《俠盜獵車手V》這款遊戲有什麼缺點嗎?

神作毫無疑問, 我想問問這款遊戲有缺點嗎?


對於我這個喜歡欣賞遊戲里的風景來說,喜歡把自己當成遊戲中的人物,喜歡開車到不同的地方去,然後安安靜靜的欣賞個幾分鐘。

但是發現人物能做的動作不多,比如,不能坐,不能躺。

想在繁華的洛勝都看看來去匆匆的行人,路旁有椅子卻不能坐。

想在沙灘上看海看天空,卻不能往地上躺或趴。

所以只能傻了吧唧的站在那兒或蹲那兒,特別2B。。


最大的問題就是聯機模式了。

單機環境下GTAV的世界相當真實,世界正常的運轉,除非玩家大開殺戒。而遊戲聯機模式應該維持這種感覺,畢竟城市環境是GTV系列的最大特色。其他的動作射擊遊戲每一秒都在打仗,而GTA有一個正常的社會,所以暴力發生的時候才特別刺激。但聯機模式實際玩起來什麼樣大家都知道,玩家只要見面就是干。不玩任務模式的話簡直就是死亡競賽。這種見面就殺的遊戲方式基本抹殺掉了正常的社交功能,你能想像WOW中不管是暴風城還是奧格瑞瑪,所有人都在24小時互砍的場面嗎?如果遊戲能把非任務模式下的擊殺變成風險很大的行為,玩家之間的正常互動會多很多。這樣以後進行遊戲模式的創新會有很大的空間。


先申明,我為了和朋友們一起玩gta ol,入了正版,結果呢,好不容易在晚上大伙兒都有時間玩了,半天進不去,不是我掉線就是朋友掉線,掛vpn也不管用,玩3小時,2個半小時都是在反覆登陸,那種感覺真的很操,體驗太差。

單機方面,個人載具不能換真的很蛋疼,好不容易改的車一不留神就消失了。

現在說重點,我想每個剛接觸GTA的人都是覺得卧槽這遊戲畫面真牛逼,真自由。但是真正玩了,也真挺沒意思的,在這個世界裡面東西真的太豐富了,但是每種都不精細,不夠爽快。

比如有一次我開車到沙灘,一群人(npc?)在沙灘搞篝火聚會,旁邊停了他們的車,幹嘛的都有,這多好的趴體啊,我也下去想跟他們玩,但是他們看見我也沒什麼反應,我走到一個男人面前,貼太近,他就要打我,然後我還擊,周圍人就開始尖叫逃跑,我一怒就把他們全開槍打死了,然後我就被通緝了,我看著地上的屍體和血,篝火還在燃燒,突然感覺特別孤獨,心情也很不好。

就是在這個看似開放,看似宏大的世界裡,你什麼事情都不能改變,你有了豪宅,只能一個人在游泳池裡晃蕩,你一個人走來走去,家裡的椅子你不能坐,大麻和喝酒只能固定一個地方,不能有場景和朋友一起分享,家裡也不能添置東西,這樣你對這個遊戲是沒有感情的。

我覺得我說越說越偏離了,是不是有點要求太高了哈哈


城市很大很美卻很空,玩久了有孤獨感,看遍了電影還有麥克家中的電視,逛遍了海灘森林和高山,總期盼著能多一些隨機事件,有時候還會幻想街上的路人一天的生活都是怎樣的,雖然玩家是這個遊戲世界的主角,但有時卻感覺格格不入。怪我腦洞大,畢竟沒有遊戲能把ai做成問答機器人,只是希望以後gta以後的城市更加有活力吧。

但不得不說gta5的劇情放到電影里都是奧斯卡級別的,很諷刺又高潮迭起


槍械音效,質感,反饋,人體物理引擎,車損引擎,碰撞質感,爆炸效果,射擊煙霧相比gta4全面退步

gta4的火星渣子都是有物理的,gta5做得到嗎?

