為什麼很多dota1的老玩家 不願意轉到畫面製作都更精良的dota2?

dota2現在不溫不火的一個主要原因就是很多dota1老玩家 依舊堅持dota1 不願意轉來dota2 儘管現在dota1比賽都很少了

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順便說一下 本人是先玩的dota2 後接觸的dota1 我感覺兩個完全就是一個遊戲 因為個人是高畫質單機黨所以一直玩dota2 到現在 既然都是一個遊戲 為何很多人都不願意玩dota2? 難道真的是因為模型問題嗎?


先說本人,2006年6.28入坑,從war3 pvp轉的坑,相信比知乎上99%的人玩得早。學生時代各種起早貪黑,校內校外的業餘比賽也參加/組織了不少,畢業以後vs,11各種一路走來,水平也越來越菜,一直到2012年左右還是在11平台。

後來因為某些原因中斷過一陣子(我才不會說我沉迷了一段時間imba),再回來發現幾個基友轉2了,還安利我,被逼無奈試了幾把。我擦,什麼鬼!我是誰?我在哪?誰在打我?而且特么英雄還不全,匹配時間還特別長夠切出去看個片...直接就想回去繼續11平台了...但是基友繼續威逼利誘,建議我先用娛樂英雄,比如屠夫,理由一是人物模型變化小,我能認得,二是比dota1加強了。然後我用了一下午屠夫...當時地形已經進行變動,就是符點旁邊的高地可以走上去,在那勾了一下午一血....(我當時是新號,基友為了陪我也申請了小號,虐菜當不得真,不過確實很歡樂)。

那下午過後,我就轉dota2了,畫面習慣以後,再回去dota1反而有點接受不了了。說起來,最重要的原因當然是有基友陪。有人帶著,是最好上手的。想想dota1的時候,其實同樣是新手不好上手。當時有完全不會的小白求教程時,我們說的最多的也是「最好找個認識的朋友帶帶,進步最快」。

我想我能理解很多老玩家不想轉dota2的理由,因為我也曾是其中的「頑固」分子,比如

沒有隊友;

畫面模型不習慣;

操作方式不習慣;

情懷;

我覺得這些理由都能成立。想轉的,就好好適應dota2,不想轉的,安安靜靜玩dota1就好。誰也別逼誰。

但是不要相互攻擊!

本來就是同根同源的遊戲,有什麼深仇大恨?

不請自來回答這個問題其實有點跑偏,主要是部分回答讓我覺得噁心。


原因不是完美的註冊過程S B么?

註冊完美通行證,然後還要註冊賬號,然後要在遊戲里把這2個東西綁定

最坑的是那個綁定的頁面運氣不好卡載入出不來。

玩個遊戲註冊要搞你半個小時以上,你玩?


模型完全認不清哪個是哪個英雄,裝備樣子看不懂,技能學習成本高,圖標都要重新記,地圖上還有各種變化和d1不一樣的

本人從08還是09年開始玩dota的,第一個版本是6.51,那天跟同學去玩了一下午d2,就再也不想玩了。學習成本太高。也可能是我老了。。。

另外,有人說d2畫質更精良,我表示完全看不出來。大概是已經過度適應d1的樣子了吧


dota2不溫不火的主要原因並不是題主所說,是老玩家的堅守這一點。還有另外一個主要原因,就是給玩家的「第一印象」。這第一印象包括對妹子不友好的畫風和dota本身繁瑣的出裝、打錢、gank、打團四者只見的平衡點。

言歸正傳。為什麼不去玩dota2?

同學A表示:卧槽,這賬號怎麼這麼難搞,到底哪個是?——典型的不仔細閱讀說明,不乏少數。

同學B表示:卧槽,被殺成狗了,不習慣啊,我去玩1了。——主要是懶,說的難聽點就是不敢嘗試,玩遊戲不能出風頭,不爽就不會嘗試。

同學C表示:家裡電腦不行,老婆不讓換,再說,哪有時間。——這個不在少數,不是老婆讓玩遊戲就不錯了,還換電腦?孩子奶粉錢掙夠了沒有?

