coser 可以靠哪些途徑來賺錢?


關於coser到底怎麼賺錢的問題,日本曾經做過一個節目,日本coser賺錢的途徑主要是:

1.COS-ROM

2.寫真集

3.商演和活動

下面是這個節目的截圖

總結下來日本coser就是通過這些途徑來賺錢的。

那麼國內呢?相比日本可以月入百萬日元的coser,國內的產業鏈其實沒有這麼完善,大概只有以下幾種途徑。大多數cos都是不賺錢的,出cos就是為了愛啊。

最後容我打個小廣告,半次元特別為coser們準備了一鍵定製周邊的服務。有興趣的可以戳這裡了解詳情:發現商品 | 半次元製品計劃 | 半次元-第一中文COS繪畫小說社區

廣告打完了我跑了……


~

謝邀。

靠臉咯~(just joking

我們來做個情景分析吧。^_^

情景一。

高中生A是個長得一般的妹子。沒什麼特別的技能,想出LL的南小鳥COS。

她先上淘寶搜了服裝,找到一家專門做COS服的店並且預定了衣服和道具(俗稱擼裝備)。

她上貼吧發布了要出片求攝影,求妝娘的帖子。

周末她按計划出門拍照。

回家後整理照片,並且忙著聯繫後期為她修圖

情景二。

B是當地小有名氣的coser。

B今天收到一條微博私信,說是萬達廣場五一節活動需要幾個coser站台。

B想了想覺得自己有空,就答應了。

情景三。

C是很有人氣的大大。

C國慶五天飛了五個城市參加各種漫展,當嘉賓。

C在漫展上見到很多粉絲,並且簽售自己的海報。

情景四。

D是二次元愛好者。

平常的習慣就是,上網刷圖,刷微博、貼吧,看各種視頻

D看見C大大最近出了新的本子和周邊

買買買!

---------------------------------------------我是次元牆(^o^)/~-------------------------------------------------

大致上,cos(再說餘弦函數我揍你哦^_^)圈的人有這四種。這四種人,微妙地組成了一個生態圈。每種人在這個生態圈裡既扮演著生產者,也扮演著消費者。(某種意義上也算是建立了一個新的次元呢……)

他們對應的數量大概是這樣(喂喂,這坨【嗶——】一樣的東西是什麼(我才不是故意的呢!:

那麼接下來看看ABCD君們都可以怎樣賺錢。

A妹子什麼都不會,她沒有可以提供的東西。所以大部分時候她扮演的角色是購買者。

A妹子要出一次cos,需要的東西是:

1.服裝道具的定製:劍三的套裝加武器2K起咯,日系校園裝加假髮400起;

2.一個會拍攝的攝影師:基本上是無償,但是有需要很好的攝影師就是有償了,按小時收費,最低我見過50/h;

3.一個會化妝的化妝師:一個正常的妝面,50起(當然別跟我說10塊那種你確定是「化妝」?);

4.一個後期修片的:每張照片5,到幾百不等;

B君是作品比較好的coser。這類coser有個特點,就是會一定技能。

他賺錢的方法有兩部分組成:

1.為A妹子提供需要的東西:不具體說了,會啥提供啥唄;

2.與想要吸引D君的第三方商家合作:基本上是一些商演、站台、或者發一些軟廣。這些都是第三方會來主動找的。所以需要一點點的知名度~ 當然,如果能力夠,也可以自己去談活~

C大大,很有人氣,關注度很高。C控制住了用戶量怎麼著都能賺錢啊(為何聽著這麼酸= =)。

C大大的主要盈利來源有三:

1.為A類妹子提供需要的東西:和B類似,有時候C大大會成立自己的工作室,從服裝到後期,提供給A妹子。

2.與第三方商家合作:包括參加各種漫展作嘉賓,與一些遊戲公司合作推廣遊戲(視頻、平面),還有在自己的作品裡面軟植入等等;

3.向D類小夥伴銷售作品:販售簽名海報、枱曆、同人本(個人圖集),等等周邊。人氣高的coser做一次同人本大概能收入幾十萬。

---------------------------------------------------我是總結的分割線-------------------------------------------------------------

1.在哪兒都一樣,人氣(用戶量)和能力(產品)是賺錢的關鍵;

2.大大們看上去很好賺錢,但人氣的積累過程也是辛苦而漫長的(不具體展開不然就寫不完了嗚嗚;

