在 Ubisoft 工作是什麼樣的感覺?


05年至06年在上海育碧服役,後離職去往歐洲,半年後又回歸育碧,不過是蒙特利爾製作室,一干就是五年,後又離職,外面幹了再五年,再次回歸育碧蒙特利爾。來來回回反反覆復,育碧在我心裡就跟家似的。

先佔個坑吧,慢點慢慢寫一寫。


家就是無論你走到哪裡,闖了天南地北,回來的時候都是很熟悉,很踏實,很親切的一個地方。就算它有種種的不足,種種的不完美,但這種踏實的感覺,可以讓人心裡很暖。

在育碧上海的日子是短暫的,但那僅僅兩年不到的日子,讓我收穫了很多很多。人脈,經驗,語言,思維模式,機會等等等等。一切都是從那裡開始,沒有那兩年,就不可能有後面的一系列故事。時間距離現在已經十幾年了,很多細節記不清楚,但永遠不會忘記那一張張淡黃色的桌子,一群風華正茂的小夥伴,還有15樓咖啡廳的景色和免費的現磨咖啡。當時的感覺就是有學不完的東西,練不完的英文,和永遠都趕不上的房價。

買不起房,只能跑路吧。

輾轉到歐洲一家小公司,又被蒙特利爾相中,奮不顧身獨自飛到加拿大,2007年6月18日,開始了育碧蒙特利爾的旅程。

這是一個上百年歷史的老工業樓,叫The Peck,因為最初這個樓是 Manufacture John W. Peck。

從橙線地鐵Laurier下來走個十分種就到了,路上經過很多蒙特利爾特有的住宅建築街區,就像這個樣子:

雖然十分鐘的路程,但冬天的時候會非常折磨,積雪,大風,而且還是一個緩慢的上坡路,這條路走了無數次,也摔過無數跤。

一轉交,不經意間,它就映入眼帘了:

07年第一次入職的時候,全部的樓層都已經被育碧租下來,所以進了這個樓就是進了育碧蒙特利爾工作室。當時的項目分配為:一樓彩虹,二樓刺客,三樓不記得了,四樓分裂細胞和行政,五樓是高大上沒事不去的地方。我就在一樓的彩虹。後來的五年,換過波斯王子組,肖恩懷特滑板組,又回到彩虹組,一直都在一樓到三樓間遊盪。

12年離職之前,這個樓裡面是還沒裝修的樣子,地板永遠咯吱咯吱響,樓上25 cents一杯的廉價咖啡打翻會滴到樓下的同學。但就算這樣,那個時候也出了很多賺錢的項目,刺客這個品牌也是在那個時期建立起來的,在刺客組的同學,年年拿雙倍獎金,讓其他組的同學羨慕不已。

當時的內部場景:

在蒙特利爾製作室,法語一直以來,並且將會繼續佔據主導地位。公司里有相當一大部分是純純的法國第一代移民,就沖著這個製作室跑到這裡來,又是自家法國的企業,所以如魚得水,很少有法國人混不好的。但做為英文都不是第一語言的我們,要想勝,除了活好耐操腦子清楚以外,語言,融合和人脈是缺一不可的。當我第一次參加設計會議的時候,大家全部說法語,自己根本不知道發生著什麼,但慢慢用自己的工作被大家和領導所接受和賞識之後,開會大家會主動轉成英文,這是一個讓我既感動又驕傲的事情。後來這麼多年,大家開會時說法語我基本都可以聽得懂,他們有時發現自己在說法語的時候,會說對不起對不起,換英文,而我會趕緊用法語說,沒事沒事,我聽得懂。這種互相的尊敬和尊重是很無價的。

育碧在蒙特利爾是一個非常humane的公司,因為大部分員工都已經有家有孩子,這邊冬天太冷小朋友們又經常會生病,所以在這裡病假是無限期的,只要寫封信說請天病假即可,除非要有連續3天以上的情況,那麼會由保險公司來支付薪水。另外每年有3天的mobile day,其實就是年假以外的額外3天請假額度,用不完的話會以現金方式發到工資里。項目里臨近發售是會有加班的,但整體來講加班真的不激烈,而且加過班等項目結束也會以項目假的形式返還給你,所以有時候項目發售之後,很多人休帶薪假一兩個月,這都是沒問題的。