以上。

題主提問的原因應該是因為dota2玩家數量少吧?但是老話說的好,節流不如開源。部分老玩家轉到dota2,擴充了遊戲的初期玩家規模,但是缺乏新鮮血液的補給,人數自然不多。

其實還有個原因不得不提。2003年12月1日,電子競技被體育總局列為第99項體育項目,但是直到2010年才隨著互聯網的徹底普及(廣告、營銷)和網路質量的提升,才逐漸被「資本」所重視。這是需要過程的,王校長當年成立ig,算是一個信號,電子競技被主流資本關注的一個信號。

但是吧,2010年前後,我依稀記得《英雄聯盟》公測了,而dota2一個內測嗎被炒到了500到1000元,此時此刻,大暴雪打完哈欠剛剛注意到dota,而國內dota一個叫做11對戰平台的平台出了個什麼天體系統(從此輔助不買雞,全民點金手,甚至大根風靡了一陣,把風氣帶到了低谷)。

這個時候,大多數90後大學生或者高中生開始在家或者在學校在網吧,找一款能和小夥伴一起玩耍的,適應快節奏的遊戲,看到高逼格的dota2,猶豫一下,轉身下載了lol(人家大騰訊營銷做得確實好,這個不否認,雖然前期有些不堪)。而此時的大暴雪,應該是螃蟹操刀魔獸世界,暗黑三回爐。V社依舊低調做遊戲,高調保質量,在營銷上被騰訊甩了十條街,而中國區代理……啰嗦的有些多了,就是有些不忿,中國市場這麼大,一群楊高手低的老外就是看不上,不過幸好沒看上~直到15年各大遊戲商才加進了漢化(可能也確實是以前國內太窮吧)。跑題了,看看熱鬧就好。


有著4年dota1經驗的玩家給你一個非官方回答吧,一是懶得找DOTA2的下載頁面,遊戲又不小,學校網速一直不好。二是LOL的市場越來越大,三是陪我玩DOTA的好基友們都各奔東西了,自己也沒什麼大興趣玩了。(註冊知乎以後的處女答哦~又獻給了遊戲~)


完了一年dota2,昨天去打了1局dota1,瞬間找到熟悉的感覺。dota2沒啥意思。


回答為什麼玩dota1而非dota2,請允許我先講一個故事,叫做《怎麼會不打dota了呢?》

談論起dota,須得是在科學課上老師眼皮子底子下談論英雄技能,才算得上談論dota。

「全能騎士,加血的同時還能扣別人的血,太厲害了!減速光環,別人追不上你,可逃命,你追別人他便跑不掉,簡直變態!套個魔免,魔法免疫了,開個大招,物理免疫了,簡直無敵!」

玩起dota,須得是在書房中散發著普洱茶與香煙味的電腦桌前玩,隨時準備拔電源。

「打一把魚人守衛,先出假腿挑戰,後出對劍,一開始補不過電腦,後面等級上來學了火,加上踩地板就是一頓削」,打贏了第二天上學不說是打的AI,得說是跟人打的殺了20多個, 這才算得上打dota。

現在有的人去玩了dota2,我也去看過一眼,那絕算不上什麼dota的。

真正的dota,影魔必須是黑色的火焰領主,走起路來一晃一晃的,像螃蟹。

會說Greetings與What mortal. 絕對不會是像LOL一樣的卡通機器人。

說到LOL,那個是完全不能和dota相提並論的,它簡直不是dota,很多DotAers去了LOL,他們都不是純粹的DotAers,他們是偽軍,是叛徒,是只知道在花紅柳綠的電玩世界中沉迷和隨波逐流的人,俗氣的人。他們這些人已經和真正的DotAers分別開來了。

真正的dota一定是在藍色的房主打出-ap後,有一聲雞叫。

而純粹的DotAers是要在遊戲開始酒館英雄可選的狀態即將到來時,第一位打上一句-random,並且不能是無效的,否則再跟在別人屁股後面重打一句-random,就丟人丟大發了。

dota就如同煙民那熏得微黃的手指中夾著的煙,有見過男女朋友分手的,夫妻分家的,但煙是斷不了的。

dota就是酒鬼手中的酒,酒是可以戒的,也是可以少喝的,但沒有誰敢說一生不沾一滴的。

正如同少年時說過「十年dota兩茫茫,不思量,自難忘,撲火只為熒光」,現在已很少打dota了,但無論我打的多、打的少,在打,還是不打,他都在那兒,我隨時可以打,他是忠實的,溫和的。安靜地,等我。

現在很多人因為各種各樣的原因「不打dota了」

這令我很費解。

這怎麼會呢?


