如何評價 euphoria 這部 GAL?

神作級別的劇情,當然也很和諧


  推《euphoria》是一個很蛋疼的過程。

  對這部遊戲可以說是聞名已久,從萌娘百科到B站,半吊子的劇情簡介以及頗為重口的CG,都讓我這個偽獵奇愛好者頗感興趣,相比之下Galgame吧「三神器」什麼的真的沒啥大不了的。《euphoria》的漢化拖了有一年之久,一直都在被吊胃口的筆者在漢化發布的當天就迫不及待地下載了這部遊戲,然後立即開始馬不停蹄地對照著攻略推之。

  需要說一下的是,對《euphoria》產生好奇心,一定程度上是為了滿足筆者獵奇的心理,但這並非全部。在漢化出來之前,曾有懂日語的玩家搶先通關了遊戲並且寫下了測評,那些測評文章對這部作品在劇情方面的評分都不低。關於《euphoria》,Galgame吧流傳著這樣一個說法,那就是只看過全CG的人,和通關過遊戲的人,評價是截然不同的。前者看到的自然是遊戲畫面的鬼畜和重口,而後者,親眼經歷過劇情的玩家,則稱自己被故事裡的純愛情節治癒了。

  這真的很有趣。也就是說,鬼畜的畫面,加上純愛的內容嗎?這將會是怎樣的一種搭配呢?

  筆者的好奇心變得極其旺盛。而過於旺盛的結果,就是忍不住去看了一點劇透,然後得知了這部遊戲的真正女主角是誰,幕後黑手又是誰。在察覺到自己又犯了玩《媚肉之香》時的錯誤的時候,筆者後悔不迭,趕緊關了劇透的網頁,專心推遊戲。

  這個舉動徹底害苦了樓主。要麼不看劇透,要麼就看完它。被劇透了個半吊子,就意味著在接下來的通關過程中飽受折磨。

  《euphoria》不是《媚肉之香》,後者在劇透的那一瞬間就意味著全都結束了,當你早早就知道真正的黑手是誰的時候,在接下來的劇情里,無論那個角色表現得如何溫婉賢惠,在你的眼裡,也處處透著一股可疑的味道在裡面。

  《euphoria》則不同,我越是知道真·女主是白的,就越對她所做出的那些令人髮指的事情感到不可思議。

  如果你真的是白的,那麼你為什麼要做出那麼混賬的事情呢?為什麼一定要讓男主陷入極度的痛苦之中呢?為什麼在剛剛露出一點洗白的跡象之後立馬又變得喪心病狂呢?

  我真的無法理解。在按照攻略通完第一條路線時,我這樣安慰著自己:她都是裝的,其實做出那些事情的並不是她,她只是在代人受過。

  可是隨著一條條路線的走完,我越發地迷糊了。毫無疑問做出那些事情的人就是她,她迫害著所有人,把主角所在的學校變成了人間地獄,幾個我所喜歡的角色被她弄得人不人鬼不鬼。在通完倒數第二條路線時,我幾乎崩潰,男主的青梅竹馬被她下令拖出去任人輪暴的時候我幾乎也想像男主那樣暴走把她掐死。

  我這樣想著:也許你有在為男主著想,也許你所做的一切都是為了男主,也許你在做這一切的時候心裡在流淚,但是我絕不會原諒你,為了一個男人去傷害其他人,而且傷害的手段還這麼殘忍,我的三觀再崩壞,也容納不下。

  半吊子的劇透就是這樣令人鬱悶。如果我完全不知道事情真相,大可以在推遊戲的時候無所顧忌地怨恨她,然後在最終結局發生反轉的時候收穫震驚;如果我被劇透個一乾二淨,自然也不會這樣鬱悶。可是我已經知道了她是白的,這樣的結果就是看到她的行為的時候我不停地在心裡問為什麼為什麼,你有什麼理由要做到這種程度?你為什麼一定要這樣做呢?連那樣的事情都做出來了,真的能洗白嗎?

  尼瑪還真洗白了。洗白得好徹底,在最後一條路線反轉劇情出現的時候,我跪了。

  好吧,CLOCKUP,你們贏了。這也可以啊。

  類似的洗白手段不是沒見過,只是這次被CLOCKUP玩得很過分。之前差點被虐傷了的筆者瞬間就被治癒了,真·女主確實如劇透帝們所說,是個好女人。而那個幕後黑手,你妹的,演技真好。

  遊戲的過程真的非常重口,那些變態的玩法,我在前面的時候還能一點點看下來,後面便不再能忍,一律跳過。相比之下,最後的那一段情節又甜又虐。男女主角支撐到最後,雖然精神上都已經千瘡百孔,但是都成功地熬過來了,看到最後真·女主的笑容的時候,心中雖然還有別的遺憾,但還是算了。

  男主並不中二,他知道對自己最重要的是什麼,而自己這雙手能夠做到的又是什麼。費勁千辛萬苦做到這種程度,對於他來說,足夠了。

  遊戲里是存在著那種確實讓人恨得牙癢的角色的,但那並不是禍害整個學園的某人,也不是對著青梅竹馬和學妹老師做出種種變態事情的某人。男主洗白得也許比真·女主還要徹底,即使是在那樣殘酷的環境下,仍然能夠讓自己的心基本擺正,沒有走向更為墮落的深淵(鬼畜結局除外)。而真·女主似乎有所不同,通完遊戲時我就在想,如果真的要她為了男主,去做出這樣那樣滅絕人性的事情,她也一定會去做,毫不猶豫,因為她的世界只有男主一個人,其餘的人都對她不起。

  想想的話真有點恐怖呢,真·女主原來是個病嬌嗎?