5年之後又回育碧,感覺變了很大的樣子,首先是裝修過了,現在peck裡面是這個樣子:

另外,育碧又在Peck兩個街口之外Gaspe街的一棟樓里租了5層,我們管他叫New Peck,看上去是這樣的:

裝修後的辦公室,只能用一句話概括,員工舒服為本!無數的小桌椅板凳,隨時可以找到地方寫寫畫畫,無數小小的會議區,隨時找人聊聊天哪都可以。有KTV一樣的暗室,中午想睡一覺都沒問題,竟然還有專門方便員工打電話的電話間,隔音,外線直撥電話,一應俱全。

另外的回歸體驗就是整體的管理更加細膩,更加貼心,一百樣東西都幫你準備好處理好,你就只把精力放在干好自己的工作就好了。無意中打開內部的HR網頁,忽然發現自己曾經在育碧的所有經歷都一一在案,讓我感到很欣慰,一種不曾被忘掉的感動。

所以說,育碧蒙特利爾就像家一樣,無論你走到哪裡,闖了天南地北,回來的時候都是很熟悉,很踏實,很親切的一個地方。就算它有種種的不足,種種的不完美,但這種踏實的感覺,可以讓人心裡很暖。


11.9更新

最近招人了 應屆和實習的戳

https://www.ubisoft.com/en-US/careers/grads-and-interns.aspx#231171823

8.19更新

謝謝大家的贊~

沒想到回答完沒多久就轉正了 現在入職四個月了 翅膀硬了 早上沒會 絕對不會9點前到公司 隔幾周來次work from home( )但加班更多了(今年好多新遊戲T T 好忙…

再補充個三番ubi的福利 夏天差不多七月到九月期間周一至周四多工作2小時 周五可以下午2點就走(然並卵 忙的時候事情都做不完

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在三番ubi實習半年了,決定來填這個坑 ~

感覺來看這個問題的人更感興趣的應該是遊戲開發的工作,我在市場部做用戶數據分析,由於遊戲開發的studio和我們是分開的(就在隔壁,但對我們是不開放的),所以studio那兒我能說多少說多少。

Ubi在三番這邊有兩幢樓,大約300-500員工,沒有食堂(天天愁午飯..),不過提供各種汽水、零食、mm巧克力、麥片、水果。studio的氛圍,從我個人接觸的開發員下來,他們只會比我們更high,比如上班時間掛個遊戲,看個twitch直播什麼的是沒人會說你的.... (插個題外話,三番stuido這邊主要負責South Park, Rocksmith 和 Rabbid的遊戲開發,而行政部門負責所有北美地區的遊戲的推廣和營銷策略) 規定的上班時間是8:30-17:30,但實際上只要早上沒會,一般9點半前到就行,然後只要硬體條件允許,你隨時可以work from home(灣區科技公司的標配,我老闆平均每周一天不來公司)。忙的時候趕上遊戲內測公測發售之類的,大家都自覺加班,平時閑的時候下午五六點就沒什麼人了。嗯..但是大佬們一向都很忙啊...

雖然是個法國公司,但法國文化沒那麼濃,不會天天2個小時的午餐和一大早的coffee time(這個還是看組)。同事人都很好。大約有一半是法國人吧,然後感覺還挺多亞裔的,人種分布很平衡。每年公司會給每個部門200刀/人的預算去組織團隊活動,今年我們去玩了密室逃脫(沒逃出來,囧)。每年聖誕左右會辦假日派對,去年包了一個復古風的club,主題是80s,然後就看到PR的妹子們各種華麗的服裝cos,美翻~ 各種奇葩節日公司也會在活動室組織聚會,每個遊戲發售或者紀念日都會有聚會。聚會的頻率大概是每個月1~2次,十二月的時候會比較頻繁,幾乎每周都有。 這些都是公司組織的,還有同事私下組織的聚會,沒事兒下班去邊上的bar喝個酒聚聚什麼的(聚會多了也心累..都沒心思好好工作了)。