3.我跟三次元的小夥伴說了我們社團的周邊售價之後,大家紛紛表示不能理解——在你不理解的時候,這個次元已經發展成熟了呢~;

4.我在次元牆的這邊遙祝各位安好~最近社團有新作品要來買一發嗎~^_^

(匆忙作答,有空再整理個調查報告啥的,我要去排練了&>_&<)

~


一句話:C圈盈利本質上就是粉絲經濟,在擁有固定粉絲以後,拓寬變現渠道。

比如周邊售賣等線上渠道,簽售與商演等線下活動等,這些在其他回答里都已經總結得很到位了。

但骨朵今天之所以把這個兩年前的問題翻出來,主要是想談談近年來C圈所發展出的另一個突破性的變現方式:Coser跨界合作三次元影視。

鑒於coser的盈利方式並不僅僅是C圈變現的問題,也關係到整個二次元文化的發展進程,接下來骨朵將針對這一問題詳細談談Coser進軍影視圈的現狀、原因及其影響。

1、概況:這些年coser扮演過的影視角色

近些年,一些二次元比較強的IP改編劇、如《盜墓筆記》、《仙劍客棧》等,曾邀請coser參與活動,為其造勢。

由於網劇、網大相對於傳統影視門檻較低,它們率先「接納」了這些非專業演員。

在漫改網劇《學院傳說之三生三世桃花緣》中,許多網友就發現了coser陳斯琪,他在劇中穿上了日常便裝,褪去了厚厚的妝容【算是給粉絲們一個小小的福利了,要知道他們經常被誤認為只能活在濃妝和後期中的人啊】。

Coser參演網路劇可以追溯至2014年。

黑天視覺工作室(隸屬於天祈文化傳播有限公司)在2014年拍攝了自製網劇《黑天咖啡館之古蜀遺蹤》,主演都是黑天視覺工作室的知名coser,小夢飾演高冷神秘的孟老闆,趙夢暄飾演傻萌妹小暄,小小白還客串了白衣男子,美得很。

從彈幕來看,觀眾幾乎全為小夢與小小白而去,劇情中的穿越梗和古風元素比較對二次元愛好者的口味。

去年,黑天又推出了網劇《我的吸血鬼男友》,但這個劇就比較慘了,偶像光環也挽救不了蒼白的劇情和演技短板,最終在豆瓣也只有3.2的評分。

比黑天視覺工作室成立更久的是杭州304社團,後發展成為次元文化,主營coser經紀,業務包括當紅藝人的粉絲經濟運營、新藝人的培養和二次元IP製作。其子公司次元影業去年出品的網路電影《雙程》,就有旗下coser參演。

其他在影視劇中走得比較遠的coser,還有小小白,他在電視劇《秦時明月》中出演了墨玉麒麟,2016年客串電視劇《微微一笑很傾城》中幽冥鬼姥一角,同年cosplay肖奈一角也有不錯的反響。

女性coser地獄蝴蝶丸,真名王子清,影視演藝之路開始還要早一些,她在網路劇《萬萬沒想到》第二季中客串了女兒國國王,後出演網劇《天才J》、《動漫英雄》與《微能力者》,都是二次元氣質比較強的幻想類作品。

不過,Cosplay行為始於熱愛,而不是專業,許多coser對於演戲還是門外漢,缺少專業演員的狀態。當靜態jpg變成動態gif,雖然能夠挑起粉絲的狂歡,但路人看來真的是有點尷尬。

2)原因:影視需要流量,C圈需要變現。

演技尷尬,那麼為什麼有越來越多coser參演影視的消息出來呢?

畢竟這是個流量為王的時代啊。

隨著互聯網的高速發展,走紅的速度越來越快,成名後能做的事也更多。Papi醬做了電影編劇,B站遊戲區up主逍遙散人客串了網劇《逆襲之星途璀璨》,這些人的追捧者無疑成就了影視劇的熱度與流量。

由於90後、00後話語權與消費能力的提高,二次元文化越來越受到主流視野關注,IP被瘋搶,人也不例外。在成本有限、請不到流量明星的情況下,請一些與IP有淵源又自帶狂熱粉絲的coser出演或客串,何樂而不為呢?