  不過與普通的病嬌不同的是,這位真·女主是真的愛男主,愛得很無私。她想要男主獲得自己幸福,為了滿足他的幸福她願意創造一個只為男主存在的世界,而且毫不介意男主與其他人在一起。

  淚目了,有這樣好的女人,憑什麼還去找別人?

  好了,感慨就發到這裡,現在讓我們來看看這部遊戲的劇情水準吧。

  《euphoria》的定位是拔作,作品中的H場景非常的多,而且多數都比較鬼畜,對於一部拔作,一開始只是沖著拔和獵奇的玩家,在玩到最後,看到那樣的劇情展開的時候,一定會感到異常的驚喜,因為這遠遠地超出了他們的期待。

  但是,如果一開始只是為了瞻仰傳說中的神劇情的話,就未必會有這種感覺了。當你抱著像去玩《Ever17》一樣的期待來推這部遊戲的時候,你會覺得,雖然故事也不賴的吧,但是,都合主義啊,高開低走啊,很多問題就都暴露出來了,哪有那麼神啊。

  例如筆者就有在想,真·女主和幕後黑手打的那個賭……好吧,賭的東西有多離譜我就不說了,要想讓男主怨恨真·女主到殺了她的地步,一定要安排這樣的鬼畜場景嗎?應該還有其他方法吧?……算了,畢竟是拔作,用這種場景是很正常……

  雖然有牢騷,還是希望《euphoria》能出續作。下一次,請來一個更加給力的主角吧,那些什麼什麼組織,終究還是需要有人來摧毀它們的吧。


其實本作設計的還是很科學的,先是各種激烈的H劇情吸引玩家入坑,等進入賢者時間之後才真正展開劇情。正好給玩家一種感覺:「卧槽,一個H-game的劇情居然這麼有深度!」我覺得euphoria就是取了個巧,以重口H的開頭降低了玩家對劇情的期待值,後面一拉回來,立馬能獲得「超出預期」的評價。

&<刪除線&>最後我還想問,開發euphoria的工作室真的是《開発三昧》里那樣的嗎?&


以虐女主角為核心的作品。

把欲揚先抑這手玩得爐火純青。

混這條路線的遊戲很多,但是做的好的很少。

euphoria算是做的好的。

幾個主角塑造得都不錯,有深度,花瓶夠漂亮,而且反派也比較複雜,不是單純的壞。


只能算是近神作。畢竟要忍著前20小時的內容迎來最後的結局,節奏問題實在太嚴重了。

(雖然我是直接把不喜之處全跳了。)

覺得這部作品很超神的,可能之前類似題材見得不多吧。

對了,我想起一條法規,「包含有色情內容的有藝術價值的文學、藝術作品不視為淫穢物品」。

但並不意味著分析的人多了,這部作品就相對和諧了……我認為這部作品的推薦還是要謹慎一點為妙。在不相干的地方,逮著個年齡性別不明的匿名用戶就推薦這種,可是不行的喲。???


只說一點,euphoria的主題曲 樂園之扉的歌詞,是我見過最符合遊戲氛圍的,對遊戲劇情有巨大的補完作用。。當初通關之後聽樂園之扉直接聽哭了……特別是那句「即使是憎惡也好,只要能讓我的身影,填滿你的記憶,直至再無半點空餘,我便別無所求」,一句話唱出來合歡的心聲……


我給這部的評價就是意料之外,情理之中。劇情仔細分析的話基本沒有什麼bug和混亂,就是某些角色風格有硬扭的感覺(就是說白夜啦)。展開方式確實有一定累贅感(5×5),但是整體的劇情展開還是神作級的,特別是按照推薦順序:梨香-老師-白夜-合歡-葉這樣的順序去通的話很多細節流露、人物表情和bgm的變化在galgame里絕對是頂尖級的。

一言以蔽之:一個披著H和黑暗系外衣的劇情向galgame。

——————————下方大量劇透警告,深度劇透————————————————————

一、角色塑造:

這部遊戲對於角色的塑造絕對是一流的(白夜只有前半段一流),特別是主角、合歡和葉,對於人物內心、性格和感情的複雜刻畫是一種多方面的複合成功。遊戲中的角色在最終展開後他們的行為做法態度都得到了很好的解釋。

1、真中合歡:

合歡那複雜的表情,

飛刀房主角潛意識決定救合歡,合歡被救後的極度溫柔,

一次一次的在體育館內宣布只有她一個人可以愛他,對於給了自己生活希望的最愛的人,救他的方法卻是讓他恨自己到能親手殺死自己,這無疑是悲哀但是卻不可逃避的,希望主角可以在世界的某處看著滿天繁星,希望和愛不得不掩蓋在全力的要求恨的行為下,一切不忍心所透露的溫柔都必須在轉瞬後用嘲笑替代,我想當主角看到迷茫的、疲倦的、溫柔的合歡時眼裡所流露的迷惑一次次點燃合歡心中的猶豫:即使這樣用恨的沼澤包圍你,在你心中我的一點點溫柔仍然像氣泡一樣浮出,這樣的你值得我用毀滅自己去拯救(用一起的崩壞)。

回憶中的你的溫柔還在我身邊,

當初按下消除記憶的按鈕已是髮指的殘忍

,眼前血泊中的你又如何能放棄

,即使夢境中可以和你永恆,但是不是真的你又有什麼意義?

