有哪些動畫專業方面的書籍值得推薦?
已有了動畫師生存手冊,另外還得需要些什麼書,能偏重與提高動手能力的.
著重回答「能偏重與提高動手能力的」,也就是典型要叫你做的內容。
國內好書就那幾本,大多數內容和《生存手冊》大同小異。先說重要的一點,一切動畫教學書中的內容不要麻木地接受,包括《生》,一定要結合自己的實踐去理解。此外,《生》這本書,包括後來的教學視頻。是你無論入行多久,都值得來回看到爛的內容。這本書最有價值的地方是對作者對原動畫的探索和理解過程,而不要簡單把它當這個動作怎麼做的參考資料(當然這是可以的)。先說生的幾個擴展版本:
《生》國內出了第 2版。《原動畫基礎教程:動畫人的生存手冊(經典版)》。不知道和第1版有哪些區別,有購入的麻煩告訴我一下:)《生》有原作者的視頻教學版本。由於正版內容高達 16張 DVD,就不提供連接了。講得比書中要細。《生》出了 iPad 版本,售價 $34.99。https://itunes.apple.com/app/the-animators-survival-kit/id627438690推薦幾本跟《生存手冊》有差異性的內容。為了方便閱讀就不上圖了。全部給出了中文版豆瓣鏈接。生命的幻象 (豆瓣)
《生命的幻象:迪斯尼動畫造型設計》,除了《生》之外第一推薦的書。網上流傳的迪士尼 12法則,就出自這本書。內容極端豐富,也是最好的迪士尼歷史書。另外現在有兩本迪士尼動畫黃金聖典(卷1) (豆瓣),個人覺得屬於和《生》內容重複頗多的就沒買過,有興趣可以注意一下。注意評論中 water five 提醒此書的中譯版質量比較差。
力量 (豆瓣)
《力量:動畫速寫與角色設計》,這是一本以動畫的思路去教你畫速寫的書,對於動作的把握基礎就在於對人力量走向的掌控。
遊戲動畫角色設計:蘇海濤角色設計教程 (豆瓣)
唯一推薦的一本華人的書了吧?公司里有本英文版(Alive Character Design For Game, Animation and Film)的,內容既有基礎教程(工具準備,簡單的 PS 上色教程等),更重要的是對國際上的每種角色風格分門別類的做要點和示例,強推。
Framed Ink (豆瓣)
最近剛買還在看的書,隨手翻了翻就覺得很不錯了(至少圖很棒)。作者是從黑白藝術的角度去看分鏡、構圖、角色設計等等內容,內容涉獵動畫、漫畫、真人影視劇等等。
夢想世界 (豆瓣)
《夢想世界:動畫美術設計》講述了完整的動畫電影創設過程,尤其是關於前期設計的內容,有很好的指導意義。
準備分鏡圖 (豆瓣)
《準備分鏡圖:動畫編劇與角色設定》這本和前面那本《力量》是一個系列的,這批書的翻譯質量很高。這本書是本非常好的動畫創意指導書,最近正在看,如果你在學校或者工作牽扯到創意內容,可以和《夢想世界》結合,是兩本講述差不多主題但氣質上挺不一樣的。
動畫 (豆瓣)
《動畫:角色的運動和動作》,還是上面那個系列的。這本書有 80%的內容和《生》差不多。不過中後篇有相當有亮點的內容。比如動畫的 4A 法則。
動畫電影以及以幻想設計為賣點的電影都會出 Art Book,國內書籍電商基本都能找得到,亞馬遜相對全一點。大多印刷精美,更重要的是能了解這些動畫或電影從無到有的「星路歷程」,非常值得看。不過這類書價格略貴,RMB150~300+左右不等。可以以 「the art of」 或者 「art of」 作為關鍵詞搜尋。
最近讀了一本書《動畫設計師職場成長秘訣 (豆瓣)》(YOUR CAREER IN ANIMATION: HOW TO SURVIVE AND THRIVE,這本書內容也不錯,跟國內環境脫離的也不是很大,裡面對於專業技能和工作的心態我十分認同,但翻譯有點問題,請看豆瓣中我寫的評論)中分職業推薦了書單,我整理了一下特此貼上來分享。
所有找的到的書我都掛了豆瓣的鏈接,其中有中文版的就直接給出了中文版的鏈接,同時也給出了英文版的原名,建議有能力的讀原版,學生也可以藉由啃英文專業書提高自己的英語能力。
分鏡頭台本繪畫師的書架:- 《電影鏡頭設計》(Film Directing Shot by Shot)http://book.douban.com/subject/4213525/
- The Five C"s of Cinematography http://book.douban.com/subject/2139750/
- Paper Dreamshttp://book.douban.com/subject/3037018/
- Don Bluths Art of Storyboarding http://book.douban.com/subject/3420413/
