人只有一隻眼的話還能感知兩個物體之間的距離嗎?世界是3D的嗎?

在一生中能積累經驗適應這種距離誤判嗎?還是永遠都會誤判?


其他答案說到其他線索。其他線索有一定的用處,但不能取代兩隻眼的能力。

通過移動產生視差是正確的。我聽過一隻眼睛不管用的人講過,他只要晃動一下腦袋,就能判斷遠近。原理依然是比較兩個位置的圖像的不同。

也就是說,一隻眼移動到兩個不同的位置,就可以模擬兩隻眼。


答案是:沒有眼睛的人可以通過雙耳效應,觸摸這些方法模糊感知,遠遠少於視覺正常人的感知能力。 下面我來解釋空間感知和大腦等其他器官的聯繫。

不光是人,魚類,軟體等無脊椎已經具 有了此功能。甚至!洞穴魚(眼睛已退化),還有遮住眼睛的蝙蝠。

那我們由淺入深,綜合討論空間問題。

事實1(靜止且無經驗環境)當把一個人放在一個無經驗空間環境且靜止的話。你是感覺不好空間感受的。(強調靜止)他們的大小遠近在此混亂了,那,什麼才是無經驗環境呢,就是你無法憑常理判斷物體關係的環境。比如諾大的白色空間里放置不同顏色大小的物體,靜止的你,對此無能為力。

事實2(非靜止)當人或其他依靠視覺的動物運動起來後(既輸入輸出設備反覆檢測),他們就會發現你所看見的物體的彼此遮擋關係,運動關係,比如你在車上看夜景,你會發現月亮和你同方向,樹反方向。從出生看見這個世界開始,我們就不斷添加和鞏固這種關係經驗。

事實三3,(視覺設備和其他輸入輸出設備)蝙蝠的超聲定位,它的定位方式是另一種輸入輸出方式,在不斷運動中(方向,自身追加速度),蝙蝠不斷將信息匯入大腦特定區域分析,得到類似人類所看的一張"圖"。當然蝙蝠也會積累自己的經驗。之所以說眼前的是"圖"而不叫做立體,是因為……確實就是二維的圖!!聽我解釋,生物學和光學都有說,立體感是由於在視覺圖像不斷改變後,由大腦綜合這一切信息編製的三維的感覺。我們看的只是大腦為我們編製的。

事實4,(綜合經驗)。對於人類,置身於這個世界後,就不斷摸索物體的一切外觀和空間屬性還有時間變化。因此,綜合經驗是不同感覺的包裹後的記憶,參與者有視覺,聽覺,平衡覺,觸覺甚至嗅覺。比如站在斜坡上會自動前傾,風呼呼配音多用於種懸崖的圖像。經驗是綜合的,經驗配合即時信息收發分析,這就是我們現在的感覺,這就是你的問題答案。當然,不同大腦區域都負責不同的工作。

拓展,當我們的大腦被連接計算機,進行現實虛擬化,我們就可以設計不同的空間外形,也可以用相悖的感受與經驗相矛盾從而製造很刺激的東西。

不知道我的回答有沒有讓你滿意。


對於正常人來說,立體知覺,主要來源於雙眼視覺,即雙眼感知到的圖像通過雙眼視神經交叉傳遞到對側,從而形成兩個略帶差異的圖像,並由大腦加工整合為一從而知覺到物體的距離,遠近,深淺。

但是除此之外,仍有許多其他因素可供判斷。

如物體的相對運動、近大遠小、雙耳之間的聽覺差異等。

值得一提的還有一點就是功能補償。如同失明者(如果他不聾的話)通常聽力極佳。對於先天性單眼失明的人來說,當雙眼線索通道失去後,單眼線索和其他線索會得到極大發展。

另外補充一下,即使是後天單眼失去功能,應該也能迅速適應單眼判斷。小時候曾經因為眼疾左眼包眼一周,並無太大不適。當然也可能兒童比較無慮吧。


這個和你閉一隻眼睛的效果有什麼區別


題主的提問與我的情況完全符合,所以來現身說法一下。

本人因為先天性視神經萎縮,出生左眼就徹底失明,所以從來沒有體驗過兩隻眼睛看世界的感受。

如果你捂住一隻眼睛試圖體會單眼的世界,我想那是徒勞的。情況不像那麼簡單,左眼對我來說,什麼都不是,就好像讓你左手去看東西一樣,你能看到什麼?我也無法想像兩隻眼睛看世界是怎樣的感受。