那一顆你記憶之外的糖球和屬於別人的那個流星約定,我只剩下那首歌謠和沉重的全部回憶。

可是依然無法放開那個畫面,你牽著我看滿天的星星。

我愛你,我想要救你。

合歡,只是想和自己生命全部的希望永遠在一起,如果不可以在一起,請讓它不要熄滅。

也許這也是為什麼梨香線和老師線可以得到善終的原因之一吧。

2、帆刈葉

我想葉在製作灌輸於惠輔的虛假記憶時一定也曾反覆觀看並輕輕羨慕的出神吧?

命運就是這麼奇妙,負責監視合歡並終結合歡希望的她只能在合歡身邊,而和惠輔的相熟難以避免,不曾有過的單純的信任和幸福就在眼前和手邊——別人的,葉還是一個人,我想葉在捏惠輔愛吃的飯糰時一定是忘記了一切出身和任務的單純的開心吧。

可是那個青梅竹馬確實不是她。

她是一個終結者:親手將鋼筋插入惠輔的腹部。

她也是一個拯救者:將合歡帶出保護三年等待惠輔。

她的職責是帶個合歡絕望,她的內心是希望得到合歡的待遇,她的態度是拿生命幫助惠輔完成願望。

也許當惠輔見合歡之前,反反覆復對葉說我喜歡你就已經足夠打動葉心裡最柔軟的部分了,葉為什麼會打掉惠輔的手?也許再次循環她就會真的沉醉吧,心中存著一切真相的她看著溫柔的信任和保護著她的惠輔,開心與苦澀是並存的,因為那不是她的——但是已足夠改變一個人。最終她跟惠輔有了這些對話:

(跳著截的圖)

葉用輕佻的表情說:已經不會再鍾情於我了吧?

惠輔沉默不語,

也許就是這句謝謝你,讓葉賭上了性命去保護惠輔所珍視的合歡。

夢與現實有多少區別?當你製造無數夢後連沉迷在夢中的機會都沒了,最後只能看著夢中的美好和現實的殘酷,做出自己的選擇。

可憐,刻薄而又溫柔。

刻薄而又溫柔,不知道什麼時候我喜歡的角色和我自己,都是這樣了呢,葉,銀桑還有我自己,都已經是這樣了呢。

3、白夜凜音

白夜是一個很特殊的角色,她在故事中的定位是充滿了曖昧的,為什麼推薦先通白夜線而不是合歡呢?因為白夜線給你了一種劇情上的錯覺,讓後面的展開更具有意外性。但是我之前也提到了,白夜線是有很大的生硬感的,根據之前看到的信息,似乎白夜線是兩人共同完成的,那我想就比較合理了,在白夜出地下遊戲前後為分界,我們分別談一下白夜前後的人物塑造。

①出地下遊戲前:

白夜是冷靜的規則遵守者,

母親的拋棄和詛咒讓白夜自小就脆弱而敏感,敏感的人往往相對於普通人更加冷靜,因為她的敏感使她感受更多痛苦,目睹更多震撼。

母親的觀念深深的影響了凜音對於世界的認識。她認為自己是有原罪的,需要懲罰的。

她是敏感聰慧的,甚至可以說白夜、合歡和葉論智力和洞察力都是遠超常人的。一眼即洞穿主人公使勁隱藏的弱點,她的洞察力是一種空靈如冰的直接乾淨的洞察。

對於蒔羽的評價我認為是最貼切而直接的評價(多麼富有真實感的細節刻畫,打99個s)

她是堅強而冷靜,同時也是脆弱而敏感的,一直孤獨堅強的她也許因為這個遊戲產生了懸崖效應,對主角產生了別的希望:

不是什麼地久天長卿卿我我,而是作為給予自己痛苦的施加者,因為凜音認為痛苦可以洗刷原罪,洗刷自己母親所一直憎恨自己的原罪。

可是殊不知,關係的改變,就是屬於的開始,就像小王子與小狐狸,即使是這樣扭曲的關係,之後的一切也不同了。

然後,當主角最終正視自己情感上的改變,只需要一瞬間,就深深的沉醉於凜音,這種感受,相信男生的你我都曾有體會,本來只是單純的好看與友誼,當你心態轉變的一瞬間,就變成了羞澀和奪人心魄的美。就是這樣的感覺,而這種真摯的感情(有一定懸崖效應)也觸摸到了凜音女孩柔軟所在。

他們彼此救贖了對方,寬恕了自己。

而經歷了這些的凜音與之前的冰冷外因為愛情的滋養,更加的美麗,也對生活的美好有了更多的嚮往。(但是這部分的劇情我不能截給你們,畢竟本遊戲在前半部分三步一H你們懂的……………)