最後說說沒說到的福利~~ 正式員工和實習生都可以免費拿到ubi的所有PC版遊戲,正式員工每個月可以員工價買五個遊戲(大概16刀),去年的聖誕禮物是每個正式員工送兩遊戲(自己選,當然得是ubi自己的遊戲),偶爾會有各種我司的遊戲周邊。 然後我們樓有個像網吧一樣的遊戲房,7台機子(可PS4/XBOX/PC切換)加兩Oculus VR設備,隨時開放。我座位邊上有個柜子,裡面是各種遊戲光碟,不光是我司自己的遊戲,可以借回家玩也可以去遊戲房玩,缺點是新遊戲都要自己去安裝。然後就是遊戲公司應該都有的梗..偶爾認真干著活呢,會被拉去做遊戲測試..

不知道是不是每個遊戲公司都是這樣啊..感覺呆過遊戲公司後,再也不想去別的公司了...可能唯一能抱怨的地方就是公司出的遊戲總不是我的菜啊..還有就是總體來說覺得是個很養老的公司呢.

----補幾個圖----

辦公環境

聖誕活動

兩賤兔


(不用贊了,短期內已經沒時間寫了,答主已忙到吐血...)

(更新至第一回...最近一段時間趕版本太忙了, 只能等到過年的時候再續寫....)

- 序章 -

要說起這上海碧玉堂, 曾經有那麼一會, 熱鬧非凡. 堂內卧虎藏龍, 進進出出各路江湖豪傑不計其數. 番外番內, 正邪教派, 互相切磋, 樂此不彼. 亦常有索尼大法, 微軟高僧, 英偉達人做客門下, 普教施道.

也不知過了多少年, 朝廷忽然發力, 各地諸侯興起, 這其中數騰字型大小勢力最為洶湧, 挖人無數, 搞得江湖一片血雨腥風. 其聞碧玉堂旗下高手眾多, 十八般武藝俱全, 遂差人下重金聘之, 一時間風起雲湧, 瞬息萬變.

再後來, 只悉或已漂洋過海, 或隱秘於世, 或逍遙自在, 或閉關修鍊, 或獨享其樂, 或於皇城根下擔任要職. 碧玉堂那般熱鬧已成過往回憶. 只嘆這天下無不散之筵席.

- 第零回: 神器 -

江湖上傳聞, 索尼大法寺與微軟白雲觀為爭武林盟主寶座各祭神器. 十年前, 大法寺以雙龍彩珠奪得盟主之位. 雖說當年白雲觀亦有藏地寶盒, 可觀主大門必爾早已看淡武林爭霸, 心生退意. 十年間, 大門歸隱, 廣濟善德, 對江湖之事已不聞不問. 白雲觀卻由這暴爾達摩繼承觀位.

暴爾達摩生性暴躁, 對這盟主寶座虎視眈眈. 為統武林, 不稀花重金聘請西域高僧, 重煉這藏地寶盒, 又名旋天. 大法寺經由密探通報, 得知此事. 平井主持為此心神不寧, 遂派人鍛造玩石以備後患. 這玩石乃三昧真火燒煉, 鑲八顆寶玉於其中, 遠觀之, 周身飄散出一陣幽幽的藍光, 世人便稱其三昧玩石.

且不論這寶盒與玩石孰強孰弱, 其都是蠱惑人心之器具. 只需將幻丹置入其中, 即可呈幻象, 在利用這幻象令他人終日沉溺其中, 唯命是從. 可這幻丹需用梵文鑄煉, 煉丹之人需修得內外心法, 兵器百家, 方才不會在煉鑄過程中被幻象所迷惑, 想必也需是武林中的高手, 才能駕馭這煉丹之術法. 中原大地, 高手雲集, 可要說到卧虎藏龍之地, 還屬滬上碧玉堂最令人生畏. 既是高人出沒之地, 必亦有熟諳煉丹技法之人. 神器未出, 大法寺和白雲觀早已將煉丹之事托碧玉堂代辦. 江湖之事, 向來就無秘密可言, 雖說這玩石和寶盒都是至陰至邪之物, 但為練神功, 各路武林高手亦聞聲而來, 剎那間, 碧玉堂門客絡繹不絕…