首先,我可以確定就算dota1不更新了,絕大部分現在的只玩dota1的玩家也不會去dota2。比如我。原因:

一.dota1基於wow和war3,裡面大部分人物有血有肉,大量的玩家是因為wow才玩的dota1。而dota2於此無關。

二.審美觀不同,真心覺得畫面丑的不行,濃濃韓國風。反正我是玻璃渣腦殘粉,就喜歡清新簡潔風。

三.與lol比有什麼優勢?所以喜歡這種畫面的都去玩lol了,喜歡遊戲背景故事和懶人繼續dota1。

真心的說,dota1是可以在遊戲史上留名的(其實是war3),dota2就是個二流遊戲(除非跟暴雪合作,不要因為版權問題改模型、改名字)


從dota1到dota2不能做到無縫切換,玩了幾次現在常用的裝備都不知道在哪買,而且好多裝備在dota1裡面都是簡稱,還真不知道的他的學名是什麼,但dota2中就都用學名了;而且以前玩dota1的基本上都工作了,說白了就是沒時間沒精力去學習一款新遊戲。


沒覺得畫風好啊,因為從最開始的war3對戰開始入坑,然後是玩澄海3c,然後才是dota。昆卡為什麼叫船長?酒仙為什麼叫熊貓?裂魂人為什麼叫白牛?卓爾遊俠為什麼叫小黑?主宰為什麼叫劍聖?地卜師為什麼叫狗頭?風暴之靈為什麼叫藍貓?暗影薩滿為什麼叫小Y?拉席克為什麼叫老鹿?打了這麼久都習慣了,do2玩過幾把,把人設計的這麼萌,把地圖又設計得這麼陰暗,畫風還不如LOL明快


dota2的人物形象和配音都不喜歡,而且畫面感不一樣,第一次玩我很不適應。『

在界面上,購物方式,按鍵操作都是新的體驗,記得當時還在玩外服,就因為這,被老外罵了- -

而且dota真的承載了很多人青春的記憶,有時候看到中年男子玩傳奇,估計是一樣的感受。


從出發點上就錯了,DOTA2重點應該放在吸引沒玩過DOTA的用戶,

現在還堅持DOTA的用戶,都是在紀念當初的歲月。


慣性,任何一件事形成了習慣就很難改變,需要一定時間。win8都出來這麼久,還有人用XP,況且dota是一個團隊遊戲,就算你去下了dota2,你以前的戰友未必會下著學。況且玩dota的人都工作了,偶爾玩兩把都是找找當年的樂趣。


1.有些人說二代的操作感更好,但我覺得再怎麼樣都覺得一代的操作感更舒服

2.有些人說二代的畫面和效果更好,但我覺得一代的畫面更清新,英雄更好看,深入人心了。

3.有些人說二代的商店更好買東西,我看了下,說,這是啥東西,怎麼都長一個樣?

簡單的說,就是習慣與不習慣的問題,對於很多一代玩家來說

1.自身改變很難。 2.DOTA是個團隊遊戲,要一起改變,更是難(總會有人不喜歡而選擇放棄)。


因為其實DOTA2對於DOTA1玩家來說是一個新的遊戲

來到新的遊戲 難免會被虐一段時間 需要一段磨合期

而大部分人已經失去學習和了解一款新遊戲的耐心了

這是我玩了DOTA2的感受

現在我都很少玩了 有點時間看看DOTA和DOTA2的比賽視頻也不錯

這個遊戲 真心只適合學生時代網吧寢室5連坐


上周末剛下的dota2,註冊賬號弄了半個小時。怕坑隊友,進去打了把人機,小兵和英雄傻傻分不清楚。

對於大齡dota1選手,很難適應dota2操作、畫風、商店、出裝、套路,果斷回11繼續dota1了。


畫風不能接受!我甚至覺得lol的畫風逗比dota2好!


DOTA2國服之所以註冊這麼麻煩是因為它是steam上的遊戲啊,國服客戶端就是套了個閹割版的steam,外國人就一點也不麻煩,steam上直接下就行了(就因為這樣國服才能和全球一樣同步更新,才能和世界任何國家的人一起玩,當時延遲問題肯定會有的)講道理完美賬戶除了充刀幣並沒有什麼用,忘了都沒事。。。


我承認製作精良,但是畫的是真丑。尤其是人設。


為什麼拳皇系列最火爆的版本一直到現在還是KOF97?後面畫面更精良的版本豈止一個。這很正常遊戲這東西更類似於文學作品。喜歡的人就是喜歡,主觀成分很濃,客觀因素較少。

就像金庸老先生最後封筆之作是鹿鼎記,能說鹿鼎記碾壓他的所有早期作品么?


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