DOTA 有哪些高超的操作和戰術?
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2015.9.15 更新:
經知友提醒 某知名dota2網站和某APP在未經我不知情的情況下轉載了本文不是一次兩次的事情了
我是很歡迎大家個人分享的但是這些專題網站和APP轉載別人的回答起碼發個私信徵求一下同意吧?============================================================================
要說到令人印象深刻的小戰術不得不提2012年底 nth 的那個假裝1級肉山了時間回到2012年末 Dreamkack冬季聯賽決賽
nth 對陣 EGnth = No Tidehunter 就是Alliance 的前身其實在12年的時候 nth中大家認識的也只有 正義的Loda 而已
而那時4號位還不是EGM而是未來的人民藝術家EEsama從陣容上來看nth不是常見的【一級肉山】陣容,但是有先知和毒狗,也並非完全不能【一級肉山】。
雙方陣容如下:那是一個流行開局5人抱團一起走的年代 EG 五人走向自家野區 而nth直接撒了一波霧奔向敵方:
nth 4人小分隊成功達到天輝野區小樹林
【這是一個視野盲區 外面人看不見裡面 可以想幹什麼就幹什麼喲 (???)】此時我們看到一個【橘黃色感嘆號】 來自於操縱謎團的Maelk根據當時EG眾人的位置 他們顯然是沒有nth搞基4人組的視野的【我猜Maelk當時一定在說 「They might be there!Dont go! Yo!」】
EG眾人的走位也確實非常小心 沒有貿然靠近野區右半邊如果當時給Maelk一個全圖視野
他的表情一定會是這樣的:
「你們這群渣渣 被窩識破了吧 哈哈哈哈哈哈哈哈哈 你們當我們傻嗎 要多菜才會走到你們那裡去啊 哈哈哈哈哈哈哈哈哈」按理說這是一個非常標準的開局
沒有人迷路按照平常的節奏大家該插眼插眼 該吃符吃 然後各回各線
然而!然而!然而!詭異的事情發生了nth 4人小分隊在小樹林搞基之時
然而他們的第五人nth|AdmiralBulldog 卻出現在了奇怪的地方。 看:等等 布狗
你要幹嘛??難道nth剩下4人一起都滿足不了你??難道你連肉山也不放過??布狗露出了猥瑣的笑容:???????????
此時擁有上帝視角的觀眾們:
這是什麼?? 自殺戰術??嘲諷戰術??難道EEsama的藝術細胞在2012年已經顯露並且傳染給布狗了??
然而 作為當事人的EG眾人 他們的第一反應:
肉山處亮起了一大串感嘆號。!
! !! !! ! !!【在此我們可以猜想EG的隊內討論】
「我操 他們在一級肉山」「來來來 這2b先知把自己打死了」「哈哈哈哈 這群傻X!!」「快來 團滅他們」.....................於是 我們的 新科冠軍 遠古巨魚 【Fear】帶頭
VS和謎團緊隨其後三人屁顛屁顛向肉山直衝而去/ (‵﹏′) ╮(‵▽′)╭ (‵▽′)/ 、此時的Fear內心是這樣的
「GO!GO!GO!Time To Fly!!!!!」然而
然而然而Fear面對的並不是一群【殘血貼著大葯和小樹人還有小樹人屍體擠來擠去】的nth大隊而只是一個孤獨的肉山肉山道:又 來 了 一 個 卵 !!!Fear此時的表情:
「這TM是什麼情況」「先知瞎逼跑被無線暈了?」「他們這是在嘲諷我們嗎?Fear老大」【EG的隊員陷入了深深的沉思。】然而他們的沉思很快就被喚醒
就在三人一邊糾結一邊往回走的過程中突然蹦出了四個如狼似虎的表情大漢:!!!!!!!!nth 提前插好的眼將EG三人的動向盡收眼底埋伏多時的4P小分隊瞬間出擊!!!Loda飛錘錘中Maelk的謎團四人加上復活飛來的先知拿下一血
同時EEsama小黑洞留下VS 同樣慘遭輪死Maelk此時的心情:
苟且逃生的Fear此時的心情:就這樣nth憑藉Bulldog一次無關緊要的自殺
把原本謹慎的EG 騙進了河道 輕鬆拿下一二血 比賽還未開始已經佔得了巨大的優勢 最終拿下比賽這場比賽 不久之後
nth瑞典4人組請走了藝術家EEsama 招來了同胞EGM 改名Alliance 隨後一路連勝狂飆直到拿下TI3冠軍 贏得掌聲無數=============================================================================
以下是後話 跟題目無關:
現在在回頭看12年底的這場比賽