說幾個最明顯的:

一,gta4放慢遊戲,一聲槍響老老實實對應一顆子彈,gta5里mp5等槍一顆子彈對應三聲槍響,這個是細節問題,因為gta的設定是槍沒有后座,子彈全打在一個點上,導致如果射速過快人倒下的姿態過於單調:被衝倒,gta4調試過槍的人都知道,這樣與眾不同的人體物理引擎就沒法展現了。所以gta5把射速調低了,但是音效還是快速射擊的。

第二個,4里的人像裝滿水的口袋,5里的人像輕飄飄的布娃娃。gta4的人體物理引擎設置的沉甸甸的,當年第一次玩的時候心裡感嘆,這個遊戲做的太殘忍了,這些被車撞的人好疼啊。但是使用這樣骨骼細分的人體結構的代價就是性能下降,相信在pc端玩過gta4的同學都能很明顯的感覺到,地上躺七八個人以上,鏡頭面對屍堆的時候幀數掉的太厲害。gta5的戰鬥強度比4高,死人更多,而且初版gta5與4都是發行在性能沒有提高的同一代主機上(ps3,xbox360),為了追求大戰不卡,只能強行優化,結果人個個都像布娃娃,被撞被打手都伸的直直的。gta4還有個細節不知道大家注意到沒,人在收到非致命衝擊比如不至於撞死的車禍,人在空中是護著頭部雙腳亂蹬的,在收到致命傷害比如被子彈爆頭,在臨死的時候會有一個雙手試圖保護頭部的動作,同時身體會疼的弓起來,然後倒地。gta5就是簡單的頭一仰躺下來。但是這些細節嚴重拖累了性能,我會說同一台電腦上中畫質gta4幀數比高畫質gta5還低?

第三個就是車損了,不過4里的車基本不要錢都是搶的,撞壞不心疼。5里各種自定義導致車輛相對有了價值,開車又不要駕照,怎麼辦呢?只能把車設置的很硬,再撞都不會出現gta4里那樣車頭全損的三輪車在警車緝捕下瘋狂逃竄的情況。

貼一個很老的Euphoria引擎演示,目前最先進的人體物理引擎沒有之一,gta4、5,馬克思佩恩3等遊戲都用的這個

Euphoria引擎演示

當然我說這麼多並不是為了否定gta5的優秀(雖然pc版跟一坨屎一樣炸游輪那關卡了十幾遍bug最後忍無可忍去三大媽下了盜版才過關),gta5的劇情互動,畫面配合美景,槍、車、衣服的自定義,遊戲優化等等都是吊打gta4的。但是gta5在駕駛、射擊細節上缺失嚴重,底子太差,打了子彈散布、第一人稱、真實傷害、真實血液補丁還有各種enb的gta4才是最完美的街頭槍戰模擬器。各取所需吧。


電線杆是輕輕的立在地面上的,而所有的樹木,樹根延伸至地底2000米來吸收營養。


在另一個問題下回答了類似的內容 我把複製過來好了

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我來說幾個吧 雖然我非常喜歡gta5和全系列 但不得不說 在某些地方相較去前代是有退步的

第一 救護人員的無用

在四代中 主角用拳頭打倒了路人 血條為紅色時 路人會站不起來 側躺在地上呻吟 這個時候 如果急救人員來了 會給他做急救 結束了血條會脫離紅色 站起來慢慢走掉 走姿於滿血時不同 而gta5去除了血條系統 不管是用槍還是拳 只要NPC被打到 即刻判定死亡 即使你只打了他一拳

第二 救護車 警車 消防車 任務系統

gta4中的警車電腦給我很深的印象 這個東西對NPC包括主角都要保留案底 Niko在我記憶中貌似是非法移民罪 除了這些 在這些車上按某鍵就可以開始任務 處理城市中的突髮狀況 包括槍戰 追車 救人 滅火

這些要素對於通關後的遊戲體驗有非常大的意義

第三 更多的室內場景

在gta4里有漢堡店 炸雞店 保齡球館 撞球館 gta5隻留下了一個飛鏢館 還全聖安地列斯就一家

第四 可約會的朋友和女友減少

gta4里 如果我沒有記錯的話 Niko可以約會的朋友有七個 女友有五個 每個都有不同的技能 表哥可以叫免費出租 派克可以裝汽車炸彈 雅各布可以開移動軍火車買裝備給你 三女友有的買衣服減價(富家女) 有的打電話加血(護士)打電話減星(律師)gta5呢?三主角相互 就算兩個 加上拉瑪和吉米 一共四個 沒了 還沒有任何能力

第五 選擇權的減少

老實說 這也不能說是退步 但還是說說好了 gta4里有很多可殺可放的人 不會影響結局但是在我身上還是一種自由度的提現 gta5就一個 大結局ABC

其實要說還有不少 以上的在前作都有過 r星是有能力做出來的 至於為什麼不做 我想不出來 希望dlc可以補上吧


GTA5這款遊戲的問題在於它辛辛苦苦做出來的開放世界最終最明顯的作用是為他的單機劇情所需要的故事背景服務

地圖很真實,畫面很逼真,建模很細心

但是我退出遊戲,拉開窗帘,外面的世界不比遊戲里更逼真?