也真的第一次有了依靠。

看看惠輔第一次直呼凜音的名字後,在她再次被困擾十多年的夢魘侵擾後,當她聽到那聲凜音,看她那勾起的嘴角,我能感受到那心中的溫暖悄悄綻放,從今天開始,你我互為信仰

同時也因為惠輔,凜音堅定了自己和母親相同的信仰,但是要用不同的方法來實現。

我似乎可以看到凜音那冰霜一般的內心,現在如春天的湖泊般充滿了包容,清澈和明亮。這一瞬間的凜音,真的好漂亮好漂亮。(花痴臉……)

②出地下遊戲後

這是探討角色塑造,劇情的透露難以避免,但是在這一部分,我們只需要粗略的談一下劇情,嗯,凜音出去後,莫名其妙的黑化了,然後榨乾了男主,是的,活生生榨乾了男主。

我cnmlgb編劇你TMD在逗我?

一塊牌子一塊胎記然後nmb就黑化的一塌糊塗????草草草!!!!你腦子進漿糊了么!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!黑化可以你給我交代清楚為什麼一個剛剛在心靈中擁有陽光的人就黑化了???????至少nmb給我一個黑化和不黑化的選擇吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!最後不黑化的未來智能埋葬於我的幻想之中……我就只有一句編輯wcnmlgb。

凜音作為一個外形我最喜歡的角色,一直到出地下遊戲之前都是我最喜歡的角色,如果有正常線我相信凜音一定會變成可以在我心中和葉相提並論的角色,可是狗日的編劇……讓凜音就這麼莫名其妙的崩了。

也許只有在想,某個平行世界,凜音會用她的溫柔,感化很多人,會讓這個世界變得更好,會和惠輔手牽著手,笑著抱起他們的孩子吧。

致,那個平靜而溫柔的,最美的(黑長直大美腿)凜音。

T^T

4、葵菜月

老師這個角色想要評價必須涉及大範圍劇透,性格而言老師實際是一個比較典型的女超人豆腐心,我的第一遍就走的老師線,嗯因為……你猜啊~

老師的身份涉及巨大量劇透,但是可以說的是老師是在劇情中活的很累的人,並且得認真的扮演好自己的角色,不僅得完成別人的任務,還得保證自己的內心平靜。當然在老師線中她最終被敲開了心扉,雖然最終也未曾和惠輔坦誠相見(並未告訴惠輔真相)但是至少卸下了重擔,而true end中對老師的身份背景和性格刻畫的更加細緻:一個在心裡仍有愛和希望的XX(一個職業)。而她和惠輔養父千絲萬縷的聯繫也凸顯宿命感,有時候我腦洞大開,會想,是不是凜音的母親一眼就認定惠輔和他的父親和養父有什麼關係呢?畢竟當年惠輔住在這個學校附近啊,為什麼呢?

單說老師這個角色,沒有太多爭議,胸大臉美人溫柔,能打能愛豆腐心,沒什麼理由起惡感的一個角色,無論是true end中作為惠輔的翻盤利器還是師父,或者老師線中的戀人(我就不談其他線的老師被如何了),都是很重要的劇情承接人物,卻仍然不顯空洞,畢竟幾個人在走了老師線後看到老師「死」在水槽中不眼中一酸呢?

5、蒔羽梨香

梨香是很多人都不喜歡的一個角色:任性,不聰明,恃寵而驕。但是我卻認為梨香從角色塑造而言是非常成功的,甚至比老師更加成功,而我覺得自己是可以理解梨香的並且如果是梨香線的梨香我會喜歡上梨香的,接下來細細的談談梨香。

當你突然被帶進一個陌生而又凸顯生冷詭異的世界,你的反應會是什麼呢?有的人會類似於凜音,用更加的冷靜掩飾心情的波動;有的人會類似於老師,希望大家可以相互幫助;有的人類似於梨香,恐懼而需要依靠。

是的梨香不過是一個普通的高中女生,她家境優渥,習慣了被寵溺,長相乖巧,個性又可愛,再加上個性比較喜歡逃避,一切反應在如此絕境簡直貼切的讓人拍案叫絕!而這樣的性格也導致了她對主角態度的徘徊:

一開始期望主角憐憫她,但是這對於有S傾向且一開始心裡對梨香沒有好感的主角來說無異於玩笑,因為此時主角的心裡,不論選誰,都是保護葉的理由而已。

可以看到兩張梨香事前事後的表情,真的是很認真的在做這款遊戲。

此時的蒔羽在得不到曾經習慣性獲得的憐憫和寵溺後,開始尋找原因

從這句可以看出蒔羽對自己的認識也一直認為自己弱,自己小,潛意識中認為這是自己的優勢,此時又開始懷疑懷疑自己的優勢。

而合歡在第一晚卻替梨香想到了理由:假如是惠輔喜歡她 那一切就說得通了——同時惠輔也會承擔更多良心的負擔,讓惠輔的負罪感最終歸罪於她,達到她的目的。

惠輔也無愧於少有的幾個我喜歡的男主(提前劇透我對主角的看法),真漢子,不虛偽。

而這一段同時也是對於梨香的思維方式和行為方式以及三觀的粉碎重造,沒有這樣的打擊,也不會有一個新的我喜歡的梨香。

這裡要重新拎出這張圖

在梨香線的這裡,這個惡魔被有擔當的惠輔所擊潰。梨香重新認識自己。

而情感的轉折點,在梨香重新認識自己的過程中出現了。(相信這裡不可避免的有弔橋效應)

