FPS遊戲有哪些知名的地圖?
各種FPS遊戲都可以
不限於PVP或者PVE模式可以是FPS玩家耳熟能詳的,也可以是這個遊戲的玩家人人皆知的。
除去iceworld和dust2這些大家都說過的,說幾個也比較有名的吧,可能日後也是經典
戰地3的地鐵
戰地4的監獄(沒找到載入圖就用小地圖代替吧)使命召喚系列的核彈鎮(更準確地說是使命召喚:黑色行動系列)
彩虹六號圍攻的芝加哥豪宅 先寫著,之後想到了再更――――――――――――――――――――――――
感謝評論區提醒COD4的狙擊關卡的切爾諾貝利,相信各位都對這個印象深刻打戰地的人都認識這張圖,從1942,到戰地2(配圖),再到2142以及戰地3
這裡。
運輸船。
(滑稽)自答一發。
Nuketown:COD黑色行動系列經典聯機地圖,被T組在後來的新作中多次重置。
地理位置(遊戲中):Nevada National Security Site , Nevada , United States of America
這是前幾年COD系列中最小的多人地圖之一,也是前幾年COD系列中少有的對稱型地圖。
空間結構緊湊,遊戲節奏較快。
出場作品:
①使命召喚:黑色行動
對戰陣營:Black Ops vs Spetsnaz
②使命召喚:黑色行動Ⅱ
⒈Nuketown 2025
地圖風格更加近未來化,以適應BO2的遊戲背景。
對戰陣營:SEAL Team Six vs Mercs
⒉Nuketown Zombies
殭屍模式地圖,故事發生在七代的Nuketown之後,自然而然地圖結構建立在被摧毀的七代經典Nuketown上。
③使命召喚:黑色行動Ⅲ
NUK3TOWN
強烈的未來風格,鮮艷的地圖色彩,適應BO3的鏈式運動系統對地圖少許結構進行了調整,玩家可以在一些牆壁上跑動。
白房——這是我們那塊兒的俗稱,評論區似乎更多人習慣叫它「倉庫」——CS早期流行的地圖,個人最喜歡的一張圖,警匪攻防戰很有趣,博弈空間很大,套路極多,可惜了是張人質圖,後期大家都只玩炸藥包了。
百度隨便扒拉了兩張圖:
史巴塔的64人,地鐵行動的榴彈,大型市集的架槍封路,裏海邊境山頭鏖戰,哈格島的武直騷擾,塞納河的掃清樓房,諾沙運河的集裝箱,德瑪峰頂的高空跳傘和小鳥翻山偷點,監獄的庸醫,上海之圍的樓頂狙擊手,政宣口號的金將軍像,西沙風暴的紀念碑,水壩風雲的洪水,度假聖地的拆樓,法歐堡的狙擊手,亞眠的火車,蘇伊士的迫擊炮,阿爾貢森林的突擊,聖康坦的傷痕,凡爾登的絞肉,西奈沙漠的飛天狗,法烏科斯要塞的馬拉松
都是我們這些男朋友的眼淚啊應評論要求,把雪地也加進去。
fy_iceworld
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de_dust2
de_inferno
de_train
de_nuke
de_mirage
de_cache
de_cbble
de_season
de_fire
de_overpass
de_dust
de_aztec
de_vertigo
de_torn
cs_italy
cs_assault
cs_office
cs_militia
cs_backalley
核彈鎮
COD4的雙狙人地圖,COD6的一個特別行動還把它復刻了一遍,只不過是反方向行動……
曾經不懂怎麼玩,在趴草里躲敵人那死了無數回,在跟麥叔從集裝箱衝出來爬到車底的那段路上死了無數回,在狗那……哦天啊,狗真是COD里比BTR還可怕的敵對目標。
最近打算用Far Cry 4的地圖編輯器重新編輯這個經典地圖,不知道能不能成功……感覺工程量會大到逆天_(:_」∠)_看了一圈,fps愛好者,竟然沒有人說cs中的血戰?
cs_bloodstrike
還是熟悉的味道!!!!!!
肯定是cs里的dust2啊!基本上大家都知道還有一張可能是inferno吧
COD6的里約貧民窟,沒意見吧?
cs的沙二絕對可以寫進歷史啊。中門對狙的設定不僅僅是cs,好多地圖都有,沙二可以看作是先驅了吧,順便心疼apex一波。cs1.6的iceworld和倉庫也算吧。但是到csgo就沒那麼人記得了。另外我覺得使命召喚裡面的里約貧民窟也挺經典的,在現代戰爭里出現了不止一次吧。反正每次我都被繞的暈頭轉向的。
灕江塔,吳宏宇英雄不朽。
cod4的普里皮亞季 壓抑的劇情和地圖 幾乎讓人絕望的逃亡玩過cod的 應該沒人會忘記這關吧 還有 …… 運河大法好 天滅地鐵黨 我就是來引戰的 emmmmmm
其實我最喜歡的還是Italy這張圖,能聽到鋼琴曲,有市場能殺雞
難道不是dust2?我玩個csgo的dust2還有好多人說沙漠灰……
要我說是戰地里的龍之谷,戰地二里第一次出現,戰地四里重製了
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