iOS 和 Android 到底哪個優秀?哪個更有前景?理由是什麼?
01-03
有大本錢的投資, 能夠消耗很長時間, 可以先佔領市場暫時不考慮回報, 以後能夠自己解決收費渠道的問題, 做android.只有小本錢的投資, 不能消耗很久, 沒有收費渠道, 希望早點收支平衡, 做ios. 關於遊戲領域, 做網遊優先考慮android, 因為用戶基數大, 而網遊總是有辦法解決收費渠道問題的做單機遊戲優先考慮ios, 容易得到回報.
當然, 單機遊戲是小本錢的投資, 網遊是大本錢的長期投資, 高風險高回報.
各有前景,不可比
我覺得這個問題真的很難下結論。往大的說,歷史證明:質量的好壞跟市場前景的好壞,關聯度挺低的。
ios 和 android 誰更牛x這個問題,我覺得很難預測到5年以後。多半,冠軍還不在這2家裡咧。因為手機這個大市場,怎麼也得養活十個以上iphone公司吧,而現在我們只看到apple一家在舒服地掙錢。我們只能說,經過山崩地裂以後,一些物種消失了,一些物種強大了;一些潮流褪去了,一些潮流湧來了……不過仍然有必要來個綜合打分表,以便幫助進行有價值的討論。個人打分意見如下:ios android symbian wm wp blackberry palm
電話簡訊: 6 5 9 6 7 8 8可靠運行: 7 5 8 5 7 9 8安全與隱私: 8 4 9 6 8 9 9低功耗: 5 4 8 4 6 9 9
配件供應鏈: 6 9 4 8 6 ? ?開發者鏈: 9 8 4 3 4 觸屏魅力: 9 8 2 3 7 按鍵魅力: 6 7 7 8 8GUI綜合: 9 8 3 5 7 6 6多媒體: 9 9 5 3 9 5 2遊戲: 9 9 4 3 7 3 2主導方力量: 8 7 3 8 7 開閉源發揮: 8 7 5 5 6 7 ?價格優勢: 4 8 5 3 5
主人有錢: 9 7 3 6 6 4 主人有腦: 8 8 5 5 5 6 當前口碑: 8 7 6 4 5 6 5註:
?:本人一點不了解,等人補充:不涉及配件供應鏈:指從成本、追新角度上獲得的配件供應鏈支持程度,導致最終在消費市場上的供貨量和性價比競爭力得分
開發者鏈:指開發者的數量、平均水平、跟進意願等方面的綜合因素開閉源發揮:指主導方最佳地利用自己採取的開源或者閉源策略,來平衡開發速度與質量、創新與穩健、抄襲與被抄襲等事宜上的取捨,以及降低成本和擴大產能上所能做到的成績遊戲:綜合手機本身適合玩遊戲的程度以及遊戲軟體豐富程度兩方面因素
最後註:許多打分都是拋磚引玉,受個人見識和喜好影響。且有些項根本無法一概而論,比如黑莓的軌跡球,一半誇一半罵,權且在按鍵魅力一項上打8分。還有,說到個人最喜歡什麼機,用了整10年的智能機了,其實現在感覺最理想的機就是在 Windows Mobile 的 Kaiser 基礎上,能省電點、觸摸靈敏點、外殼經用點、按鍵不要慢慢變澀、鬧鐘可以準時了,就非常滿意了。當然,軟體得要保持06、07年那會兒的開發勢頭吧,但是偏偏,微軟放著自己的路不走,要跟著蘋果走。當時一開始升級到 WM 6.5,那頓罵~~~~趕緊刷回 6.1。我其實花過一百多塊錢在WM上買軟體的,但我在appstore和google play里的消費額為0。Android更有前景,畢竟這貨感覺就和MTK一樣:佔據大量市場(主要低端市場),低成本硬體製造。不同與MTK的是,Android後面是開發實力強大的谷歌至於牛逼問題,容易引起粉絲對戰,不予討論========分割線=========關於我轉戰iOS的理由:1. Android平台分裂。無論你怎麼嗶嗶,身為一個Android開發者,我非常的清楚要匹配多種屏幕是一件多麼困難的事情,更不談配置支持多種類型CPU的環境。2. 缺乏收費渠道。
現在Android平台,很難賺到錢。特別是在如今這麼多人捧著金山衛士的狀況下(參見這個回答的評論:http://www.zhihu.com/question/20479055/answer/15240731),廣告收益都開始很危險了。
3. 破解問題。Android上面的軟體太容易破解了……這點iOS也是,不過iOS需要越獄之後或者使用特殊軟體才能安裝盜版,這種控制降低了盜版率。不用談什麼內購,Android內購破解一大排。4. 抄襲問題。自己看Google Play去,我不多談了。5. Android系統仍未穩定。Android從2.X到4.X,API變化,天翻地覆。但是!還是有很多地方沒有完善,比如說ADT。整個Android的API現在依舊不夠簡單,使用起來還是要花很大力氣學習的。而且根據谷歌從2.X到4.X的尿性,下次5.X又會是天翻地覆,可能API會優秀幾倍,關鍵是以前的某些API會被拋棄掉,所以我說Android系統仍未穩定,介入開發還需等待時日。========體內酒精含量:0.4%==========聲明:1. 本人沒有做過Android開發2. 本人沒有做過iOS開發
3. 本人不參與任何論戰4. 不喜歡本人回答或者不喜歡本人的請直接點擊「沒有幫助」謝謝同事從加州回來後說的一句: 美國人不需要用iPhone裝b, 所以用Android的更多些。 可能這也和加州geek 比較多有關係。
IOS再次淪為小眾,Android成為移動端的windows,但是錢不是Google掙去了。
最牛逼的是IOS .最有前途的是Android .
