,戰場上只剩下兩個沒藍釋放技能的火女和混沌騎士,混沌追了上來,而火女憑藉移速優勢,就是智力腿攻擊,敏捷腿取消攻擊後搖,敏捷腿在承受攻擊的前一刻計算傷害時增加護甲,後一刻則切換成力量假腿承受實際傷害,既利用敏捷腿的高護甲,又利用力量腿的高力量和混沌硬拼,HIT and RUN拉開一定距離和混沌角力,可即使如此,脆弱的火女也很快就血量見底,而混沌騎士也是絲血,當混沌攻擊出最後一下時,眼看火女就要先死去,而最後敏捷腿計算的護甲和力量腿堆積的血量讓火女在僅剩一點血時A出最後一下,打死混沌。

。。。。。。

場上其餘九人紛紛打出:NICE

火女一邊飛速的切換著假腿一邊往家走著,那像是勝利者炫耀一般的動作,在他身上卻如此平常,以至於我們有時候會分不清到底某些人是裝逼還是真牛逼。

這場比賽最後我們方贏了,不,是他贏了,他贏了九個人,不,是十個人。

隨後他摸摸油膩的頭髮,從座位上起來對我說:你看,贏了吧。

我半響說不出話來,等我反應過來他已經走到網吧門口,我大聲問他:你叫什麼名字?

他瀟洒的一回頭笑著說:我叫什麼名字不重要,重要的是,記住切假腿!

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更新

更新理由:因評論有人對在下原文中「接著他便開始教我假腿的三種用法,什麼切敏捷腿取消攻擊後搖而且護甲高,力量腿血量高,智力腿藍多回復快。」的|「智力腿藍多恢復快」一句有疑問,並且在評論中引起較大反響,讀者一致認為本人被打臉還強撐裝逼,雖然鄙人一再聲稱此文只是小說,只求不出硬傷,有藝術加工成分。而且所說基本沒有問題,智力腿能加快魔法回復速度,但部分讀者先是把話題扯寬,最終論點在於敏捷腿和智力腿哪種狀態魔法回復速度快。由於讀者較多,一再車輪戰,敝人單槍匹馬實在力不從心,不能一一與之理論。一再要求有異見之讀者別打嘴仗,提供測試依據,無奈眾讀者非但無一人提供測試依據,反而以「此為常識」等論斷繼續車輪嘴仗。更有甚者,在本人明確聲明會親自測試,評論、答案、本人微博(dota2新聞聯播)都會披露測試結果時,有讀者還反誣在下為伸手黨。但鄙人秉著求真務實的做人原則,於公元2016年9月18日晚於長沙某網吧登陸dota2國服進行測試,現發出測試結果,本人對測試結果負責。

測試結果:

(測試說明:敝人很蠢,不知道其他測試方法,以下測試結果為在下手動釋放技能,目測時間,誤差在1s中以內。)

3級智力假腿lion470的藍,12.10放e消耗120點藍,智力腿回藍 ,13.35回滿,86s回滿。

3級智力假腿lion470的藍,14.10智力腿放e消耗120點藍,切敏捷腿回藍,15.39回滿,89s回滿。

6級智力假腿+魔力法杖lion590藍,24.40,智力腿放f消耗200點藍,智力腿回藍,26 .13回滿,93s回滿。

6級智力假腿+魔力法杖lion590藍,1.40,智力腿放f消耗200點藍,切敏捷腿回藍 ,3.14回滿,94s回滿。

7級智力腿lion 614藍,6.50放f耗藍200,智力腿回藍,8.36回滿,106s回滿。

7級智力腿lion 614藍,1.50放f耗藍200,切敏捷腿回藍,3.37回滿,107s回滿。

以上為敝人測試之結果,如果哪位讀者仍有異議,或者另有精細化測試方法,請提供測試依據。


你去玩小魚 主c 7級滿級c 然後打野的時候智力腿放c 力量腿吃c的傷害 敏捷腿打野 那效率 漬漬


以前你說切假腿,我第一反應是海濤教你打刀塔,現在第一反應是中國隊長面八


說實在的,切假腿這個技巧可以穩定發揮的時機其實很少。因為你想靠假腿來逆轉乾坤的時機很難把握。譬如你被人突然gank了已經中了第一波控制技能,你的第一反應不可能是切假腿也不應該是切假腿。你如果有逃生技能肯定是要釋放逃生技能,你多摁一次切假腿那個摁鍵時間都會拖延你釋放逃生技能的速度(雖然切假腿沒有casting point)。所以切假腿一般是你有反應時間的之後才會採用。

主要就是

第一:敵法切假腿閃爍farm。敵法在剛有狂戰的時候還是很缺魔的。切假腿閃爍可以有效節省魔量。這一條可以穩定發揮。因為你只要專註打錢每6秒切一次就好了。

第二:切假腿放技能,tp。你在追擊敵人殘血英雄。鎚子差10幾點魔就放出來了。你切個假腿。ez!這個時機你也很容易把握。因為你在追擊的時候什麼也幹不了啊。切個假腿不影響反應時機bur浪費操作。或者你在逃命,閃爍差10點魔。切個假腿。跑了!這個情況的核心是你不切假腿你也沒事幹。還有時間思考怎麼辦。自然可以穩定發揮假腿功力。

