為什麼打dota的瞧不起打lol的?
八百萬的Q幣裡面藏了多少夢上單霸主中路殺神不變是被虐無敵的棒子爸爸像是一堵牆不論你誰上他媽都是三比零
一樣的淚一樣的痛
曾經的苦難我們留在心中一樣的血一樣的種未來還有夢我們一起開拓手牽著手不分你我昂首向前走讓世界知道我們都是三比零DotAer們鄙視LOLer們,是因為LOLer們的態度不夠端正。
中國DotA在Ti3最好名次是第四名,但時隔短短一年後的Ti4上,中國隊包攬冠亞軍,前八名中有五支中國戰隊。Ti3我們折戟沉沙,Ti4我們圓夢西雅圖。而中國的LOL戰隊在被韓國棒子3比0之後,可以說是沒有一點兒進步。
為什麼中國DotA能在失敗後迅速東山再起,而中國LOL卻只是在失敗後繼續失敗?是因為態度。
中國隊在Ti3失利後,他們馬上重整旗鼓開始新一輪的訓練,下定決心明年一定要把冠軍拿回來。他們仔細研究Ti3上一場未敗的Alliance戰隊的戰術,以至於到Ti4上打的A隊連小組賽都沒出線就回家了。
那麼中國LOL為什麼從來擊敗不了韓國隊呢?你們可以看看他們在比賽輸了後幹嘛。YY直播,想著退役賣肉鬆餅。這都自我放棄了,如何去擊潰強敵?
看看現在的中國LOL,一個隊伍里,走一條路的ADC和輔助還互相罵不停呢,這個遊戲怎麼贏?
反觀中國DotA,DotAer們對這個遊戲是有感情的。Ti3上TongFu淘汰iG那場比賽,iG在打出gg之前,iG隊員在公屏打字:TongFu加油。還有Ti4上VG淘汰DK之後,老隊長接受採訪時哭了,說一定幫B神拿到這個冠軍。雖然結果VG輸了,但不管是輸是贏,這份感情是LOLer們望塵莫及的。
DotAer們鄙視LOL就是因為LOLer們的態度。中國LOLer們把素質培養起來,所有人團結起來找到打不贏的問題所在然後找到解決辦法並努力訓練,這才是DotAer們想看到的。除了這些還有就是要對自己有信心,被棒子打一次三比零就覺得韓國隊是不可戰勝的,那麼以後所有打棒子的比賽還沒開始就已經輸了。
我們DotAer絕不會因為LOL做的很像DotA或藉助DotA宣傳等等無聊的東西去鄙視LOL和LOLer,我們只是覺得中國LOLer們對待挫折的態度會遭到人們嘲笑,我們覺得中國LOLer們丟了國人的臉面。所以我們才會去噴LOL,也有點兒恨鐵不成鋼的感覺,為的是能激起LOLer們的鬥志。
最後引用zhou神的一句話:「那些年欠我的冠軍,我要一個一個拿回來。」
中國的LOLer們啊,這些年欠你們的冠軍,你們敢一個一個拿回來嗎?我想大多數瞧不起LOL的原因都是騰訊代理,身邊LOL DOTA都有,也沒見玩DOTA的瞧不起玩LOL的,玩LOL瞧不起玩DOTA的。硬要說瞧不起的問題,其實兩邊都有,LOLer說DOTA太過時,DOTAer說LOL小學生。我是DOTA粉,不玩LOL,我不喜歡LOL純粹是因為騰訊黑的太沒節操,一個自己喜歡的東西被無下限的黑,換誰都受不了,你想想如果網易新聞天天黑LOL,那估計LOLer也得各種節奏各種噴了吧。PS:LOL高端玩家和DOTA高端玩家的技術能力我覺得是差不太多的,但是中低端群體還是DOTAer略勝,當年五黑小夥伴中最菜的轉了LOL,輕鬆上黃金,稍微厲害一點轉LOL的已經是鑽石玩家。我看鑽石級別的人玩的時候,感覺還都是挺厲害的,不比DOTA選手差。