(主角確實是抖s)

此時的蒔羽開始認清事實,主角並不是喜歡她,弱也不再成為她的保護傘。此時的梨香進入下一階段,恐懼外加諂媚,她接受了自己不得不是奴隸是被脅迫者的現狀,想努力的扮演好這個角色。

但是實際上梨香並沒有真的認同自己是奴隸,是狗,而只是以此為面具,保護自己,當在喪心病狂的調教下,稚嫩的心防仍然被擊潰。

(哎呀媽的太久不碰神器等級的,我自己回顧都有點受不了啊……)

梨香終於直面了自己,不論是騙自己惠輔喜歡她,還是做一個好奴隸,梨香仍然是希望得到別人的幫助,因為她一直學習到的度過困難的方式,就是獲得別人的幫助。

但是這裡,沒有幫助。

然後就是從希望得到幫助,變成拒絕一切幫助,很直接和現實的轉變,徹底包裹住自己,誰也不要靠近我,我有刺。

這裡翻譯有問題,第四句應該是「曾經一邊哭。。。。」

然後就是新一輪的調教。

但是畢竟我們主角真漢子抖s想強姦就直說,該救人也絲毫不慫(大霧

事實是主角沒有選擇,同樣不願意欺騙,只能光明磊落的做自己也認為是錯誤的事情。

但是當可以做自己認為是正確的事情的時候,主角也毫不猶豫。

所以說,強姦了妹子如何扭轉局面?真的賭上性命保護她就是了(大霧,請千萬不要實踐

這次結束的蒔羽真的開始面對自己,也面對這樣一個善與惡並存的惠輔。

而其實不論是惠輔還是我們每個人,都是善與惡並存,可是極端條件下我們都不得不有所選擇,惠輔是一個溫柔的人,溫柔而果斷,所以該走惡賭上自己的良心為了救大家不會猶豫,該賭上自己的性命救人哪怕是合歡也沒有一句怨言。

這樣的惠輔雖然是可惡的,但也是值得信任的。

也許這就是梨香在真正面對自己之後仍然會愛上惠輔的原因吧。

所以你們可以看到,梨香確實是真的單純啊……極限環境還沒有徹底壞掉,已然不易。

好了一定程度的斯德哥爾摩加上弔橋效應加上確實主角關鍵時刻不掉鏈子(掉鏈子那個線梨香被壓死了……)也許還要加上主角確實長得帥……梨香真的認識到自己喜歡上惠輔了。

然後就要達到梨香這邊的頂點,梨香真的認真的喜歡惠輔,而惠輔也認真的喜歡梨香,看他們接下來面對合歡的考驗做出的抉擇。

然後遊戲開始的梨香是這個狀態

然後劇情反轉

原來是梨香現在明白了這時候的主角即使最後會很痛苦也會推下去葉,所以想自己來做這個事,不讓主角髒了手。

而主角覺得最後的解決辦法是殺了合歡然後向合歡跑去,但是此時的主角已然不理智,就像梨香說的,殺了合歡他們也無法離開。

所以,

所以梨香選擇了自己跳下去。

最終一向懦弱的梨香完成了自己的選擇,勇敢的扭動了命運的天平。

當然梨香線的結果梨香不會太差,梨香並沒有死。(假如你不下去祭奠的話結果就很差了……)

很多線都有這樣的小細節表明合歡什麼都知道,但是她不得不這麼做,她最在乎的仍然是惠輔。

梨香被黑衣人救下。

這也說明,梨香確實是不小心捲入這次實驗的,而梨香的背景也決定了後面的人不可能讓梨香死掉,所以除了凜音線是地下研究所也out of control的以外,至少梨香沒有死。

梨香最終在梨香線中和主角一起離開了傷心地,也許有時候不去直面true end 也不失為一種好的生活,畢竟生活在執念和仇恨中,合歡和葉,都不一定會開心吧。

6、主角

惠輔是主角中我很喜歡的一個,也是我在做出選擇時少有的感覺不矯揉做作的一個。在極端的環境中,特別由最熟悉最愛他同時也是他最愛的人設計的目的就是激發他的惡,讓他的惡儘可能的展現的一個環境中,這種既然我身負罪孽,那就平靜的追求初心,平靜的承認自己的決絕是我所欣賞的。在他的選擇中我看到了滿身烏黑卻眼神炯炯發光,直視那唯一的也許是虛假的希望。

我們的一生也許不會有這樣極端的情況,但是我們每個人難免會面臨兩難的抉擇,道德有時候付出的代價不是簡單的時間金錢,有時候意味著一些超越自己生命重要的東西。

生活就是這樣,不如意者十之八九。但是希望你在生活中面臨這樣的抉擇有像惠輔一樣的勇氣,承認自己的罪孽,儘力償還,同時不要忘記為何會犯這次錯誤,即使賭上滿身泥漿也要完成的事情,請在身負黑暗後務必完成。