- 第一回: 各奔東西 -

在下乃一介無名小輩, 棲身北國松花江畔一雪村之中, 獨自練刀三年有餘, 不曾想過這江湖之事與我何干. 眼下正是各大門派招兵買馬之際, 大師兄已赴京趕考, 七師兄更是南下數日了無消息. 這冰天雪地之中, 也只能以梵文成幻像, 與我同練心訣, 甚是無聊.

「又在做這妖幻之術, 想來這會兒你也只會來此.」 話音隨著雪中踏步的嘎吱聲從遠處傳來, 我心想: 「這聲音, 莫非是…」 便回頭望去, 果不其然: 「七師兄! 你怎麼就回來了!」 七哥一陣狂笑: 「哈哈哈, 師弟別來無恙!」 隨即面帶凝色: 「我特地來與你好好道別!」 我心裡一驚, 脫口問道: 「此話怎講?」 七師兄道: 「今日南下, 於騰王寨上就坐, 相聊甚歡. 其寨中缺人, 騰王見我用毒了得, 便請我留下. 雖說這金山寺毒霸一方, 可這騰王寨主出手闊綽, 我自是好意難卻, 今便是回來收拾行頭, 他日隨騰王而去.」

當晚, 我便與七師兄飲酒長談. 「師弟, 我這一去, 也不知要多少年才能再見, 以你這般武藝, 何不隨我去騰王寨上闖闖.」 我將杯中之酒一飲而盡, 道: 「騰王乃一代梟雄, 但其寨落于山中, 我自幼生於東南小島, 臨海而居, 只怕是水土不服.」 七哥聽後放聲大笑, 也就此消了這共闖江湖之意, 隨即便道: 「此前南下, 在騰王寨中常聽人說起大法寺, 傳言法寺為這三昧玩石尋煉仙丹, 常有英雄豪傑出沒於碧玉堂中, 想來其中必有牽連. 師弟平日甚愛擺弄這幻象之術, 可這幻象既要用梵文鑄之, 也需有法器容之, 碧玉堂與大法寺,白雲觀襟袂相連, 我猜這堂內必有奇門器具, 若師弟能於堂中修練, 功力定會大增.」…

且聽師兄道盡這江湖事, 一不滑溜, 已是翌日清晨. 於客棧下小歇片刻, 便與七師兄訣別. 我雖對這江湖爭鬥無多大興緻, 但這三昧玩石甚是好奇, 經昨夜七師兄提起, 心中不免蕩漾, 隨即便也收拾行裝, 飛身策馬往碧玉堂前去!

- 第二回: 初來乍到 -

... 欲知詳情, 且(還)聽(是)下(要)回(贊)分(夠)解(多). To be continue ...

暫定每周日更新一回, 約十二回.

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附錄:

索尼大法寺: Sony, 出處考究: 索尼大法好.

微軟白雲觀: Microsoft, 白雲觀純屬本文杜撰以對抗"大法"勢力, 無出處考究.

平井主持: 平井一夫, Sony PS2, PS3 時代當家掌門人.

大門必爾: Bill Gates, 微軟 XBOX, XBOX360 初期當家掌門人. 段子出處: Gates == 大門

暴爾達摩: 鮑爾默, Bill 退休後, 微軟的繼位掌門人. 因其形象不好, 脾氣暴躁, 常被媒體黑得體無完膚.

藏地寶盒: XBOX

旋天寶盒: XBOX 360

雙龍彩珠: Playstation 2

三昧玩石: Playstation 3, PS3 因其使用 Cell 處理器(可以模擬地球)加上當年是第一台配備藍光的播放器而聞名. Cell 處理器又因為其特殊的架構 ( 1個 PPE 加上 8個 SPE ) 備受程序員們關注.