如果說現實世界是一個讓我能夠什麼都干卻不能為所欲為的設定,那麼GTA5的世界就是一個能夠為所欲為卻基本上什麼都不能幹的設定

說簡單點,脫離劇情,沒有遊戲目標

再說簡單點,遊戲內容少

有人會說,你逗我呢,GTA5里內容少?那麼大的世界,你可以開飛機,開火車,開跑車,開摩托車,開潛艇,開遊艇,去深海,去太平洋,去山裡,去森林,去屋頂,去高空,你還可以買衣服買鞋子買車子買槍買這買那,還TM能去18禁的地方看看。

我只能說內容的確不少了,畢竟60個G的容量擺在那裡

但是我劇情通關後,依然沒有什麼動力讓我再繼續玩下去,這裡讓我很無語,就是劇情結束了,就全結束了。。。。。你能做的也就是做做支線任務,或者沒事約老崔出來喝一瓶,再搶輛車弄的滿城風雨,搞搞房地產之類的,沒了,其實我覺得這點R星應該跟B社多學習一下,我們所有人活在一個世界上都需要和別人發生關係,而GTA5則是讓玩家就在三男一狗之間遊離,有時候我也在想,諾大一個城,好歹也給我個建立帝國的玩法也不錯的嘛,一點一點來,也許是公司,也許是黑幫,總之我想找個在聖洛都活下去的意義,很難嗎?難道就讓我開輛直升機滿世界的看風景?這也算是人生意義?好吧,就算有人是,我也不是,GTA5不是個旅遊遊戲,不是嗎?

目前只能想到這麼多,有空再寫點。

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既然題目就是說缺點,那我就再添幾筆,GTA5肯定是有缺點的,因為遊戲沒有完美的遊戲,十年前我們因為使命召喚4的畫面驚呼,多少人曾經認為那已經是畫面上的巔峰,再無其右,十年後看看今天,VR技術已經有了較大的突破,再過幾年大家就都戴著「屏幕」玩遊戲了,那會的顯卡會是什麼樣呢?遊戲畫面會有多逼真呢?那會的遊戲會是多大呢?

扯遠了,GTA5無疑是神作,高度還原現實世界,但我得說說缺點,不然文不對題。

GTA5的遊戲類型太模糊

GTA5是什麼類型的遊戲?這個問題其實苦惱了我很長時間,射擊遊戲?貌似能算,它能切換第一視角,然後強銀行或者射擊路人。賽車遊戲?好像也能算,街上那麼多的車種想開就開,愛怎麼開怎麼開。空戰射擊遊戲?也能,遊戲里開飛機跟開車一個道理,而且還有九頭蛇等多種戰鬥機直升機。要這樣說還能開船呢,那綜合一下算載具射擊遊戲?也不能算,因為遊戲里還有很多其他因素,比如狩獵,購買房地產,上網炒股,搞基等等等等,又不能把這些都按在載具射擊的頭上,那說是沙盒?也不能算是,GTA5雖然是高自由度,但是卻不能改造遊戲中的世界,在這一點上看,GTA5也不能算是沙盒。。。。。。。

雖然可以是FPS,跟CS沒法比,雖然是賽車,跟極品飛車比又略遜一籌,雖然是狩獵,跟獵人也沒法比,雖然有房地產,跟很多大型模擬商業養成遊戲也沒法比。。。。。。。。。GTA5基本上就是賽車裡槍打的最爽,狩獵里房地產炒的最棒,房地產里車飆的最快,射擊里獵打的最凶。。。。。有點四不像的意思在裡面。

尷尬就在這裡,它貌似什麼都有,但卻只是表面上的,實際上沒什麼內容,GTA的世界裡,狩獵就是那麼一槍,房地產就是那麼一買,沒車就是那麼一搶,犯事兒就是那麼一抓。細節是個很說不明白的東西,難道GTA5細節做的不到位?當然不是,有如此真實的聖洛都擺在那裡呢。

