盜版遊戲有哪些好處?

盜版的壞處網上都說的差不多了,請客觀說下盜版的好處,別撕逼


盜版的好處不能脫離歷史背景談論

首先的好處是在正版價格遠遠超過國民收入水平的時候提供了一個管窺世界先進文化的窗口

一份正版價格相當於半個月甚至一個月收入的時候,談正版是沒有意義的,這已經不叫「貴」了,這完全是「超出想像」。這時候唯一能玩到遊戲的可能就是盜版,實際上那個時候也沒有正版盜版的概念。這個時期的盜版是積極而正面的,就好比有些窮國滿大街報廢日本車一樣,滿足基本的需求的正當性大於了報廢車的危險性。

但盜版的遊戲體驗只能以「管窺」形容,並不完整,不能破解不容易破解的遊戲和平台盜版就不容易玩到。這種接受上的區別,又導致了遊戲文化上的偏差,比如對KOF97的病態推崇而同期的街霸3卻鮮有人知。

另一個作用是促進了「公共遊戲服務商」的誕生與壯大,以前並沒有盜版=免費的說法,即便是盜版,花銷也是很高的,FC黃卡一百多一張,論購買力比現在的正版都貴,而SFC+磁碟機,次時代遊戲機當時都算天價,所以遊戲機房、電腦房大行其道,後來的網吧也脫胎於此。遊戲機房是那個時代遊戲文化的一種交流中心,畢竟信息匱乏,僅靠雜誌的二手信息完全不夠,遊戲機房是可以看到不同類型遊戲實機的幾乎唯一地點,在一片綠油油的實況足球畫面中,總能看到玩機戰、玩夢幻模擬戰玩最終幻想的,這都是向無知少年打開的一扇扇新世界大門。

以上是盜版的歷史作用,不能用於評價當前盜版。

一方面玩家的收入水平比20年前提升了數倍,遊戲價格相對降低,而購買遊戲的渠道也增加了。在能夠方便買到新車的場合,開報廢車沒有任何合理性。

另一方面,接受信息的管道也更豐富,盜版催生的玩家社區充斥著「XXX怎麼還不破解」這樣的垃圾信息,還不如去steam看真正的遊戲玩家的評論。


只有對個人私心貪圖免費玩樂的好處,沒有任何對國內遊戲行業正面意義的好處。

我也玩過盜版,但是我不感謝盜版。我也不明白題主提此問題的目的性。

首先提到盜版的好處或者盜版為什麼存在,我相信絕大多數盜版玩家最喜歡提的理由有兩點。

一,以前國內正版太貴了,我們消受不起。

二,盜版遊戲給我打開了遊戲世界的大門。

咋看下,哎呀很有道理嘛。

錯!

大錯特錯!

第一,遊戲作為一種非剛需的商品,在當時在市場中根本沒有向大眾普及的必要性。當時覺得貴,大不了不買不玩,除了遊戲你們不能玩其他的?

現在認為盜版遊戲是當時有必要的存在的玩家基本屬於嘗過了甜頭不肯承認自己佔便宜的馬後炮心態。

(即使我以前玩了盜版,我也依舊不感謝盜版)

這個道理對於現在很多小眾領域的高端商品也是通用的,例如動輒上千上萬的高端耳機,就沒有普及的必要性,價格貴就小眾,一個市場小眾又不是什麼太大的問題不是么??難不成高端耳機貴了你想要享用就去偷?

電腦遊戲一開始在美國也不是什麼平民能接受的,更是一些有錢人跟大學生的高端玩具,不也是後來經濟上去了市場擴大了越來越低廉了?

太多太多人把遊戲當成純粹虛擬的軟體而不願意把遊戲當成同樣平等的商品或服務看待了,說難聽點,免費不需要任何付出就啪啪啪過的女人,還會當成一回事嗎?

所以這個理由不具有正當性。

第二,盜版當時對於國內單機遊戲行業是毀滅性的打擊,在當時即使電腦不算太普及而且遊戲偏貴的情況下國內依舊有一批質量優良的單機遊戲,有願意好好做遊戲的廠商,原諒我也來馬後炮一下,我相信如果不是盜版的問題,說不定等後續電腦普及市場放開了到現在中國也能夠有自己的巫師3,也能夠積累出自己優秀健康的單機遊戲市場,然而現實很殘酷,在盜版,血獅,遊戲機禁令,電子海洛因等等的問題下國內的單機遊戲市場變得當今如此糟糕,沒人願意也沒人有能力去做去投資3a遊戲,僅有有起色的只有國內的獨立遊戲,然而獨立遊戲又不可能扛起單機市場的大旗。

沒錯,盜版遊戲是給你們打開了遊戲世界的大門,但是注意!