- Animation:the Whole Storyhttp://book.douban.com/subject/2747889/
- Inspired 3D Short Film Production http://book.douban.com/subject/1438232/
角色設計師的書架:
- 《理解漫畫》(Understanding Comics:the Invisible Art)http://book.douban.com/subject/4727293/
- The Art of Robots http://book.douban.com/subject/1346200/
- The Art and Flair of Mary Blair http://book.douban.com/subject/2817174/
- 《世界動漫經典教程:美國漫畫專業技法》(How to Draw Comics the Marvel Way)http://book.douban.com/subject/10593503/
- Batman Animated http://book.douban.com/subject/2569478/
- Anatomy and Drawinghttp://book.douban.com/subject/3157963/
背景藝術家的書架:
- Fleischer Story(Leslie Cabarga)
- The Art of Robots http://book.douban.com/subject/1346200/
- The Art and Flair of Mary Blair http://book.douban.com/subject/2817174/
角色動畫師的書架:
- The Technique of Film Animation http://book.douban.com/subject/7068017/
- Before the Animation Begins http://book.douban.com/subject/10440977/
- Atlas of Human Anatomy for the Artist http://book.douban.com/subject/1751693/
- Artist Anatomy(Paul Richer/Robert Hale)
- The Animator"s Workbookhttp://book.douban.com/subject/1484768/
- Animation: From Script to Screenhttp://book.douban.com/subject/1484769/
- Talking Animals And Other People http://book.douban.com/subject/3885146/
- The 50 Greatest Cartoons http://book.douban.com/subject/3126870/
- Producing Animation http://book.douban.com/subject/7008225/
- 《素描階進教程》(The Natural Way to Draw )http://book.douban.com/subject/1174671/
- 《生命的幻想:迪士尼動畫設計原則》(The illusion of life)http://book.douban.com/subject/6129756/
- Encyclopedia of Animation Techniqueshttp://book.douban.com/subject/1866248/
- Creating Unforgettable Charactershttp://book.douban.com/subject/1899603/
- 《原動畫基礎教程》 http://book.douban.com/subject/1485731/
- Cartoon Animationhttp://book.douban.com/subject/2813983/
定格動畫師的書架:
- Ray Harryhausen:An Animated Lifehttp://book.douban.com/subject/2817145/
- Creating 3-D Animation:The Aardman Book of Filmmakinghttp://book.douban.com/subject/3908390/