幻丹: 遊戲

煉丹: 開發遊戲

幻象: 3D 遊戲呈像技術

梵文: 編程語言


在巴黎育碧實習過。

公司大廳里掛滿了lapin cretin(瘋狂兔子?),公司裡面掛的畫都是遊戲設計圖。實習福利是每個人能領四個遊戲,隨便挑。印象深刻的是聖誕節有一次開著會,所有人都突然焦躁不安起來。會一結束,小組長帶著所有人衝出去,我也很茫然的跟出去,發現公司所有人都在排隊搶手辦。

我是在公司內部IT部門開發企業內部社交網路,和遊戲沒有直接關係。但是實習期間每天被小老闆帶著和隊友打CS一個小時。期間公司一個網路射擊遊戲內測,公司全球的部門組隊打錦標賽。最後我們部門輸給了負責遊戲製作的studio 〒_〒

雖然不是在核心遊戲製作部門但是仍然感覺到:企業文化非常年輕,平均年齡應該不到30歲。員工都非常喜愛遊戲,不管什麼部門。休息的時候會去休息室打遊戲,吃飯的時候都聊刺客信條刷到哪裡。有吉他英雄比賽。

公司很注重內部交流,不是所有企業都會投資很多做一個企業社交網站。自由交流的文化滲透在各個方面:我實習的時候我的小老闆經常跟我討論技術方面,職業發展,各種。作為一個實習生小程序員,經常有和客戶開會討論的機會。因為這種自由自在的文化的鼓舞,當時技術渣的我,做出了讓上海,巴黎和羅馬尼亞布加勒斯特辦公室所有人都驚嘆wow的項目。

想起在育碧實習的時光,真是好感動。


曾在成都育碧工作過,雖然可能會有人覺得不算大牛,但畢竟也是正宗血統了吧。

感受就是:

氛圍好,大家都是喜歡遊戲的人,不論喜歡玩什麼遊戲,都能找到知音;

開放,領導不會對你要求太多,去年世界盃的時候群郵件滿天飛,很多人參與了世界盃的競猜,沒有人被領導苛責,相反的是公司鼓勵了這次活動,官方提供了獎品和禮物;

關懷員工,有下午茶,加班太多的話,領導會關心你,讓你不要那麼累,鼓勵leader每個月跟員工交流,了解員工的需求;

自由,不打卡,工作憑自覺,不鼓勵加班,加班有加班費,鼓勵大家休假出去玩(年假算比較多的);

公平,績效的評估是全部門一起review,優秀與不合格都需要說出原因,需要全部門的leader一致同意;

世界性,可以跟全世界各地的工作室交流,可以接觸優秀的人,也可以鍛煉你的英語;

領導親民,即使是大boss也是會來了解你的工作內容,有什麼國外項目(比如Uplay)的bug,不知道報給誰,飛個郵件給大boss,大boss也是會幫你轉發給相關人員而且會收到後續的反饋,會有一種被重視的感覺。

總之,是我非常非常喜歡的一個東家。


10年前在ubi上海 兼職做遊戲測試員 一下午150大洋。

唯一的印象是,辦公室里的妹子都很漂亮。


只在上海工作室服役過,簡單總結,就是辦公室版本的甄寰傳。

月錢不多,吃穿用度算不上榮華富貴,但宮裡講究排場,時常舉辦活動宴會,歌舞昇平。

角色們大致分為兩個派別:由白人組成的嫡出和國人組成的庶出。雖然大家看似平起平坐,但出身不同,境遇和成長方向天差地別。假如是庶出,要在這深宮中自保甚至自我成長,最重要的一條就是保持低調——在遇到各種不平等、感覺才華被打壓、自由被束縛的時候,別作。以身試法者,最慘如夏冬春,既無才藝傍身,又在貴妃面前耍橫,試用期沒過就被一杖紅打廢了。有一定實力的,如安陵容,就算被寵幸被重用,沒事捧著一顆玻璃心,也是三天兩頭憋屈的命。