這是外面的大門,同時盜版遊戲卻關上了我們國產遊戲的窗戶。

仔細想想,卻想到一個有趣的問題,一邊玩著盜版遊戲的同時又指責嘲笑國內遊戲不行國產遊戲辣雞就是扶不起的阿斗的玩家是否具有重疊性?(笑)


好處:能付出最低成本,能通去多種的遊戲

所有的好處,都指向『最低成本』吧


短期內我沒啥可說,不是說完全沒有,就是單純不想說,因為我覺得什麼好處都不能成為玩盜版心安理得的理由。

然後從一個非常長的時間來看,盜版遊戲有利於遊戲的傳承,如果一個遊戲永遠都沒有盜版那麼無論它有多麼優秀它如何在幾十年甚至上百年後依舊能在遊戲史上留下自己的身影呢?遊戲是需要運行裝置的,而盜版可使可運行裝置變多,比如說魂斗羅,如果沒有盜版只有FC的話……我們想再體驗它就難了。如果想要遊戲史一直不斷層,就現在的情況來看,我覺得盜版是必須的。


看到這麼多人回答,我也來強答一發,說點遊戲機被破解的好處

1、可以玩到已經在商城下架的遊戲和dlc,遊戲好辦,買盤就行了,而dlc下架就那啥了。以前看到過很多買了盤卻弄不到dlc的情況

2、自製系統可以添加官方系統沒有的功能,這一點以x360為例,自製系統可以把風扇轉速調高,從而預防三紅問題,ps3厚機也一樣,破解後可以安裝風扇軟體,調高轉速預防黃燈(我就是不懂為什麼廠商為了靜音把風扇轉速設計的那麼低,寧可機器燒壞也要靜音)

3、有的機器甚至可以更改硬體,最典型的是初代xbox,它可以通過刷寫bios的方法加裝2T硬碟,如果我沒記錯的話,官方附帶的硬碟是10G。。。。畢竟是上上個世代的老機器。。。。還可以加焊內存條、更換更強勁的CPU,從而實現模擬器和播放720p視頻的功能,而且模擬相當完美,初代xbox因此被稱為模擬器神機。

4、為懷舊提供方便,比如說你現在想買一台ps2玩,如果你買正版機,你將面臨鎖區、正版的碟不好買、光頭損壞的問題,你想要懷舊卻被不同區域的的碟不能讀折磨的焦頭爛額,豈不尷尬?這時破解機能給你解決許多問題,比如說厚機可以裝硬碟,提升讀取速度,不用擔心傷光頭,也不用擔心鎖區問題

竟然說了這麼多,實際上破解機器失去了官方的一切服務,比如保修和聯網對戰,所以還是正版好,但鑒於國內國情,保修形同虛設,網路延遲巨大,所以說還真是讓人很糾結。

切出去看了一眼詞條,發現我跑題了。。。。。既然我答了這麼多,求不罵

逃。。。。。。。。


答案是沒有,也許有一兩年,甚至短至幾個月短期好處,但長期好處真的是一點都沒有。

之前有人回答說「好處是在正版價格遠遠超過國民收入水平的時候提供了一個管窺世界先進文化的窗口」

首先,遊戲價格不可能一直居高不下,如果真的定價過高,遊戲自然會賣不出去,最終吃虧的是遊戲製作者,製作者自己就會把價格降下來。

再說,就算由於早期價格過高,有很大一部分原因是因為市場混亂,加上當時遊戲選擇太少,廠商們可以肆無忌憚的抬價。但這些情況在長期發展必然會由混亂歸於正常,盜版並不是促成這一情況的主要原因。也許當年的盜版光碟確實促使遊戲降價,但也只是很有限的降價,因為開發成本擺在那裡。

雖然在早期經濟不發達時期,人們收入低下,普遍買不起正版。放眼十幾年的時間看來,盜版對整個遊戲行業的打擊是毀滅性的。

為什麼這樣說呢?舉個最簡單的例子,當國內開發者看到正版遊戲的價格能賣到幾百,肯定會刺激他們想辦法製作一款足夠吸金的遊戲,從而促進技術進步,不斷開發畫面更好,遊戲性更佳的遊戲。