思來想去,只能說GTA還不夠完美,或者說我們的世界太複雜。如果說R星是在寫一篇文章,那它寫的絕不是像什麼貪腐,污染,經濟這樣的小題目,而是世界這樣的大題目,恰恰是因為如此宏大,R星就註定在這條路上還有很長的路要走,以現在的GTA5是遠遠不夠的,因為R星要呈現的是星辰大海,而GTA5不過是個地球。

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是該講講線上模式了,首先我當初在想這個問題的時候(關於缺點),壓根就沒想過要講OL,因為GTA5和GTA5ol完全是兩個概念,一個是單機遊戲,一個是聯機遊戲,而題主問的是GTA5,所以我自然就只針對單機遊戲內容進行討論。

直入正題吧,大家都那麼忙,我也就不長篇大論的先揚後抑了,不過,在說之前,我需聲明一點,關於OL的討論,我僅僅給出我的個人想法,並不一定都對,如有需要討論之處,還請各位在評論區指出,我再細思何處改何處刪,畢竟都是GTA的老粉絲,都希望GTA能夠更貼近完美。

GTA5ol的內容比單機還要缺乏。

因為GTA5再怎麼說,也是一個屬於你一個人的世界,但是ol里,這是一個屬於大家的世界,ol所呈現的就是一個更大的主題,比GTA5還要稍稍大一些,但是悲劇的是,內容卻一點沒變,所以總體來說,ol的內容更少。。。。

有人肯定會不服,我跟基友們4個人玩的很開心啊,我們一起搶過銀行,劫過獄,還到處殺人。。。。這點我不否認,因為我也從中收穫了很多快樂,但是問題是當ol里R星提供的搶劫任務完成之後,我們又何去何從呢?在主線任務結束後一切又變得漫無目的,很多人又陷入了相同的問題當中。

在洛聖都這個城市中,每個人都沒有辦法留下任何關於自己的痕迹,這就涉及到了歸屬感這個問題。GTA是開放遊戲,並不是沙盒,你沒有辦法去創造,你不能一高興就說今天在郊外蓋個房子吧,你也不能頭腦一熱帶著一群兄弟把警局拆了。我們每個人都如此無力去改變,自然就無法屬於這個城市,儘管你開著黃金飛機,儘管你能上天入地。

先寫到這

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因為評論區里李源同志對我的言論有些看法,所以我想說兩句。在我看來,R星絕對配得上一流遊戲公司,GTA5也是三男一狗滿分拿走,這沒什麼好說的。但是對待這麼一款R星全體員工日夜加班加點「拋棄妻子」般瘋狂工作帶來的GTA5,我們究竟應不應該去批判?我覺得應該,而且,尤其是當GTA5好評如潮的時候,更應該。

歐洲的很多企業,如果是十個人開會,前九人意見一致,那麼第十人就有義務提出反對,哪怕這個觀點看起來多麼荒唐。(網上看到的,先不論真假,就這個理兒我覺得對)

我們當然要感謝R星,在這個某2.5D射擊遊戲都能登榜利潤最高的世界,他們沒有被利益沖昏頭腦,立志做出最優秀的遊戲,給我們呈現了一個又一個的3A大作,我們感謝R星,感謝有GTA的到來,就沖R星用心創造快樂的遊戲理念,它出的DLC多貴我也會支持。但是R星也應該感謝我們,GTA一路走來,如果沒有我們這些鐵杆的支持,恐怕GTA5也早就胎死腹中,任何一個遊戲公司都應該感謝自己的玩家。假設要是所有玩家全都在使勁兒捧GTA,結果一看,十個有九個是盜版用戶。。。。。恐怕給R星頒一百個獎R星也得哭著領。

GTA是屬於我們的,我們也是屬於GTA的


ol模式,很多坑爹設定。大概是因為r星第一次做ol吧,或者是因為一開始就沒打算把ol當成重點工程?導致ol模式有很多極不方便的設定。

1.買零食的時候必須一個一個買(要知道買子彈是可以直接買滿的,所以這隻能歸咎於r星手懶),遇到網坑的時候零食要買好幾分鐘;

2.沒有槍械管理系統。

買完的槍強制在身上帶著,而且是全帶著,切槍的時候要在那一大堆東西裡面翻。長槍我就不說了,好歹還有個盤。但是在車上的時候你是要鬧哪樣!在車上,你只能朝一個方向一個一個切槍,而且上車前如果拿的是長武器的話,會被換成烏茲衝鋒槍。車上最好用的武器是是穿甲手槍,它的順序在烏茲前面。。。就是說我必須要把所有炸彈手槍全過一遍才能切到,而且如果你手滑切過了的話,對不起,重切一遍吧。。。有那時間槍戰都打完了啊摔(╯‵□′)╯︵┻━┻