ti2時dota嘲笑lolti3時lol嘲笑dotati4時dota嘲笑lol
幾乎所有玩老遊戲的都瞧不起玩新遊戲的吧
問這種月經問題之前麻煩動用一下搜索引擎,隔段時間來一次真是煩,已舉報
你們naive啊,面對題主這種耍流氓式的提問還吵的這麼起勁,這分明就是強行引戰嘛,這題目改成「是不是打DOTA的瞧不起打LOL的,為什麼?」這樣好歹才有回答的價值啊。
狀態:先玩LOL四年前陣子轉dota2,還在一點一點練習中,菜鳥級。觀點:
- 每個遊戲都有每個遊戲的特色,dota的電競歷史不太了解,但是LOL的模式確實太固定化了,上單-中法/刺客-下ADC+輔助。每個版本基本就是:韓國研究英雄改動,發明打法→國人學習之→等到比賽的時候發現別人有新玩法→卒(WTF!!怎麼沒見過!!(╯‵□′)╯︵┻━┻)不黑不吹,不服我也不辨,我害怕
- dota隊友普遍比較友好,我說的是整體氛圍,不是指某一場。大家經常會討論該怎麼做,怎麼分路,出什麼裝備。當然素質不好的也有,互相嘲諷的也有,但是不罵娘(個人認為嘲諷是正常的心理戰。我看dota線下比賽經常有面對面坐互相嘲諷的。沒有不舒服,反而感覺玩的很激情。)反觀LOL經常30分鐘有10分鐘都是用嘴玩的,從選英雄一直噴到輸,有時候贏了還要互噴。
- dota的小樹林(視野)做的比LOL有意思也更有策略性,直觀感受。
- 還有就是dota普通對戰局沒有「發起投降」這種選項(據說比賽有),雖然也不一定能說明什麼,但是大家靜下心自己感受下。至少遊戲創作人沒打算給你這樣一種遊戲選擇。
說明:
1.lol玩了4年輾轉各大區,不要說我說的只是個別現象,大家自己心裡沒個數嗎?網一白銀黃金局你沒點耐性你能玩下去?2.玩dota2是機緣巧合,跟對LOL的喜愛無關。3.承認dota2比LOL好玩,策略性更強(支援快,裝備技能都比較誇張,更注重視野控制和遊走)。其他還不太懂,多說會被噴。以上。高中政治都說了,信仰具有排他性。
主要看不起那種逆風不掙扎,推卸責任,掛機等等的小學生行徑。人得有股狠勁兒吧,無論做什麼。
因為國內過億的玩家堆不出能打贏韓國爹的隊伍。還有比賽採用分組制度,並非雙敗淘汰賽,賽制並不公平。如果所有隊在一起打積分賽,前2肯定是SSW SSB。
主要是輸了比賽不可怕,可怕的是還要舔對手,恨不得叫人家爹,太沒骨氣!身為憤青感到羞恥。
在這裡引用知乎網友對於DK在烏克蘭基輔打的sl9的評論:(首先在勝者組決賽,EG與DK的第二場比賽中 公眾頻道直接打出 MLG 2:1 是因為當初MLG比賽中先下一城的情況下被SPG翻盤(Cloud9前身 ee為隊長),而在此之前 artzeey在個人推特中發表關於侮辱國人的文字, 關鍵詞為 slay chinese。所以在第二把比賽結束後mmy霸氣打出2:0 sl!壯哉鴨神。而後續比賽中,敗者組淘汰賽IG敗給Empire,獲得SL9第四名沒有獲得與EG交手機會,而Empire與EG比賽中,第一把吊打,第二把被吊打,第三把有來有回但依舊壓制EG獲得勝利。該過程也不再贅述。更多的看點全部集中DK身上,B神9把不同的Carry,這麼多場完全不同的體系。在該版本職業戰隊pick狼人勝率最高的情況下,出現狼人必勝的(對方拿狼人吊打,自己拿狼人吊打對方)。隊伍整體三核打法(mushi 3ice B神),前期雙輔助帶節奏,也許將成為TI4的主流。