一方面是視野的缺失,比如說坐在食堂或教室,我只能用餘光察覺到右邊的情況,而如果左邊的同學向我打招呼什麼的,完全不知道,這也造成很多誤會,別人會覺得我這個人不理人。小時候經常磕磕碰碰的,而左腦袋,好像是重災區,呵呵,留了好幾個疤。走路喜歡逆行,因為靠右沒安全感。和女朋友牽手時,永遠是用我的右手牽她左手。

另一方面就是關於空間感。我想還是有的,隨著經驗的積累,並沒有正常人想像的那麼不足,什麼穿針引線、判斷高低深淺,日常生活其實完全沒有問題的。但是得承認確實還是有很多不足。我記得大學體育考試曾經考投籃10進3及格,我考了許多回,基本上都是一個不進或者只進一兩個,總是無法及格;後來我乾脆不靠瞄準,完全憑「感覺」去投,反而能夠連著投進去四五個,這真是一件奇怪的事。羽毛球乒乓球都是,一開始其實都摸不著球,明明看準了打,卻打空就是這樣,但是練一練可以很準確的判斷也可以打得和正常人一樣好。再者比如,寫字不是很好看,而且也練不好(我曾經花時間練過書法,但是沒有效果);畫畫更不用說,很差勁,最簡單的東西都畫不像。另外,動手的能力很差,比如組裝東西、捆紮東西之類的,背過手去系圍裙帶子對我來說都是一件很費勁的事。還有就是,電影院戴著3D眼鏡和不戴,效果一模一樣,體會不到所謂「逼真的感受」。


怎麼沒有一個答案提到睫狀肌...

照相機的原理也是依照眼鏡設定的,雖然人的眼睛不是那種能夠虛得一塌糊塗的大光圈(接近F4.0 ?)但仍是可以判斷遠近的對吧?我認為單眼也能辨遠近。


雙眼視差確實是距離感的原因之一。

但是...雙眼視差對3D感的重要性被廣告誇大了。

甚至視差本身會產生一些不適(重影之類的問題)。

你會發現使用普通平面顯示器的3D製圖軟體,3D遊戲,電影等等其實並不會造成任何感官上的困擾。

一般消費者對這一點也是有意識到的,這也是為什麼視差3D的概念推廣這麼多年了,卻始終不冷不熱的原因。

距離感及3D感主要還是來自大腦根據經驗(近大原小,空間想像等等)處理的結果。


很有意義的話題。尤其是現身說法的朋友,提供了別人難以體驗的經驗,更是非常可貴。

大家的說法和經驗推翻了眼科的一種理論,即立體感是出生後幾個月內建立起來的,錯過了就沒有辦法補救了。實際上,人的代償功能很強,經過系統訓練,可以在很大程度上彌補先天的不足。

人的立體感除了雙眼單視之外,還有多種途徑體驗到立體,如:

1、透視產生立體感,近大遠小;

2、聚焦產生立體感;

3、明暗產生立體感;

4、聽覺產生立體感;

5、嗅覺產生立體感

6、溫度產生立體感

7、運動的物體產生立體感等


看到個我比較了解的問題。我的右眼先天弱視,基本上只有光感。簡單說一下自己的感受:視覺上的3d感並不會依賴其他感覺,但需要一些動作(簡單的眨眼之類足以)。


個人經驗,一般的靜物可以通過平時經驗判斷距離,但運動物體的判斷很受影響:不要說搶籃板打羽毛球這種身體力行的活,就是看足球比賽的時候都會錯判球的飛行路線……


可以, 比如遠處的物體,我們是通過移動來產生視差, 從而判斷遠近的, (近處的移動距離大) 雙眼的視差對於判斷遠處的物體距離並不起太大作用.


我近視加散光,白天投籃過得去但到傍晚不戴眼鏡基本就投不進中遠距離了。可是守門時不能戴眼鏡,最近幾年踢球又總是在下班後。不過也有辦法,就是橫向移動一下,就能運算出球的實際距離。
類推到這個問題,靠雙眼角度差建立的距離感可以通過單眼位置改變來建立,只不過需要額外的運算和時延。換句話說,一邊走路一邊看,跟雙眼健全人看到的世界差別不大,當然視野會窄很多,但是對快速徑向移動的反應會遲鈍很多。


單眼弱視表示能夠感覺兩個物體之間的距離,但是真的會比正常人差一些。比如說我在化妝,我右眼弱視,我畫左眼影的時候單用右眼看就很吃力。我小時候接受過弱視矯正但是由於自身的原因效果不太好。


他我世界會變成2D的 並且會丟失一些概念 比如一個地下井蓋是打開的 他不會了解這個洞有多深


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