音源里混音和真正的混音衝突嗎?

比如我在add drums2裡面調好了每個鼓的零部件

會和掛EQ 壓縮之類的衝突嗎

本人小白 剛接觸編曲一年


謝邀,個人認為用處不同。

以電吉他為例,無論如何音色扭都必須處於某個位置,並不存在一個原始聲音(好吧,個別吉他是沒有旋鈕的)而吉他上的音色扭作用比起混音來說改動是非常小的。

所以我個人認為:音源也是同樣的道理,那裡面的所有插件都是用來構築一個合適的干聲音色的。其作用就像是吉他的音色扭,鼓的彈簧鬆緊。

壓縮什麼的也不是不能加,但僅僅為了構築一個音色,不用多加(樂器不同木材/拾音器也有不同的動態)

至於混響,我個人認為就沒什麼必要了。

總之,這一步的所有調節都是為了得到一個接近於你需求的原材料。

到了混音那一步再去精雕細琢音色、頻率銜接、空間感等等因素。

混音之前不是不能用效果,但是要知道自己用效果的目的就好了。

比如有一次我用某個鼓音源,發現不調裡面的eq根本得不到我想要的,我聽到過的那種真實底鼓的聲音。

那自然我就要調一下Eq了。還有吉他失真效果,肯定是用吉他專門的效果器,甚至讓吉他手用單塊調好直接錄進來都是不錯的選擇。總之,混音之前是可以進行適當處理的,不要擔心放手去做吧。

當然混響我覺得在這一步真的沒必要加。

以上是我的一些個人看法,

不知道某牛逼哄哄覺得我在技術方面拉低了知乎音樂板塊質量的樂評人怎麼看這個問題,為了不傷和氣,我就不說他一個爆丑的大老爺們管自己叫什麼鄒小櫻了。


頭一次嘗試在MAC上錄屏。

遇到點麻煩,第一個是麥克風錄不進去,後來我是「舉著手機同步錄的人聲」這麼解決的;第二個是電腦本身的聲音無緣無故地會偏左,我也感到很費解,聽的時候就將就下吧。

視頻點這個:

編曲和混音衝突嗎?_其他_生活_bilibili_嗶哩嗶哩

歌曲詳細信息不方便透露,僅展示部分片段交流。

另外,有些音源上自帶的效果器到底差在哪裡?

體現在幾個細節吧:

1.大多數音源上自帶的EQ並不細緻,很多只能大體調一下低中高頻。而混音師在做混音的時候會做得更細,有時候一軌我會掛兩個EQ,一個粗調一個微調。

2.大多數音源上帶的壓縮,可調性不強。我這幾年的實戰經驗中發現,幾乎所有音源上的壓縮效果都是可以關掉不用的。講真,不如給我混音重做。我會熟練使用超過5種不同的壓縮插件,以對付不同的音軌,雖說壓縮的原理都大差不差。不過不同的插件處理起不同的聲音來,有的效果更加拔群。

例如waves自帶的這兩套效果器(主要功能是壓縮)對鼓有奇效,但不見得所有鼓都適合它們,用得太過分了還會使鼓的音質大打折扣:

但沒有關係,我手上的壓縮插件超過10種,總有一款能夠給我帶來預期的效果。為了對付不同的鼓聲,有時候我乾脆直接用Cubase自帶的Bandcompressor來處理鼓,我可以直接根據需要對不同的頻段進行單獨處理。這至少是比音源自帶的壓縮要細緻得多的。

這個分段壓縮也是我處理人聲的最終兵器,我是不會總是把人聲全頻段都壓上的,該留的細節我還是會留下來,而且高頻壓多了齒音會特別麻煩。對於鼻音忽大忽小的案例,你用EQ把鼻音一刀切了,那麼原來鼻音薄的人聲部分會顯得特別薄。這時候分段壓縮也是法寶,我可以單獨把鼻音那個位置壓得結結實實的,之後再動EQ。這個方案也適用於管弦樂,某一頻段有時候共振得異常厲害的時候。

因為上述原因,我認為音源自帶的壓縮也是不夠細緻的——至少不能達到我的要求。

3.大多數音源自帶的混響也是不夠細緻的。樂器音源上提供的混響,無非是幾種預置效果,可以調一調深度、擴散度、Mix度、衰減Time或Decay啥的,也有些帶Filter,可以稍微粗略處理下低中高頻。但這對我來說,還是不夠的。