其他情況過於緊急,你切了假腿浪費了一次操作很容易死在那裡。


先制定一個微小的目標

切個紅腿給自己加點血續命


切假腿的作用是更換增加的屬性,而屬性的變化會影響其他的一些數值,而在這其中mp和hp的影響是按數值影響上限而按照上限所改動的比例影響當前數值。既然了解了其機理,就通過對此的操作調整,可以實現一些針對數據的操作。比方說,當一個英雄需要補給的時候,將假腿切換為對需要補給的數值不相關的屬性後使用回復物品或技能,會得到固定量的回復,而在這之後切換回相關數值的屬性,當前數值則會隨著上限值的增加而同比例的增加,這樣就變相的增加了回復的數值,提高了回復的效率,而在釋放技能的時候切換假腿也是按照同樣的道理實現減少消耗的目的。


去看一下奇蹟哥小魚人第一視角 你就知道了。


等了半天等不到這張圖,只好自己放了。

侵刪。


沒有頻繁切假腿過。高低撞人,路上撞人我第一反應就是逃,根本來不及切假腿。

所以我出假腿的英雄,放技能的時候用智力,除了吃瓶子時敏捷腿,打野刷線全程力量。


和吃血前把樹枝扔地上,小狗沒血了開一下臂章道理差不多。


說到切假腿,我最喜歡舉的例子就是NEC這個英雄。

NEC在使用死亡脈衝時,消耗的藍量是固定的。自身的藍量上限越高,剩餘的藍量佔總量的百分比就越高。此時應儘可能增加自身的藍量上限,將假腿切換至智力。

NEC使用了死亡脈衝殺死了敵方單位,施虐之心被觸發,NEC所能恢復的血藍也是一個固定值。自身的血藍上限越低,恢復後的血藍佔總量的百分比就越高,此時應儘可能減少自身的血藍上限,將假腿切換至敏捷,或扔掉加血藍上限的裝備。

切假腿也好,扔裝備也好,都是為了能減少消耗血藍的百分比,以及增加回復血藍的百分比。

題主你懂了嗎?


朋友 你聽說過黑球卡嗎

卡爾三個球頻繁切換 由於手速過快看不清球的顏色 看起來就是黑色的了

這樣的卡爾很可怕 回血快 速度快 攻擊力高

假腿同理 它的真諦是 如果你手速跟得上 就相當於一個小的極限球

但是能做到的人太少了

就連號稱假腿代言人的海濤 也是掌握了一些皮毛

只能做到冰女切假腿殺六龍心人馬 卻鬥不過萬力屠夫

可見難度之高

不過凡事沒有絕對 據我所知 目前有兩類人能做到

他們常年混跡於江湖之中 有機緣者可得其真傳 題主可以去碰碰運氣

沒錯 他們就是貼吧大神和彈幕大神


如果你有過在隊友被對面猛獁輝耀瘋臉龍心團滅後,你的殘血小狗被對面五人從對面高地追回自己泉水,而你只能依靠臂章假腿一路怒切的經歷後,你就會回來刪除問題的


理解切假腿的作用首先要清楚dota2的一條非常重要的機制——「百分比守恆」。這條機制基本適用英雄屬性增加的情況。

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英雄百分百血量(魔法)前提下,切力量腿將增加9*20點體力,尤其是前期,力量腿可以讓英雄的生存能力大大提高。切智力腿將增加12*9點魔法。

但是當英雄的血量(魔法)很低時,為了遵循「百分比守恆」機制,切換假腿帶來的生命值(魔法值)提升卻很低。因此切假腿並不能作為逃生的最後一根稻草。殘血切力量腿該死的還是會死,空藍切智力腿,沒魔釋放的技能大多還是沒魔。因此,切力量腿撐肉應該是「未雨綢繆」,切智力腿釋放技能因該成為習慣性操作。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

以下總結一下假腿的幾個用法

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1.非智力英雄英雄切智力腿放技能

原理:技能耗費魔法是定值,我們希望用更大的上限消耗一定值的魔法,帶來剩餘魔法佔上限的百分比更大,切回敏捷(或力量後),剩餘魔法就更多。由此達到省魔法的效果。

2.假腿+婚戒

非智力腿吃婚戒(以達到更大的魔法上限或百分比),智力腿施放技能。

3.輸出最大化

敏捷性英雄毋庸質疑,敏捷腿的farm效率最高。

高攻非敏捷英雄,攻速收益大於9點主屬性,切換到敏捷腿的收益較高。如開大後的斯溫、小小。

4.純粹的撐肉

有些情況下,當隊友不需要秘法鞋時,輔助出假腿撐血量上限。如ti6 zai的假腿藍胖。


全屬性加8,世界範圍內只有中國選手海濤能做的到,因此被冠以imba的稱號。


我只會小魚切智力腿放c收線


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