到目前為止對電腦性能要求最高的單機遊戲是什麼?
01-03
仙劍6
我同學曾開發了一個單機鬥地主,開一局僅僅半小時就能吃掉4G內存,算是高配遊戲了吧。要是一局玩完,沒有幾十G內存根本不夠
講道理如果只是吃性能而不是遊戲優化如何的話,應該是武裝突襲系列。
血獅
想玩古墓麗影,發現推薦配置8G內存,最低6G內存 默默的關閉了頁面。
卡吧標配遊戲:3DMark
只有我想說 地鐵 嗎
微軟模擬飛行10,在裝了ORBX這種插件地景,加上PMDG這種插件機之後,即使是泰坦都會卡成幻燈片。而且經常內存溢出。你能想像飛了一個跨洋航線(這裡面的一切,包括飛行的時間和操作,都是和真實世界一樣的,所以要是從中國飛美國,會花費十幾個小時),結果快要降落的時候內存溢出,崩潰的那種感覺嗎。
主要是因為作為一個十年前的軟體(其實不算嚴格意義上的遊戲),優化非常不好,然而之後沒有新作了,導致這仍然是飛行模擬器的唯一選擇(X-Plane和Prepar3D的兼容性還是不太好)
我以前截的圖片找不到了,只好在網上隨便找了幾張,侵刪明顯是仙劍6泰坦隕落。
《方舟 顯卡進化》
孤島危機3或者刺客信條大革命。
在我看來,這兩個遊戲簡直就是PC遊戲畫面這些年的標杆。
Chess Titans難度調到最高
孤(顯)島(卡)危機
性感沙灘4和獵影之狼?(????)
武裝突襲系列。這是人類目前民用吃配置最高的遊戲了。沒有之一。特殊運算程序不算
感覺這個問題問的不好啊,最好加個題干增加些條件,現在這樣問的話答案估計會集中到老滾身上,mc雖然也是個強力的對手,但誰電腦好的可以試試看高清補丁加enb然後替換掉全部基礎服裝以後裝個多隨從mod再帶50個獨立體型的mod隨從都穿上各種服裝mod去雪漫試試,最好再開個更多居民的mod,反正我是不敢試的,而且最重要的是,這麼搞技術上幾乎沒什麼難度
國產神作:血獅
賭五毛是《小男孩和他的風箏》。不過這個不是遊戲……
知道的比如:質量效應:仙女座。其實我看到過更花配置的單機遊戲,原諒我忘了什麼名字,但是就一點就吸引我了,它的劇情不是固定的,你的任何操作和舉動,劇情都不一樣,自動生成劇情,意思就是一百個人玩就有一百種劇情!大小普遍在20g到50g之間。
其實把某些單機向的網遊放進去的話
黑色沙漠也算一個刺客信條——大bug
推薦閱讀:
※為什麼不把單機遊戲做成全程聯網遊戲來防止破解?
※當下的遊戲體積為什麼這麼大?
※你玩什麼遊戲花了錢後很後悔?
※如何評價遊戲《打造世界》?