嫉妒爭龐閑話之風極其嚴重,有時沒打過交道的一個丫鬟啊不同事,都會嚼你舌根——只要你鋒芒稍露。原因很簡單:你一個庶出,憑什麼啊!最好的辦法就是不聽,老老實實琴棋書畫,磨鍊技藝,別去和人瞎嗶嗶什麼幺愛三四五。

你大概要問,這麼個不公平的地方,在裡面熬著,圖個啥呢。要知道,很多人不待見育碧的遊戲,覺得千編一律一代不如一代,就像嬪妃們看不上皇桑年老發禿啤酒肚——可是只有當你經歷過不成熟的遊戲開發者,你才知道育碧那一套「千編一律」的東西有多寶貴。在這深宮裡,你被調教的一切——包括飲食起居的固定流程,基本常識,舉手投足,一顰一笑,在你看來單調又乏味,可這些都是尋常百姓家的姑娘們不曾學過的東西。你學會怎樣和各種身份的人得體交談,把情商提升到一個合理的分數,既不示弱,又不會得罪人。你有機會見識才貌雙全的絕代佳人們,各懷絕技,相形見絀自慚形穢之下暗自努力,該學的學,該反省的反省,你才有機會和動力自我成長,從一個小答應慢慢變成能夠統籌大局管理六宮事物的貴妃。

即使你做不到或不想做,最後從這宮中出去改嫁的,一般都會有個不錯的歸宿。


育碧-中國遊戲行業的黃埔軍校,部分遊戲公司甚至有育碧幫


你會整天在fixing and repairing the game,然後照樣被玩家罵,天天鞭屍


占坑慢慢答,在上海育碧

1.錢少,收入是騰訊一半吧(個人估算),死工資,項目獎聊勝於無。可以看作遊戲行業的國企事業單位。

2.外語工作環境(老外很多),扁平化管理,輕鬆自由,友好互助。沒有辦公室政治,不用996,不用陪開會,加班又調休。

3.職能上管理、技術、專業分的很清楚,和國內比人員上限普遍較高(和蒙特利爾比差很多),能抓到掃地僧。

4.跟著蒙特利爾做一線項目還是很有成就感的,也有自己發揮的空間。育碧做項目還是有很多試驗和創新的,不是單純換皮。描述項目願景能讓人熱血沸騰,為之神往(實際做出來就呵呵噠,至少目標高,實際也不會太渣)

5.遇到的一些上限高的老大都調任或者跳槽了,留下的么呵呵。有時候工作也很折騰,挖坑太多,就好像初中生去做高考卷(自己理解)。這種時候就要自己修身養性了,期望太高會氣死,自己儘力就行了。做FC4 yetiDLC時一度讓我絕望,都快beta了,yeti的AI還沒做好,LD就是在YY中做戰鬥設計的。

6. 升職很慢,其實也沒卵用。業務沒有增長,人員流動慢,一個蘿蔔一個坑,上面坑都滿了。老外自帶升職加速外掛。

7. 里程碑時間預算很多,節奏可以自己把握。能做到什麼程度看自己期望,混日子也是可以的,能交差就行。

8. 流程、反應上還是很笨重,適合做大項目,手機項目估計會被對手摁著摩擦。

9. 圈錢么,最近開竅了,開始摸索一些自己的路子,比如把黑旗海戰拿出來單獨做個遊戲。舊產品二次開發雖然無恥,但是我喜歡。


種土豆真的很累啊,畢竟土豆很容易生病的。


ubisoft,還是ubisoft上海??

這兩者是有本質區別的。

補充下, 我可以來回答。

先佔坑。

適當補充一個,育碧上海午餐補助是十五塊,從十年前開始到現在沒變過。大家感受下先。

至於巴黎, 餐補是8歐元。 根據經驗, 用不完。 午餐不去小酒吧, 就隨便吃吃, 5歐多點就差不多了。

辦公室全是開放工作室,不過我不喜歡。


個人感受:應該跟別的外企差不多,踏踏實實穩穩噹噹


伙食很好,每天都能吃十幾個伺服器。


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