更何況,C圈(即cosplay的角色扮演圈)也並不是沒有盈利的需求。

近年來二次元市場的興起讓更多資本流入相關領域,cosplay作為整個衍生產業鏈中離三次元真人最近的一環,受益匪淺。

3)影響:次元壁破裂憂喜參半,還需尋求正確打開方式。

目前來看,coser的加入並不會對職業演員造成衝擊,還是噱頭多過實質。但是對於那些真的有意演戲的coser來說,還需努力提升演技,否則還是會被淘汰。

對於次元壁破裂一說,有人固守陣地,有人喜聞樂見,但多元文化的交流絕非壞事。

除了IP與coser為二三次元架起橋樑之外,古風圈也正在脫離圈地自萌的狀態:

《老九門》的片尾曲《典獄司》本是一首網友創作的同人歌,改編劇買下版權重新製作;

《琅琊榜》也是買了由慕寒等人合唱的古風歌曲《赤血長殷》;

《微微一笑很傾城》用了小曲兒和HITA合唱的《丹青客》,在影視劇的宣發造勢上,確實有效果。

二次元不會只局限於自娛自樂,而是通過優秀的製作去吸引更為廣泛的群體,在帶來固有的二次元粉絲的同時吸引三次元粉絲;而影視在題材內容以及演員上也可以有多重選擇,或許以後人人都是2.5次元也說不定。

不過,這種交流需要更深的了解和更多的尊重,IP改編也好,同人商用也好,稍有不慎也容易招來質疑。如熱門綜藝《極限挑戰》曾使用過網友原創歌曲《權御天下》,就引發了侵權的爭議。

骨朵此前曾探討過同人商用的問題【從金庸狀告江南說起:同人侵權,IP熱潮中的又一個暗(da)礁(keng)】。技術的普及讓普通網友也能成為創作者,但對於其作品的版權保護,相關法律法規似乎還沒有跟上,需要藉助更多案例繼續探討。

最後骨朵想說,二次元和三次元還是需要給各自文化留點空間,文化需要交流,但切不能完全交融,保持獨立性也至關重要。

一杯牛奶,一杯綠茶,完全融合只有一種奶茶,但如果在保留一部分牛奶和一部分茶的基礎上融合,則有三種口味可選擇了,豈不美哉?


專註推廣孫主席二十年。 地精理論(又名馱獸理論)

== == == == == == == == == == == == 請注意最後一張圖,精靈的配偶是神聖騎士哦


反正我知道 @Suji Yan 能給頁游做宣傳,150 一次……

追加一下,長得帥可以給人做模特,低端的頁游的宣傳我是150RMB一次,只含臉部。還可以給美瞳、化妝品做模特。ShowgirlShowboy一天起碼500RMB起報銷路費吃飯。

參:20 來歲家庭條件不好的男生各種失意,怎樣調整為積極心態? - 知乎用戶的回答


cos聖誕老人,背一個大袋子。漫展結束後去撿別人丟的手機錢包信用卡。(逃


好好念書然後畢業了找工作啊???

那群張口閉口援交的,是生怕別人不知道你的噁心嗎?


我說,你們難道就沒有想過

COSER在不參加展會的時候,實際上是要上班的嗎?

而上班,眾所周知,是有工資


我見過不少 coser 都在擁有了一定粉絲量後在做代購… 姿態低一點的還會賣個原味什麼的…


說援交的你們等著被摺疊吧


出處:蕾姆醒了,在街邊賣燒烤【re從零開始異世界生活吧】_百度貼吧


不是職業coser誰會指著這個賺錢呢?就像喜歡唱歌的人很多但是指著這個賺錢的有多少?

不過如果能有點小錢或者有點小名氣也是一種鼓勵呢!~

錢的話前面總結很到位了,基本是:1、技能服務,攝影、化妝、裁縫、道具、後期等等;2、商演;3、賣周邊、簽售;4、其他商業合作,廣告相關的。第一種是有一定技能、有時間就能做的,後面的基本得有點小名氣、自身條件比較好的才比較有機會。

講真,現在圈裡能單純靠這個掙錢養活自己的,真心沒幾個。。。


模特怎麼賺錢,你們就怎麼賺錢。

該簽經濟公司的就簽,該規範化就規範化。

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年輕漂亮的女性(男性)+需要臉蛋身材裝扮的職業+錢+無序的商業環境。

這四個條件都滿足的條件最後只會變成另一種東西。

coser圈之亂,我已不忍直視。


瀉藥 利益相關 寫真cos一名 性別女 目前有除cos外的穩定工作

首先coser本身的定義就不明確 是靠cos為生的人叫coser還是只要參與codplay就叫coser呢?