3.不能選擇戰局。

ol會強制你和全世界(除了不翻牆的霓虹人們以外)的玩家混搭著進行線上遊戲,每次進戰局不是你自主選擇的,而是隨機的。在做任務時r星也會傾向於讓你組隨機的隊友而非自己組隊。不過ol模式事實上是有好友戰局的,不過很不方便。如果想創建好友戰局的話,必須退到線下模式中,再選擇ol模式裡面的創建好友戰局,重連線上。而在ol模式或是遊戲選單中你只能進自由戰局。

4.搶劫任務必須到達指定人數才能開始,且困難難度下有人死亡直接判斷為失敗。

這個坑點主要在於,很多前置任務根本不需要湊夠四人(或者兩人)就可以完成,所以這種設定只會徒增難度,而且是完全沒有挑戰性只會讓人窩火的那種難度。

5.跳跳車任務

在更了一大堆物品以後,ol終於在跳跳車的更新中為我們帶來了新任務,由小富的基友(抱歉好久沒玩忘了名字了)為我們帶來。ol的時間設定在線下模式之前,在線下劇情中,我們了解到這位黑鬼同學曾經搞過幫派但失敗了。我們據此大概可以推斷出這次的新任務應該就是那場失敗的幫會組建了。

事實上任務本身還是蠻有趣的,但是我覺得一個設定毀了這些任務,就是隨機組隊。是的,隨機組隊,這次的任務沒有隊員或是隊長的設定,你只要走進代表任務開始的圈子,就會為你在全世界範圍內隨機分派隊伍。其實光是這樣的話還好,但是這組任務完美地繼承了搶劫任務里所有的難點,包括困難難度下死一人任務失敗的設定。。。我去,丫的副本升級難度之後還要強制我組野團,那還玩個蛋!敵人增強,取消重甲我都可以接受,考驗技術嘛。但是隨機組團+死人失敗這是幹啥?考驗。。。運氣?去你丫的(╯‵□′)╯︵┻━┻

7.任務中有人掉線或退出後不是回到準備房間,而是所有人直接踢回自由戰局。

和之前說過的必須在線下創建好友戰局的設定一樣,延長了遊戲的等待時間。如果是好友組隊的話也就罷了,等一個人和等四個人沒什麼區別。但是如果帶野人的話,一個野人跑了就要重新組隊。特別是搶劫分紅關,如果不在準備房裡談好分紅,等到真正調整分紅時候鬧崩的話,一個人退,所有人都要進入自由戰局、組隊再重新開始遊戲。。。和坑爹的網路狀況配合,效果更佳噢。

8.準備房中隊員沒有「準備完成」鍵,只要人齊,開不開全憑隊長一人。

遇到心急的隊長,最後進去的人連子彈和防彈衣都來不及買。。。

9.準備房中不能買備用防彈衣和零食。

先說這麼多吧,要是能想起來就繼續補充


很難讓新玩家步入正常的遊戲的軌道 一不小心就玩成了模擬人生 例如我

?_?換個意思就是一不小心就分神從做任務的路上跑去干其他事了!!!

看到喜歡的跑車就追上搶走 把地圖上每一個奇怪的標誌都去一遍

把崔大叔的錢花在搭配衣服上 再買一把粉色的狙

去槍店把每一級每一關的槍擊訓練都過掉

去泡妹子 再去喝酒喝醉自己

偶爾去山上賽車

回家在陽台做做瑜伽 把電視的每一個台都看一遍

大街上跟警察叔叔還能體驗一下極品飛車

請問你們是怎麼做到單機做那麼多任務的???是遊戲問題還是我太容易走神??GTA5效果場景做的那麼逼真,太吸引人了啊,又花了半天在練習完美的停車呢~


謝邀

有,我的電腦跑不動(°ー°〃)


同意上面一位說的,什麼元素都有,但是什麼都缺少一點,玩了有100多個小時的ol了,剛開始驚艷於各種超強的細節,玩多了也總結出了一些遺憾的地方,列出一些自己覺得希望更新的地方。伺服器的問題,一直在天上看風景的問題咱就不說了,自己掛VPN吧,我只談談遊戲細節的遺憾之處。