- 《生命的幻想:迪士尼動畫設計原則》(The illusion of life)http://book.douban.com/subject/6129756/
- 《原動畫基礎教程》 http://book.douban.com/subject/1485731/
- Cartoon Animationhttp://book.douban.com/subject/2813983/
動畫編劇的書架:
- 《故事》(Story) http://book.douban.com/subject/1115748/
- History of Animation(Allan Neuwirth)
- Makin" Toonshttp://book.douban.com/subject/1457902/
- Animation:the Whole Storyhttp://book.douban.com/subject/2747889/
- 《編劇的藝術》(Art of Art Of Dramatic Writing) http://book.douban.com/subject/22519910/
- 《千面英雄》(The Hero with a Thousand Faces) http://book.douban.com/subject/7174792/
- 《作家之旅》(The Writer"s Journey) http://book.douban.com/subject/6851810/
- The Comic Toolboxhttp://book.douban.com/subject/1763734/
- How to Write for Animationhttp://book.douban.com/subject/1794374/
- Toy Story The Art and Making of the Animated Filmhttp://book.douban.com/subject/4579981/
動畫導演的書架:
- 《風格的要素》(The Elements of Style) http://book.douban.com/subject/10807960/
- Animals in Motionhttp://book.douban.com/subject/1962472/
- The Human Figure In Motionhttp://book.douban.com/subject/1962475/
- Animation: From Script to Screenhttp://book.douban.com/subject/1484769/
- Talking Animals And Other People http://book.douban.com/subject/3885146/
- Producing Animation http://book.douban.com/subject/7008225/
- 《生命的幻想:迪士尼動畫設計原則》(The illusion of life)http://book.douban.com/subject/6129756/
- 《原動畫基礎教程》 http://book.douban.com/subject/1485731/
- Cartoon Animationhttp://book.douban.com/subject/2813983/
動畫製片的書架:
- Up Periscope Yellowhttp://book.douban.com/subject/6072232/
- Animation: From Script to Screenhttp://book.douban.com/subject/1484769/
- Encyclopedia of Animation Techniqueshttp://book.douban.com/subject/1866248/
- Producing Animation http://book.douban.com/subject/7008225/
- The Animation Bookhttp://book.douban.com/subject/2509456/
- Makin" Toonshttp://book.douban.com/subject/1457902/
以下4本書皆是千挑萬選的動畫必讀書,各位朋友可以根據自己所處的階段和需求先去選擇一本閱讀,當然,既然都是必讀書,那遲早都是要收下的,土豪!
1.《動畫師之路:經典動畫原理學習手冊》 王博 編著
本書詳細講解了初學者要成為職業動畫師所需的各種知識和技能,既有傳統的迪士尼十二動畫法則,又有基於Maya等三維動畫軟體的具體製作細節,對二維動畫和三維動畫皆適用。