一個在穿著cos服的外圍女靠外圍賺錢那麼算不算通過cosplay賺錢呢?

所以為了很好的回答這個問題我覺得應該給cos賺錢一個定義 就是單純的指通過扮演某某角色來盈利

這種盈利方式比較單一 像我平時靠接一些商家的宣傳活動去當看板娘或者去走台幫助宣傳 這也是大部分coser的盈利道路 稱為商演

其次長得好看 身材好 角色還原度高這三樣占其中兩點就可以嘗試著賣寫真 賣寫真可以說是一本萬利的方式不過這個成本指的是經濟成本 畢竟打扮自己宣傳自己都是需要很多時間很費精力的事

在往上一層 也就是寫真賣的很好的coser可以被一些獨角獸式互聯網公司簽約 成為她們旗下的職業coser 到了這層賺錢就比較輕鬆了 從化妝到道路都有公司安排自己只需要根據自己的形象稍加修改就能拍出很好的片子當然最主要的是 攝影真的很高端器材齊全技術也高 比自己在圈子裡約的要強的太多太多 自己每天除了出正片就是在微博上發發自拍也沒什麼事做 宣發都有公司來負責 不過相應的作品會被公司抽成 這也是非常正常的事

在這層做到頂端的很多cos就是各位說的業界大神了 憑藉自己的名氣和固定的粉絲群體 會獨立出去自己開工作室 自己賺錢做老闆 那就是另外的話題了

cosplay這條路現在的產業鏈雖然不如正規企業但是也算髮現的比較完善了 只是過程比較單一 從底層的商演到賣寫真到簽約公司只有這一條路 不過很多cos 在本地有點小名氣之後去做援交 去給人保養 誠然這樣的coser確實很多 我也見過很多 但是這並不是二次元的問題更不是cosplay這個圈子的問題 這些不自愛的女性無論做什麼行業都會想辦法通過這種方式出賣自己 只是剛好cosplay目前比較火熱她們選擇了這個方式而已 骯髒的是她們本身而不是這個圈子 這個圈子的純凈還有無數個兢兢業業的coser在不斷的守護 希望大家不要歧視我們歧視這個圈子 因為二次元在愛一直都在

謝謝各位喜歡二次元的小哥哥小姐姐點贊 為了心愛的二次元貢獻自己的力量 么么噠~


賣原味絲襪/胸罩/內褲什麼的

————

賣寫真

————

出賣肉體

——————emmmmmm……


首先,成為coser的動機是哪個。


單就錢的話,無外乎商演、周邊,幾乎是中小量級的coser最重要的金錢來源。男coser的賺錢方式比女coser少太多(這一點單看漫展宅區通常比腐區大幾倍就可以得出)。

我這裡就但拿中小量級的coser來說了,大的變現方式太多。

遊戲公司的商演是近年中小女性coser賺錢的大頭之一,價格不高,通常在5百~3000K上下,線下活動、線上平面、視頻宣傳等玩法頗受遊戲公司的青睞。

其次,周邊銷售的效果對於中小量級的coser來說其實並不好,就拿本子來說,一般售價都比較嚇人(通常在三位數以上),coser無法準確控制好銷售價位,買的人其實並不多,能保本就算萬幸了。

近期開始有一些做情趣類產品的電商看中了coser(最近那個很火的毛衣),效果拔群,coser 本身獲得金錢和粉絲上的受益,估計這種東西會在C圈流行下去。

最後簡單說一下漫展,我個人了解的成都漫展圈,大部分以前是給錢邀請的,現在基本都是愛來來,不來算的趨勢了,因為玩COS的人越來越多,血液充足,除非那些重量級的,中小coser基本很難再受到重視,倒是宅舞,幾乎成為漫展的必備要素,比Coser更受到漫展方的重視。

以上,僅代表個人觀點。


看到這樣的問題,我覺得我有一些發言權。

我就是職業COSER經紀人,並且這段時間正在寫相關職業coser的專欄。其他答案中提到的304、黑天我都有接觸,我也通過辦漫展、做相關媒體工作接觸過大量知名coser。所以我很了解職業coser是如何賺錢的。

何為職業?

