如何評價2016年E3任天堂的樹屋直播?
1. 今年沒有發布會或者Digital Event,只有在E3展區搭設的樹屋直播間,直播是全天的,昨天有,今天夜裡還有。2. 不做發布會、不在這個時機公布NX,不是因為不能,而是決策如此。3. 這個決策基本上是成功的,兩個理由,一是對於媒體和玩家來說,塞爾達這個料的確大,而且足,二是塞爾達作為一個不比NX差不多的猛料,岔開時間發布可以保證二者都可以獲得足夠多的關注。4. 塞爾達的影響力之大,是客觀上不能否認的, 這次公布的料也足夠多(設定、系統、小部分的關卡設計)。
5. 在E3上做軍備競賽,並不是一件理所應當的事情。現象是越來越多的遊戲會在E3之前有意無意地公布,並在E3上做細節的展示。避開E3這段時間可以在媒體獲得更好的位置以及更高的玩家關注度。不要只看E3這種展會戰爭,在這背後是更大的媒體、營銷戰爭。
6. 遊戲早已不是光靠賣拷貝就能掙錢的行業了。一款遊戲本質上也是其IP的營銷手段之一,它是話題、是爆點,是事件,沉澱的是品牌影響力、用戶,變現則是銷售、授權,尤其對於任天堂這樣的公司來說。7. 對於一個公司的某個行動,要從公司整體策略的角度分析,不要只看現象。「新葯來了」
「張嘴,吃藥」「啊」我要死了借用體壇周報的 @梁熙明 先生評價我主隊的一個知乎回答,刪減了一句話,和實際任的形式可能不太符合,但是我覺得那種言語間的情感還是相當符合今夜任豚們的感受的:
大宅門。本來,這塊地面生意全是他家的。但正因為生意太大,以為沒人管得住,得瑟了。再說,道上混的,總有結仇的,殺過人的馬,砸過人的車,終不免著了道兒,白家被小人貴武搞了。
白家一夜遭難,百草廳被封,白家上下山窮水盡。老白家上一代掌門都死光了,連年生意失敗,凋零蕭條,此時白家就剩倆後代,砸鍋賣鐵,動用修祖先堂的最後一點銀子,承辦白家老號,老人全回來,用在老號上,跟對門對著干,終於擠兌得對門破產。斯琴高娃到大爺靈位前告慰:我,終於把百草廳,盤迴來了!謝邀。
意料之中。
之前就說過沒有新主機的消息。掰著手指算來算去,那確實也就倆遊戲可講了。新主機現在硬體保密。有什麼遊戲主機沒露面遊戲肯定也不能說。3ds上值得拉出來溜溜的遊戲現在就是日月了。
如果有別的消息算是驚喜,然而沒有驚喜也是意料之中。這次e3其實大家還是想看三家硬體商的新主機信息,沒想到只有微軟公布了,另外兩隻老狐狸都貓在一邊沒動靜。所以對我個人來說確實有點失望,最欣慰的大概是又看到奎托斯了,不管這個奎托斯是不是以前的奎托斯吧。
日月沖著中文我也得買,已經預定了日月各一張。塞爾達就算了,一想到解密地獄我就腦袋疼。雖然沒有發布會只有樹屋,但是我覺得比去年E3要好,沒有玩命拉高期待值,又拿不出東西讓人失望,抱著平和的心態反而看到了很多亮點,網上有很多總結BOW細節,我就不再一一贅述了(懶)。
講道理,任天堂今年沒有開發布會
塞爾達塞爾達塞爾達塞爾達塞爾達塞爾達塞爾達塞爾達塞爾達口袋妖怪恩還有nx。什麼鬼
講道理,塞爾達新作確實驚艷。
它牛逼的地方不在於展示的有多麼好,而是tm的這只是試玩展示啊,為了不劇透老任刻意抹去了npc和宮殿,僅僅展示了一下風景和戰鬥系統,就已經這麼牛逼!
難以想像明年成品出來會是多麼爆炸!大家還記得老任最近一次跳票用的是什麼理由嗎?
「劇情不連貫,地圖太大跑起來無聊。」這兩個大家最擔心的問題已經被著重拿出來解決了,我倒想看看最後還能挑出什麼大毛病!是時候為了玩一款遊戲特意買一台主機了!瀉藥。我之前想過塞爾達算是個重量級的遊戲沒想到能重量到這個程度然而重量到這個程度了,還買不到1kw……我也不知道該說什麼好了……
這回塞爾達真·下血本了,希望能多賣一點兒,之前時之笛吃了NGC的虧,這次WIIU暴死,但是還好還有個NX撐著,希望NX不要再暴死,白瞎了這麼多心血……
還有,看他的說法,NX貌似是在開創新的創意的同時,也要重視傳統玩法不錯Link 用 30 年學會了主動跳躍和攀爬,看著美如畫的海拉爾,玩家流下了激動的淚水。
看完日月的演示就關了,塞爾達什麼演示視頻完全沒看,根本不care。
因為遊戲出了肯定買,看前瞻太多心癢難熬何必呢。
面對塞爾達,我只有說:別廢話,把錢拿走
任天堂今年就兩個,一是掌機上的口袋妖怪,一是zelda 。
大概釋放出兩個可能信號
第一肯定的是,任天堂全面放棄wii u了,wiiu存在的價值就是推廣mii社交第二有可能的是,任天堂陷入了非常嚴重的內鬥,非常嚴重。
不過無論如何,任天堂還是很牛逼的展示了zelda,雖然有wii u版,但誰都知道真正主角是nx的。
wii u將是任天堂唯一一款沒有超過2000w的主機,也是唯一一款沒有為其量身定製zelda的主機誰說了這是發布會???人家明明是樹屋直播,主要就是塞爾達試玩。心疼索索
這次的塞爾達效果確實不錯,但指望任天堂一個塞爾達秒別人全家的是有多天真,塞爾達號稱革命了整個遊戲史的時之笛也就760w套銷量,最近一部wii上的天空之劍更是下滑到了300w級別的銷量,以這個勢頭看指望一部塞爾達就搞定別家的獨佔再加上第三方基本屬於奢望。
屁的發布會。開場塞爾達,這挺正常。至於內容,任天堂我只玩口袋妖怪,所以就不評價了。然後就是日月……這差不多是開場15分鐘後開始介紹的?你丫剩下的時間都來介紹日月了……我看的文字版直播,個好幾分鐘來才一個新精靈的情報或者聯機玩法……任任你咋這麼聰明,介紹精靈來拖時間?咋不更屌一點多介紹幾隻再拖半小時啊…………然後就結束了,剛剛起來刷了一下。呵呵還是塞爾達和日月……再沒別的了……遊戲性這麼膩害的玩意兒我怕被豚豚追著罵我就不說了,單從整容講,應該沒有比這更差的了。心疼豚豚,心疼萎優。
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