其實並不是多重量級的比賽這個戰術更多意義上也只是一個「靈光一現」 論效果不過一點開局優勢論實用性也基本不會有第二次使用的機會了但是為什麼時至今日我仍認為這個戰術值得我們經常回顧呢?2013年A隊的表現我想是有目共睹的
事實證明了 想像力 創造力 自信 對於一個戰隊能有多重要TI2-TI3這段時間 正好是中國Dota最固步自封 只退不進的一年
IG樂不思蜀 LGD有氣無力 DK更是萬年一套高地麻將TI2上IG的勝利讓大家都以為在國內各大戰隊都熟悉DOTA2之後可以像DO1後來那樣輕鬆統治世界結果卻是徹底的慘敗而以A隊為代表的外國隊則在不停的創造新陣容 新想法 新節奏
這個有趣好玩的小戰術 其實就是創新精神的體現DOTA是個不停變化的遊戲只有思想上靈活的戰隊才能成為最好的戰隊【另一方面】
就像Tobi在解說時大聲驚呼的那樣:「No one has ever done that !! No one has EVER DONE THAT in the history of DOTA!!!」為什麼我們喜歡Alliance 喜歡Navi
為什麼我始終認為TI3是最好的一屆TI因為在他們身上我們能看到太多新的東西 以前從來沒有的東西Dota十年
已經被我們玩的滾瓜爛熟卻仍能時不時看到一些我們從未見過的新的驚喜在這些驚喜中我們又能找到如同當年菜鳥時期看大神集錦時的激動我想這就是這個遊戲的魅力所在======================================================================
更新:
經過大家提醒早在2010年Do1時代就在國內比賽中出現過類似戰術
不過時間比較久遠 暫時沒有找到具體的資料 大家有的話可以補充提供=======================================================================
更新:我就記得這場比賽被做到過集錦里!!!終於讓我找到了!!不用翻牆的清晰的視頻:【Dota2】每周十大精彩鏡頭 : Ep.38TOP1 就是這場比賽 鏡頭和解說聲音都經過剪輯 一清二楚 看了就能明白不得不說dotacinema的這個系列做的真是良心剛上大學那會剛接觸dota,是從imba開始的,身為菜逼的我還沒和舍友一起打過幾盤就學舍友1v5打電腦。然而菜逼畢竟是菜逼,用一頭人馬殺的飛起卻不會守塔,等我超神的時候才發現自己三路被破高地被拆的差不多了,光溜溜的一顆老樹也眼看就要被食屍鬼們啃壞了,人馬哥四條腿卯足了勁一路狂奔回家救下了奄奄一息的老樹,那時候基地的血還有個位數。imba畢竟是imba,人馬反射的被動技能可是按照自身攻擊來算的,很快拿上聖劍的我就真正無限接近無敵了。對面沒有tb,沒有pa,龍心加聖劍的人馬那可是誰摸誰死。無敵的人馬拿下上百個人頭,清理掉無數的小兵,存款多到可以把商店所有裝備買齊都花不完,但是不能離開家的人馬又有什麼卵用呢?對面一座一塔都沒掉呢。。。看著左下角無數次提示的近衛軍團正在向勝利邁進和敵我懸殊的建築物數量,我的內心是崩潰的。一個小時過去了,我無能為力,感覺這局會永遠僵持下去,既贏不了又輸不了,除非我自己疏忽沒守住。但是dota沒有平局,我也不是在這種條件下會向電腦認輸的人,對不起,這局我要贏。我於是和圍觀的室友一起商量對策,因為多次嘗試出門都還沒過自己外塔位置就被逼迫飛回家,我開始放棄往外跑,把英雄留在基地前面專心用小雞合成各種沒用過的裝備送到英雄手中,包括光環包括分身,後來發現帶光環的裝備可以不必裝備到自己身上就有效果,於是先用一隻小鳥攜帶一些裝備照顧一路兵線,可惜還是不敵超級兵,帶著輝耀的鳥很快被敵方小兵發現並且幹掉,那時不像現在,鳥死了裝備還在原地。但是我很快就意識到這是行得通的一個途徑,後來突然發現如果有兩隻鳥藏在一路兩側的樹林里的固定位置多覆蓋一點地方就可以既不被發現又能勉強消耗敵方到只剩一隻殘血通過,如果再多一隻或者少一隻都會因為兵線在外提前相遇或者覆蓋範圍不夠而無效。於是上下兩路都部署了兩隻小鳥,中路人馬鎮守,在老樹滿血的時機趁機拆了中路三座塔,沒來得及拆兵營就要飛回家救急了。等到老樹再次恢復滿血,人馬君終於破掉一路,中路大兵對超級兵勉強能多掙扎一會兒了。於是接下來就是反反覆復破掉另外兩路順利翻盤的劇情了,總共歷時150分鐘。四隻小鳥的戰術就這麼在我們宿舍成了一個梗,三路被破的時候我們總會提起該使用四鳥流了,以此勉勵大家不要放棄。dota是五個人的遊戲,一個人加四隻鳥的遊戲是不完整的。畢業這麼久了,大家都相距甚遠,和舍友一起開黑現在只能是是我們小聚的固定項目,從前最廉價的娛樂活動現在卻變得如此奢侈。
最賤最賤的翻盤!!!
