為什麼3DS不出中文版遊戲,即使是港版卡帶?

有些遊戲,psv版本有中文,而3DS版本沒有。

另外,遊戲廠商那麼多,不可能每個都不想出中文版。


題主圖森破

港版3DS初期漢化的遊戲效率很快,基本都能保證每月都有新的中文遊戲發售,而且風格各有不同,首發甚至有卡普空的生化危機啟示錄,然而銷量不如人意,再加上後來破解的消息一出官方也就中止了新遊戲的漢化

為什麼不出?因為賺不到錢

2014年以前的港中遊戲

附上神遊3DS《魔鬼鍛煉》全劇情CG 看看這種文本量大的遊戲本土化程度

這是港任官網鏈接

Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL


這個問題其實很有意思,應該是很多新玩家的疑惑,我得說,能生活在新時代的黎明,是你們的幸運。

以前有朋友在我其它答案下評論,說我要知道任天堂才是最早進入中國大陸市場的主機廠商——我當然知道,準確的說,是嘗試後而失敗了。

我們生活的這片神奇土地,二十年前,電子遊戲還被視為同毒品無異,而早在2002年,神遊公司成立,想想那個年代吧,一片蠻荒!而在更早的九十年代中期,GB就已經通過香港公司嘗試在中國進行發售了。這些年任天堂其實確確實實,在進行方方面面的嘗試,試圖打開中國大陸市場。

神遊版的瓦力奧製造等一眾DS遊戲,漢化水平相當精良,絕非一般漢化組可比。

我對此的理解是......任天堂真的是一個非常耿直的公司——如果它有性格的話。它似乎沒有索尼那麼「機智」,能「順桿爬」,它耿直地想通過正常渠道來在那個政策不支持,輿論一面倒,自身知名度極低,受眾極少,購買力不足,盜版山寨破解橫行的年代來開闢天地,這真的很難,幾乎不可能做到。

而作為商業公司,打不開的市場自然就不會重視。沒有大量中文卡帶是任天堂基於公司文化和商業邏輯以及鎖區政策的選擇,各位不要跳腳,這些年中國遊戲環境怎麼樣,你們自然都知道,不被重視也是正常的。

這裡加一段,硬體銷量上神遊機,尤其是iDS,其實並不算特別差,但由於盜版破解問題特別嚴重,導致正版中文卡帶根本賣不出去——我們都知道,這行並不靠賣主機掙錢,賣軟體才是正常的業界生態。而後來2008年由於政策收緊,原定5月發售的Wii審批失敗,也宣告了神遊在大陸業務的死刑。這裡有個事兒各位注意一下,為了繞過禁令,iDS是以所謂雙屏多媒體互動系統」來通過審批的,你們想想這怎麼賣?Wii這一關就更沒辦法了。

而如果當年全家通吃的Wii能上市,借著北京奧運會的東風,絕對是不一樣的局面吧。

但神遊開闢的很多道路,證明了哪些是可行哪些是不可行的,給後來的索尼曲線救國戰略指出了一個方向,我想這是毋庸置疑的。隨著遊戲產業在中國大陸逐漸正常化,中國市場地位相對傳統市場不斷上升,消費水平提高,玩家群體擴大,正版意識逐步覺醒,政策也有所......放鬆吧,信息交流進一步便利,我們終於看到了新時代的曙光。

我不好說神遊真的對這一切起了多大作用,說實話,我覺得作用很有限,而黎明終歸是要到來的,不以這個公司的死活為轉移,但在黎明之前最深沉黑暗中匍匐的努力,還是值得尊敬。現在任天堂也似乎要開始進行轉向,也打算通過擦邊球的方式開始一次新的努力——日月的內置簡體中文。

讓我們期待新時代的來臨,以此答向神遊和顏博士致敬。

在現在這個節點,再回看神遊的努力,簡直是有一點理想主義的悲壯色彩了。

P.S.補充一點,神遊公司建立伊始是顏維群博士和任天堂共同出資,其中顏先生占股51%,任天堂提供技術專利版權等占股49%。直到Wii在大陸引進失敗後,顏先生便將自己股份賣給了任天堂。

這中間的秘聞也好,糾葛也好,還是等業內知情人士來透露吧。

就我個人了解到的一些關於顏博士的努力和傳聞而言,我覺得如果時至今日,顏博士願意再嘗試一次,或許會有不一樣的結果吧。

P.S.V.被邀而來,並未發現這是一個2014年的老問題......不過現在來答這個題確實非常應景——兩年前,誰能想像到中文化大潮就這麼來了呢?