OL裡面的自己永遠不會說話,這個不說了吧,硬傷。

創建的人物只能捏臉,沒法改變身高體重,所有人都是相同的身材,看多了感覺人人都長得差不多,沒有太大的區別。

有的細節單機明明有,ol卻沒有,比如右下調出手機人物卻傻站著,沒有拿出手機。

剛開始覺得服裝店的衣服挺多的,後來玩久了,感覺衣服少了很多種類,在衣服這個問題上應該隨時更新一些服裝的。

這個遊戲有一半的時間在開車,另一半的時間在打槍戰,槍戰的氣氛總是差了那麼一點,商店能買到的頭盔,戰術背心,戰術服裝都太老土,太少,太簡單了,按理說遊戲裡面有警察,梅李威色,國民警衛隊,他們的戰術裝備直接上架拿來賣多好,為何讓我們穿的跟90年代劣質槍戰片一樣?

還有那個重裝系列,搶劫任務交火必穿,可這算什麼重裝?就穿個大背心兩件緊身衣,起碼要像單機三人組搶那個小鎮銀行那樣才算吧。

還是打槍戰,這遊戲裡面打槍戰不能趴下我就忍了,原來3,VC,SA,4裡面至少都能蹲下吧,為何到了GTA5連蹲下都給取消了!你讓我們這些在大壩子中間找不到掩體的怎麼辦啊!?

繼續槍戰,作戰過程中補充零食是一件很重要的事情,然而沒有快捷鍵,每次吃零食都要按很久,不方便。

商店買零食也是,每次我都是買到最滿,每次槍戰我蹲的地方是一地零食,為啥商店買零食沒有一鍵買滿的選項?不人性化啊。

還是槍戰,武器太多了,快捷鍵很難用,比如我想掏出機槍,至少得按8三四次才能調出來,如果能設置1-9的武器快捷鍵,那打起來更方便了。

槍戰中,第一視角的時候,擊殺敵人不會有打死人的標誌提示,讓人覺得很不方便。本來第一人稱有點意思,如果加入打擊提示和聲音效果會更舒服,而且我希望推廣強制第一人稱的任務,競速或者對戰。

槍戰中人物攀爬,翻閱,或者撿東西的時候,手裡拿著的武器瞬間消失,做完動作以後又回來,很不自然,可以讓槍的模型背在背上或者掉在肚子上 。

人物第一人稱在車裡視角受限,沒法往下往上看,看不到車裡的內飾,很不舒服。

穿西裝配防彈背心有bug,西裝和防彈衣契合不了,一直沒有修復這個bug。

眼鏡配件中,只有各種框式眼鏡而沒有護目鏡,我可是最喜歡騎越野摩托的了,大家都知道越野摩托車的頭盔得配護目鏡吧?遺憾啊。

合作任務裡面,只要有一個人死了任務就要重來,困難難度可以這麼搞,簡單難度弄一個像求生之路和COD一樣那種,倒地需要救助最好。

更新——————————

先吐槽一下ol坑爹的伺服器,基本四黑上線開大搶劫都要挨個半個小時到一個小時才能順利開任務 昨晚四個人好不容易湊齊了繼續搶劫,先是幾個人各種不能進相互進私人戰局,最後只好一人一個公共戰局等我發簡訊。

然後我開不了搶劫任務,狂按e就是沒反應,遇到這個bug只好切換成英文版重啟,好了。然後發現白板一片空白,沒寫任何搶劫的信息,好吧,我又加野人戰局然後在選衣服界面退出,搞了半天終於開了搶劫。

結果做到關鍵各種掉線,觸發劇情的車子沒法開,搞了兩個小時就做了一個準備任務。。。

再說點劇情不合理的地方:

所有劇情的準備任務都是準備最終任務的車輛,武器 設備,而準備方法無一例外都是搶,每次都搞了無數個大新聞,動不動就是這麼搞調把洛聖都搞得雞犬不寧,我覺得前期準備任務應該低調一點吧,搞出這麼多大新聞 也沒有警方,軍方,梅利威瑟來找麻煩?

監獄風雲有一關我印象很深刻,搶一輛警察,然後開著警車裝成警察進入警察局,結果搶完警車躲完警察後車子已經面目全非,保險杠和門窗就沒一個好的。而我們開著這個破的不行的車進入警察局,竟然沒人懷疑。我記得聖安地列斯裡面有一個任務偷車去完成任務,只要你碰壞一點,就要去修理廠修好才能繼續。

還有警星的問題,無人山區殺死一個驢友就馬上被通緝,警車不小心撞了你反倒來通緝你?還有一次在ol無意中走進邪教領地心想著為民除害掏出衝鋒槍就突突突,結果被警察抓了,擦,放著這麼一大個非法組織不抓跑來抓我?