開局,隊友首選火槍,對面近衛立馬拿出幽鬼針對。
中期勢均力敵,但是火槍在幽鬼面前,裝備不碾壓,怎麼樣都是打不過的。
越到後面,發現越打不過了,開始守高地了。
就在這時候,我們的老牛突然發神經,全場沉默的老牛突然發話,開始公屏罵火槍。我們都不知道這老牛什麼情況
老牛:我們這**火槍,叫他re了,打不過幽鬼的,一定要玩
老牛:叫他出***也不出老牛:……¥*¥%老牛:打錢還慢,估計打的錢,幽鬼的一半都不到老牛:幽鬼,你按住ALT然後雙擊Q看一下你打了多少錢了。幽鬼退出了遊戲。。。。。。。。。。。。
近衛:。。。。。。
天災:。。。。。。5打4,對面大哥退了,然後就翻盤了。這個我來答!!!
這個戰術親測絕對nb絕對好用!!!不好用你打我!!!玩屠夫/白虎的時候。如果對面走位太風騷沒有把握勾/射中先在公屏(所有人)打字:XX我cnm!這時你會發現他風騷走位不再如同中了定身術一樣站在原地獃滯不動放心勾/射吧他在打字罵你呢百勾/射百中我會亂說???圖侵刪23333333
前一陣子maybe直播DS1V9,刷新拉大畫面太美。奈何錄像不可用,無法重溫經典。
------------------------------------------------------------------------------10月13日更新前兩天看了一場天梯對黑,LGD黑店打路人。Maybe 28殺8神裝風行大戰神級37殺卡爾。比賽ID 1854536005兩人打的都很精彩,前半局卡爾carry全場,破兩路後連滅幾波被翻盤。這場比賽中,最亮眼的就是比賽33分鐘的時候,當時已經27殺1死11助攻的卡爾在推下路高地時,被獸王大招先手住,又被蝙蝠跳拉上對面高地,索性老懟玩的是獸王不是蝙蝠,卡爾並沒有逃過一劫,卡爾在對面高地被輪死。之後瞬間買活飛下路,卡爾在高地下徘徊跳刀吹風被屠夫鉤,吹風吹起三人,接雷暴隕石神羅天征刷新神羅天征隕石雷暴。短短几秒之內有20多次操作,直接看呆了。gif傳不上來,放個視頻鏈接吧。【離子DOTA2解說】Maybe神級風行 vs 完美卡爾--------------------------------------------------------對神級卡爾的補充,剛才又重新看了20多遍我上面描述的那個鏡頭,用的是放慢4倍速度,然後我覺得這套操作可以載入史冊了。放慢四倍後觀察到的戰場是:卡爾在天輝高地下1200左右位置,提前切出吹風雷暴,法球為火火雷準備切隕石,視角切向高地觀察對方站位,找好角度,跳刀吹風秒切隕石同時被對方高地上的屠夫鉤中,然而吹風已吹起對面高地三人,卡爾落地瞬間雷暴隕石,切出神羅天征,等對方三人落地立刻接神羅天征,之後刷新隕石神羅天征,切出雷暴,放雷暴,神羅天征、隕石已將對方屠夫、BAT幹掉,還剩1/4血獸王。至此是我上面的一些補充,然而我放慢四倍觀看了二十多遍以後發現不止這些。在卡爾放下雷暴後,他立刻切出急速冷卻對獸王釋放,點殺幾下最後雷暴將其收走拿下三殺。之後卡爾再次秒切火人、靈動迅捷給自己套上,至此一套操作完成。從第一個操作到最後一個操作工用時10秒鐘。———————————————————————————————