《動畫師之路》分別從動畫簡史、動畫原理、通用法則、準備工作、姿勢設計、動畫方法、迪士尼動畫十二法則、面部動畫和動畫表演等方面,深入淺出地講述了了作為一個職業動畫師的必備知識和技能。
這本書既有一般性的原理講解,也有作者獨到的動畫製作經驗和技法介紹。是動畫理論知識與行業實踐經驗完美結合的佳作。適合初學者,動畫專業學生,以及想在動畫方面提高自己的職業素養、表演技能的在職動畫師。是學習動畫的必備書之一。( 動畫師之路已經上市,《動畫師之路》震撼上市,中國動畫師必讀書目!!!作者每周二晚上8點會在YY頻道80250舉行動畫公開課,真人領讀。 )
2.《生命的幻象:迪斯尼動畫造型設計》 弗蘭克·托馬斯,奧利·約翰斯頓 編著
本書由迪士尼九大元老之二編著,生動地闡述了動畫藝術形式在迪斯尼工作室中從青澀走向完美的歷程。它向讀者呈現了米老鼠、唐老鴨、白雪公主和小鹿斑比等動畫形象的原始畫稿,還有在製作《幻想曲》和《木偶奇遇記》等經典動畫長片中所用到的創作草圖。
《生命的幻象》在動畫實用性原理和法則上的講解相對較少,更多的是敘述迪斯尼動畫工作室如何在華特·迪士尼的帶領下,茁壯成長。適合各階段的動畫學習者睡前閱讀,感受迪士尼的「靈魂」。
3.《動畫時間的掌握》 哈羅德·威特克,約翰·哈拉斯 編著
本書作者主要探索了時間(timing)掌握在動畫中的作用和運用,包括應當如何安排動畫之間的間距,需要畫多少張畫稿,每一幅畫稿在銀幕上持續多久才能達到最佳效果。
書的內容比較淺顯直白,可以說是對二維動畫基礎知識的一個普及,適合初學者中的初學者入門。裡面配有大量的圖文案例,能讓讀者對動畫製作和動畫規律有一個簡單概括性的了解。
4. 《動畫師生存手冊》 理查德?威廉姆斯 編著
此書堪稱動畫人的「聖經」,是動畫師必備的書籍之一。本書深入講解了以迪斯尼為代表的西方經典動畫的創作原則、製作規律及表現技巧,是迪斯尼動畫幾十年製作經驗和表現技巧的系統總結。
尤其是「行走」動畫部分的講解十分詳細、精彩到位,是值得所有動畫人反覆閱讀的好書。事實上,此書適合具有一定動畫基礎的學習者,並不適合初學者入門,因為它需要你在學習工作過程中,不斷去翻閱,去領悟。
動畫設計分好多崗位的好不咯,對號入座,蹲坑拉 ,你喜歡哪部份就看啥樣的書。【以下分類並不完全隔絕,僅適當引導】
想要動畫電子書的私信我,註明動畫~
0、如果你是白板:
《迪士尼動畫黃金聖典(卷1)》
迪士尼動畫大師沃爾特·斯坦奇菲爾德數十年動畫生涯的結晶,從表層概念方面講述動畫的一些基本常識,從深層概念方面論述動畫的學習與思維方法,通過學習動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養創造運動、表現運動的思維。本書也可作為相關院校的動畫課程教材。
《理解漫畫》(Understanding Comics:the Invisible Art)
斯科特·麥克勞德(Scott McCloud)介紹了漫畫的發展沿革、藝術語言、表現手法,是一本向大眾普及漫畫藝術的入門作品。它用簡單的畫面告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈表現力的藝術形式,這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平面設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。
1、如果你是角色設計師:
《動畫師生存手冊》 理查德?威廉姆斯 編著
此書堪稱動畫人的「聖經」,是動畫師必備的書籍之一。這是以迪斯尼為代表的西方經典動畫的創作原則、製作規律及表現技巧,是迪斯尼動畫幾十年製作經驗和表現技巧的系統總結。
《世界動漫經典教程:美國漫畫專業技法》(How to Draw Comics the Marvel Way)
Stan Lee(斯坦·李),美國漫畫大師,漫畫英雄之父。這是關於超級英雄漫畫創作的圖書,以原創作品「蜘蛛蛺」、「綠巨人」等為例,講述了超人的繪製技法。包含漫畫術語的講解和漫畫工具的介紹,如何巧妙地運用透視來增強形狀的立體感,如何運用「透視縮短」的理念來繪製超人的身體和動作,如何進行畫面布局等。
其他:
《Anatomy and Drawing 》漫畫人物的形體結構
《Batman Animated》蝙蝠俠動畫原畫設定集
2、如果你是動畫編劇
《故事》 羅伯特·麥基
麥基以一百多部影片作為示例,傳授了銀幕劇作的原理,它超越僵死的教條,發掘出名品佳作中那些使其卓越超群卻又常常被人忽略的組成部分。麥基從基本概念入手——何謂節拍?場景?場景序列?幕高潮?影片高潮?