第一,它們的推子比較粗礦,滑鼠稍微不小心一動就是一兩db的差距,而我需要至少0.1db的精度。

第二,它們的功能不全,有的不能調衰減Time或Decay,有的不能調混響EQ,有的不能擴散,有的不能調深度。

第三,有很多音源的混響軌不能單獨導出。這個最為致命,樂器的聲音與混響合在一起,我很為難的。有時候我不想改變混響,我只想改變干聲;或者我不想改變干聲,我只想動一動混響。這是很難處理的。當然有時候我會對一些混響度不是很大的分軌進行De-Reverb,再send到自己建立的混響軌,但這是有風險的。

基於上面的3個主要原因,我傾向於希望編曲人在導出分軌時,盡量關掉壓縮、EQ和混響。

EQ倒還好啦,主要是壓縮和混響。

ps:

上一次我傳視頻時,順便反映說知乎上傳速度慢。

後來有工作人員聯繫我說速度有優化,讓我再傳了試試。

但我這次遇到的尷尬事是,視頻超過1G就不好傳了。

這次視頻就1.2G,如果我再把它拆開成兩部分又會浪費時間。

所以這次我傳優酷了。

媽蛋優酷說有違規內容,哪裡違規了,尼瑪。

所以我又傳Bilibili了。


衝突,因為音源里的插件品質良莠不齊,另外,你不是真正的混音師,可能會毀了本來音源里不錯的聲音。


看對應性。

樂器本身EQ混響是少量的。

混音EQ與混響是全局的。

一般來說,樂器可以載入少量的效果與混響來潤色。

大量的,請讓混音時加,因為,單獨與整體對EQ與混音的需求不一樣。

如EQ在個別情況會用低切去除大量低頻部分,來讓給貝司。單獨聽這個分軌就會很糟糕。


會衝突,你在音源裡面就動過EQ和壓縮,除非你能用音源一次調準,否則事後再混音,就相當於在EQ效果器上再套一個EQ效果器,壓縮效果器上再套一個壓縮效果器,這是很尷尬的事,就跟你錄音的時候房間里有混響是一樣的性質。

況且,音源裡面調整聲音的效果器一般比較雞肋,雞肋到他只能算「能調」這個程度,你想調好,難度不亞於用畫圖軟體修婚紗照。不過有一個例外,studio drummer的自帶效果器還真的挺棒的,如果你不用它調效果的話,它也支持分軌導出。

(本身就預置了一些風格的鼓組混音)

採樣很細,而且支持不同鼓音源鼓組midi的相互轉換,比如你是ezd的或者add的,甚至是bfd的midi,都可以直接轉換。

扯遠了。

其實編曲人聽的就是一個音響效果,他選擇在最終混音前自己往上整效果,只是為了檢驗到底是自己沒編好顯得比較乾癟,還是因為沒有經過混音流程才顯得乾癟。(然而缺乏混音知識,一般都是把音源里的本來不錯的聲音調的很奇怪)

所以最後導出的時候,一般是不會帶著這些效果導出的(尷尬的是有些音源自帶效果器根本沒有開關),只會對一些音色部分有調整,比如鼓的音調,鼓的力度響應比,鼓的不同收音麥克的音量比例等等

其實怎麼調音色也是個難事,比如知乎里的子青老師,他是混音師,就經常手把手的教上一環節的編曲師怎麼去調音色……


非專業混音不請自來,我平時自己做demo的經驗來看,沒有太大必要去你的ADD鼓裡折騰這些,因為

可能性無非兩種

1 你就只為聽個響,你的注意力在曲子本身。

這種你連動都不用動了

2 你想做一個聽著還不錯的高質量demo

相信我專業做效果器的廠牌比ADD自帶的功能一定強大很多,最少,整個waves也比在ADD里調要好。

因為最關鍵的是,混音這是種一定要考慮整體的事情。萬一折騰半天在ADD里調了,發現和某個聲部不契合,那就坑爹了。

我猜想題主可能是想把軍鼓,底鼓什麼的分開做,這也很簡單嘛。曲子寫完了,鼓複製n軌一模一樣的,挑一軌,除了軍鼓全關掉。再調一軌,除了底鼓全關掉,就OK了嘛

貌似也有一些音源可以直接bus出來。不過這種騷操作我還不會,但我個人覺得我這種操作方法也不錯,簡單直觀並且所有插件都能用,比如SSD鼓。


一般來說我會盡量干音,但是有些效果確實是音源里本身混出來就很好了,這個另當別論。比如鼓的混音,底鼓軍鼓導個干音,但是帶fx的一般我也會提交給混音師。還有就是合成器和吉他效果器里的一些音效,還是帶著好