謝邀

小神遊的任天堂機算是國行版吧,就算是前 10 年政策沒放開的時候就有小神遊,記得那個時候還買 GBA SP 玩過呢。

你要問我為什麼不出,我還是真的說不出個所以然來,但是我覺得,主要原因是幾個原因:

1.掌機現在盜版很明顯,除了小神遊那種買機器送遊戲的遊戲出個中文以外,大陸出中文實在是賣不動吧。

2.任天堂鎖區實在是奇葩的存在。

3.字型檔缺失,就算是原生支持中文的遊戲都有亂碼,貌似日版美版的機器只能打得出日文中包含的漢字。


大中華區是索尼的天下,任天堂在大中華區的(正版)銷量根本不足以彌補出中文版的投資。

記得這次口袋怪獸剛出的時候,看一個台灣的電玩節目的時候主持人有被問道為什麼出韓文卻沒有中文的問題,他的答案是,以往的口袋怪獸遊戲在港台地區的銷量連韓國的一個零頭都不到。雖然我無法查證相關的資料,但是相信這個說法還是有一定說服力的。


神遊當年出中文行貨遊戲的時候,估計問這種問題的人也沒買過。


問這種問題的人年齡不會超過20


不要整天指責商家不作為,要看看自己做了什麼。

看看任天堂在中國面對的是怎麼樣的一個市場環境:審核制度不友好、遊戲污名化、沒有品牌知名度、沒有完善的售後渠道、沒有官方實體銷售門店、業務不熟悉等。而這些都是索尼具有的,做起事來當然事半功倍。

微軟XBOX360時期,ps3在玩脫的情況下,依然在歐洲、日本、亞洲勝過對手,國內肯定也一樣,XBOX360能和ps3正面剛完全就是依賴北美這個主場將近六成的銷量,這已經是對手在具有優勢的情況下的結果,你還能指望什麼的?你沒認人家當兒子,人家為什麼要叫你一聲爹。

而且國內的輿論環境對微軟和任天堂很不友好,主要得利於索尼官方的網路水軍gatekeeper和部分品性惡劣的索飯,他們很多根本不玩任天堂、微軟的遊戲,即使有中文版也一樣,但他們在網上大肆攻擊和放大對手的缺點,對自己的缺點避重就輕,給小白造成一種很大的錯覺,否則也不會出現微軟、任天堂、PC飯之間幾乎沒什麼戰爭,而索飯和其他三家撕逼不斷的情景。連ps4吧的吧務都說過和索尼有合作關係,可見對國內的輿論走向影響非常大。


主要還是銷量的問題。。神遊奮戰十餘年,最輝煌的幾年,硬體是沾了破解和官方保修的光賣,遊戲擺在貨架上無人問津。。

你仔細想想GBA初期預計30餘款遊戲漢化最後出來了幾款。。

賣的最好的IDS系列一共出了幾款遊戲,為什麼任天狗甚至要搭著機子半賣半送?

據未證實的傳聞說,大中華區神遊遊戲的銷量大多沒有上萬套。。

整個中華區的堅定用戶,從神遊版3DS就能略知一二吧。。這之中肯定有鎖區之類的原因,但肯定不是重點。。

神遊3DS,賣到停產,總銷量貌似2W。。

這絕對不是一個正常的商業公司願意看到的。。

不要說神遊如何如何,他努力過,如果稍微關注一下都會看到的。。


3ds港版出過十幾款中文遊戲,神遊3ds可以兼容並顯示簡體中文。3ds破解後就再也沒出過,直到日月。不知有沒有聯繫。


出過一些。

港版有幾個。

我一千五支持的國行自帶兩。

主要是老任觀念太保守,鎖區鎖服導致翻譯成其他語言版本的成本過高。

這次cj老任沒來,估計nx也難進去中國了。

說中文沒市場的老古董我謝謝你們了,八國語言中,中文買斷制遊戲的市場僅次於英語和日語。韓任因為大量水貨wii進入國內而錯誤估計形式導致韓版3ds積壓庫存讓韓任想不明白的典故都沒聽過?

還有什麼德語法語猜猜賣多少?別跟我講北非講法語,非洲的主機市場加起來都沒北京大。


任地獄出過

鎖區

結果銷量真是喝喝噠

沒人買機器沒人買遊戲

作為任豚都不得不說一聲…這點還是索尼大法好……

任地獄已經準備好日月了…能不能有更多漢化遊戲就看著一波了……

相信未來是光明的 :)


已經有神遊機了,也有遊戲了吧。自從開放自貿區,還有對版權的重視,相信以後會越來越多吧。再說,老任的遊戲也不用擔心審核的問題吧。


你忘了神遊了嗎?


首先鎖區有點奇葩 然後就是遊戲賣不動吧!之前賣老機器 系統沒有破解都賣不掉啊!遊戲買了還能賣 怎麼大家都這麼扣==


還是那個答案:問為什麼之前先問是不是。


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