佐藤大屬於什麼類型的設計師?
佐藤大,【由內向外看世界】的作者,設計界的鬼才,想成為這樣的設計師,但苦於無從入門,應該是向工業設計,還是產品設計還是視覺設計方向著手呢?
看完《由內向外看世界》之後寫的一些東西,希望對題主有幫助
#不吐不快系列#之《由內向外看世界》
這是一本不錯的書,書的前半部分,講了佐藤大自己對設計的理解,以及做設計的一些方法,很有參考價值。這本書的後半部分,主要講了他運營Nendo的經驗和方法。
前半部分,有一些方法對我很有啟發,比如「休息時間,別有洞天」一章,就講了他是如何考慮產品在不被使用時的價值。他們的「休息時間」,反而可能是他們蘊藏潛在價值的地方。以及一些常規的方法,比如換角度看問題;退一步,從一個更廣的高度觀察問題,並制定解決方案等等。
我並沒有研究過佐藤大的背景,但我感覺他應該是一個接受過西方設計教育的設計師。他在考慮問題時,並不像其他的日本設計師一樣,只注重細節的完美。他會把營銷放在同樣甚至更高的高度。他也反駁了日本設計師一向推崇的概念:把東西做好了,自然會有人欣賞。他更多的是把設計作為一種商業行為。這種認知,透露出很強烈的西方設計教育的氣息。我覺得這也是為什麼Nendo能成為一個國際化設計工作室的原因。
「如果是一家將100分的創意做成40分的設計,和另一家能穩定地將70分的創意做成100分的設計的事務所,客戶會選擇誰是顯而易見的。」這是佐藤大對創意的理解。在這一點上,他的觀點雖然不新,但是總結得很好。我覺得這個觀點,對很多迷茫於創意與執行力,創新與完成度之中的很多設計師,尤其是設計學生有很大的參考價值。
這本書的後半部分,他把運營Nendo的經驗,總結為三點:耕耘,培育和收穫。我來說我的理解:
「耕耘」,講的是如何通過跟客戶的溝通,來確定他們對設計的期待。只有對這種期待了解的透徹了,才有機會超越他們的期待,讓客戶滿意。這讓我想到了之前一個老師跟我們說過,她做設計,很少會被要求返工,就是因為她在做設計以前,一定會跟客戶一起弄清楚他們到底想要什麼。並且跟他們一起定下幾個關鍵詞。根據這些關鍵詞,再來進行後來的設計。這樣做出來的設計,客戶一般都會很滿意。
「培育」,講的是他們的工作方式,就是大量、快速的尋找70分以上的創意,進而將這些創意實現出來。即使有些創意因為技術或其他原因不能被實現,他們還有足夠的時間進行下一輪的設計。這讓我想到之前有位老師教過我們一個方法,叫做「Fail Fast」(快速失敗)。很多時候花很長時間去想一個創意,想儘可能的完善它,並不如直接去把它實現出來,這樣你得到的反饋會更多,也會發現之前在紙上發現不了的問題。即使失敗了,你還有時間去想其他的解決方案。另外一方面,他講了他對Nendo的期待,是將它做成一個設計師的平台,可以讓這裡的設計師,穩定,快速的給出客戶70分的創意並做到100分的設計。
「收穫」,講的是Nendo的管理模式,以及我上邊提到的對Nendo未來的期待。現在的Nendo還是一個依賴個人才華而存在的設計事務所。他的目的是讓Nendo,能成為設計師的跳板,並讓他們在短時間內能成為獨當一面的人。
我認為,Nendo是西方和日本設計思想共同作用下的成功。一方面把設計作為商業行為來進行。快速,準確的滿足客戶需要。另一方面,也不失日本特有的對細節的完美把控。這種理念,對我們來說很有參考價值。
最後,我對這本書最大的感觸,來自於他為日本一家糖果公司,「米華林」做的包裝設計。其中有一個很小的細節,是他用了「紫色+獅像+木槿,(表達出)濃濃的沖繩味」。除非對你所設計的對象,有深深的文化了解,否則是很難做出這樣的點睛之筆的(雖然這個包裝的設計里並不是)。所以,作為在美國的中國設計師,我們又該怎麼選擇……設計師名稱的前面通常都會冠以「○○設計師」的稱號。但對於佐藤大來說,似乎並沒有特定的領域將其歸類,我覺得可以就叫他設計師,designer。因為從小到一塊橡皮,一件傢具,到大至室內、建築空間,設計界的各個角落都能看到他的身影。
佐藤大出生於加拿大,大學和研究生時期就讀於早稻田大學理工學部建築系,2002年畢業之後即建立Nendo東京設計工作室並於2005年成立Nendo米蘭設計工作室。
建築設計出身的他,對於空間和場所應該有較深入的理解,在這基礎之上,向其他設計的延展應該也相對容易一些。 他的工作設計工作室Nendo目前主要涉及的領域包括,
平面設計產品設計照明設計傢具設計裝置藝術設計室內設計櫥窗設計建築設計但是這是基於Nendo自己的分類,其中有很多重複交叉的部分,所以大致就是平面設計、產品設計、室內設計、裝置藝術設計還有建築設計。這涉及的面已經相當之廣了,而且以目前佐藤大和Nendo的知名度,世界上的很多大品牌都找他家做設計。
