《死或生沙灘排球》(DOAX)系列作為排球遊戲來看水平如何?

我雖然兩代都玩過但始終沒摸清系統……玩得多的人說可玩性還是不錯的。

和其他排球比如SEGA的沙排比如何。

新聞:《文明觀球3》定於2016年春於PS4和PSV平台推出。

【機核】《DOAX3》實機畫面


一般來說,大部分成功的體育遊戲,其功勞,至少有六成要記到那個運動頭上。

一個傳統美式RPG愛好者玩了輻射3里那樣一點都不FPS的FPS式戰鬥,可能會動了心思去嘗試一下COD。但可曾有對足球籃球一點了解和常識都沒有的純遊戲玩家去叫喊著要入手FIFA或者NBA2K的么?

那運動本身的魅力其實也就著落在兩樣東西上。一個是這個運動本身的規則,另一個則是參與這個運動的人們。前者使得這項運動能讓所有人找到樂趣,後者則讓絕大多數人找到仰視的對象。

而對於DOA沙排來說,這兩樣都有。甚至之於後者,恐怕比起真正的排球運動還更容易讓人關心。

我只玩過2代,所以下面全都是依據2代來分析。

先說規則那一條。DOA沙排的規則比較簡單,但也已經足以製造出挑戰性。拿二代來說,光發球一項,後A平A前A那完全就是不同的效果。我基本上可以肯定有無數為了妹子玩這遊戲的紳士曾經看著自己電腦隊友的前A發球直流口水,但換到自己身上一按一個下網,最終只能承認自己手殘。

剩下的內容,DOA沙排不算很有深度,但也有著足夠的變化。雙搖桿操縱隊友走位,定位好自己控制的角色到底是主攻還是二傳,然後再計劃傳球順序,走動位置……甚至再玩得熟練一些可以追求場場零封之類的,還是挺有意思的。

至於人那方面的因素,那就是DOA的拿手好戲了。不要說玩家都是看妹子去的,庸俗。任何一個運動,其中的明星都理所應當是人們關注的焦點。關注的焦點可以是技巧,當然也可以是一些其他的足夠有噱頭的東西(比如DOA里的胸)。你只關注胸不要緊,但你別否認,即便是在技巧這一點上,DOA沙排也有足夠的變化。

就跟DOA正傳,格鬥那一系列一樣,DOA沙排里的不同角色也是有不同特點的。就跟足球上有的前鋒擅長搶點,有的擅長反越位,有的擅長突破一條龍,有的擅長遠射那樣。DOA里那幫妹子在打排球的時候也有這樣的區分,你拿霞妹和雷芳搭檔的話,這種組合多半就是要撲街的,畢竟兩個都乏力。而如果拿霞妹和心搭檔的話,情況就會好得多,畢竟霞技巧和彈跳比較強,心力量和速度比較強。

當然也許有的人會說,無論從規則還是從人的角度來說,DOA沙排也實在是太膚淺了,哪可能跟FIFA或者2K那樣一個球員身上背著二三十項數值的體育遊戲相比。

這些人說的沒錯,可是作為一個核心賣點並不在競技,而在於體育娛樂的遊戲來說,做成這樣已經很不錯了。就跟DOA宗家一樣,妹子是好看,但也別否認格鬥系統也不差。

至於那些一臉假道學樣要抵制DOA沙排3的人們,我只想說,你真的不想看看一米五幾的果皇和瑪麗對抗海姐和女天狗的動人場面么?


嗯,的確是「排球」遊戲。


天哪,居然真的有人把這個當排球遊戲玩?


什麼?你是來打球的

不好意思 我是來看球的


我只知道裡面有個妹子叫Honoka。。

kotori醬,umi醬,我不做愛抖露了!

哎呀,對了,給主教推薦一下!@劉建斌


個人覺得遊戲性做得算挺不錯的了,最主要是純排球遊戲應該沒人會去玩吧


輕鬆超越2k16和FIFA16,而且買這遊戲有誰是為了體育精神的(? ??_??)?文明觀球


沒記錯的話遊戲的日文與英文名里都沒出現排球字眼


推薦閱讀:

如何評價街頭霸王3.3(三度衝擊)?他真的是2d格鬥遊戲的巔峰之作嗎?
如何評價EVA:破曉?
格鬥遊戲的招式指令實際代碼是如何判斷的?
街頭霸王需要6個鍵,這種系統是好還是不好?
格鬥遊戲中使用快捷鍵出招或者宏有沒有優勢?

TAG:家用主機遊戲 | 格鬥遊戲FTG | 運動類遊戲SPT | 死或生DeadOrAlive |