如果你沒有選擇,

不得不背負骯髒,

希望是由於,

一個光明的理由。

不要否認自己的錯誤,

不要放棄自己的追求。

願你我都能找尋到自己的樂園。

————————

本文最後一段終究拖了一年時間,galgame話題在知乎本身就是很小眾的領域,人氣低迷,但是很多朋友留言告訴我等待我更我卻由於自己個人原因一拖再拖,真的很對不起。

galgame是一種耗費感情的遊戲,時常玩完會讓人覺得心神動搖,心靈疲倦,但是我想每一個galgame背後認真塑造的角色和他們的不同行動給我們帶來的震撼和對自己的拷問是我仍然願意將自己深埋此坑的原因。

願每個人都能被世界溫柔對待。


這是我在考馬克思的時候玩的

身為理工科學生的我,背了一天馬克思真的是人都想死!!!

晚上回到宿舍,在我感覺我都要去見馬克思的時候打開了這個遊戲……

卧槽,太刺激了,整個人瞬間滿血復活,簡直愛不釋手……

從此以後,我室友看了我都怕……


《Euphoria》的核心創意很難講沒有受到《海貓鳴泣之時》的影響,真中合歡的人設幾乎是明著致敬貝阿朵了。

然而只是抄到十分之一,你們就奉若神作了,我心裡真是不服啊。


能省幾頓飯錢倒是真的


劇情很棒,畫風討喜,這些前面那些位都說的很清楚了。

更讓我感到驚喜的是主題曲,&<樂園之扉&>個人感覺已經優質到了作為一個HGAME的主題曲有些浪費的地步了。畢竟大部分玩家的關注點絲毫不會放在音樂上……

在遊戲起始畫面時聽到的伴奏版本尤其讓我驚艷,以至於結尾時的人聲版本相比之下都有些遜色(大多數人聽到這個的時候應該都處於賢者時間吧……( ???????? ))。


從傍晚開始攻略,一直到第二天凌晨才把全結局打通,不得不佩服作者的腦洞……你看到的不是真,你看不到的也不是真……我到底是在真實的世界,還是虛擬的世界?


居然能在知乎看到euphoria。。。。

先讓我回顧一下《真中合歡·地獄始動篇》壓壓驚。咳咳。下面正經答題。

我是某次從同(ji)學(you)的硬碟里「無意」找到這個gal的。因為我本身不是很喜歡推gal。於是我將目光放在了子文件夾中的.avi文件上了。看完之後,嗯,確實重口。然後便很自然的將上面那個文件夾也順了過來。說實話,我剛開始就是為了看cg去的(對,我就是hentai),而且知道現在我還沒有把所有線打穿。╮(╯▽╰)╭但是越深入越發現其實這部作品,重口味只是ta的掩飾,當BE後出現的那種絕望我覺得才是ta的精髓,當然,所謂的GE其實下場也不好。。。我每打出來一個結局不論好壞還是普通,帶給我的那種難以描述的壓抑感絕對遠遠超過遊戲過程中一些重口H畫面帶給我的生理刺激。

從劇情上來說不錯,虐妹遠超岡(gang)本(bei)倫(lun),對於人物的心理刻畫也很細緻。編劇對於人性的黑暗面的掌控簡直到了令人髮指的程度。我好幾次強忍不適接著打,好幾次玩到一半棄了,但是過幾天,又忍不住重新點開那個罪惡的文件夾,從某方面來說確實厲害。(因為能讓我這種紳(hen)士(tai)感到不適,也是蠻拼的)

其他方面也都達到了所謂的優秀gal的標準。

如果非要說euphoria是神作的的話,我覺得ta夠格。但未必是適合所有宅的「神作」。如果你是一個重口味紳士而且主要是為了H-CG去的話,我推薦這部作品。當然你要是ctrl黨的話那更不必有什麼壓力。

但是你要是懷著一顆看異類文學小說的心情來玩這個gal的話,我建議,請酌量食用。

最後祝你,身體健康,提前XX。

再見。


誰說這是拔作的,我第一個不同意,這畫面,你擼的出來?


先說總體評價:8/10分。

水準之上,神作未滿。

最近在b站補某些12神器的實況,聽過不少關於《euphoria》的劇情讚譽,於是便入了坑。

也許是我一開始的期望過高,到了最後的反轉時刻,「樂園」的現實其實並沒有特別震撼到我,而葉和合歡的身份倒錯也在我的意料之中(小合歡的立繪第一次出現的時候我就從發色猜測不是葉了x)。

令我感覺《euphoria》「還不錯」的是它的角色刻畫。來談談我比較喜歡的兩個角色。

1.真中合歡

本作的絕對女主角。遊戲最開初向男主索求「契約之吻」,在假合歡線內如同惡魔般忽冷忽熱地支配和戲弄著男主。但又時不時唱個小星星,為男主包紮一下傷口,讓男主和玩家都無法徹底厭惡她。但進入地上的崩壞學園以後,她真正的惡劣到極致的本性漸漸揭露出來了,在對葉做了非常過分的事情後,終於讓男主動了殺心。