例如,可口可樂、Hermes、日清、樂天、Puma、三宅一生、Tod"s、植村秀、東芝、哈根達斯、Camper、星巴克、伊勢丹、Elecom、施華洛世奇、NEC等等,等等。
年紀輕輕的他已經獲獎無數
2008年 德國Red Dot設計獎
2012年 義大利Wallpaer雜誌以及ELLE DECO 年度設計師獎(最年輕的獲獎者)2015年 歐洲Maison Objet Paris 年度設計師獎以及日本國內獲得的數不清的設計獎項。顏值還挺高
不邀自來,最近正好在看一些他的作品。
佐藤大
nendo設計工作室創始人
nendo這個詞在日語中的意思是「黏土」,雖然看似普通,但卻有很大的可塑性,這也間接體現了佐藤
大的設計理念。
「sunset」蠟燭
「sunset」蠟燭通體為白色,但是點燃後,由於蠟燭內芯的熱量變化而產生顏色的變化,顏色依次由白色、橙色、紅色、紫色、到藍色。這個設計的理念源於日落時分陽光顏色的變化。同時與五種顏色。
相對應的是五種味道,即佛手柑、檸檬草、甜郁蘭、薰衣草、天竺葵五種香氛味道,各種香味隨 著燃燒時間紛至沓來。
「sunset」蠟燭的設計,在視覺以及嗅覺上給人帶來了各種綜合性的體驗,在概念上將時間流逝的客觀
現象進行詩意化的表達。設計不再單純停留在結構或是視覺的表現上,而是以人的五官感受為導向,
進行的設計。在當下的設計趨勢也是跨界的綜合設計,其綜合性可以說是間接的將人的感受和體驗 進行合理化。巧克力傢具
獨特的迷你巧克力傢具系列。每款巧克力傢具規格定在26? 26? 26毫米,佐藤大嘗試同時用相同 的巧克力配色做出不同造型的巧克力,並在式樣和紋理上加以獨特處理,看視覺是如何影響視覺的。
同時,根據不同的日語名字表達各種含義。 因為日本人用大量的詞語去形容食物的味道,這也是這 個作品中佐藤大想呈現的另一件事,即依照巧克力的外形,紋路,把相應的日語形容詞來作為他的名字。例如zara-zara,原本這個詞形容堅硬的食物,這款巧克力有金屬顆粒般的表面,看上 去似乎很堅硬,所以叫zara-zara。這個設計探索的是視覺如何影響味覺的,將食品本身多樣性進行弱化(即選用一種巧克力),選定 一個定量,然後進行其外在形態的設計。
雨瓶子
2014有秋,巴黎時尚家飾展邀請言國際創作家,示慮一語?和設計之間的關係,以子展示了一系列透明丙烯酸瓶,每個瓶子裡面有含有不同的雨。 「kirisame」, 「biu」 and 「kosame」 分別指不同程度的雨。「niwaka-ame」 指的是突然間的傾盆大雨, 「mizore」 指的是雨雪,「yudachi」 指的是下在晚上的陣?,「kisame」 指的是從樹枝上滴落的雨滴,「kaiu」 指的是夾雜著灰塵和花粉的暴雨。
不同的雨就像語言一樣,在不同的語境下有不同的釋義。「雨」和「語言」,兩個看似毫無關聯的元素在 設計中達成了某種平衡。生活中的很多元素被固化於某種特定語境,因為設計也隨之被局限,無論是設計理念還是設計形式,只有將固有的語境弱化甚至打破,才可以為設計提供更多的可能性。
以上例舉出的?個作品都間接體現了neodo設計工作室的設計風格。在《由內向外看世界》-佐藤大的思考法及行動術一書中,佐藤大表明了一些設計觀點,例如:1.享受平淡無奇的每一天;2.不要努力尋找創意/不要使用什麼技巧;3.不要將眼光據現在某件事物上。這些觀點和很多設計師是不同的,甚至是背道而馳的。不是將設計束之高閣,更不是將之放置於高於生活的位置,而是打通生活 和設計的經脈,讓一切在其中流通,就像中醫中的經脈一樣,這經脈就像飛機的航線一般,它是看不到的,但是看不到卻不代表不存在。很多情況下,設計,由於過於強化其設計性以及技能性,致使其只剩下技能性的展示。但無論何種設計亦或是藝術,個人以為最終作用於的都是「人」本身。而「人」某種程度是一切外在的,生活,技能,經歷,體驗…一切的載體。
叼翻了
佐藤大也做過一些裝置設計,我是服裝行業的,其中就有和HM高端品牌COS的合作。
2014年的米蘭Salone del Mobile上,Nendo從COS代表性的白襯衫中獲得靈感,設計了一個別出心裁的展示白襯衫的裝置。
Nendo和COS的理念不謀而合,他們都追求藝術與設計之美,從簡約出發,同時注重細節。他們的這次合作,既貫徹了COS一貫簡約的設計理念,也體現了Nendo俏皮而不失穩重的風格。
COS首席男裝設計師Martin Andersson說過:「白色襯衫是我們設計理念的基石,我們在每季都會將它重新演繹。」
Nendo就利用經典的白襯衫和大小不同的鋼製幾何框架構建了一組雕塑,排列的襯衣被幾何框架所切割,落入框架的白襯衣會被染成不同的顏色,整組雕塑線條異常簡潔,充滿了空間感和律動感,就像是攝影作品一般精緻。
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