評論有人說上面那個卡爾操作算不上多神,稍加練習就能玩出來。首先這是面對職業選手打出來的操作,另外這個卡爾玩的流暢性絕對沒幾個人能媲美。不過有一碼歸一碼,平時看卡爾視頻比較少,自己也是手殘,民工三連已經是極限,所以看到這種無比流暢的操作確實非常吃驚。有人給我推薦了cook大神的卡爾,我剛剛恰巧看了一下,確實玩的非常華麗,以下是視頻鏈接。invoker invoking invocations看完這套集錦,我依然認為上面那個卡爾的這套連招是很難被超越的。因為經典鏡頭永遠不會只有主角,配角也非常重要,就像2000年卡特世紀之扣,某些程度上也是法國中鋒成全了卡特。在這個鏡頭裡,經典之處在於屠夫的一鉤,卡爾落地秒吹風的同時屠夫把他勾了過去,讓這套操作更有連貫性,是個點睛之筆。另外這個操作相比於cook的卡爾有一個先天的優勢,就是卡爾改動後的「神羅天征」,這在視覺效果上大大加分,更加震撼。------------------------------------------------------------------------------------------------------再加一個,前一陣子那個入選espn top10的團戰,很壯觀。ESPN4月23日TOP10出現DOTA2 ESL馬尼拉賽 帝國戰隊和秘密戰隊的精彩團戰 HOHO_網遊·電競你們這都不行
自從我送了室友一個神話品質的眼
打那以後商店裡假眼一直在cd,室友買眼都搶著買。和他開黑勝率大大提高這才是戰略很久之前有一盤,相信大家都看過,
話說對面老牛領著天災一干嘍啰追空血小黑,小黑機智的繞進邊路商店瞬間買了個支配頭盔。與此同時天災遠程嘍啰甲揮動法杖,朝著小黑扔出了一個小法球。機智的小黑瞬間把用支配頭盔控制了這個天災遠程嘍啰甲
黑暗遊俠自殺了
留下老牛在邊路野店彷徨不知所終。。。。。
相關視頻:WoDotA每周Top10精彩鏡頭第八十一彈打字定位大法!!
曾經有一把我用屠夫,我走到樹林里準備gank小黑,但是他一直走位,不好勾,於是我打字
屠夫(對所有人):小黑我X你X小黑肯定覺得很無辜啊,不明白為何突然被我噴,於是停下來打字
小黑(對所有人):???突然一條又粗又黑的長勾從陰影處伸出!!把他勾了過來!oh~~flash(劃掉)freah(再次劃掉)fresh meat~first boold(劃掉)blood!!小黑(對所有人):。。。。。。。我X你X,要不要這麼賤!接女朋友電話還能守高地。
……
……………………是的,被女朋友罵了,高地也丟了。3人追屠夫,屠夫勾野怪人馬,人馬踩3人,屠夫逃生。
屠夫打字罵對面宙斯:宙斯是個坑子 然後趁對面宙斯打字回罵的時候T+R+D拿一血走人 來到中路繼續罵:宙斯是個二b 然後趁對面影魔切鏡頭看己方宙斯是否再次上當的時候T+R+D拿二血走人……
好久以前看到的。風行追擊兩人,周圍沒兵,和樹的角度也沒法綁住,兩人逃跑方向相同,位置幾乎平行也不能綁住,然後束縛擊放出瞬間用推推把其中一個人推遠,成功雙捆留人。
力丸出門買信使,扔敵方拉野出來的線上。
學隱身
敵方要是撿了J,手賤開了它讓它走回去
「天輝信使已被擊殺」……我曾經有一次,我術士,雙方在中路河道前逡巡,隊友女王吃了個幻象,讓幻象跑到河道中間去轉,對面覺得是幻象,沒有太多反應於是我給幻象加了個暗言,對面馬上一堆技能跳刀砸過來,我方反打,對方團滅
dk,國土bp,對手是誰忘了。版本6.81。要是之後的版本這套路玩6了更凶。
賞金滿地圖找人,
小精靈拉小小帶一路,跳推puck死靈書帶一路。綠杖bkb飛鞋死靈書光法帶一路。三路總有一路塔在被推。你回救,所有人瞬間消失的無影無蹤,然後你另一路塔就被推了。賞金找到人幾路齊到,殺完人puck飛,精靈回光法救。你死後對手便鳥獸散。