在進入真euphoria線之前我猜測的真相是這樣的:合歡是男主真正的青梅竹馬,但在中途失散了。而葉順勢懷著惡意冒名頂替,讓男主誤認。而合歡則並不知道男主是她曾經喜歡的人。

但是現實比我的猜測更加虐心,因為合歡從始至終都記得一切,更是深愛男主,卻不得不為了拯救男主讓他殺死自己。只是通過惠輔視角走完遊戲進程或許沒有特別大的感觸,但試想一下合歡視角的遊戲會是怎麼樣的。

「和他接吻了,他好像開始討厭我了。」

「第一次被粗暴的取走了。小惠是不是覺得眼前的我真是一個變態女人。」

「小惠救了我。他本來可以殺掉我的,只要他當然不再管我就可以,但他還是來救我了,受了很嚴重的傷。吶,小惠,這樣真的可以嗎?這樣下去,我該怎麼拯救你啊?」

…………

本來以為會是一個男主從深淵之畔拯救一個行走的惡魔青梅竹馬,用愛一點點感化她的故事,沒想到是合歡為了拯救男主變身惡龍的故事。不過結局也算比較好吧。

這樣的塑造固然震撼和虐心,但也有其致命的缺點。《euphoria》的節奏是很成問題的,不論地下遊戲還是崩壞學園都從屬於虛擬世界,但卻佔到了故事將近90%的篇幅。於我個人而言,前期合歡那像是把一切握在掌心,細長的眉毛舒展的表情實在印象深刻,難以忘懷。

她鬼畜的事情幹了太多了,僅僅靠最後的神展開很難讓我接受,就好像要一棒子全部敲碎之前已經立得挺豐滿的人物形象一樣。儘管最後男主摸著長發合歡的頭時,我也感到了感動,但也不過如此。可能我還是比較喜歡我原來想像中的陰晴不定的惡魔青梅竹馬吧。

2.帆刈葉

真結局最喜歡的角色,本作第二女主角。

由於玩《999》發現幕後黑手是(劇透消音)給我留下了太大震撼,我對青梅竹馬總有種恐懼感,而且這種恐懼在《euphoria》應驗了。

而之所以會有這樣的預感,主要是感覺這個葉「很假」。

不是說她做事惺惺作態或者偽善,恰恰相反,她所做的一切都像是發乎本心。但也是這份超乎常人的堅強和善良,讓我懷疑她這份堅強的意志其實是一種偽裝。

結果確實是如此。真正的葉是研究員,六號館學園的江之島盾子(霧),親手傷害惠輔的人。從法律和道德雙重角度來講,她就是個罪無可恕的大惡人了。

但不得不說,我真是愛死帆刈葉了。

轉折點就發生在真結局那句「Fuck you!」的cg。葉是何等高傲和聰明的人,卻為了一個男人的「謝謝你」落到如此田地。她深深地明白這個男人想起了一切,根本不會再迷戀自己,但卻仍然為了他的終成眷屬,帶著他的愛人逃跑了,替他保護了她三年。最終落到了自己慘死的下場。

這才是真正的她,真正的帆刈葉。

還是像分析合歡一樣,我們用葉的視角來看這個故事。我個人比較喜歡葉,所以會多腦補一點。x

「這個世界恐怕沒有真正關心我的人。那名為我的父母,把我帶到這個世界上的人,也只不過把我當成起子、扳手之類的零件工具使用。」

「大人們都說我是天才,同時繼承了父母的優點。說實話,這種感覺非常噁心。誰想成為那種人的延續了?為什麼要把我和他們聯繫起來?」

「樂園的中心體就要成型了。偶爾也會稍微感激一下自己的才能。原來我的存在還是有點意義的。」

「從今天開始了陪合歡一起上學的日子。看到她見到那個叫高遠惠輔的男人這麼高興,我差點也要控制不住笑起來了。笨蛋就是笨蛋啊,死到臨頭了還以為是美好生活的開始。」

「今天勉為其難地做了便當,和合歡還有高遠惠輔一起在天台吃的。……真噁心,和他們做朋友的感覺,真噁心。」

「惠輔約我學習。笑話,誰要學習這種小兒科的高中知識。……算了,想要真正震撼的開場,現在必須得忍耐……」

就在這種無限傲嬌的日常中,葉對男主漸生好感,對合歡則不願明說地產生了嫉妒。她或許潛意識裡也希望自己有著和合歡一樣的性格,能夠得到男主的愛,過著恩愛的生活。

最本初的目的和嫉妒情感使她開啟了殺戮遊戲,並且對惠輔下手,在完成賭約後答應救活惠輔。事實上我認為葉本身也不捨得殺死惠輔。

在樂園中葉如願以償地扮演了青梅竹馬的形象,得到了男主的深情,這是她夢寐以求卻又無法承認的東西。但越是深愛,就越刺痛她。因為她是清醒著的,她知道那份愛本不屬於自己,因而更加嫉妒,更加憎恨男主,也更加愛他。

合歡完成了賭約,葉也過足了戲癮,在男主面前露出了真面目。她希望用這種輕蔑的態度刺痛男主,更希望用這種態度打醒沉迷愛戀的自己。所以在BE里沒有被男主刻意哄騙的她清醒過來,而男主走向了深淵。