但盜版徹底打消了開發者的熱情,並導致相關人才的流失和單機遊戲(pc端和主機端)的徹底蕭條與技術落後是不爭的事實。

至於網遊的火爆,那是因為網遊不存在盜版,而且私服往往體驗糟糕。廠商們能賺到錢,所以網遊才火爆,才有了更多網遊的開發。

也許盜版確實在短期內給沒錢的玩家提供了便利,但一般來說,一款遊戲你最多就只能玩幾個月。那麼盜版能帶給你的好處也就只有這幾個月了,而開發商看到盜版泛濫,直接就會砍掉後續開發計劃。

看看現在國內單機狀況就明白了,由於盜版帶來的長期影響,已經導致連一款拿得出手的作品都沒有了。

至於像dota2,lol,魔獸之類能爽很長時間的遊戲,都是因為網路帶來的經濟收益使它們壽命的延長。

至於說什麼正版會造成用戶減少,更是無稽之談。

放眼中國遊戲市場,最火的莫過於手游、網遊,哪個不要花大筆的錢?國外為什麼主機火爆?也是因為主機遊戲要花錢,才能夠刺激廠商拚命打廣告,吸引更多玩家

所以說,盜版對遊戲有推廣作用也是片面的。靠遊戲玩家的口口相傳,頂多只能宣傳你當前時間段所玩的盜版,而正版銷量大賣卻能刺激發行商們日以繼夜的想辦法給自己的作品做宣傳,而這個宣傳持續的時間段是以年來計算的。


不用花錢…………有些可以打漢化補丁…………還有一些買不到了可以在盜版找到…………比如說鋼鐵雄心4…………


能讓你更多的知道自己適合玩什麼類型的遊戲吧,而且盜版的東西某種程度上來說也是一種變相的宣傳,並不全都是壞處。當然了還是要打擊盜版支持正版了,哈哈哈。


可以秀優越啊,我就因為育碧遊戲花了錢被周圍某類人當傻子看待了。


讓你了解一下遊戲不花冤枉錢對於不喜歡折騰退款的人來說是不錯的選擇,但是最好還是看別人玩來決定要不要買吧,支持正版 要有版權意識


降低了玩遊戲的成本。

反向推動了防盜版的進程,刺激了盜版產業,並且提高了正版遊戲的成本。

好像看到了一個惡性循環。Σ(?□?;)


第一省錢

第二可以嘗試較多的遊戲並且不會有負擔

第三不會被坑


對於玩家來說,最大的好處肯定是不要花錢啊。可以嘗試玩很多遊戲,而且有一部分遊戲玩了第一遍很長時間都不想玩第二遍,遊戲流程也不長,這樣的遊戲入正可能不怎麼值,。,盜版就好辦了,想玩就玩想刪就刪,很爽。

對於遊戲開發商來說,可能也有好處,有些遊戲由於定價偏高導致玩家不多,此時盜版或許就成了宣傳遊戲的途徑了。

另外,有些遊戲(h)想買正版也買不到,盜版就方便多了,。,

全是個人看法↑↑↑


由於盜版,我玩遊戲的時候不至於碰到太多沒有是非觀念的人。還有就是保住了主機黨在國內高貴的地位。


不付出去享受勞動成果咯,這就是唯一的好處。宏觀來說,是真的沒有好處,挺現實的,不賺錢,遊戲公司為什麼存在?不用吃飯?哪天真的廠商都放棄pc,電腦就只能打網遊,看視頻了


在封閉無光的高牆年代,有一批人破解了國外正版遊戲放到了網上,為許多人打開了遊戲的另一扇門。

在我眼裡,這群破解者,是那個時代藏在黑暗裡的騎士。

他們破解的遊戲,有些是經典,有些是H game,有些甚至帶著某種不正確。可是就是因為這些人的努力,封閉無光的高牆年代,讓許許多多人得到了遊戲的最初啟蒙。

可能在任何封閉不透的牆內都會有一批將外來文化「盜進來」的人群。

只是,牆依舊在,「騎士」似乎變了。

在此,我想說一聲謝謝。為他們曾經的所做之事。

希望有一天,「騎士」們可以用自己的力量,在這高牆與慾望的縫隙之間,創造出新的開始。


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