通常,傳統的職業領域如職業教師、職業程序員,職業作家,職業演員,職業銷售,都是以從事某個領域並存活下來的。以此為界定,當我們提到職業coser,應該是指cosplay相關的活動,羅列下來應該是有:

1 商業演出(禮儀模特、舞台劇)

2 漫展嘉賓(粉絲經濟)

3 遊戲代言(平面模特)

4 網大網劇(演員)

5 綜藝節目(通告藝人)

6 直播/15秒短視頻(新媒體網紅藝人)

按理說,在資本進入市場之前,職業coser需要以前3類生存方式存活。然而,從cosplay文化發展至今,職業coser以這樣的方式存活下來的也極其鮮有,除了國內天花板級的304工作室、黑天工作室等最知名團體內的簽約coser外,絕大部分coser是需要通過副業來維持生計的。

好在,資本進入了二次元,原因是該領域市場潛力大,於是給職業coser打開了新時代的大門。

直播/15秒短視頻讓一些coser可以冒出頭。現在沸沸揚揚的B站二次元主播納豆就以高價轉投鬥魚二次元板塊,而鬥魚現有的一些二次元主播收入皆不菲。再看15秒短視頻,大量的公會紛紛

成立,吸納了無數coser以cosplay表演的方式玩轉15秒視頻。

(以coser為主的我所運營的15s短視頻達人)

那麼304、黑天工作室隨著資本的加入,為了追求更高的價值,近幾年開始不斷參與網大網劇的製作與出演,這一定程度上也增加了未來職業coser的存活方式。《終極變身》、《我愛二次元》等二次元綜藝節目,也打開了coser通告藝人的大門。

也就是說,不出5年,coser將會真正的成為一種能維持生計的職業,也會誕生出更多優質的coser成為職業coser藝人。

何為副業?

如果說cosplay帶來的直接收益是以上所述的6種。那麼知名coser通過自己的名氣開淘寶店販賣周邊、服裝道具、或無關的產品則都是一種副業。

廣州的美萌、北京的粉猴文化等等團體,創立初期都是以cosplay表演為主,現在,前者以2c端銷售cosplay服道為主,後者以2b端對遊戲企業提供優質服務體系為主。

那麼如我合作過的coser中,豪歌、十夜、汐月兔、陰川蝴蝶豬等等等,他們大都有自己別的主業,有些也要在普通公司上班。

有些coser因為生存需要,會出福利本,往福利姬方向轉變,但是這樣的收入並不能構成生活的保障。因此,非知名coser通過漫展、商演去存活下來的,幾乎都是副業,原因在後文中有詳細介紹。


總結

職業coser的生存現狀並不樂觀,從業人員少,天花板明顯,只有頭部COSER藝人才能過上較為體面的生活。但是,在未來的發展中,市場容量擴大,二次元人群增多,大量資本的進入,會逐步改善這個混亂又不成體系的環境,會逐漸有公司將coser職業化、體系化。COSER將會成為一種就業選擇,為該領域提供優質的cosplay服務。

除了以上的回答,我在專欄里連載的這篇文章里有介紹一些行業現狀

cosplay愛好者如何成為職業coser(1)

以下內容是文章正文:

行業現狀概況

2016年3月10日,一篇名為《汪東城靠COS洛天依上頭條!小眾的COSPLAY如何侵入主流商業圈?》的文章報道了二次元行業現在的情況——頂級的coser開始進入到大體量的商業模式當中,通過cosplay文化相關聯的產業,年收入8萬至80萬不等,但是同時也指出,普通的職業coser月收入卻不到5000,連生活都難以維持。

這些普通的coser,有一部分人就幻想著成為職業coser,那麼究竟能不能成功呢?

這類人,首先先要進行一個簡單的分類:

①喜歡cos的愛好者

②想要通過cos掙外快的投機者

③想要成為職業cos的藝人

cos愛好者大多為14-22歲的學生,其中不乏高職、大專的學生。

對於普通的本科學生來說,學好一門專業畢業後找到一份工作,工作幾年後月入5000+是輕輕鬆鬆,而且生活相對穩定;而高學歷的人無論從事哪一個行業,只要用心月入過萬是一定可以達到的。所以這一類人把cosplay當做興趣愛好,並沒有生存的壓力,怎麼開心怎麼來,不需要過多的技術含量。

這類人當中有一部分人因為機緣巧合,或者有目的有計劃的通過cos掙到一些外快,甚至在畢業之後也能在富餘的時間接活,成為一個副業。那麼無論是否從事的是怎樣的工作,只要看得上外塊想掙還是可以去掙的。這是目前國內cosplay商業行為的主要從業者,他們更新換代快,每一年都會有一批人消失,也會有更多人出現。