想到了又來寫。。。


當我的筆記本能1080p高特效進行遊戲時,我已經對他的優化無話可說了,以至於忘了吐槽一些缺點。

1.線上模式又稱看雲識天氣,載入非常非常慢,但是好處是,進去之後,平時任務什麼的載入都是秒進,可能是R星為了讓你泡泡麵邊吃邊玩吧。

2.小遊戲有點少,相比聖安地列斯的街機廳,這作只有些高爾夫啊,弗洛伊德式的電影啊,希望增加一些球類活動。

3.沒有雲存檔,只有線上有,這點可以從Uplay借鑒。

4.不像聖安地列斯那樣擁有飢餓程度,鍛煉程度等diy的沙盒內容,胖胖的崔佛有可能挺可愛的不是嗎?

5.整個系列可能對路人npc的互動少了,本作也只有飆車撞車的吐槽,和你舉槍後那啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊的尖叫。

最後


都閃開!!!誰也別攔著我黑social club!!!

GTAol 裡面的主流搶劫任務都是多人合作才能完成的,也就是說有一個人掉鏈子全組都任務失敗。

作為一個新手,買了房子之後能作為主持人開的第二個搶劫任務叫逃獄事件,這個任務要做,就先要完成四個準備任務,而這四個準備任務主持人是沒有錢拿的,這我都忍了。

終於到了最後的搶劫任務,作為爆破組的我的任務是去炸了一輛巴士然後開直升機去保護一架小飛機,然而當獄警和犯人的兩個玩家在劫獄的時候剛正面各種死,於是我們一遍又一遍的重來,打了一個多小時,那個時候我已經可以開武直正面剛戰鬥機血都不掉,從家到巴士的地方導航都不用。

監獄組總算把人救出來了,歷經一番波折在上飛機飛走之前,在下車到飛機門這一段距離,獄警被打死了。

我們又經歷一番重來的波折,終於所有人都上了飛機,成功起飛!警察甩掉了!任務要過了!要賺到我GTAol生涯里最大的一筆錢了!!!

然後

圖片來源見水印


每年的聖誕節,on line模式里的洛聖都都會下雪,天上飄著雪花,地上白茫茫一片,玩家還可以撿起雪球打雪仗。很有聖誕節的氛圍。

但是…為什麼街上的行人都穿著短袖短褲?不冷嗎?到海邊瞅瞅,沙灘上都是白茫茫的一片,但是海浪還是那麼銷魂,比基尼美女隨處可見,這濃濃的違和感…


單機人物不能換默認載具。

我辛辛苦苦給老崔脫下睡衣換上西裝

我辛辛苦苦給老崔買了超跑徹底改裝

等我切換人物再換回來

他又開著他的拖拉機出來溜了

開著開著還不滿足我的自定義電台,來一句這什麼鳥歌就給切了換成鄉土disco

我丟雷laomu


沒人吐槽聯機的同步機制么……單機預測+不定時同步……遇到卡的你都能從天上飛機上砸到地上……而且這樣還讓掛橫行,畢竟改了自己就是改了大家


單人真的很棒,沒什麼能過分指摘的。

但我個人看來gtaol就是個傻逼玩意。


謝邀。

缺點是它是R星出的。social club太SB。


R星伺服器實在太坑,現在已經線上350+小時了。一直江蘇南京電信天翼校園20M寬頻裸連,直到去年年底,12月30號晚上,徹底不行了(之前其他室友早都掛了VPN,就我固執的裸連…好吧,其實是不舍的買50塊一個月的VPN,嗯,有點兒貴了)那天晚上是重連n次,外加360恢復網路設置,恢復出廠網路n次…我放棄了…

然後是元旦放假回家,鎮江電信20M寬頻(有線,wifi,直接插貓上都試過了)裸連失敗了,然後用了我很久之前買過的一個月的樂飛VPN,免費試用線路(加速還行,主要是我不想花這個錢用它了),我擦咧,秒連,那個social club登錄速度不要太快啊,直接進啊,讀取神速啊…

哎……心累啊~

逼我花錢啊………


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