並且在B/P方面,DK完全壓制所有隊伍,根本BAN不過來,體系太多,英雄池太多根本無法被針對。在71加盟DK後,各種打法均出現在DK手中,亮點如3冰狼人 精靈水人雙中 主水刀船長壓制黑鳥等等太多。。)dota的戰術太多,觀賞性,意外性極高。比LOL定式工作分配強太多。(不服來辯)至於TI4 對比S4,不用說了,NEWBEE之所以這麼順,主要是之前比賽不突出,沒有被大家針對,而DK,IG ,都被大家研究的死死的,只能靠非主流戰術奪得幾場勝利,但是很快又被針對。所以成績不是很好。你可曾想1穿9的NEWBEE差點在小組賽被淘汰,正是因為學習能力強才贏下去!第二回:棒子小兒提頭送,五虎聚滬宇宙強(全明星篇)豪取西恩第一冠,大不留意真瘋狂,國內聯賽勢頭旺,敢問宇宙誰最強#(疑問) 可笑拳頭真小兒,全明星賽會無聊,西恩奪冠無疑問,碾壓世界我最狂#(滑稽) 想問何來自信旺?容我笑你無知郎,先發五虎宇宙震,聽完切莫下尿床#(滑稽)
上單霸主龍頭鎮,輕笑世界不會玩,中路殺神虐宇宙,殺你如同殺卜皇#(笑眼)
再看下路微笑大,誒地西中我是王,野區更有明凱照,欲證世界我最強#(勉強) 如此陣容談顏變,虐變世界都我兒。棒子更是閑疼蛋,漂洋過海受虐狂#(笑眼) 一路殺光進虐賽,一看對面是我兒。高麗五鼠何名姓,爸爸不殺無名郎#(冷) 翻天覆地宇宙炸,棒子小兒何此強?五虎五鼠剎那換,兩把加起四十降#(淚) 上單霸主翔難聚,中路殺神刷野忙,野區爆炸幸完命,證明對面第一強#(滑稽) 豪言壯志宇宙虐,瞬間變成二杠零,從此踏上不歸路,棒子爸爸你真狂#(乖) 你!真!狂!70後瞧不起80後,80後看不起90後,90後怎麼可能把00後放在眼裡。那些說dota獲得榮譽怎樣怎樣,跟lol相比的時候,我又替國足默默地心酸了一把。
其實單從遊戲的角度來說,lol體驗感更強一些,主動技能比較多,耗藍少,金錢獲取更快,裝備跨度比較平衡。也試著玩過幾回,但總覺得技能配合上沒有DOTA那麼精妙,也不是太習慣。總結一直堅持DOTA的原因:1.從刀1一路玩過來,算是有一種習慣的感覺了吧2.可能由於操作和設定的原因不願再重新開始lol的適應,畢竟時間有限3.最主要的還是可能由於一路過來從新手到不坑,有很多曾經的朋友一路過來,時間長了多少有一份感情在裡面,即使自己沒事玩兩把,也算是對曾經一段茫然的過往的追憶吧!
某些dota腦殘粉更加堅定了我黑dota的決心,做遊戲編輯這麼多年,一直鞭策自己要一視同仁對待每一個遊戲,拒絕黑文和軟文,謝謝你們幫助我找到了態度
dota是個好遊戲,求你們這些拿著dota當信仰的人放過它吧。
高學歷高收入高逼格的你們天天追著LOL小學生「我是你爸爸,我是你爸爸」的喊,真的是醉了像星際玩家那樣做一個高貴冷艷的美男子不好嗎?
看不懂我下面回答文章的意思的,真為你們的智商捉急呀。
我就是看不慣dota腦殘粉
我就要噴那些自以為是的腦殘粉如果你感覺我是在噴你,那我只好認為你是他們中的一員。我現在覺得lol很無聊dota很累,所以只玩風暴英雄么么噠每年有那麼多號稱超越魔獸世界、魔獸世界原班人馬打造、取代魔獸世界地位的MMORPG出現,
有那麼多新遊戲的玩家攻擊魔獸世界過時、無聊、垃圾
但是你看到魔獸世界的玩家有持久大規模的嘲諷過其他MMORPG嗎?