因為門檻相對較低,任何人都可以進入這個行業,那麼在現在cosplay文化接受度較高的情況下,絕大多數的廣告公司擔當起了承接甲方活動下發給coser們商業演出的角色。那麼以長年累月積累下來的廣告公司行業準則賦予了這些coser固定的價值——走秀的多少多少錢,吹泡泡的多少多少錢,魔術多少多少錢,coser嘛,就是穿上奇裝異服的禮儀嘛,應該是多少多少錢。相對好一些的遊戲廣告、綜藝節目,因為顏值要求高,個人素質也有要求,所以價格也相對於高一些,不過活的數量就極為有限,且甲方更願意尋找有影響力的網紅而非coser,就算找coser,那也大多會選擇有行業影響力的執行方操辦。

綜合上述多種原因,導致了這個行業整體的價格偏低,優質資源也會壟斷在現有的群體當中。所以每當有新人coser入行,最有效的方法還是以加入現有的團體、公司中,成為一個簽約藝人比較靠譜。但是如果成為簽約藝人的話,為什麼不去找一個更加穩定的工作呢?

在這樣的生存環境下,很少有腦子不好的人會頭腦發熱,依然堅持說「我要成為職業coser」。因為你如果做不出成績,就要跟兼職coser去搶飯碗,那就很難保障自己的生活了。在這種情況依然要選擇成為職業coser的人,基本就是擁有藝人資質且致力於在二次元文化中尋找存在的人,除此之外,當然還有為數不多的比如專業是幼師,就業工資低到無法生活的人的不得以之選。

這樣的情形放在橫店跑龍套的人身上是非常相似的。高流動的群體,嘗試當做副業或者好奇參一腳過過癮的愛好者;呆在老家搬磚的收入遠不如紮根下來當個龍套掙錢的定居者。大家都在想萬一火了呢。

然而影視圈,萬一火了之後,可能就是影帝;而coser萬一火了呢,可能依然掙不到錢。


職業COSER的發展階段

如果能把一個職業coser的發展分階段來看,我會把它分為三個階段:

①普通coser找活兒搬磚的階段

②知名coser受邀接活動以及通過人氣轉換粉絲經濟的階段

③頂級coser在資本或大體量商業模式下發光發亮的階段

大部分的愛好者,通常在拍片、發片完成興趣愛好的階段就止步了,連第一個階段都沒有達到。那些想要進入職業coser領域的,頂多達到第一階段就不知道該如何做下去了。一些人選擇了加入現有的公司,通過公司的包裝向第二個階段進軍。這些出類拔萃的精英在偶然情況下才能達到第三階段。

第一階段,做到了其實也並沒有太大的可持續發展價值。隨著時間,你會越來越比不過新人,甚至有些新人會為了入行開得價格比市場價低得多。想要通過這個階段實現成為獨立職業coser是不可能的,只能當做學生時期的外快和就業前幾年的副業。隨著年齡的增長,你會不得不離開這個行業,並且不會在這個行業留下任何消息。

第二階段,做到之後運營得當,可以實現獨立職業coser。例如,用自己的影響力去開淘寶做產品的轉化,簡單的實現了以coser獲得的人氣為粉絲經濟的小生態圈,你將不會再被廉價的商業圈所束縛,並且通過培養粉絲的粘性和數量提高自己的身價。

第三階段,需要的將是將創業發揮到淋漓盡致的綜合能力,如果你沒有加入到其他的商業模式中變成其他人的一員,那麼你就需要完全通過自己的頭腦去打造自己專屬的商業模式,且別人無法複製非你不可。

那麼,有沒有一種體系,通過科學的方式進行個人運營,然後達到上述的階段呢。

這就是這篇文章存在的意義,至少通過人為的科學運營和努力,達到第二個階段是一定可行的。至於第三階段,是天註定。不過我相信,進入第三階段的鑰匙只能是從第二階段中撿到的。


詳情請點擊cosplay愛好者如何成為職業coser(1)查看

現在更新了2篇,會逐漸更新更多內容。


什麼?cosplay還能賺錢???


我不花錢我媽就謝天謝地了我還掙錢

我二手c服能賣出去我管你叫爸爸都行我還賺錢


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