有點衝突,用音源內的插件混音會有限制的,我建議你分軌用獨立插件混音,當然有時我也會直接用音源裡面的插件混音,只是做個粗混罷了,想做出國際發行的唱片肯定不能用內置插件,演算法不同,效果一般很難跟獨立插件比的,混音後期還是交給專業混音師製作吧


在母帶混音之前,有些會選擇初混,一般初混是混的音量,其他效果不會加。


謝邀。

我的回答是:按照情況來使用,一般情況下最好不要在音源插件中進行混音。

【以下會有一大堆並非完全客觀的解釋觀點,可以直接翻到最下面查看答案】

音源插件的採樣或者合成的聲音可靠性是有目共睹的,儘管對編曲並不十分精通,但是我認為相信一個有能力推出付費插件的公司不會在採樣錄音上出現問題是有必要的。那麼為什麼他們會在插件里添加一些混音子插件?因為這些音源插件的使用人群是編曲者,或者是編曲愛好者。雖然說錄編混不分家,但是也有很大一部分人是對分軌混音一頭霧水的,那麼在他們製作的編曲作品中,如果想在demo里聽到近似成品的效果,或者說本身我的編曲作品就是用於自娛自樂或者非商業的自由度比較高的作品,那麼勢必要對分軌進行一些適當的混音才能達到一個良好的能聽的效果。於是音源插件內會內置混音子插件。

以上的情況是基於一個條件:編曲者本身不會混音。那麼如果是商業作品,混音想必是要外包給混音師的。這時的混音師就會對編曲者純音源製作的「干」音有一種苛求式的要求了,即:你用音源製作的音能達到我自己錄音之後的效果(這裡又有一個前提是混音師本身也會錄音,不然就是錄音師的事兒了)。所以說,既然是干音,就不要在音源插件內進行混音,否則混音師很有可能會直接給你打回來返音。他會說你這是不信任他云云(這是我曾經見過的實例)。

從另外一個方面來思考,是做音源插件的廠商本身製作的效果插件更能適配音源本身,還是專業做效果器的插件廠商做出的插件效果更好?涉及到這種「玄學」的問題就又是一場「見仁見智」的大討論了。為了避免這種討論,選擇甩鍋給混音師,無疑是個輕鬆愉快的事情。

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以上是我的回答,總結為兩點:

1.自己娛樂或者試聽的時候可以適當進行一些混音。

2.商業作品在有混音師的情況下一定不要在插件內混音。

補充:如果題主對編曲和混音之間的關係有了更深層的疑惑,可以參考一下這一帖中的各種回答https://www.zhihu.com/question/28156105


瀉藥。個人認為會有衝突的,尤其是一些不是很了解混音的新手編曲,可能會掛錯效果或者亂調參數,這樣對於後期的一個處理會造成很大的麻煩。我的習慣是會讓編曲把所有效果都關掉再給我分軌的,同時給我一個他構想的縮混。跟合作很多次的編曲的話有時候也不是很介意他開著,因為已經有過了解和溝通。


一個字:會

既然是「小白」,盲操作一定會影響。

但也取決於你要成品多好,如果只用作音樂愛好者交流,在B站投稿給妹子做歌做動漫歌曲之類,那完全無需忌憚,隨便亂搞。如果做成品錄OH時都得認真思考用AKG C451還是Coles 4038,那就不能怠慢。

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具體情況或好或壞:

每軌分開bounce:好

按個人喜好加輕度eq:不好不壞

重度eq:路易基聽了想給你戴帽子.jpg

動態(comp,limiter):非常糟

加混響並單獨bounce:無所謂

加混響合一起bounce:滾出老子的魔仙堡.jpg

挑一個喜歡的mic(有些插件提供模擬不同mic):還好吧

改pitch/其他調製:僅限在電子類genre用,其他genre一縷慎用

總之,這些抉擇基本屬於傳統錄音師的職責範圍,最基本原則就是保留清晰乾淨完整的素材給混音。在不影響完整性不用破壞性處理的大前提下做設計無妨。當然,如果只是去B站投稿弄個什麼翻唱,隨便xjb搞就好 XDDD


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