因為魔獸世界的地位從來沒有被這些宣傳和這些遊戲玩家的挑釁而撼動
他們沒有受到來自任何一個遊戲的威脅力和危機感
他不需要憑藉攻擊其他遊戲來獲得一絲絲的心理安慰
泰森在拳擊檯面對一個小朋友,只會微微一笑。
但是當他的對手是霍利菲爾德,只能咬住他的耳朵。
…………………………………………05年開始接觸3c orc06年開始真三3.9D,07年開始DOTA6.43,09年在美服玩只有不到現在一半英雄的LOL,10年去歐服玩了玩HON,期間各種掛著三國皮的moba都嘗試過包括純原創的天翼決11年開始在STEAM上DOTA212年在美服玩SMITE,就是騰訊還在內測的「神之浩劫」,13年開始玩網易的英雄三國。現在專心風暴英雄徹頭徹尾的雜食玩家,作過DOTA專區編輯,打過半職業戰隊,在DOTA剛剛火起來的時候參與出過幾本「DOTA攻略」雜誌,要論感情,DOTA更深。那麼為什麼DOTA玩家瞧不起LOL?大前提是中國玩家喜歡站隊,非黑即白,玩遊戲也要分出個三六九等才能體現出自己虛無的優越感。
一個搞笑的原因:LOL遊戲是騰訊運營的。(我不止一次在想,如果騰訊代理了DOTA2,那將是個什麼情況)有些老玩家對DOTA是真愛,我有一個職業DOTA玩家群,群里常見的幾十個人里,有三分之一在10年被我宣傳著玩LOL,現在離開了DOTA專心LOL(包括某遊戲頻道的比賽解說,當然大部分是因為時間關係沒時間投入到兩個遊戲中,但是他們還是會關心DOTA的新聞)剩下的人表示無法接受LOL的某些設定,選擇繼續留在那裡。而且他們也表示LOL比較有趣,只是不想再從頭開始。我認為,這些玩家才是真正的喜歡DOTA的人。剩下的玩家裡就我接觸和看到的的人群中,主要有以下幾個原因:0.LOL的宣傳方式惹怒了一批DOTA玩家。(特別要把這一條加進來,免得被噴)關於這一點我想說一下,首先,這是騰訊的推廣方式,當然要做的有噱頭一點。另外,LOL是羊刀GUNISOO創作的,也算是「DOTA創始人」之一,所以雖然宣傳有點誇張,但也不是虛假宣傳,這也是為了吸引一批DOTA玩家來關注LOL。1.小部分人秀優越,大部分人跟風秀。(某著名DOTA解說不久前的言論就徹頭徹尾的暴露出這一條屬性)菜雞互啄?呵呵噠2.不願意嘗試,或者淺嘗輒止的守舊態度3.ti4之前dota2在國內運營低迷的狀態對比鋪天蓋地的LOL玩家,轉變成對lol的羨慕嫉妒恨這是一種心愛的東西 被人給奪走了的感覺。簡單來說 就是玩家的流失。為什麼DOTA討厭LOL,CS討厭CF。就像你的前女友一定會討厭你的現女友一樣,除非她沒有真愛過。如果心愛的遊戲,慢慢在凋零,被別人所替代,嫉妒、憎恨是非常正常的。
補充幾位樓上的。LOL小學生真的很多…都說素質遊戲娛樂身心,可是被人掛機越塔從早坑到晚真心蛋疼。當然DOTA2臟梯也挺噁心的,但大家都是想贏的,綜合素質還是可以的;實在不行就去打打匹配或者東南亞美服啥的。另外,V社真的很良心,無論畫質、活動、更新還是飾品。某訊就不談了,沒錢玩你麻痹。謝謝。
為什麼打Dota的不會看不起打起凡的,打夢三的,偏偏只看不起打LOL的知不知道ti3中國隊失利後LOL吧吧主跑到Dota2吧帶節奏?誰先犯賤自己心裡有數,活該天天3比0
今天看到一句話非常形象,老屌絲嘲笑新屌絲!!! 還不就是玩個遊戲? lol開發理念就是容易上手,能擁有更多的用戶群體。這點LOL開發團隊的確做的不錯。 就拿象棋跟圍棋做個比喻吧,象棋有更多種類的棋子,操作更為困難,規則更多。圍棋相對簡單多了。但你覺得那種更難? 並不是說入門簡單,操作簡單就代表比別的差。
我說dota2畫質比lol好,就有人說我玩的信仰2。
我說dota2更公平,不用買英雄,就有人說我優越感十足。
是loler自己太玻璃心了吧,我說的可都是事實。
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