那五句喜歡和一句感謝,把驕傲的葉推向了必死的結局。她完全地淪陷在了名為高遠惠輔的泥淖里,願意為他赴湯蹈火拯救情敵,雖然嘴上還罵著操你媽。

我真的太喜歡她了。

《euphoria》確實是部良作,不過我認為很多劇情都存在著一些強行刻意的問題。

1.開鎖遊戲。作為遊戲的主題,可以說是為了滿足工口需要才有的情節。但根據真結局的展開,這個,這一切都是合歡構造的夢。

EXM?從塑造上看,合歡好像並不是個變態。其實想讓男主厭惡到殺死自己肯定有比開鎖和地上崩壞簡單迅速得多的方式,但她卻選擇了害人害己的最可怕的這種。雖然有可能是葉要求的,但沒有交代過,不是很懂。感覺這鍋應該甩給淺生詠。

2.男主的變態性格。在鬼畜線以外其實毫無必要,除了增加鬼畜程度以外沒有特別的推進效果。看答主資料卡就知道性別女,受不住受不住。不過看得出來男主除了在鬼畜線里都還是個想做好人的變態的,可喜可賀。

3.白夜凜音身世。不僅喜當爹,還把女兒當作過rbq,厲害厲害,社會我惠哥。同上,對劇情其實沒什麼推動作用,估計就是膈應一下白夜黨的玩家們吧。

差不多就這樣,寫作業去啦 ∠( ? 」∠)_


剛剛通完遊戲心情無法平靜,上來知乎怒答一發

回答後半部分涉及劇情的部分會劇透不建議沒完全通關的玩家閱讀

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先說下基本體驗吧

我是跟著攻略的順序進線的,通關時間大約是24小時以內,地下設施的h劇情基本可以一路跳過

h場景基本用不起來,大部分場景口味實在太重了,聲優的哀嚎聽著就好痛,BGM又是一股讓人覺得黑衣人在身後的感覺,所以我其實是全程賢者模式。可能是我玩的galgame少,拔作是不是都這樣?

人設上頭身比偏低(大約是5頭身),大部分妹子看起來比較幼,也比較可愛,但沒有一股騷氣

BGM數量不是很多,不過渲染氣氛還算到位,主題曲樂園之扉也挺好聽的

在不劇透的情況下描述劇情的話,那我只能說劇情質量應該是到了值得一玩的程度。

給沒玩過的人的意見:拿來用的話,只建議抖s/蘿莉控/重口味玩家嘗試;看劇情的話會比較虐,但毒性不像wa2那樣持久和緩和,基本上就是進入true end 才開始出藥效

劇透還有三十行抵達戰場

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媽的不寫了!直接刪掉寫了三個小時的稿子,老子就是要抱怨幾句:

為什麼合歡髮型那麼難看!明明結局時把長發散下來超好看!結果正片時一直頂著張全場顏值最低的髮型!

明明立繪那麼好看,為什麼凜音和葉沒有good ending!

就算智商再高,葉也就是個未成年少女而已啊,為什麼就非的要讓她來當反派!

而且還讓她來給主角拯救合歡創造機會,又沒有經濟來源,帶著合歡東躲西藏,這一躲就是三年,沒有功勞也有苦勞啊,劇本你tm就讓葉死了?

哪怕葉是個碧池,可我也還是想拯救她,就沖著立繪!

還有凜音的女兒屬性怎麼看都是在給玩家添堵啊!明明不是女兒也不影響主線,偏要設置成女兒,就算執意走凜音線,結局不是腦後插管就是被當成rbq,true end里還被截肢,劇本的惡意都快要溢出屏幕了啊!

千言萬語彙成一句話:糖里有屎啊!!!


euphoria還是比較人道的,不是馬上就給你來一悶棍,

而是不斷地重複「再玩下去你要被***哦」這個意思,

然後最後真的是一悶棍。

至於劇情深度之類嘛,也就那樣。神作是沒資格談的。


被稱為神作自然有它的理由的。

第一,對於像我這樣的抖S來說,白房間里的劇情實在是太棒了。雖然有些人認為這麼鬼畜必須要「忍到結局」,但不可否認這一段超乎常理的設計能吸引很多人氣。

第二,合歡與葉的立場反轉。在TE之前,討厭合歡、心疼葉的人絕對不少。然而後期節奏大變,讓玩家的世界觀徹底顛覆,TE自然讓人想忘都忘不掉。

第三,樂園之扉的加成。進入標題畫面,無需開始遊戲就能被BGM引領至劇情中;當遊戲全部結束後,回頭重聽主題曲又會感慨萬千。

就我本人來說,打完TE哭了一次,聽樂園之扉哭了一次,看歌詞又哭一次。

另:雖然有人覺得青葉蘋果桑唱得沒那麼好,但通關兩年後的現在我還在循環這首歌。

以上。


兩個奧斯卡影后領銜主演,五個人從頭到尾算計著男主到最後


我第一次知道這個的時候還是……

魔穗……

這劇情真棒……

漢化了哇,那我去下個批判一下


離神作還有一步之遙,因為趕緊出2啊!組織不是還沒有被摧毀么?


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