《編劇的藝術》(Art of Art Of Dramatic Writing)
論述編劇方法的名著,同其他劇作法書籍不同,它是從戲劇的基本要素出發,深層剖析了戲劇結構的秘密。一部成功的戲劇必須具有一個邏輯清晰的前提,發源於具有三個維度的人物,並且擁有預示和升級的衝突。全書引用大量經典戲劇劇本如《玩偶之家》《偽君子》《悲悼》《推銷員之死》等,對人物性格、衝突類型進行了細緻分析,探討其成功或失敗的深層原因。
其他:
《作家之旅》 Christopher Vogler
《千面英雄》 約瑟夫·坎貝爾
《Toy Story The Art and Making of the Animated》
3、如果你是動畫導演:
《生命的幻象:迪斯尼動畫造型設計》 弗蘭克·托馬斯,奧利·約翰斯頓 編著
迪士尼九大元老之二編著,闡述了動畫藝術形式在迪斯尼工作室中從青澀走向完美的歷程。它向讀者呈現了米老鼠、白雪公主和小鹿斑比等動畫形象的原始畫稿,還有在製作《幻想曲》和《木偶奇遇記》等經典動畫長片中的創作草圖。書中敘述了迪斯尼動畫工作室如何在華特·迪士尼的帶領下茁壯成長。
《動畫時間的掌握》 哈羅德·威特克,約翰·哈拉斯 編著
關於時間(timing)掌握在動畫中的運用,包括應當如何安排動畫之間的間距,需要畫多少張畫稿,每一幅畫稿在銀幕上持續多久才能達到最佳效果。內容比較淺顯直白,裡面配有大量的圖文案例,可以說是對二維動畫基礎知識的一個普及。
其他:
《Animals in Motion》讓讀者樹立運動圖像的概念,包含大量動物奔跑、飛翔、爬行等動作。
《The Human Figure In Motion》人類跑步、爬樓梯、翻滾、穿衣、脫衣、跳舞等動作。
4、如果你是動畫製片:
《動畫製片寶典》 Producing Animation, Second Edition
在專業的動畫工業流程里,如何成功有效地從腳本到屏幕的過程。討論CG、二維和立體動畫的生產流程,並對營銷和分發項目進行概述。同時提供了對CG和2D動畫製作的示例表、模板和工作流程大綱的訪問。
為生產動畫提供一個完整的指導,以確定,投球,開發和生產動畫節目的詳細資源,生產計劃,預算,調度,跟蹤,交付,營銷和分銷。
《Producing Animation》Catherine Winder / Zahra Dowlatabadi / Tracey Miller-Zarneke
如今動畫的發展最大的限制就是缺乏一個深度的故事或者作家,獲獎動畫作家Jeffrey Scott描述了模糊的想法和細節如何變成一個動畫劇本的過程。他詳細介紹了在編劇中從靈感到演示,與調整輪廓,處理細節發展和語言等等,就如何為動畫寫作出了最終的指導。
其他:
《Animation》
《Up Periscope Yellow》
5、如果你是分鏡頭台本繪畫師
《電影鏡頭設計》(Film Directing Shot by Shot)
如何將拍攝前的構思以鏡頭為單位轉化為可見的影像,諸如故事板製作、鏡頭的時空要素、鏡頭調度的原則、畫面的構圖、轉場、敘事策略等。
《準備分鏡圖:動畫編劇與角色設定》
書中為動畫師塑造角色、創作有獨創性和吸引力的劇情指出了清晰方向。你將了解動畫分鏡頭與活動動作面板的不同,以及如何使角色的發展順應情節。
其他:
《Paper Dreams》John Canemaker
摘自:動畫小白、原畫師、導演、編劇、製片應該看什麼書? - 知乎專欄
上一次看的書是動漫產業與延伸產品開發,還可以。
書榜單 | 動畫民工之脊樑
自己的總結,也對書籍環節稍微分了類
書資源也放到上文的訂閱號(dmstore2014)了,自行取用即可。
下面是部分截圖(太長啦就截一部分)
豆瓣有豆列
謝謝,其實我更想學習怎麼經營好一家動畫公司 但不知道要從哪裡開始。
電影鏡頭一類的構圖還有色彩和動作類………推薦自己找……這幾個點很重要,動畫找到關鍵點太重要了,抓根本,其他刷大腦創意
我覺得是不是要看你要學哪個方向,動畫還是模型還是綁定還是燈光什麼的。我學了模型貼圖這塊生存手冊就徹底晾一邊了。專業發展很快,覺得書總是很難及時跟上,推薦看視頻教程吧,digital tutorial很不錯,都是這方面各個國家的精英來講授,一步一步清楚明了
除了動畫師生存手冊什麼書都先不要買,看完動畫師生存手冊,裡面的案例先臨摹一邊再說,在慢慢看其他的相關書籍,動畫和畫畫一樣,需要大量的臨摹的基礎才行,腦子裡沒有臨摹印象,什麼書都不好使,好像說偏了- -
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無論什麼書,只要對建築有幫助就行。
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