你來抱團推,面對的是光法puck的超遠距離aoe,死靈書精靈帶a杖分身小小在另一邊推,一點不比你慢,而且你回去一個人救是決計打不過的。一旦你不小心吃到了大aoe,puck瞬間從不遠萬里進來先手大w,精靈立馬帶小小回來教你做人。再順便吃個光法波,畫美不看。
遊盪的寶石死靈書bkb賞金保證視野,讓任何人任何時候都永遠暴露在危險下。而我方則高興的刷完三路刷野區。而且一旦被帶起節奏,經濟迅速拉開。
正應了那句古話:
十步殺一人,千里不留行,事了扶衣去,深藏功與名。那是我見過的最藝術的一場比賽,也是我覺得對dota最深的理解,即陣地戰和游擊戰的完美結合,突出一個守正出奇。
從此國土鐵杆粉。在和隊友驚心動魄基地互拆的時候拿自己超級多的存款到對方泉水旁買了
暗滅然後10秒內分別a了兩個塔建築物一下然後原價賣掉過後買了三級死靈書召喚死靈戰士後賣掉出韌鼓開啟主動效果後賣掉出祭品硬是拆贏了 10秒不到(那一把用的tinker 推塔沒傷害 但是可以0.75刷新跳刀到對方泉水旁買賣裝備)上次和2個開黑小夥伴帶著我的坑爹大舅子一起開黑。開局3路崩,20分鐘守高。
我是軍團,小夥伴是船長和全能。對面裝備碾壓。我突然靈光一現,我站在四塔指揮船長給我標記,然後全能給我套子。我跳下去決鬥骨弓,吃一波技能,船長拉我回來。就看見骨弓被我的決鬥強行穿越地形拉到我們三塔和四塔中間,對面全部衝上來救,然後被船長大中5個,我們3個完成了守高。
嗯,就我們3個。大舅子還在默默帶線,路人看了半天一個技能沒放……沒人講影魔和猛獁這對好基友的二三事么。
我剛學著打dota的時候瘋狂的練影魔,因為曾經有一個大神朋友跟我說過如果有一天你開始dota一定要從影魔練起,因為這樣你才會迅速成長後來我想這大概就是我放棄dota的原因吧。不過那時候還是非常有熱情的,有一天我跟小夥伴雙人黑的時候,
突然想,影魔的大如果配上猛獁的大豈不是異常的牛逼?於是我問他,你會玩猛獁嗎?他瞬間懂了,回答我,會跳大。我說,那就夠了。後來有一波,我在上路收線,猛獁剛出生,下路河道我們敵法被對面5個人瘋狂的追殺。敵法連滾往下路二塔方向猛跑。當時我虎軀一震,感覺到機會來了!!!大吼一身,tp!二塔處頓時亮起了我和猛獁的兩張tp,,此時敵法已經被對面暈住,5人上來已將敵法褲子脫光,輪姦已經勢在必行。猛獁跳踩,我立馬對著猛獁跳大。感受一下擠在那麼一小團地方那麼多人,這麼吃影魔一個大的滋味。。。當場兩殺,隨後對面剩下的不知道用啥招,硬生生的把我乾死了。。不過他們此時早就沒血了,,於是,我又爆炸了一次。。五殺,,,激動的我頭皮都發麻了。前幾天在老姐家,一家人玩王者榮耀開黑。
突然追憶當年玩dota,imba的場景。記得某次imba,我用火女,在河道晃悠,突然聽到對面野地有打野砍樹的聲音,向著最近的野放了個大。。。。。。拿了一個人頭。。。。對面:掛壁。我:聽到你砍樹的聲音了。對面:砍你馬勒戈壁。還有一次DOTA玩白牛,太菜,對面海民搞個聖劍羞辱我們,我趁他殘血大過去,sf大神罵我傻逼,隊友紛紛趕往支援。
海民死了,聖劍掉了,我殘血嚇得嗷嗷跑不顧聖劍,又被他們一頓罵。對面劍聖撿起聖劍追到我家塔下,我方sf路上埋伏直接搶到聖劍。吸取了不論怎樣我都該撿聖劍的教訓,在之後團戰sf死掉後,我只想著撿聖劍,接著就嗷嗷往家跑。sf說你站泉水等我活,我們一起打肉山。我無比信任sf大哥,打肉山的時候我說,sf哥哥我快被打死了。sf說,就讓你死,要不我怎麼拿聖劍。我再玩LOL,王者榮耀,都沒有當年搶反補、打野砍樹、蝴蝶效應、追聖劍這種樂趣了。推薦閱讀:
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