觀看這幾年的安卓發展。無可置疑,發展迅速。但是我們回望一下現在得安卓,感覺每一代都沒有什麼質的提升。而且現在安卓的趨勢,感覺就是拼配置。誰誰王者配置,機皇什麼什麼?軟體也越來越大,從這一點上,我認為蘋果的IOS前景更廣一些。而安卓則體驗在追求配置上。不過我覺得小米把安卓做的不錯,他注重客戶體驗
那些說盈利模式什麼的,其實都是過去了,iOS所謂的收費模式只不過是類似於PC時代的共享軟體和收費軟體罷了,說白了就是有個嚴格的App Store而已。但是4G時代,移動網路不再是問題的時候,所有的收費模式基本都是我有個客戶端軟體,這個客戶端必須依賴伺服器的核心組件才能工作,你必須在伺服器端的賬號上購買服務,這是現在的大趨勢。
另外安卓作為一個開源系統,本身就應當有開源軟體自由、開放、分享、免費的開源精神的!!!
喬布斯不死的時候,ios前景就一直沒問題,喬布斯死了後,安卓和ios在未來很難說。
ios更有前景,android雖然比較開放但是其有很多問題,比如其渠道泛濫,缺乏清晰的盈利模式,准入門檻低等問題,另外其本身的安全性問題也是他比不上ios的原因之一。
現在對於公司來說,做移動應用ios安卓都得做,對個人來說純看愛好了
如果你是做瀏覽器、輸入法、刷機工具等裝機類的產品,當然是選擇安卓系統——當然,相信現在沒幾個小開發團隊會選擇這類找死的產品了……那麼對於其它類型的應用來說,目前還沒看到哪個成功的應用是從安卓走出來的。
在此列舉三個原因:1、開發語言安卓的開發語言是Java,本身就不利於做出軟體級別的用戶體驗,所以安卓系統用起來更像是使用網頁;相對而言,iOS使用C,就流暢得多,iPhone可以用更低的硬體配置輕鬆跑贏安卓手機,並且穩定性和流暢度都更好。2、商業模式iOS的模式是最適合開發者的,不但盈利前景更好,版權保障更好,而且適配簡單,後續運維成本低;安卓是更加註重降低用戶使用的門檻,採用開放平台的」破壞性「創新模式,但這對開發者來說簡直是噩夢,不但難以保證專利和盈利,在適配和後續維護上更是痛苦。3、未來發展
iOS通過Siri和iCloud已經展現了未來5年的系統構架藍圖,更靈活的輸入平台,跟全能的雲平台,iOS和MacOS的整合度更強,甚至已經具備了進入商業使用的能力。反觀安卓,由於Google的PC操作平台幾乎是0,所以雲服務只能靠Windows,隨著Win8將WinPhone和PC進行整合,安卓的地位將會更加尷尬。當然,這些理由並不說明做什麼更賺錢,因為賺錢的方法很多,並不一定要有好的產品才能賺錢。但就哪個平台更好,更有前景來說,個人認為iOS完勝安卓。IOS更有前景些,因為IOS有成熟的商業模式而android沒有,這樣就造成優秀的人才都會往IOS平台聚攏。有了人才,毫無疑問哪個平台會發展的更好了
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